【TESO】The Elder Scrolls Online Part116
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■Addon
http://www.esoui.com/
■その他
日本語wiki http://wikiwiki.jp/tesowiki/
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日本語版ESO公式(DMM提供) http://eso.dmm.com/
■関連スレ
【TESO】The Elder Scrolls Online 質問スレ Part32
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1516070513/
※前スレ
【TESO】The Elder Scrolls Online Part115
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1515234797/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ブライアのアクセは前のロスガーイベントの時に散々回ったけど全く出なかったから、俺もアクセはストアで揃えた。 >>358
たまに体力とかマジカのアクセをスタミナアクセと同じ値段で売りに出してる人もいるから要注意。 >>360
いるいる
騙されるやついるんだろうねw ブライアのスタミナ4万ぐらいで買ったけど
ドルメン人気アクセが2万ぐらいだとすると
もっと高くてもいいと思うわ
あそこドルメンないし実際売り物も少ない 昔からそんなに高く出しても売れないんだもん
変性来る前の短剣はかなり高く売れたけどね そろそろニルンホーンド?装備はDLCダンジョンくらい落としても良くないか 原料の宝石のドロップ場所緩和されてなかったっけ? >Nirn >>350
それ思い込みちゃうか?
斉射とマキビシのダメージだけで溶けてるやろ
だってヴェリドレスの胞子は3つ出るけど当たるのは1匹やで うん。その用途だとVelidrethから、
Valkyn SkoriaかSellistrix辺りに変えたらもっと攻撃効率あがる。 >>362
いまだにブライアと何を合わせればいいのか迷ってる PTSパッチ最後の3.3.4が来たけどバランス調整はなかったな
目に留まるのはシロで基地と砦の金網からノックバックで落ちなくなったことくらいか 金網落下なくなるんか
最初はよくあそこから突き落とされた 今日のファルクリース行き忘れてたから誰か申請してくれ あれ? 修正なかったのか
live放送で不動性弱体化させるとか言ってたみたいだけど…また本鯖実装はPTSと違う形で、とかやっちゃうのかなぁ >>369
フンティングで良いと思う
リヴァイアとかもあるけどクリティカル上げすぎても微妙だし
PvPならニルンの柱も個人的にはありでしたね
PvPというかシロディールですね
あれわかりにくいせいか食らう人多い
しかも地味に痛いし Lv50になりたてで、PUBのマッチングシステムでうっかり
ベテランに行ったやつは多いはず・・・。
デフォルトがベテランになるのは、結構な罠 >>369
フンディングを使うかブライアを使うかで悩めばいい
自己完結させるなら双牙蛇スプリガン夜母の貫通セットのどれかでおk ベテラン初挑戦な連中を取り込む罠といえばスピンドル1
ノーマルと同じく易しめだろうと考えた連中が蜘蛛恐怖症の前にバッタバッタと倒れていく ベテランでも優しい2の顔が怖いだけおじさん好きやで 不動性ってポーションの事?
あれ弱体化したらただでさえ面倒臭い対NBが更に面倒になるんじゃ… 不動性はともかく、miatはチートみたいなもんだからな
そう判断されたからこそ、今回使えないようにされたわけだし MiatってMiat PvPalertのこと?どの辺がまずいの?
今愛用してるからなくなると困る 相手の攻撃が事前に分かるっておかしいでしょ
見えてないからのスナイプも避けられるし 使っているならわかってると思うが投射スキルやNBの神速なんかが自分に撃たれた瞬間にアラートされる
ハイド状態からスナイプ撃ってロール回避されるとかあり得ないだろ
逃げているところを後ろから遠距離撃っても全部回避されるしな
対処されて当然 Miat使用不可、杖Ultひき殺し列車弱体、不動性ポーション弱体
こんな所か
今までも色々弱体弱体あったけど全部PvPで問題だ→ナーフだもんなw
笑える
トレモルスケール即発動に戻せ!ゴミ運営 不動性はどちらかというとNBの方が飲んでいるイメージだな
資源でファームしているような面倒くさい連中は不動加速常飲じゃん これ買おうか迷ってるのですが、ソロプレイでも十分に楽しめる造りでしょうか 日本語版発売からギルドも入らずソロだけど楽しんでるよ やたら不意打ち避ける神回避ってMiatだったのね(今更)無くていいわ >>392
TESシリーズ自体がもともとソロRPGなのもあってか
ソロでも楽しめるよう、十分配慮されている TESシリーズ好きなら世界回ってるだけで間違いなく楽しめる
そうでなくても普通に楽しめるとは思う ソロで回れる場所だけでもかなり広い
PvEは野良マッチングである程度楽しめるし、PvPとかエンドコンテンツだし
購入で悩んでるってことはDLC+モロ無しだろうけど、ベースゲームだけでも二千円じゃ有りえんぐらい楽しめる この者はソロオンリー3か月目だが十分に楽しめている 購入しようと思います
沢山のご意見、情報ありがとうございました よく考えりゃ、2千円てのは安いな
TESシリーズ好きだったら、間違いなく楽しめるし 最近このゲームやり始めたんだけどゲーム起動するたびにウインドウサイズが元に戻って面倒くさいんだけど
これサイズを記憶させる方法ってないのかな >>402
Twitchの購読者にゴールドを配布したらしい
本人はそのつもりなかったんだろうけどRMTと見做されたんだろうな うへー、厳しいな
しかし運営も色んなプレイヤーをよく見てるもんだな マジだった
brojosってのはたぶんbrogosの間違いだね ブログの事ね
My ban on ESO is permanent, I’m sorry for my mistake and this terrible news brojos, it’s been a nice run and thank you guys for all the support. I will still be streaming just not sure what I will do yet. ここの運営、RMTには即反応するよ
海外ギルドでRMT使ってたプレイヤーが100人単位でBANされた 使われたら嫌だし、不必要に広まったりすると面倒だからあまり話題に出さなかったが、
(おそらくみんなそうだろうが)
アラートで事前に察知する奴、対処されるんだな。
どうもおかしいと思ってたけど、初めて確信したのは一回も会敵してない相手に
ハイドで射程ギリギリからノーバフスナイプをキャストしてガードキャンセルした時だな。
誰もいないし音やバフの予兆も出してないのに急にコロンって転がったり、ガードし始める。
試して観察してみるとわかるけどシロの上位プレイヤーはほとんど使ってる。
チートまがいの反則だけどコアなプレイヤーが完全にズブズブ状態だし
パケットとかを勝手に拾ってるんだろうから対処不可能かと思ってたが、本当に対処するなら尊敬する。 PTSおまとめ
@3.3.0
Cast Time & Interrupts:詠唱妨害のルール変更
対人戦において妨害成功まわりの駆け引きの意味付けの引き上げ上げ。
*詠唱中の移動速度ペナルティを50%から25%に軽減。アパカ等物理近接系や一部魔法など元々100%のものは適用外。
*詠唱妨害が成立した場合、そのスキルは向こう3秒間使用不能に。元々妨害不可なものは適用外。
*自分が詠唱妨害でスキル中断させられた場合、のけぞり、スタン、オフバランスを受ける。スタン終了後はCC無効状態を得る。
*CC無効を得ている間は詠唱妨害も受け付けないようになる。ただしプレイヤーキャラ前提。モンスターは対象外。
Block Costs:ブロックコスト低下
(カウンター行動としての詠唱妨害、ブロック、ドッジのルール変更に伴い)
多くのビルドで気軽にブロック行動を出来るようにするためと、氷杖タンクのテコ入れ。
またアクセエンチャの仕様変更により、ブロック特化型のピーク性能も向上。
Heavy Attacks & Off Balance:重攻撃とオフバランスの変更
Off Balance debuffがDungeon and Trialにおいて全てのグループで平たく利用できるようにするため。
off balanceを誰が消費するか考えなくてよくし、効果時間中の重攻撃利用の意味付けの引き上げ。
*off balance状態の敵に対しての重攻撃の使用は、標的をスタンさせられた場合は、off balanceデバフを取り除くだけとなる。
これはCC無効であるボス敵に対しては重攻撃を使用してもoff balanceが解除されないということ。
この新仕様はPower Lash abilityにも適用される。
*off balance状態の敵プレイヤーに対しての重攻撃の使用は、相手をスタン状態にする。
この新仕様はPower Lash abilityにも適用される。
*off balance状態の敵に対してフルチャージ重攻撃が成功すると、発生するリソース回復が倍になる。
*CC無効なボスに対してoff balanceを入れた場合、効果終了後のoff balance無効時間は15秒(3.3.3)。 @3.3.3
Developer Comment - Block and Dodge Rulesets:ブロック可、ドッジ可まとめ
どのカウンター行動が有効かというのを、状況に応じてメリハリつけるために導入。
だいたいこんな基準でカウンター行動の可否を決めてるよ
*ブロック可、ドッジ不可なもの
爆風を伴うような範囲攻撃:Radial Sweep, Spear Shards’ initial hit, or Drain Power
ビーム放出の連続した攻撃:Radiant Destruction, Lightning Staff, or Soul Strike
*ブロックもドッジも不可なもの
床設置型の範囲ダメージ:Wall of Elements, Caltrops, or Lightning Splash
効果がキャラ内部から発生するようなもの:Daedric Curse, or Backlash. (Damage over time effects)
*ドッジ可だがブロック不可なもの
攻撃の第二効果:SunfireのDot、surprise attackの防御低下、Low Slashの鈍足等
ただしスタンの追加効果は今まで通りブロック可。Stonefist等。
おまけ >>375
@3.3.2
>Alchemy
>Adjusted the duration for all Immovable potions.
>The base duration has been reduced from a cap of 12.5 seconds to 8 seconds,
>leading to a Medicinal Use maximum of 10.4 seconds. >>398
自分も2日前から軽い気持ちで始めてみた。
適当に散策しながら、他のプレイヤーとすれ違ったり共闘したり楽しいね。
Skyrimにハマったんであの雰囲気のまんまオンラインにした感じがいい。
今までやってなかったの後悔しながらプレイしてるわ。 今アルキャス見てて衝撃受けたんだけどCP720になんの?
やっと600見えてきててっぺんに追いつくかと思たのに >>407
パケットを拾うとかチートまがいの反則とか言うけど
アドオンはどうやって拡張されてるか考えるか調べてくれ >>412
CPキャップが引き上げられた時は経験値テーブルも変更される
例で言えば
・CP600からCP630になりました
・CP600時代にCP600にする経験値が10万だとする
・CP630にキャップ開放された場合CP630になる為の経験値はCP600の時と同じで10万
この経験値テーブルの変更はCP制になって最初のCPキャップ開放時に公式が言ってた >>414
くわしくありがとう
あんた親切な人だね >>411
正にそんな感じですね
思い付きで買ってみて、ここで背中押されて買ってみたら大正解でした
ところでどうせならとモロウィンドも買ったのですが、
DLC無し版と行く場所が違ったりするのでしょうか? >>416
モロウィンドありとなしだとゲーム開始時のチュートリアルクエストがちがうのよ
なしだとコールドハーバーから開始
ありだとモロウィンドから開始 やべー、せっかくメインタンクの鎧5セット頑丈集めしたのに頭胴脚盾辺りは強化にしないとなのか
まぁそのほうが呪文と物理耐性が33000にバフ無しで届きやすいからいいか
しかし、DKのスパイクアーマーはアグロさせるのに優秀なんだよなぁううむ
とりあえずドラゴンボーンがきてブラックハートヘヴンで試してから考えるか >>409>>410
おつ
フラフラ変更が1番気になる >>417
なるほどです
だから開始地点のローディングに、
でかいキノコが生えてるような土地の画像が使われてたんですね
教えてくださってありがとうございます マッチング後のキャンセルは15分クールダウンあるからイタズラはできんで >>424
あれ?拒否しただけでクールタイム発生しなかったっけ?
勘違いだったらすまんな フル頑丈でも問題ないよ
ヘルスを盛ればヴァンパイアのパッシブで硬くなるから耐性はそんなに要らない
タンクの頭胴脚盾は分光防御を付けたいから注入でも良い >>418
Major ResolveとMajor Ward得るのにスパイクアーマー使ってる時点でくそタンク確定ですわww >>426
ヘイトは溜めるもの=怒り
アグロは敵対行動の事で使われる事が多い
まぁESOのゲーム性や年齢層的にはアグロがわかりやすいんじゃない?
国内ユーザーの多くは40代50代若くても30半ばだろ
敵に見つかると頭の上に赤いモヤがでるところなんかは正にアグロしたとかが適当な使い方になる 初歩的な質問ばっかりで申し訳ないんですけど、
街とかで動作が重い場合はどの設定を下げると動作が軽くなりますか?
一応、すべてマックスにしても街以外では60fps出てると思います スペックは
Windows 10 64bit
i7-4790K
GTX 1080Ti
16GB DDR3
です >>428
頭おかしいのかおまえ?RPGやってるのにDKでトゲ生やさなかったら何を生やすんだよ
見た目がくそだとモチベ減るだろうが
例えばDDやってる時に見た目がくそだとどのゲームでもDPS下がるだろ?
見た目が一番重要、あとは腕で十分カバーできるだろ?というかDKタンクの時点でPvEでは
火盾と骨盾はってりゃそうそうおちんよ
アウトフィットシステムまじで楽しみですな あーV試練とかいかない人か
ごめんごめんwww
くっそ雑魚ダンジョンだったらそれでいいよwww >>431
1080tiSLIHBにnvidiaSLi輸入してCPUGPUOCしてもFPSは上がらないです
とりあえず影を中か低に落としてエフェクトを786〜1400
効果は最小の20?40?にして視野の範囲は20から70
ブルーム効果とアンチエイリアスはオフにして
それでrashaedでも入れれば誤魔化せる
これで大抵の街中は徒歩なら50は切らない馬に乗ると35FPS付近まで落ちることもある
1番FPSに効果あるのはサブサンプリングだけどここを落とすと18年前のゲームになるからオススメできない
視野の範囲と影の設定を落とすのが無難
それでもダンジョンによっては何をしても30FPSになるところはある
まぁもう諦めろとしかいいようがない
あとはnvidia側の設定で大分変わるけど必要なら帰宅したら1080tiでESO用の設定プロファイル画像でも貼りますよ
しかし、それほど良くはなりません街中とシロディールとダンジョンは諦めて下さい >>434
いい歳だろうに何か嫌なことでもあったのか?嫁や子供と上手くいってないのか?
もう電車のなかやろ? >>435
>しかし、それほど良くはなりません街中とシロディールとダンジョンは諦めて下さい
かなり重いという事情があったのですね
そういう事でしたら、MMO故に負荷が高そうですしこのまま我慢してプレイします
お答えくださってありがとうございました 節操なくモチーフだのペットだの馬だの増やしまくるから銀行前が糞重くなり続けていくんじゃなかろうか
どっかであったゲームみたいに他者の泥人形化スイッチとかペットオフスイッチくれー >>437
いえ、逆です
CPUとGPUまたはメモリに殆ど負荷がかかっていません
つまりハイエンドPCでプレイしてもコアを使ってくれないので快適にプレイ出来ないのですよ
70万のPCと15〜20万程度のゲーミングノートでベンチしても結果は殆ど変わりません
いずれSLIやコアの最適利用にメスが入ると期待したいですがMMOという性質上難しいと思います
モニタリングするとCPUとGPUの使用率が40%上回る事は殆ど無いんじゃないかな。
一応、SLiにすると5〜10FPS程度は街中では上がりますがダンジョンとシロディールでは無意味ですね
上記にも書いた通り設定を下げてrashaedでリアリティを上げつつFPSを確保が無難だと思いますよ
特にrashaedを入れると影と遠景が非常に鮮明になりますので えっ何?DKタンクてスパイクアーマー使わないの?なんとなくあれがDKタンクの象徴かと思ってた。何でカチカチにすんの? >>436
現実ではあんな風に馬鹿にされるからゲーム内では上から目線で居たいんだろう。 均衡だな
正直トゲだろうが均衡だろうがどっちでもええわ rashaedってグラフィックモッドかなにか?
それ自体はFPSに影響しないの? >>442
どっちも強固と結界強が付くんだね
均衡使ってみるかな 自分はトゲだなー
均衡みたいなデメリットないじゃん
なんで均衡にしてるの? 鎖を多様しないなら均衡はいらないけどダンジョンの道中で鎖で集める時は便利
チャネリングだから使いにくいけど >>434
エンドコンテンツ簡単なESOでいきってんじゃねーよ引きこもり
980円のクッセーT引き裂いてノクターナルの衣装にしてやろうか? 戦詩人+強化真鍮にすれば、1スロット空いて好きなモンスセット使えるよ 最初は死なないのが重要。
慣れたらアルコシュトラグパクトでも着たらいい。 つい最近アルコシュ装備自慢してた奴がいたんだけど
アクセが紫でワラタ 鎖も足止めもマジカスキルだろ?均衝なしで全部集められんの?
均衝入れてないタンクは周りをイライラさせてることに気付け スパイクアーマーはlifestealとかmagickasteal入ってる場合だと結構有用だけどな >>454
アクセは紫で十分でしょ
剣盾アクセで揃えないとだからハードル高いし 1080でもRX480でもESOはパフォーマンスに差がないのな。
なお、PhenomIIx4+HD5770までランク落とすとパフォーマンスの低下は明らか。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています