【TESO】The Elder Scrolls Online Part116
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日本語版ESO公式(DMM提供) http://eso.dmm.com/
■関連スレ
【TESO】The Elder Scrolls Online 質問スレ Part32
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1516070513/
※前スレ
【TESO】The Elder Scrolls Online Part115
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1515234797/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 今アルキャス見てて衝撃受けたんだけどCP720になんの?
やっと600見えてきててっぺんに追いつくかと思たのに >>407
パケットを拾うとかチートまがいの反則とか言うけど
アドオンはどうやって拡張されてるか考えるか調べてくれ >>412
CPキャップが引き上げられた時は経験値テーブルも変更される
例で言えば
・CP600からCP630になりました
・CP600時代にCP600にする経験値が10万だとする
・CP630にキャップ開放された場合CP630になる為の経験値はCP600の時と同じで10万
この経験値テーブルの変更はCP制になって最初のCPキャップ開放時に公式が言ってた >>414
くわしくありがとう
あんた親切な人だね >>411
正にそんな感じですね
思い付きで買ってみて、ここで背中押されて買ってみたら大正解でした
ところでどうせならとモロウィンドも買ったのですが、
DLC無し版と行く場所が違ったりするのでしょうか? >>416
モロウィンドありとなしだとゲーム開始時のチュートリアルクエストがちがうのよ
なしだとコールドハーバーから開始
ありだとモロウィンドから開始 やべー、せっかくメインタンクの鎧5セット頑丈集めしたのに頭胴脚盾辺りは強化にしないとなのか
まぁそのほうが呪文と物理耐性が33000にバフ無しで届きやすいからいいか
しかし、DKのスパイクアーマーはアグロさせるのに優秀なんだよなぁううむ
とりあえずドラゴンボーンがきてブラックハートヘヴンで試してから考えるか >>409>>410
おつ
フラフラ変更が1番気になる >>417
なるほどです
だから開始地点のローディングに、
でかいキノコが生えてるような土地の画像が使われてたんですね
教えてくださってありがとうございます マッチング後のキャンセルは15分クールダウンあるからイタズラはできんで >>424
あれ?拒否しただけでクールタイム発生しなかったっけ?
勘違いだったらすまんな フル頑丈でも問題ないよ
ヘルスを盛ればヴァンパイアのパッシブで硬くなるから耐性はそんなに要らない
タンクの頭胴脚盾は分光防御を付けたいから注入でも良い >>418
Major ResolveとMajor Ward得るのにスパイクアーマー使ってる時点でくそタンク確定ですわww >>426
ヘイトは溜めるもの=怒り
アグロは敵対行動の事で使われる事が多い
まぁESOのゲーム性や年齢層的にはアグロがわかりやすいんじゃない?
国内ユーザーの多くは40代50代若くても30半ばだろ
敵に見つかると頭の上に赤いモヤがでるところなんかは正にアグロしたとかが適当な使い方になる 初歩的な質問ばっかりで申し訳ないんですけど、
街とかで動作が重い場合はどの設定を下げると動作が軽くなりますか?
一応、すべてマックスにしても街以外では60fps出てると思います スペックは
Windows 10 64bit
i7-4790K
GTX 1080Ti
16GB DDR3
です >>428
頭おかしいのかおまえ?RPGやってるのにDKでトゲ生やさなかったら何を生やすんだよ
見た目がくそだとモチベ減るだろうが
例えばDDやってる時に見た目がくそだとどのゲームでもDPS下がるだろ?
見た目が一番重要、あとは腕で十分カバーできるだろ?というかDKタンクの時点でPvEでは
火盾と骨盾はってりゃそうそうおちんよ
アウトフィットシステムまじで楽しみですな あーV試練とかいかない人か
ごめんごめんwww
くっそ雑魚ダンジョンだったらそれでいいよwww >>431
1080tiSLIHBにnvidiaSLi輸入してCPUGPUOCしてもFPSは上がらないです
とりあえず影を中か低に落としてエフェクトを786〜1400
効果は最小の20?40?にして視野の範囲は20から70
ブルーム効果とアンチエイリアスはオフにして
それでrashaedでも入れれば誤魔化せる
これで大抵の街中は徒歩なら50は切らない馬に乗ると35FPS付近まで落ちることもある
1番FPSに効果あるのはサブサンプリングだけどここを落とすと18年前のゲームになるからオススメできない
視野の範囲と影の設定を落とすのが無難
それでもダンジョンによっては何をしても30FPSになるところはある
まぁもう諦めろとしかいいようがない
あとはnvidia側の設定で大分変わるけど必要なら帰宅したら1080tiでESO用の設定プロファイル画像でも貼りますよ
しかし、それほど良くはなりません街中とシロディールとダンジョンは諦めて下さい >>434
いい歳だろうに何か嫌なことでもあったのか?嫁や子供と上手くいってないのか?
もう電車のなかやろ? >>435
>しかし、それほど良くはなりません街中とシロディールとダンジョンは諦めて下さい
かなり重いという事情があったのですね
そういう事でしたら、MMO故に負荷が高そうですしこのまま我慢してプレイします
お答えくださってありがとうございました 節操なくモチーフだのペットだの馬だの増やしまくるから銀行前が糞重くなり続けていくんじゃなかろうか
どっかであったゲームみたいに他者の泥人形化スイッチとかペットオフスイッチくれー >>437
いえ、逆です
CPUとGPUまたはメモリに殆ど負荷がかかっていません
つまりハイエンドPCでプレイしてもコアを使ってくれないので快適にプレイ出来ないのですよ
70万のPCと15〜20万程度のゲーミングノートでベンチしても結果は殆ど変わりません
いずれSLIやコアの最適利用にメスが入ると期待したいですがMMOという性質上難しいと思います
モニタリングするとCPUとGPUの使用率が40%上回る事は殆ど無いんじゃないかな。
一応、SLiにすると5〜10FPS程度は街中では上がりますがダンジョンとシロディールでは無意味ですね
上記にも書いた通り設定を下げてrashaedでリアリティを上げつつFPSを確保が無難だと思いますよ
特にrashaedを入れると影と遠景が非常に鮮明になりますので えっ何?DKタンクてスパイクアーマー使わないの?なんとなくあれがDKタンクの象徴かと思ってた。何でカチカチにすんの? >>436
現実ではあんな風に馬鹿にされるからゲーム内では上から目線で居たいんだろう。 均衡だな
正直トゲだろうが均衡だろうがどっちでもええわ rashaedってグラフィックモッドかなにか?
それ自体はFPSに影響しないの? >>442
どっちも強固と結界強が付くんだね
均衡使ってみるかな 自分はトゲだなー
均衡みたいなデメリットないじゃん
なんで均衡にしてるの? 鎖を多様しないなら均衡はいらないけどダンジョンの道中で鎖で集める時は便利
チャネリングだから使いにくいけど >>434
エンドコンテンツ簡単なESOでいきってんじゃねーよ引きこもり
980円のクッセーT引き裂いてノクターナルの衣装にしてやろうか? 戦詩人+強化真鍮にすれば、1スロット空いて好きなモンスセット使えるよ 最初は死なないのが重要。
慣れたらアルコシュトラグパクトでも着たらいい。 つい最近アルコシュ装備自慢してた奴がいたんだけど
アクセが紫でワラタ 鎖も足止めもマジカスキルだろ?均衝なしで全部集められんの?
均衝入れてないタンクは周りをイライラさせてることに気付け スパイクアーマーはlifestealとかmagickasteal入ってる場合だと結構有用だけどな >>454
アクセは紫で十分でしょ
剣盾アクセで揃えないとだからハードル高いし 1080でもRX480でもESOはパフォーマンスに差がないのな。
なお、PhenomIIx4+HD5770までランク落とすとパフォーマンスの低下は明らか。 自分はムンダス精霊だからか均衡無しでも鎖問題なく使えてるよ >>455
別に全て集めなくても気にならない
というか狂ったように全て集めるタンクなんて記憶に無い
むしろあらかた片付いて、残りの離れた雑魚倒しに向かって殴ってるときに引っ張られた方がイラつくわw
あ、試練はしらない 鎖で雑魚集めて鉤爪で拘束できるのがDKの強みなんで全部集める気でやってる
やらないと耐性低下能力でテンプラーに勝てないし早く帰りたいし 最低限でいいよ
一瞬で全部引き寄せられる訳じゃないんだし しっかりタウントして柔らかタンクじゃなければ特に要求無いかな、おれのヒラ・DPS視点だと
遠くの敵に内なる獣使うタンクは出来るなって思うw >>463
シナジー目的?鎖で引っ張ればタゲ取れるから無効な敵のみ内なるでタウントしてるー 全部集めることよりは死なないことの方が必須条件。
メイジギルドの使うと死ぬってことではないけど、デメリットとして余裕のない状況で使いにくい。
余裕のある状況で殲滅のペース上げるって観点だと、トゲとの二択でなく他に無数に選択肢あると思う。 1年ぶりにこのゲームを思い出して復帰してシロディールに行ってきたけど
相変わらず乱戦になると重いしラグいし武器の切り替え遅くなるし乱戦時に台風の目?が
2つ以上でてたらスキルでないは切り替えできずに死亡するは全く変わってなくてなんで
あの時ゲームを辞めたのか思い出したわ
適当にドカポン感覚でPvPやる分にはいいんだろうけど相変わらずのクオリティ >>467
日本ほどネットインフラが普及していないからね海外は
2000初頭の日本の総理の発言で日本のネットインフラは一気に加速し加熱したけど
海外は未だに細いケーブルが多い
日本の過疎地域や超高齢化地域と同じですね
ゲームが重いんじゃなくて細い回線使ってる人用への配慮でこうなってしまう
まぁ一対一でガチでやっても腕の差が出ないゲームなんだからあ祭りゲームと割り切ってしまうのがいいよ
本気でPvPやりたいならFPSとか格ゲーにいくしかない
このゲームは日本人同士のPvPでさえもスキルがでないとか突然グラウンドターゲットスキルが一切出せなくなるとか
武器がしまえなくなるとかスワップ出来なくなるとかバグが尋常じゃなく多いからね
PvEではそれらも大した影響でないし気にしない
時間経つと治るし
PvPに関しては時間が経てば治るといったものでもないしね
国内に専用サーバーを置いて日本人のみサーバーとか作らない限りこういった不具合はつきもの >>468
愚痴っぽい事書いたけどゲームは面白かったから勿体ないなって思ったわけで
今でも休日は鍵付きで100人待ちとかだし一年前と変わらず人多いですね 根本的な改善しようにももうプログラマーが居ないからな
DLCで誤魔化すのもそろそろ限界だと思うが 以前のシロはよくワープしていたけど軽量化パッチが来てからはそこまで酷いのは無くなったけどな
混戦時に重くなるくらい 何時シロディール行ってもADが糞雑魚というバグをなんとかしてください シロディールは何だろうな、
ちょっと前にまたやたら負荷が高い時期があって、
ちょっとした中くらいの集団と遭遇するだけでPing999表示になって
ザ・ワールド状態になってそのままエラー落ち、ログインして戻っても繰り返しみたいな感じだった。
よくわからんのは外人タイムみたいな回線弱者になる時間だとただ重い遅いだけでPing999にはならなかった。
GTに回線速度計測してもそこまで悪いわけではなかった。他のゲームは平気だった。
ちなみにvMAでなった事もあった。
最近また戻ってきたらそんなことにはならなくて、
そこそこ人多い攻城戦やグループ戦に突入しても重いと感じる事すらなくスイスイ動いてる。
時間帯的にも同じくらいの時間。
なぜそうなるのかよくわからんけど、フレとかに平気な人もいたからなー。 >>411
俺もそんな感じだ
思ったより冒険してる感あって面白いしクエストの話も好きだわ
武器を自由に選べるからビルドも結構悩むし楽しんでるよ ぽつぽつ見かけるけど、回線速度計測で高い値が出たから自分の回線は白って理屈は成り立たないよ 重いときは北米の人も「ラグがやべえ」と言ってるから、鯖がうんこなんだと思う 何を指してうんこって言ってんのか分からないけど、少なくとも>>467や>>474のはサーバー関係無いよ。
まぁ、ラグのない完璧なサーバーではないし、人の集まる前線だと遅延が大きくなるまでは普通にある。時折グダることもある。
けれど、言うようなガタガタの状態をサーバーのせいにしてしまうと、普通にプレイできてる層が論理的に存在出来なくなるので、
論理的な破綻は明らかなんだ。だからおまかん。 モロウィンドのチュートリアルクエストが終わったら本編のワールドにアクセスできるようになるのでしょうか? 誰目線って考え方するから話が要領得ないんだと思う。個人の権威で内容を裏付けてる訳じゃない。
強いて言うなら誰の目にも明らかな客観的な目線。
というか、「落とされたんだが、サーバーがダウンしてるのか?」と言ってる人が居たとして、
「いや落ちてない。俺はプレイ中」って言えばサーバーが稼働してるって事実にだれも異論挟まないでしょう。
同じ理屈だよ。単純すぎて議論の維持が困難な程度に。 テンペスト島だけは道中で眠くなるんだけど何故なんだ…… 暗くて狭くて安心感あるから。アイレイド遺跡の光の色が優しいから クロックワークシティのフィールド移動しているとFF11のアビセア思い出して頭痛が痛くなる 地元ケーブルTV回線とゲフォ1070だけどラグが酷いってことはないかな
さすがにシロディールで可視範囲広げて大量に敵が沸いたら重くなる程度 >一対一でガチでやっても腕の差が出ないゲームなんだから
よくもこんな嘘がつけるよな〜 >>489
嘘じゃないだろ
彼がスケルトン人形とガチで戦って勝ったり負けたりして得た結論なんだぞ 今日はDPSなのに三連続でダンジョン1分以内にマッチングしたわw
明日もこんな感じで行ってほしい 前に、不具合でてない人がいるんだからクライアントが悪いのはありえないおま環
みたいなとんでも理論展開してた人と同じにおいする 俺でもblobやshypher、もういないけどkodi辺りとタイマンしても差はないってことか >>489
自分の書き方が至らな過ぎるからね
ガチでやってもは本気の国内PvP勢同士が対戦しても対人ゲーとしての頭が低いんだから大差でないよねって話な
あんたが年齢いくつか知らないけど格ゲー黎明期の人間からしたらESOは1vs1特化の対人ゲームとは言えない
そもそもジャンルが違うし当たり前のことだろ?
まさか最近の格ゲーレベルで手元が忙しいとは思ってないでしょ
さらに覚えることも圧倒的に少ないし
全くのPvP未経験者と熟練者が対戦すりゃそりゃESOに限らず未経験者は負けるだろ
しかし、PvPに特化したジャンルほどの練習をせずとも一定のレベルに到達するのは早い
そしてその一定のレベルに到達した時点で環境次第では熟練者にも勝ててしまうことが比較的多くある
これがPvPに特化したもの、アマコアや格ゲーならまずありえない
熟練者に運や環境で勝てるなんてまずない
そもそも熟練者は環境からして本気で整えてるからな
まぁ作為的に無線にして無敵アーマー発生させればその限りではないけどね
結局、上記に返信するときに励ますために軽口叩いた自分が悪いんですけどね
すまん 俺のシロでの1v1の勝率は大体2%前後だぜ・・・ッ >>497
ゆとり世代は何も知らないでしょ?少なくともエンターテイメントの黎明を経験体験していない以上
説明してもわからないですし主観や感情論出されてもどうしようもありません
経験した事がない人間が主観や憶測予想伝聞で物事を語っても無意味ですよね
ネットインフラが整っていない時代、少ない小遣いでゲームセンターに通った経験がない世代にはわからないですよね
お金がかかっている以上真剣さが違うことも知らないでしょう
リアルファイトに発展した経験すらないのでは?
番長とかいた時代ですよ笑
私達昭和の人間は目上の人間の意見を尊重します
それは片鱗でも自分達がバブルを知っているからです
年配者の言う事、ことこの話ではエンターテイメントに関して年齢は重要ですよ
根拠を裏付けるには経験や実績でありそれはその分野に携わった長い長い時間ですよね
我々昭和の人間でゲームを今でもしている人間なんかはいうに千を越すゲームをやっているんですよ
引出しの数が違いすぎますよね まあPvPじゃなくてRvRだからなあ。
格闘でもアクションでもシューティングでもなくRPGだし。
1対1しか出来ない格闘ゲームの1対1の競技性を比較する意味がない。 >>498
揚げ足をとることに恥を感じないのですか?
ここは煽り合いをするとこではありませんよ
だから余計に年齢を感じます 昭和生まれのいい歳した大人が平日の朝のこんな時間からこんな板に長文書き込んでると思うとちょっといたたまれない気持ちになるよね これがっ…老害っ…!
煽り合いはするなと言いつつマウントは取りに行くっ
しかも…自慢するのはゲームの経験!
そんなものはあってもいいが無くても構わないもの
それを自慢
まさに…圧倒的!…老害……っ! >>504
ほんとその通りだよな
無自覚なのかしらんが、人生のゲーム経験でマウント取ろうとしてるのが笑える 俺昭和生まれのおっさんでPvPゲーよくやるけど
人生経験なんか何の足しにもならんわ >>500
このスレに自分より年上がいないって、どうして思う?
小遣い握って格ゲーとかリアルファイトとか、書き込みからするとあんた俺より確実に下だから黙ってろ。 >>503
頭が悪いのですか?あなたも平日のこの時間にこんなところでなんですよ
いちいち揚げ足を取らないと情緒不安定になってしまうのですか?
こうやって私に反応している人は全て自分に言ったことが返ってきていますよ
煽っているつもりなのかもしれませんが、あなたのしていることは自傷行為です
ちなみに老害の意味を正しく理解していますか?意味もわからず言葉を使わない方がいいですよ >>509
急にどうしたんですか?
自分より年上がいないなんて書いていないですし思ってもいませよ
いきなり喧嘩腰ですが大丈夫でしょうか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています