【TESO】The Elder Scrolls Online Part116
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■公式
http://elderscrollsonline.com/
■総合
http://esohead.com/
http://teso.mmorpg-life.com/
http://tamrieljournal.com/
■Addon
http://www.esoui.com/
■その他
日本語wiki http://wikiwiki.jp/tesowiki/
The Elder Scrolls Online したらば http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13560/
日本語版ESO公式(DMM提供) http://eso.dmm.com/
■関連スレ
【TESO】The Elder Scrolls Online 質問スレ Part32
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1516070513/
※前スレ
【TESO】The Elder Scrolls Online Part115
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1515234797/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 黄色はもうやる気無いよ
システム的になにか入れないと万年最下位だろうねw gold editionって無くなったの?Steam storeにもDMMにもないけど >>556
一番の原因は弱い、だろ
勝ち馬乗りが来ないという
戦は数だよ兄貴 >>533
よくわかってないんだけどこれでいい?
・脆弱 被ダメージが8%増加
雷ダメージで付与することがある
・フラフラ CPで与ダメ10%増加、重攻撃でダウンし現状ではフラフラから復帰
重攻撃ガード、赤線バッシュ、脆弱状態の敵に雷防壁を当てるとなることがある 黄色の衛兵めちゃくちゃ強くして数も倍にふやしてよ。死んでもすぐにリスポーンさせて >>556
日本人は多数派が大好きだからな
ほとんどが勝ち馬のDCで集団についていって金魚の糞戦法してるよ
わざわざ最下位の同盟に付くのは損だって思ってそう 先月あたりからゴールデンのADも人数が増えてきてるし野良でもGr作る人が増えて戦いやすくはなってるね
ソロで特攻→しぬを繰り返す人が減ってるのと兵器出す人も増えてる分大分マシになってる
まぁ赤と青はゴキブリのままだけどね
人数大杉だわ 海外の強豪ギルドが少しやる気を出すとあっという間に優勢になる
そこに雑魚が群がってきて徐々に衰退しギルドがまたかと別陣営に移動の繰り返し
日本人ギルドは野良を混ぜるのに異常なまでの抵抗を示す奴が多いから論外、JP時間でいきがるだけ 赤は常にPUGが機能してるけど、黄色はそうでもないの? アジアタイムは別ゲーです
新規にもそれは違うゲームだと説明しておけw 初期は黄色強かったんで、現状の黄色は今現在の話でしかないな。ただの流行り廃り 確かに日本サービス開始直後くらいの黄色は強かったな
逆に赤が物凄く弱かった
青は安定してずっと強い このオンラインゲームでRMTすれば、時給【200円】稼げるよー
MMO創世記からの古典的名作 リネージュ1
ガチャよりRMTしてギラン市場で買った方が安いのは内緒だ
新マジックドール ドラゴンMD4種類実装
基本無料
大規模アップデートを経て、LV55までわずか数時間
釣り放置でレベル上げが可能になりました
まずは戦士かドラゴンナイトを育成し、実験場で時給200円↑を目指しましょう
PK大好きならUnityサーバー 一択!
NON−PKならアークトゥルスかデポロジュー鯖がお勧め
クライアントのダウンロードはIEのみ(エッジ、クローム等不可)
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分割ダウンロードしか上手くいかない場合が多いです
上手くいかない場合は、アマゾンなどで中古のインストールパッケージが200円〜3000円程度で入手出来ます
Microsft Visual Studio 【2015】 Visual C++ 再頒布可能パッケージのインストールが必須
注意*2015年度版しか対応しておらず、他年度版だけでは動きません
情報収集はリネージュしたらば掲示板で
お勧めRMT業者・y
RMTジャックポット
RMT KING
マツブシ このゲームには100万以上稼がせてもらったわ
最近はつまらない縛りで稼げるMMOが少なくなった >>575
俺が始めたのは日本サービス時だから、それ以前に弱かった場合はわからないからなぁ
少なくとも日本サービス開始以降は、ずっと青は安定して強いね たまたま最初に選んだブレトンがDCだっただけで強いとか弱いとか気にした事ないな 自分がプレイしているときに、攻防あってゲームになってるなら
シーズン単位の強い弱いを気にする人もそんな多くないかもな まぁ、黄色は陣営のポイント気にせずに個人のポイント優先の行動とれるメリットあると思うんだけど。
接戦だと集計時間付近は拠点の攻防やんなきゃって気になるし。 リソース合戦とかつまらないからやめてほしい。赤と青はいつも黄色のリソースとっていきやがる 負けてる黄色がそれを言うと駄目なんじゃないですかね。
戦力で劣る側が、戦線の位置を無視してスコアリング出来る要素なので。 外人も赤のちんぽ野郎がまたFareのリソース取りに来やがったって怒ってた 白金帝のコーサーってキラキラしてるけど走ったらキラキラが尾を引くの? JPタイムに限れば、赤が異様な勢いで黄のリソースに出張に来るからね。
スコアとかAPを稼ぎに来るんじゃなくて
単純に少人数戦や1vXを遊びに来てる。
青リソースに行くと物凄い数の兵に囲まれてすぐ死ぬから
集まりが悪くて個々の兵力も弱い黄色のリソースに来るんだろう。
たまに黄の強めのプレイヤーやグループがログインしてる日は
逆に返り討ちでボッコされてそれで逆恨みしてるのもあるんだろうけど。 俺赤メインだけど黄色の相手は橋キャッキャ勢に任せてる感ある 黄色はTKGしかいない
QRAMはここ最近見ないけどいるの? 橋勢で一番ガチなのは赤でも黄色でもなく出張しに来ている青という事実 出張と言えばTKGはいっつも侵入者付近でZergしてるな 北方にまで遠征してくるTKGがうざいから黄色のリソースが荒らされるんじゃないの? TKGがうざいならTKGを殺しにいけばいいのに
あいつらにとってはポイントなんてどうだっていいんだし と言うか大隊が遠方に出稼ぎしてる隙に荒らされてるだけでは 人数的に負ける要素ないんやけどな
何か皆溶けてる時ある シロは最近試練ギルドの連中っぽいのが出しゃばっててウザい
VC使って野良少人数ひき殺してイジメてくるし 今週のアバダロさん
ネックレス
ソードシンガー、デューンリッパーの鱗
妖術師の法衣、養蜂家の装備
モンス(頭)
スライムクロー、モラグキーナ お、高級家具ついに1周したか?
以前販売されたものが来てる 現環境でTKGに勝ては無理
数も戦略もしっかりしてるし統率も完璧
そんなTKGが侵入者とかの赤と青の攻防のど真ん中にきて荒らしてくるもんだから赤青は萎えて逆方向に進軍する
そしたら必然と黄色陣だよねってだけ
恨むならTKGを恨め
アメリカタイムは知らん >>604
TKGが暴れてるときは過疎ってゾーンチャット静まり返ってるな ヒューズベインで見るような白いカーテンや光る花とかいいね
懐寂しかったからとりあえず花だけ買って帰ってきた TKGのいない戦場で攻防したほうが楽しいでござる。 悲報?吉報?
今、黄色がよその巻物2本ぶんどってる 黄色のイワシの群れみたいな連中の指揮官はアホだからいっつもバカの一つ覚え。
マジカ爆発とか属性の暴風とか流星群とか3つぐらいぶち込めよアッサリ壊滅するから ESOのサポートって土日もやってる?
DMMに聞いても知らんとしか言われない 何を聞いてるのかそもそも要領得ないのが問題かと。ESOのサポートとは何を指すのかの時点で既に。
ZOSに国際電話をかけて土日に通じるのか?みたいな話だとすると、
この内容はDMMの管轄外。英語版の客はDMMの客でないし回答資料が無くても仕方ない。
ZOSのサポート窓口一般、例えばメールでの問い合わせが可能か?という話だとすると、
土日にメーラーを閉じる的な対応する所は無かろう。受けたメールの処理は営業日にしかしないかもしれないけど。
メール対応にリアルタイム性は期待できないし、曜日関係なく先方の処理キュー順。聞く以前にメールする以外の選択肢が無い。
DMMはESO日本語版のサポートを土日も行っているのか?と言う話だとすると、
DMMから「知らん」と回答貰った時点で「YES」であるという事実がある。2chで聞くまでもないな。
お客さまが何聞いてるのか分からないのでこちらとしては「知らん」としか申し上げられません、2chネラーにおきましても同様でございます なんか意気込んで長文書いてるけど、
しかもなんかすげー勘繰ってるけど、
ESOのDMMサイトの窓口から問い合わせたのですが土日にもサポート(営業)はしてるんですか?
って聞いただけ
っていうかこんなこともいちいち説明されないと分からないの?
>DMMから「知らん」と回答貰った時点で「YES」であるという事実がある。2chで聞くまでもないな。
しかも、知らんって言われたらYES?頭弱すぎない?
さすが勘繰って人を貶す馬鹿だな >>615
俺がされたのは
それだけでは不明瞭ですね
誰のこととも取れるので、何とも言えません
これを長文で こないだの昭和生まれのゲーム歴自慢の長文おじさんだろ触んなよ 勘繰ってしかも大外れの単発IDとかださすぎ
あと本当に触れたくなかったら触んなよっていう発言自体しねーから
気になってしょうがないのかなあ >>618お前じゃなくて>>613が例の長文おじさんだっていってんの
お前もだいぶアホなんだな、なんとなくわかってたけど リリースから結構経ってるけど新規はまだ入る余地ある?
ESO Plusとかいうのはdmm版だけなんかな 一口にサポートつったって内容によって対応する部署やら会社やら違うだろうし、分かりかねますとしか言いようないんちゃうの 2chなら土日でも返信来たよーっていう人が居るかな?
っていう軽い気持ちで聞いただけで、分かりかねますって言われる理由自体は理解してるよ >>621
余地はあるよ、エンドコンテンツでなけりゃ低レベルと高レベルあんまり気にせず一緒に遊べる設計になってる
ESOPlus自体はsteam版でもたぶんあると思うけど、日本語版がDMMだけ >>624
ありがとう
英語はなんとなくわかるくらいだし日本語版の吹き替えとか翻訳の出来がよければdmm版にしようかな
ESO Plusはしばらく遊んでみてから考えることにするよ >>625
ゼニアジより日本語ローカライズの質は全然いいよ >>623
質問スレでも意味のない回答を長々と書いてるやついるし、アスペ気味の奴が多いのか特定の奴がいつも回答をしてるのかな >>625
翻訳の質は良いよ、音声も日本語だよ
YOU買っちゃいなYO
Plusも後でいいし
ただゲーム内で日本語チャットはまず流れないので
寂しくなったら早めにギルド探すんやで
DMMのESO公式掲示板で募集とかしてるよ 何を聞いてるのか、DMM職員がそうだったように誰も意味を特定できないので、
何通りに意味を取れるのか具体的に挙げた。
自分の聞き方が悪い自覚が無いから、DMMでも2chでも同じ聞き方してる訳で。君に必要な情報だよ。
おかげで君は何を聞きたいのかマトモに表現出来るようになれた訳だ「土日にメールの返信が来る可能性があるのか?」と。
その点に関してはDMMに聞けば良いんじゃないですかね。過去の質問が要領得ないのが問題だったわけで。
過去の履歴確認した所、技術サポートは受けたことがないけれど、
DMMポイントの有効期限が〜って内容だと休日にも届く。DMMゲームズからのおしらせです。は平日にしか届いてない。
ZOSのメールは土日にも届く。
結論としたら問い合わせる内容による。自分の言葉足らずを真面目に反省してくださいって所。逆ギレとかね。 12日のアップ後から攻城戦で網から落下しなくなるんだっけ? 長文おじさんじゃなくて長文おばさんだよ
少し曖昧な部分があっただけの質問にこれだけ噛み付くなんて本当に良い性格をしていらっしゃる
突然現れた長文ゲーム自慢おじさんキャラも少し怪しいけど 結局お前らだって長文批判おじさん
みんなおじさん、仲良くやろう 長文の人はASDじゃないの
別にはしゃぐほど面白いこと言ってないでしょ DMMの職員っていう曲がりなりにも社会で働いてる人からゼロ回答受ける時点でだいぶ面白いよ。
その辺の自覚の無さ何じゃないですかね。 torの方の晒しスレで長文BBAの顔写真(以前自分でアップしていたもの)が貼られてるから、見られる人は見ておいで 279 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2017/08/29(火) 00:14:24.08 ID:vNnwJJuW.net
ガ、ガラケー…だいぶ前の写真じゃね
修正無しでこれはブサイクではないと思うぞ
これがあの服着ながらわけわからん言語で書き込んでんのかな
280 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2017/08/29(火) 00:46:38.94 ID:5ugALjah.net
これ前髪と横髪で顔の1/3以上隠れてるから髪で隠れてる部分も出したらキッツイと思うぞ
あとこれ2011年の投稿になってたから今はこれから6年老けてるからな
まぁブサイクまでは行かないがブサイク一歩手前だな
281 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2017/08/29(火) 00:59:00.27 ID:kc+QDYih.net
いや、どうみてもブサイクじゃん
282 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2017/08/29(火) 00:59:59.76 ID:kc+QDYih.net
女装したおっさんみたいな顔ですやん
283 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2017/08/29(火) 07:04:06.61 ID:+/6Gd6nH.net
う、見た目ちょっと苦手なタイプだった
でも別にええやん
どんな見た目してどんな生活してようが知ったことではないし
284 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2017/08/29(火) 07:33:43.77 ID:ExI+PfrI.net
あーあここまでやっちゃうんだお前ら
顔なんて検索ででるからみんな知ってるんだよなんで晒しちゃうかな
個人特定してからの暴言は法律的にアウトだからね、俺はこの流れから抜けるわ
285 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2017/08/29(火) 07:38:13.74 ID:fuuzzTik.net
ただしネットに自分から晒してるのは除く >>637
そう何?
自分とは笑いのツボが違うのか面白さが全く理解できない
DMMの窓口なんて外注のはずなのに職員と思っているあたり、社会で働いている経験の無さなんですかね >>641
BBAはバイトしかしたことないって自分で言っているので 補足
自分が初見ダンジョンでギミック知らずに死んでしまうのと変わらんな
ごめんね ここ雑談スレじゃないから喧嘩売るのも買うのも晒すのも余所でやってくれよ なんか伸びてると思ったらesoの話し全くなかったw 昔から伸びてる時は関係ない話ばっかりのことが多いな シロディールの過密団子集団戦が強すぎるのを何とか解体したいって運営の方向性が
示されただけでもありがたいわ スキルのリセットが安い値段でやれるのはいいけど、
振り直しがタイヘンだね。
リセット前の状態を横にでも表示してくれたらありがたいのだが・・・。
エクセルで管理しないと、わけが分からなくなるわw >>649
Discordでボイスチャットしながらタイミングを合わせて杖Ultで突っ込んでは
また戻ってを繰り返すtrainを潰したいというのがはっきりしてるね
杖Ult範囲10→8m
戦闘時のブロックコストを大幅削減→trainくらってもガードで生き残れる?
範囲攻撃スキルのダメージの制限撤廃→鉄びし、終わりなき歓呼など設置でかなりダメージ出るようになる ・シロディールでのスペースの有効活用
大きいグループでの移動方法も含め、シロディールでは様々な戦略や戦術を用いるようプレイヤーグループに推奨していました。
長い期間をかけて、私達はプレイヤーグループに残忍な死のセットなどを使用し、様々な場所に広がり同じ場所にプレイヤーが
固まることがないようにすることを推奨してきましたが、私達が望んだ状況にはなりませんでした。
この目的を達成するため、範囲攻撃アビリティのダメージの制限を取り除きました。
以前は、範囲攻撃アビリティからプレイヤーグループが受けるダメージ量に制限がありましたが、範囲攻撃アビリティの範囲内
にいるすべてのターゲットに全ダメージを与えるようになります。
この変更により、大きいグループはより広がって、大規模な戦闘に違うアプローチで望むことができるようになります。
更に、範囲攻撃アビリティの発動を賢く、戦術的に行うことで、小さいグループも大きいグループに攻撃できるチャンスが生ま
れます。
これだけ読むと杖ultの強化に見えるがそうでもないのか? 台風の目の範囲縮小は確定してるから
ダメージを一律にするから下げても問題ないよね
という事にするのかなと読んで感じた
轢き殺し以外で使ってるやついないだろうから良いんじゃね 人数ペナを無くすことで固まっている連中にAoEを撃ち込んで倒しやすくしたってことなんだろうけど
そんな簡単にいく話じゃないわな
ブロックコスト削減に関してはやっと絶対に死なないマンが絶滅してきたのに
また息を吹き返して面倒くさくなるから歓迎できないな 盾グリフの効果も減るからタンクに関しては変わらないんじゃないの ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています