ESOはCPUのシングルコアしか使わないからマルチコアが意味を成さず、ボトルネックになってるってどっかで見た記憶。
こういうクライアント?の性質とか構造って後からパッチ等で変えること出来ないのかね。
門外漢なんで頓珍漢なこと言ってたらすまん。