MapleStory Part1741
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■本スレについて
・本スレに張られるURLは絶対に踏まない。拡張子が zipとかだとさらに危ない。
・ageで書き込むのは基本パス抜きなので、徹底スルー、間違ってもクリックしてはいけない。
・本スレでのキャラ名の晒しは禁止、画像をアップする場合は名前を消すこと。名前を出すなら晒し専用スレへ。
・アイテムやキャラの売買はスレ違い、専用のスレへ。
・質問は必ず関連スレッドにある質問スレで聞くこと。
・sage推奨。(何も無ければメール欄に「sage」(半角)と入力する)
・荒らしと思ったら/うざいと思ったらNG登録、荒らしに反応したら貴方も荒らしかも。(c)2chガイドライン
■スレ立てについて
・>>950を踏んだ者が宣言してからスレを立てる。>>950以降書き込み次スレが建つまでを控える。
※ホスト規制等でスレを立てられない場合はその旨をスレに書き込み、IDなりレス番なりで立てる人を指定。
※samba突破での>>950取りは禁止
・指名がない、当番が逃げた等の場合は+10番(960,970…)が代理で行うこと。建てたければ当番になれ。
・>>950以前のスレ建てや重複スレは誘導リンクを貼って徹底放置。
■関連サイト
【日本公式】 ttp://maplestory.nexon.co.jp/
【MapleStory 本スレ避難所】 ttp://jbbs.shitaraba.net/netgame/11981/
※荒らし対策で試験的にp53とワッチョイ導入しました。
■前スレ
MapleStory Part1740
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1516640711/
★スレ立て>>1の1行目に↓を必ず入れる 入れ忘れ防止に3行くらいコピペしとくと安心
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★スレ立て>>1の名前欄に 旭=2000 を必ず入れる
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>206
ありがとう 狩り職はデモスレ、ルミナス、ナイトロードなんだね? その3つよりもっといいのがあるよ
次は、気になる狩り職の選び方も教えてあげる
狩り職として代表的な氷魔をSとして、その次がA、ギリギリなラインをB、それ以下の職にはXを付けていきます
Xヒーロー
Bパラディン
Bダークナイト
X弓
X弩
A投げ
X斬り
ADB
S氷魔
X火魔
X聖魔
X銃
○拳
Bキャノン
Aジェット Aソウルマスタ
XFW
XWS
Xナイトウォーカー
Aストライカー
Bミハエル
Bデモスレ
Xデモアベ
Xワイルドハンタ
Xバトメ
Bブラスタ
Xゼノン Xアラン
Aエヴァン
○ルミナス
Xメルセ
Aファントム
Aユエ
Bハヤト
○カンナ
Xビーストテイマ
Bキネシス
Xカイザー
Aエンジェリックバスター
Xゼロ
Xカデナ
○イリウム
この中でとくにおすすめは、氷、拳、ストライカー、ルミナス、カンナ、エンジェ、イリウムですね
ただし氷はもうすぐ弱体化されます アイスガイジIDがなんであろうとアイスガイジなのがわかるのすごいな ソウルマスター狩り Aなのか できれば戦士でやりたいなと思ってたからソウルマスターかなー ソウルマスタは5次以降の狩場だと上範囲の強さを生かしてアルカナの最上段まで当たるからめちゃくちゃ強い
ボス火力も高い方ですね デモスレとNLを狩り効率いいに入れてる理由は単純に経験値上がるからってのが理由
動き回らないといけないしドロップ狙いの複数体ならやっぱりルミがトップじゃね
弱体化ってのは仕様変更で必要火力が上がっただけであってその分の火力上げれるならどうでもいい話だったりする ぶっちゃけ今の時代ドロップで狙うのはコアだけだしコアは結局自分で使う事になるからメル稼ぎたいなら安定して一定のメル稼げるボス巡り、塔制覇の方が重要
まあ塔は寄生でもいいけど自分と合うレベルの人探さないとダメだから人脈が必須
アカイラムやヒルラをソロ出来るようになれば毎日安定して15m稼げるようになるんだからドロップ品のコアを露店で売りさばくよりは稼ぎ安い
んで火力さえあればボスも狩りも高性能なゼロや途中までは火力を比較的上げやすいゼノンが初心者にオススメされやすいしゼロはメルでキューブ回せるから最初は火力を上げやすい レジスタンス職はどいつもこいつも癖が強すぎる
反抗勢力だからまともじゃないということなのか 今の時点ででもメイプル業績からひな祭りの報酬が確認できるな
交換券の形だから中身が無期限なのかわからないけど また来てるのかこいつ
住人に迷惑がられてんのに客が来て大はしゃぎとか専門スレの害悪のテンプレみてえな奴だな
いろいろ紹介してるけど他職詳しくないって言ってただろ自分で
やたら氷だけ持ち上げるけど他の冒険家魔さえ詳しくないんだな というかここに居る奴でも複数体210作ってる奴はそこまで居ないんだし大体が相対的評価や見ていて狩りやすそう程度の評価だからな
他人の5次後の評価なんてほぼ参考にならんと思っていいぞ >>221
バトメ:野蛮とか言われるけど知らん強さだけあればいいんだ
WH:品が無いとか言われるけど知らん強さだけあればいいんだ
メカ:卑怯とか言われるけど知らん強さだけあればいいんだ
とか転職時に説明された気がする
ブラスターだけ特に何もなかった気もする 話変わるけどうちのカデナが120じゃないのにリンクスキルレベル2になってるんだがカデナって100レベでリンク2になるの? >>227
伝授されてる側から見ても2になってる
それとも表記だけで内部は1扱いなのか。どこの数値にも出ないからどうなってるか分からんけど
不安だから一応120にするか >>218
>>毎日安定して15m稼げるようになるんだから
これだけの理由で「塔制覇のほうが重要」と言い切ってしまうのは、狩りの稼ぎを全く知らない人?
たった今、SDT1時間を狩りして帰ってきたところだけどメル+箱+コアで150mの収入だよ
狩りでここまでの差がでるのにわざわざ塔のためにボス職をやらなくても、塔なんてほとんどの狩り職でチューチュー1確になった時点でソロできるゾ カンナも似たようなバグあったけど120が基本的に正常だしやっとけやっとけ
気づいたら修正してくる >>228
俺の100カデナでリンクした奴は後で見たら右のリンク一覧タブは2なのに実際にリンクした枠では1になってた
仕様変わったのか単にバグでメチャクチャなのか分からんけど不安なら120にしたほうが良さそうだな アルカナ行って先にイリウムのリンク取っとけば良かったと後悔した 都合悪いレスは全部無視って分かりやすいやっちゃな
いかにも意識して荒らしててつまんねー存在 百勝が最近静かになったと思ったのにjudgmentとかいうゴミギルドうざすぎやろ ナムネスバインドいいよナムネスバインド
1確できなくても気兼ねないよ これ以上この話引き伸ばすのもあれだしこのレスで最後にするが
ボス特化の職で狩りが壊滅的な職はそこまで無いから狩りの効率は多少下がるが狩りでのメル効率がそこまで下がる訳では無い
俺はメインDKだがそこそこの範囲スキルを短スパンで撃てるから場所を選ぶが他と比べて壊滅的と言える程効率は悪くない(検証動画があるがDKは冒険戦士の中で狩り効率最低)
コアは結局運でSDT中にドロ大だしても3個とかもあって(逆に12個とかもあるが)偏りが激しい上に自分の強化に使うから収入としては微妙、箱はレベ上げついでに集まるのと期間限定で安定した収入とは言えない
さらにSDT限定に話を絞ってるけどSDTにin出来ない場合や2,30分の短時間でもボス&塔は終わらせることが出来て時を選ばないから収入として安定出来るから塔&ボスを重視するべき 1stキャラがその段階まで育つの稀だしユニオンだし全部作ればいいよ(暴論)
だからさあ...寝糞は意味不明にキャラスロ絞るな >>234
だってあれ百勝が内部分裂してできたギルドですし >>233
内容をちゃんと読んだ人はどっちが荒らしか一目両全だよ
単発IDで多重してるのもバレバレだし、きみのような荒らしは全部無視するからこれからも1人で突っ込んでろ 痕跡フィーバーで埋めた150武器にユニ140武器トードしたいんだけど
痕跡よりお手頃なUG消費手段あったらお゛ち゛え゛て゛ >>241
AB、DA、ゼノンは何故かルディの薬屋で100%書が売ってる
それ以外は知らん >>239
5次以降の狩場で氷魔で17000匹だから、狩り特化スキルを持たずに1時間で10000匹以下しか狩れなさそうなのはXを付けたつもりだけど、
全部試した訳じゃないから間違ってるのもあるかもしれない
もしアランで5次してたら1万匹以上狩れるか計ってみて
ちなみにルミナスは12000匹、ゼノンは7000匹だった 百勝にはレヘルン以降の狩場で被害を受けたことはないな
流石にメインで横するガイジはいないか 脳死で狩りしつづけられる才能って他でなんか役に立ってる? メイプルしかない普段の生活からくるストレスをここで自己顕示欲を満たすことで発散してるんや ところで公式がアバターフィギュア作るとか言ってた話はどうなった 珍しく伸びてると思ったらガイジが連投してるだけだった 久々にアイスガイジの文章見たけど強烈だな
お前らちゃんとIPでNG入れとくんだぞ >>242
残念ながら篭手
おとなしく痕跡で埋める...ありがとうだお >>253
ヴェラで下級コインを混沌に変えるという手も手もあるぞ 2回目のSDTも終わったので最後にメイプルの真理を述べよう
今日の2回の狩り収入の合計は300mで、P換算すると1500p
この狩りを毎日続けていると、1ヶ月で45000pの収入になるが、塔で稼ごうとしている人は毎日15m稼いで1ヶ月で4500p
実に毎月4万円もの差が生まれて1年後には48万円の資産差になってしまう
これだけの資産差で強化できることを考えると、
なんと!?狩り職のほうがボス火力も圧倒的に高くなるのだ ビューティーロイドイベが終わるとまたしばらく休止するしかなくなるわ
アリアントボンバーマンいつになったらリメイクしてくれるんだよ 気になるから一時的にNG外そうかと思ったけどもうどれがガイジのIPかわかんねえ 百姓みたいなギルドは鬼神出して狩り場を常時取ってるような場所荒らしまくってくれや ガチで都合の悪いレス全無視してて笑うわ大人しくNGぶち込むぞ ビューティーロイドシーズン3を待つために隠れ家でキャラログアウトしとこう
無期限心臓も椅子も秘書スーツ(本編のどこにも出てきてない)も揃えたから久しぶりに満足したぞ >>211
とても説得力があり参考になるレスを見た。
キネシスをやめて氷魔をやろうかと考えているのだけれど、
>ただし氷はもうすぐ弱体化されます
これは具体的にどう弱体化されて、弱体化されたあとはランクどれぐらいになるの? 何が面白いって1時間目のSDTで箱250個出ててそれ含めて150mなのに2時間目でも150m稼いでる
どこから50〜75mも生み出したんだよ この手のガイジの意見を参考にした無知な新規がイリウムやってグチグチ嘆いてたな こういうので引っかかる人ってアダルトサイトの架空請求とかも信じちゃうのかなあ >>243
あと、撃破数測定のやり方が知りたい。
一番効率計算しやすいんだけど、戦闘分析になくて困っている 増加経験値はバーニングやらマルチキルやらでブレるから難しそう。ベテランハンター利用が一番正確だけど、討伐系クエストはなぜだか重たくなるからなあ。 >>272
コンボ玉やらルーンバフとかもあるし計算無理じゃね?大体なら行けるけど >>267
SDT1回目と2回目で違うキャラを使ったから
>>271
勲章からベテランハンター受ければ討伐数表示されるよ >>272
できるけど、ルーンやらバフ有無やらでHS忘れやら精霊のペンダントやらで面倒なんだよね
ていうか計算自体面倒
だから仕方なく獲得メル数で自分は大雑把に比較してる あと氷は主力スキルの効果時間半分になる
弱体化後は拳、ストライカー、ルミナス、カンナ、エンジェ、イリウムより効率は落ちるだろうね レベル帯モンスターなら業績に項目あるから、それ見たらわかる >>275
そんな方法あったのか。助かる。ありがとう。 戦闘分析に追加要望出すというのが一番正攻法な気がするわ
開発はなぜ付けなかった? >>277
なるほど、そうなのか
その6つの職について色々調査して考えることにするよ
今のメイプルが狩り重視というのはとても納得した。
自分も再開して一ヶ月やってみて、だいぶボスより狩りが重要視される時代になったなと痛感した。
最後に、ツイッターやブログとかはやってないの?
色んな考察や研究をしてそうなので、是非参考にしたいんだけれど そうかそうかアイスガイジ君は氷魔2体所持してるのか
しかももう1体の氷魔もアルカナで1確出来る火力があってドロ大にメル大持ちと 残念ながらブログ等はやってない
考察があったらたまにスレに投下するから楽しみにしてて
氷魔2体なんて言ってないけど・・・
もう1キャラはまだ安息で、氷魔でもないけど狩り効率はなかなかいい数字を出してる
氷魔弱体化に備えて育成中の秘蔵っ子だから職はまだ秘密 安息1体当たりのメル泥量が平均1300弱、現状の箱250の値段が60m弱、コアが運良く4個作れたとして50m、装備ドロを全て売ったとして5m
仮に倒したモンスター全てがメルドロップしたとして残り35mをメルで稼ぐには時間当たり安息17500体
もちろん安息がメルを全てドロップする訳もなく・・・ ガイジでも誰でもいいから140〜DIやりやすい職教えて 承認欲求満たしたいなら個人的にやりゃすむ話だからな
ここでやる限り荒らし以外の何者でもないわ
元々荒らし目的だろうから言うだけ無駄なんだろうけど ガイジのやってる脳内鯖ではそれだけ稼げるんだろう
反論するだけ時間の無駄だし喜ばせるだけやで これアイスガイジの自演やろ
2人ともngにして弾いた方がいいわ アイスガイジくん、前のスレだかに各職の狩り動画見て狩り効率みたいなの偉そうに語ってたのクッソ面白かった 個人的にはカデナもそこそこ楽だった
というか上移動あればどの職も楽になる気はする >>284からまた複数ID使って荒らしの流れに持っていこうとしてるみたいだけど、メル獲得量UPを知らない事に誰も突っ込まないのが不自然
そうやって無理矢理煽ろうとするからボロがでるんだよ
>>284に同調してる人も全部同一人物だと思っておくね あと、名前も付けよう
>>284に同調したIDはアイスガイジに対抗して、自演ガイジと命名する。 計算もできない様だから教えておくけど安息のメルが通常1300弱、メル獲得量を財物+ユニオン50%の60%として計算してるから17500体なんだよなあ >>295
一位だか二位だか発表する直前でスレの話題転換してて書き込もうにも書き込めなかったやつな
一人誰にも読まれない長文書いて踊ってて面白かったわ
いや丁寧なウォッチャーが読んでたのかもしれんが エアプ知識が所々に見えてるからな
タイラントトードもこいつじゃなかったっけ? さっきは一言もメル獲得量なんて書いてなかったのに
あとメル獲得量を60%にする意味もわからない
潜在でメル獲得量は付くからユニオンの50%と潜在で50%付けて合計100%まで上げられるゾ
ただし100%以上は効果ないみたい ドロップと同じ仕組みなら財物と富は100%とは別枠じゃねえの
うろ覚えだがメル稼ぎの記事でも100%の状態に乗せて増えてた気がする >>304
探してみたらそうらしいな
ドロ率は改変されて400%が上限の上に全て加算になったけどな この人IPのことは知らないのかな
知らなくても気づきそうなもんだが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています