妖精って課金アイテムなの?

なんか砂漠って…もっとシンプルに出来ないものなのかね
労働者ビールの件もそうだけど、ペットのエサとか、アイテム拾いとか
やり込み要素とただ手間が掛かるだけの部分を分けては考えられないものなのか

古臭いというか何というか…ポット自動なんかスキルで取るゲームや
チェック入れるだけのゲームも多いのに
開発の頭ん中10年以上前のネトゲで止まってんじゃないかって思う