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【BlackDesert】 黒い砂漠 Part388
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 72c7-KAQZ [125.170.158.248])
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2018/02/09(金) 14:24:49.56ID:CiI8LCbG0
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【BlackDesert】黒い砂漠質問スレPart40
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前スレ
【BlackDesert】 黒い砂漠 Part387
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1517727608/


スレ立て時には本文の1行目に !extend:checked:vvvvvv:1000:512 を入れて立てて下さい。
強制IDで、業者、個人のスマホや複数回線を使っての自演がある程度わかるようになります。
荒らしは徹底的にスルーしましょう。
次スレは>>950、立てられなかった・踏み逃げ・無反応・荒らしが踏んでいた場合は、
宣言するか>>970が立てて下さい
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0695名も無き冒険者 (ワッチョイ e340-jA6l [61.201.62.154])
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2018/02/14(水) 09:28:38.61ID:HCA3HBXd0
>>692
自分はWTメインでvP一切やってないから、ポット連打する機会なんてないし
ペットも貰ったのと取引所で買ったので足りてる

つまり
ただでポット連打させろとかアイテム拾い自動化とか、そういう希望は
今一切持ってないんだけど…必要を感じてないし
単にシステム的に古臭いと思ってる
キャンプとかもそうだけど、後付けで取って付けたように課金要素に
してくるあたりの考え方もね
0706名も無き冒険者 (ワッチョイ f58a-gHg0 [58.93.194.21])
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2018/02/14(水) 10:20:12.79ID:ue9SWUha0
遅レスだがくらはさんはLS大旋風で狩場ガンガン攻めてるからな。
こないだ狩場カブって張り合ってしまったよ。
円形兵舎の知識取れました?
0707名も無き冒険者 (ワッチョイ abe8-jA6l [153.145.187.28])
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2018/02/14(水) 10:20:55.47ID:L8GXszz30
>>702
10年前から止まってないゲームしながら砂漠して文句言うのが最強って事でいい?
0709名も無き冒険者 (ワッチョイ 0573-wuSi [210.151.153.238])
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2018/02/14(水) 10:33:21.76ID:15R6YePs0
妖精だけど
>神秘的な応援5 生命力と資源の減少時に回復剤自動撮影:再使用時間2 秒

これ強すぎだろw
0710名も無き冒険者 (ワッチョイ 0573-wuSi [210.151.153.238])
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2018/02/14(水) 10:34:57.32ID:15R6YePs0
あとはこれだな。
>羽のような足取り5 所持重量125%までの行動鈍化防止
他は微妙だった。
0716名も無き冒険者 (ワッチョイ cd9f-9h2J [118.152.38.220])
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2018/02/14(水) 10:42:46.36ID:oMyy6Rje0
>>715
エサはいるんじゃないかな

●甘い蜜州アイテムが追加されました。

- 甘い蜜与える最高級食用ビョルクル2個、熟したエキゾチックゴクジュ4個、砂糖10個、リンゴ(果実)2つの料理のツールを使用して調理時に獲得することができます。

- 熟したエキゾチックゴクジュ4つの代わりに異国ゴクジュ24個を使用することができます。

- 甘い蜜与える妖精の成長に使用することができます。
0717名も無き冒険者 (ワッチョイ 0573-wuSi [210.151.153.238])
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2018/02/14(水) 10:44:17.17ID:15R6YePs0
>妖精成長は武器、防具など、すべての装備類のアイテムや闇精霊の爪、甘い蜜株価使用されます。
これの意味が不明だな。
妖精を成長させるのに、武器防具使うの?
0724名も無き冒険者 (ワッチョイ 0573-wuSi [210.151.153.238])
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2018/02/14(水) 10:54:29.87ID:15R6YePs0
[妖精昇給] グリッシーの錬金術師
闇の精霊は冒険に同行した妖精を成長させる方法があるといい、
グリッシー村のフレハラウを訪ねてみろという。

[妖精成長] 味にうるさい
闇の精霊の冒険に同行した妖精は味にうるさくて特別なハチミツのみ探しているといい、
フローリン村のイゼラを訪ねてみろと勧誘した。

[デイリー] 甘い労働の対価
フローリン村のイゼラは薬湯器を介してローヤルゼリーを精製して来ると、
特別な蜂蜜酒を与えるという。イゼラに食用蜂蜜100個を渡し、
薬湯器のミニゲームを完遂した後、イゼラに報告しよう。
※ この依頼は1日1回のみ進行でき、毎日0時に初期化されます。
※ 依頼目標地点に移動後、薬湯器と相互作用(Rキー)するとミニゲームが進行されます。
基本報酬 - フランドール露、経験値

フランドール露とは・・・
フローリンのイゼラが家の代々受け継がれてきたレジピで作ったカクテル。
妖精たちの好物であるハチミツをいっぱい入れた。
使用効果
妖精のオーラを大量に回復する。
0725名も無き冒険者 (アウアウウー Sab1-+B0P [106.161.247.199])
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2018/02/14(水) 10:55:35.28ID:QecLzCcda
昨晩のマスカンV予約いくらだった?眠くて寝てしまったから予約に行ったかどうかもわからんが。その前に予約に流れたオガリン3が5G予約取引所だったのは見た。
0727名も無き冒険者 (ワッチョイ 0573-wuSi [210.151.153.238])
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2018/02/14(水) 10:58:22.60ID:15R6YePs0
・妖精女王の権能
ゲームショップアイテム

錬金術の力で妖精女王の権能を人工練成して球体化させた石。異世界のオーラを強制的に拘束した副作用で、黒く染まった。妖精昇給に使われる。
- マウス右クリックで登録し、妖精リストで確認できる。
※ 妖精昇給は該当アイテムを通じてのみ可能
※ 成長に失敗する可能性があります。この時、成長等級が維持され、レベルが初期化されます。
※ このアイテムは取引所に登録できません。
0728名も無き冒険者 (ワッチョイ 0573-wuSi [210.151.153.238])
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2018/02/14(水) 11:01:10.05ID:15R6YePs0
妖精女王の権能
材料 : 青い星光水晶球 (1) + 行動力凝固剤(5) + 千年草 (10) + 尖った黒結晶の欠片 (25) + 森の痕跡 (100)
錬金術の力で妖精女王の権能を人工練成して球体化させた石。異世界のオーラを強制に拘束した副作用で、黒く染まった。
0729名も無き冒険者 (ワッチョイ cd9f-9h2J [118.152.38.220])
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2018/02/14(水) 11:01:35.74ID:oMyy6Rje0
>>719
これ熱中症直す効果もあるんだけど
回復の秒数が短いから熱中症になりながら回復してもらったほうが早そうなんだよな

乾かない井戸
1 砂漠病気の発症時の治療薬の自動撮影:再使用時間60分
2 砂漠病気の発症時の治療薬の自動撮影:再使用時間45分
3 砂漠病気の発症時の治療薬の自動撮影:再使用時間30分
4 砂漠病気の発症時の治療薬の自動撮影:再使用時間15分
5 砂漠病気の発症時の治療薬の自動撮影:再使用時間5分

神秘的な応援
1 生命力と資源の減少時に回復剤自動撮影:再使用時間6 秒
2 生命力と資源の減少時に回復剤自動撮影:再使用時間5 秒
3 生命力と資源の減少時に回復剤自動撮影:再使用時間4 秒
4 生命力と資源の減少時に回復剤自動撮影:再使用時間3 秒
5 生命力と資源の減少時に回復剤自動撮影:再使用時間2 秒
0731名も無き冒険者 (ワッチョイ 0573-wuSi [210.151.153.238])
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2018/02/14(水) 11:04:41.19ID:15R6YePs0
[デイリー][妖精昇給] 青い星光水晶球
フレハラウは水晶球の破片を渡す対価として自分の研究を手伝ってほしいという。
フレハラウにオーラが消えた試薬、色あせた金属の欠片、かすかに光る粉、
半分ほど固まった液体、ごつい水晶破片を渡そう。
※ 依頼に必要な材料は全て錬金術を通じて獲得できます。錬金術道具を介して、
どんな物品でも練成すると追加獲得できます。
※ 錬金術は雑貨商人から購入できる錬金道具を住居地に設置して進行できます。錬金術材料は製作ノート(F2)で確認できます。
※ この依頼は一日一回遂行でき、毎日0時に初期化されます。
基本報酬 濁った水晶破片 → 使用先 : 妖精女王の権能錬成
0737名も無き冒険者 (ワッチョイ f58a-gHg0 [58.93.194.21])
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2018/02/14(水) 11:22:26.33ID:ue9SWUha0
こういった新要素思い付きで入れるのいいけどまず基本的なシステムの不具合の修正やってからでいいわ
新しい要素入れるたびに不具合上乗せされてそれごまかすために又リソース使うんだろ。
まず土台直せ
0738船橋市民 (ワッチョイ abc7-KAQZ [153.169.183.223])
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2018/02/14(水) 11:26:00.52ID:LW7gc75J0
>>710 
うっわ・・・よくレス見たらポットだけじゃなく、重量性能の方がヤバイな
情報サンクス
俺、1300LTだから その25%もUPしたら重量325LTアップってことかよ
破格だな
0741名も無き冒険者 (ワッチョイ f523-gffq [58.158.163.187])
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2018/02/14(水) 11:32:40.38ID:OoQAczPr0
課金してやるから面倒くさくない妖精くれ
0749船橋市民 (ワッチョイ abc7-KAQZ [153.169.183.223])
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2018/02/14(水) 11:52:30.97ID:LW7gc75J0
>>744
ホントだ言ってる・・・日本が世界で一番最初とか、やるじゃないか
むぎーーー( *• ̀ω•́ )b

つーことは今日、実装じゃないか
メンテ明けたら材料買い占めろーーおまいらッ
0753名も無き冒険者 (ワッチョイ 0573-wuSi [210.151.153.238])
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2018/02/14(水) 12:00:12.62ID:15R6YePs0
>>750
妖精レイラは 封印された妖精の羽を使って獲得が可能です。
封印された妖精の羽は、最初 闇精霊の依頼を完了して得ることができ、
以後ではグラナの 妖精の女王から 繰り返し依頼を受け、獲得が可能です。
依頼は狩猟、採集、釣りを通じて得る 妖精の花びらを伝達完了することができます。

封印された妖精の羽を使用すると、合計4種類のレイラのいずれかを満たすことができますよ。
封印を解くまでは かすかな、 鮮やかな、きらめく、きらびやかな 羽のどの翼をジニョトヌンか知ることができません。
また、このときに会うことができる妖精の中の女王に公用語を学んで 黒い砂漠の世界の言語を
話すことのできるエルフもあるそうですよ!

そして、もし、より好みの妖精と会ったりして、これまで一緒に旅行していた妖精を解放したい場合
放す 機能を利用することができ、このときレイラは感謝の意味で妖精の粉を 残して去っていきます。
0759名も無き冒険者 (ワッチョイ 0573-wuSi [210.151.153.238])
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2018/02/14(水) 12:08:04.40ID:15R6YePs0
まず、4世代の妖精を得るまで何度もグラナ女王のクエをやるんだろうな。
そのあとLVを爪とかつかって上げまくる。爪1つでもLV1の70%くらいしか増えてないから、
爪50個くらい使わんと、MAXのLV40までいかないだろうな。

お好みの妖精になるまでは、それを10回とか20回と繰り返すのだろう。
0762名も無き冒険者 (ワッチョイ 0573-wuSi [210.151.153.238])
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2018/02/14(水) 12:11:38.82ID:15R6YePs0
>>760
世代を上げられるんでは?
0769名も無き冒険者 (ワッチョイ 0573-wuSi [210.151.153.238])
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2018/02/14(水) 12:19:57.61ID:15R6YePs0
課金アイテムは1つ35パール。11個で350パール。
0772名も無き冒険者 (アウアウウー Sab1-+B0P [106.161.247.199])
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2018/02/14(水) 12:22:13.98ID:QecLzCcda
>>764
8.5か、ありがとう。10、12で予約したとか全茶は吹かしだったんだなw
0780名も無き冒険者 (ワッチョイ abe8-jA6l [153.145.187.28])
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2018/02/14(水) 12:29:54.39ID:L8GXszz30
いとうかなえがいらないとかいわれてる悲しいね
0784名も無き冒険者 (ワッチョイ ab7b-PNl7 [153.176.136.131 [上級国民]])
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2018/02/14(水) 12:42:59.42ID:9k6YTN1I0
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0791名も無き冒険者 (ワッチョイ f58a-gHg0 [58.93.194.21])
垢版 |
2018/02/14(水) 13:05:37.49ID:ue9SWUha0
開発はオープン前に言っていた
「我々は素材と舞台を提供しユーザーが自由に遊び方を探せるサンボボックス的な〜」
というのはやはりオープン早々に断念したようです。
長い時間掛けてたどり着いたのがよくあるいまの量産型ゲームだと考えると正当な進化遂げてるのかもしれない
まあズッ友の闇精霊差し置いてやれペットだ蟲だとバフアイテム追加していく方式は好きではないけどな
シャイ族連れて歩けるようにするだけでいいのに何でその発想が浮かばないんだろうな。
0792名も無き冒険者 (ワッチョイ bdb3-EGR0 [126.66.196.190])
垢版 |
2018/02/14(水) 13:17:52.24ID:5ueNJtsp0
量産型ってのは数ある作品の中から評判の良かったシステムを流用したものだからな
最初はどのゲームも個性出そうと変な方向に進むけど不満爆発からのユーザーの求めるシステム導入して結果的に無個性量産型に集約されていくんだよな
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