白青山脈ダンジョンでウロウロしていたプレイヤーを建元成都や西落に追いやるために金貨報酬を大幅に減らしたが
>>224
プレイヤーが新規エリアに移動しなかった場合、単にプレイヤーの全体数を減らしただけという事になる。
1・2年経過後、ブレイドアンドソウルはダンジョンが難しいゲームだったと伝説だけが残るのではないかな。

残った少数のプレイヤーが際限なく課金すれば、ブレイドアンドソウルが存続する可能性もある。
サービス終了か存続か見てみよう。