報酬減らしてプレイヤーが居なくなってから課金収入確保の仕掛けも増やしたが
プレイヤーが居ても居なくても課金収入だけは大丈夫だろうと韓国本社は経営の効率化に余念がない。
MMORPGの収益確保にプレイヤーは必要ないのだろうか。