【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1416
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!extend:default:vvvvv:512
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 何度かエレキで死んだけどまあキーボード叩きつけたくなるほどではまだないからそこまで減らないんじゃない
糞リリボルや糞建築糞メテオが酷過ぎた >>616
今さっきビリビリ食らったで
正直言ってエレキじゃなくてジャベボルトだったら間違いなく死んでた エレキのやばいところは耐性がスタンや凍結鈍足と別なところだよ エレキ思った以上に当てやすいからオナニーには使えるけど燃費なんとかしろ
28くらいに下げろ リリはまだ強いな適当にやっても20kは出る
まだエフェクト見てない奴が多いだけかもしれんが エレキの強化はいらねえよ消費さげるなら射程短くしろよダガストくらいに 糞スキルなんて正直どうでもいい
味方の意味のわからん糞行動のがよっぽど萎える >>623
皿なんて滅多にやらねーから魔道具スキルやと勘違いして使っとったわw
まぁ、今後も滅多にやることはねーわ エレキが魔道具専用スキルだったら
ゴミ産廃のテコ入れとしてまだ理解できるんだけどね
まあくそげだからしゃーない 魔道具は建築ダメUPとかすればとりあえずアイテムとして使えはするだろ(鼻ほじ 魔道具のレーザーで思いついたのがチャージ完了すれば旧仕様の盾バリアモードになる
もう一回スキル押すと盾がレーザーになって飛んでいって効果は終わる
(´・ω・`)これカッコよさそう、あでもそんな技術もしかしてないかな 前はリリスをガン見してないとフレイムよけれなかったけど今回のはリリスみていなくても
魔法陣みてからステップで回避できるのはいい (´・ω・`)次で今日の書き込み50回になるんだね そういやなんで杖と魔道具だけ通常攻撃共通なんだ
あれ何か違うのか (´・ω・`)ここはおまえの日記帳か?好きなように書いてんなぁw (´・ω・`)みんなの交換日記だぞお前だけ書くなずるい (´・ω・`)今回のスキル調整は何の変化もない0点ということで異論はないですね
(´・ω・`)くそげよ安らかに眠れ (´・ω・`)あなたは今日48回も書き込んでるのね つーか地面指定当たらねえよ
いい加減地形の影響で射程狂うの直せや ここはオレの日記帳だから好きに書くけど
くそげって、人間ってここまでバカで無能でクズだってのをよく教えてくれる良ゲーだと思う 地面指定を直せってどういうこっちゃ…ライトとかは特に変な処理してるとは思わんけど
ドラテやストスマは地形で!?ってなることはまぁある 1000人のためにゲーム開発してる奴のこと考えると泣けると思わん? 3年位かけて小出しする予定だった出来合いのおかずを放出してるだけだから泣かなくていいぞ 運営変わって始めて銃触ったがコレどうしたらいいんだ
射程みじけえし近距離でバースト撃っても文句言われるし 余計な追加はやらなくてもいいから
先にアイテムの自動スタックとか基本的なことやれよと言いたい >>651
一括受け取りとかだな
利便性アップデート今まで空振りばかり・・・ >>648
隔離介護学級の給食作ってるようなもんだなwww エレキ期待してたけどこれエンダー職にも効くように改良した火矢やん
何が悲しくて弓スカのスキル振らなあかんねん >>651
やべえ、それオレが六年くらい前までずっと言い続けてたことだわ
途中でもう言うのもアホくさくなったけど >>657
爆死確定的なのに今更公開してどうすんだ?
クソゲ民どもがアプリ立ち上げて早く「そら見たことか。このザマだよw」と
主張したくてウズウズしてんの丸わかりだよ 銃のキャノン列強化されても
まだフリックとラッシュクラッシュ撃ってるほうがいいなこれ ジャベ→エレキ→ib→サンボルでお前さんの人生を無駄にするw >>646
ドラテベヒはまだわかるだろ
ストスマは流石にハァ?だけど ジャベ、バッシュにエレキが入ったら片手さん諦めて座り込んだわ
同情した 片手はできるだけ助けてあげたいけど、助けようとすると
糞レイン、ジャッジ、中級被せで
クランやアム消えて、助けようにも助けれないのがね… ソリッドがある今ならクランブルは旧仕様に戻してもいいよな 杖でもエレキ撃てるから魔導具強化の意味なくね?皿強化じゃん
遠距離スネアってアホすぎやろセスに謝れやwww エレキはせめて魔皿専用にすべき
それか杖にも使わせるならジャベとエレキの耐性一緒にすべき フォローなんてほとんどの場合ガドや火力のがありがたい
自分が殴る側だったとしても吹き飛ぶより火力スキル飛んでくるほうが嫌やろ 綺麗に敵近接全部吹き飛ばせば無傷まであり得るw
後はそいつについていってドラテやw どうせエレキのスネアは0.5〜1秒程度で
仰け反り職からすれば仰け反りと大差ないっていう
実質エンダー相手にしか意味がない効果だろうさ いやあ純粋な高火力のヘビが0.7秒、ランペ1段目入った時にゃ1秒仰け反るわけで
逆に低火力糞燃費短射程ジャベ確硬直のスキル撃ってまで
反撃可能状態のままの相手を止めて意味がある状況および効果時間考えてみ
片手行った時の置きアムやSD潰しに仰け反らせたいなら
Pw軽く合わせやすいライトか保険にもなるアイスのほうが良いだろうし
効果時間1秒以内になるようなら結局スロに入らないだろう このスレに昔いたGNヤマウチってもう居なくなったの? >>597
火皿で中途半端にエレキ取るくらいならまだそっちの方がいいわな バッシュに余裕で高低差無視の遠距離スネア追加て頭キチだろ
でも批判的な意見がないとこがさすがお皿様強化ってとこ。この調整にはにっこりやね エレキは間違いなく弱体化されるよ
もちろん、ネガヲリのせいでな (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw バッシュと絡むとえぐい
ただ杖専用2種構成を崩すのが大分嫌だわ >>657
アンチ乙
Google定義では今日まで冬だから
本日付のリリースを震えて待て
冬 2017 (北半球).
開始:12月22日金曜日
終了:2018年3月21日水曜日
日付はすべて 日本時間です. 皿はデバフだけしてろって散々言ってたのは誰だかねぇ
まぁ冗談はさておき皿の35スキルが産廃から脱出するにはどうすればいいか考えようか スキル調整なんちゃらフレイムっていうから火をウェイブみたいにやる新スキルのあれかと思ったら、リリスかよ >>683
皿に限らず35スキルはバランス崩してるから全部削除した方がいい
皿にソリッドやダガスト並みの35スキル与えたらそれこそメテオの比じゃないほどゲームがぶっ壊れる
仮に皿がソリッドやダガスト使ってる所を考えて見るとこの2つのスキルのぶっ壊れ具合がよく分かると思う 最強スキルはエンダー 足枷にしかなってない詠唱廃止とエンダー追加だけで壊れる スレだけみてると結局エレキは氷に撃つかバッシュに撃つか
既存の有利状況で致死性を高めるだけって感じだな
エレキ無くても元々即死性高いバランスだから相対的にエレキで死亡率が上がるのは片手だな >>687
たしかにスタンの延長程度と思えば悪くないか
硬直長いし そもそも即死性上げる方向にもってくのが現状考えると根本的に間違いだけどなwww
ガン引きガン凸ゲーでAT機能しないジャイが機能しないってなると
もうゲームデザインそのものが既に十分崩壊しとるわなw >>679
運営を甘く見るな
エレキを現状維持して
氷系か炎系を弱体化するとか平気でしてくるぞ
それくらいアホだ >>689
アンチ乙
A〜F鯖時代の頃から笛、大剣、魔道具、銃の糞追加要素で既に崩壊してるから >>685
その例えは余り頭良くない
ヲリや短スカがエレキもってても十分ぶっ壊れだし他の皿35ですらヲリ短が持っていたら壊れだと思う 指先一つでガラッと変えるなら基本HP2000にでもすりゃいいんじゃないの
ATは今の3倍火力くらいで あーG鯖やハンゲのZ鯖、あとセスも抜けてたわ 大剣も削った3職鯖はよ あとサンボルが最長射程のせいで誰も前に出たがらないし即逃げになるんだから
サンボルはエレキみたいにライトより短くすりゃいいんだよ、その分の付加としてこかしがあるんだから >>693
ヲリにジャベ追加するだけでぶっ壊れだよ 35の糞スキルより元からあるスキルの方がちゃんと設計されてて強いんだわ 35スキル→全く使えないゴミorゲーム設計を壊したゴミ 追加要素全部クソ 以下僕が考えた最強スキルサイクルに突入しそうな流れやん 強力だけどデメリットがあるならまだ許せる
ソリッドなら吹き飛ばしは無効になるが魔法耐性のみ低下するとか
ダガストなら武器投げるんだしスキル使用後1秒はアムブレ状態になるとかw 皿の35氷スキルはウェイブを使った時に少し後ろに飛ぶ効果を追加するスキルでいいじゃん >>692
だから、既に崩壊してるのがさらに加速するだろってことだよ >>701
このゲームは移動スキル追加するとクソゲ化が加速する
ドッジとかな
笛セスのように逃げようと思えばずっと逃げられ続ける職とかもできるし移動スキルと移動スキル持ち職は絶対に追加してはいけない
歩兵よりも移動速度が速い対人召喚とか頭おかしいにも程がある
FEZでの強さ=移動力
これはタイマンで証明されている >>701
ゲーム自体遡ってダウングレードした方がいいんじゃね?すべて丸く収まる エンダー職に対してはダガストぜんぜん強力じゃないから銃で威嚇してるほうがいいな
特に敵が銃の事よくわかってなくて不用意にバーストくらってきょとんとしてるw
ダガストだと見てからスラムされたりアサルトされるからな
エンダーつええ >>683
魔導具専用スキルにして性能上げればなんとか マイナーさを売りにしてもじきに覚えられてしまうのでは セスが部隊で運用されたのもエンダーのお陰もあるだろうし
笛の採用が0だったのもエンダーないから
FEZで最強スキルはエンダーじゃないかな?皿や短スカにエンダーあったら想像するだけでやばいのわかるし 氷ジャッジのハイブリッドやってると、ジャッジ捨ててまでエレキ取るかというと微妙なとこだな
確かにキルには繋げやすくなるが >>700
そもそも短に飛び道具持たせるのがアホな気がするけどね >>708
10年以上前に魔法でヲリが仰け反る時期あったんだがそりゃもう悲惨だった だからすぐ戻された
エンダーこそパワー、ヲリの原動力といっても過言じゃない 味方との連携で補うべきところを自己完結できるスキルが増えたわな これで更につまらなくなった これって被された攻撃にもスコア入るんか?
被りまくってて萎えた洗浄でスコア結構高かったんだが >>713
これ
笛セスみたいな自己完結職すらある始末だし、Lv45で鰤化が進んでるし調整が逆走してる スキルポイントなんて増やすから35が下手に強いスキルに作るとぶっ壊れるんだよ
35を有能にする代わりにスキルポイント減らせばいい (´・ω・`)銃に誰も触れてない時点でお察しなアップデートゃw
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがもくもくしてきょったはw 笛セスは死んでるくらいが丁度いい
というかこの2職が強くなって職比率が増えるとFEZがゲームとして成り立たなくなる
移動力高い職が強くなるとその職だけでなんでも完結しちゃうからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています