【TESO】The Elder Scrolls Online Part119
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■関連スレ
【TESO】The Elder Scrolls Online 質問スレ Part33
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1518867308/
※前スレ
【TESO】The Elder Scrolls Online Part118
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1520339108/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 道化師イベント期間短いねそのまま4周年イベントに入るのかな 新キャラ育成中だから経験値バフは地味に有り難いな
一気に上げるとしよう >>25
外人も時々言ってるがブラスタルスはほんと焼き払いたい
毎日毎日あそこからフェアユールやブリンドルにDCがゾンビみたいにやって来る
邪魔すぎ あと巻物がブラックブートに置かれてたりすると最悪
カバナントの前線基地かとおもうほど邪魔になる >>31
それ言ったらDCのブルーマだってひどいぞ
ドラゴンクローと近いから色が変わったら潰しにいかないといかん
しかも唯一ドルメンがあるからなのかNPCにデイドラがいるおかげでうざい 巻物を奪い合うルールなのにバフのメリットよりもヘイトを買うデメリットの方が大きいのがね ベテランスケイルのラスボスで石像のブレス喰らいまくる外人ばっかでクリアできねぇ〜 >>23 DKはリソース回復のためにULT使うので、
一応攻撃は効いててシールド更新用のリソース回復してるんだと思うよ。
リソースに余裕あるなら切り札になる高コストの溜まるまで我慢するだろうし。 >>38
そういう話じゃなくて、
ある程度ディフェンシブな(火力盛りではない)DKキャラが繰り出した跳躍で
何でこっちは10000も喰らうんだって話でしょ。
跳躍でドーンから逆転瞬殺されてる雑魚はよく見かける。 減らない理由は定かでないので、相手をディフェンシブなビルドだと思って投稿しているのは分かるけど、
オフェンシブな構成の相手がマメに更新してるダメージシールドを抜けなかっただけじゃないのか?という解釈なんだ。
そっちのほうがULTの威力が高い理由が分かりやすい。 村いらね言うても
平日とか攻城戦やれるほど人がいない過疎ディールでは
村なくなったらもう平和しか訪れないやろ “ドラゴンナイトの跳躍”を発見した!
デデドン! PVPで逆転ドーンされるのは大体激昂セットだと思う カメカメ絶対死なないマンのほうがうぜぇ
体力4万とかで防御姿勢のままタコ殴りされても生きてる
あいつら攻撃力うんちでこっちは殴られても数百ダメージしかくらわない
そのくせしつこく接近してツンツンしてくる
マジ時間の無駄 なんか早速サマーセットのアマレビューに、
モロウィンド買うんじゃなかった★1つですというのが現れているが、
「得しなかった」は損したのと違うのが分かってない。
売る側は、「サマーセットを買ってくれるなら、モロウィンドはタダでいい」と
言っているのに、なんでサマーセットだけ半額で売れとか、
アホな発想が出てくるのか。 2月末にモロウウィンドが半額だったから引っかかった感があるんだろう そんな考えするやついるのか
そいうが日本語版を最初8000円で買ってたら無料配布の時に憤死しただろうな なんかしら補填がありゃどんなもんでもこっちゃ得しかしないから頑張ってネガってどうぞくらいにしか 買ったその月に発表だからしくじったと思うのは想像できなくもないけど
この人の場合モロ購入からサマーセット発売までの丸々3ヶ月以上も
先にモロウインドを遊べるわけで
それを無価値にしちゃってるのがなんだかなあ
先に出たものなんてどんどん価値が落ちていくのは当たり前だし
あとこういうので☆つける場合
ゲームの内容自体を第一に評価対象にしてやってほしいわ
こんな個人の都合で堂々と全体評価に影響を及ぼしてほしくないw サマーセットのおまけのモロウウィンドは買ったときから使えるはず
3ヶ月ってのはサマーセット解禁日まで使えない想定? 丸々3ヶ月以上もなかった
どういう計算をしたんだ俺は 見てきたけどサマセから黒猫つかないっぽいから黒猫ちゃんが1,850円だったってことで納得してもらおっか >>55
あががが、そうだったのか知らなかった
長々とバカみたいなことを書いてしまった
ごめんなさい 1ヶ月後に無料になると知ってて期間限定半額セールやったんかな >>50
そんな考えじゃなかったがインペリアルエディションを1万ちょいで買った数日後に値下げ来て愕然とはした 商売的には無料→半額→通常が鉄則だから、さすがに違うと思う
半額やって狙ったユーザー数に達しなかったからテコ入れしたんじゃね これ以降の買い控え誘発するからあんま得策じゃなさそうだけどな 英語版も事前登録にモロウウィンドがついてるから、別にDMMだけの判断じゃない
洋ゲーなんかだと、最新拡張に以前の拡張が同梱されているってのは割と普通じゃないかなぁ MMORPGは水物だからな
拡張やDLCは発売日に買わないとお祭り感を味わえない
その辺に半額や無料以上の価値があると思う さすがの洋ゲー界でも拡張一個付属は出血大サービスだと思うんだけど、スチームやら鍵屋だのって時代だから割引よくやるようになったんだなあ 即買いしない層は次の拡張に同梱されないことが確定するまで割引の意味がなくなるから即買いか次まで放置の二択
海外じゃ不満が大して出てないと仮定すると大半モロもってんのかな?
DLC買ってない非プラスはゴロゴロいるけど どうせならまたアカウント1万人無料配布してユーザー増やして拡張売る作戦すればいいのにな アマゾンの面白レビューの中では特筆するようなのじゃない気がする。
対象年齢高めのゲームだとそういうの悪目立ちするかもしれないけど。 日本でも「拡張が増えても全部入りパッケージの値段は変わらない」はあたりまえ
海外でも「最新拡張パッケージに旧拡張が付属する」はあんまり見ない
というか俺は知らない。具体的に何だろ。
WoWは「基本セットに旧拡張が付属する」(新拡張は別売り)だから微妙に違うし 俺は本体無料の時にゲットして
拡張は半額の時に買ったわ
ダンジョンのみの拡張は買ってない 垢の無料配布後は相当BOTが増えたからもうやらないんじゃないか
ぼちぼち新規は入って来たけどほとんどが不正に持っていかれたろ 無料配布がなくても、ずっと最初の2週間は無料とかにすりゃいいのに。
最近の傾向だと、MMOで最初から金を払うのに抵抗ある人は多い。 >>73
フリートライアルは前やってた気がする。
今は無くなってるかもしれないけど、またそのうちやるかもね。 往年のエルダースクロールファンにとってはむしろ、最初に金払ってパッケージ買って、あとは拡張でない限りはずっと無料ってのが当然。
ESO発売当初のユーザーの不満は大体月額課金に対する不満で、紆余曲折の果てに今の形態に落ち着いた。
特にアメリカとかMMOが好きだからって人よりエルダースクロールだから買ってるって人が圧倒的に多い模様… でも結局月額課金しないとやりにくいバランス調整されてるんでそ? スカイリムは日本でもけっこうヒットしてたように見えたけど、
あの頃スカイリムがさーフォールアウトがさーとか言ってた洋ゲープレイヤーは
どこ行っちゃったんですかね。
やっぱMMOは別枠って事か。
未だにMMOのネガティブイメージが根強いのかね。
やってない層からすると。 まぁコンパで話すと「へーそーなんだー」以降、一度も目が合わなくなる このゲームで唯一の不満が個人で出品出来ない所 バザーくらい気軽にやらせてくれ 万体で売れる品を数十で店売りする悲しみよ デイリークラフト報酬から出る金の密封依頼書の報酬1桁のやつは捨ててもええんか? >>81
ギルドストアで3000とか5000とかで売ってるので、
今作れない&譲る相手もいないとかなら捨てても問題ない。 人によるっていうのは分かるけど、ゾーンチャットで売ればいいんだよそういうの。個人トレード自体は可。
言葉の壁はJP勢特有なので、ゼニからするとシステム上の主な改善点にはなりえないのさ。
あとトレード自体は本当に定型文だけで完結しうるので、想定問答用意しておけば詰むケースは少なかろうよ。
>>76 その辺は完全に個人のアイテム整理の得手不得手だよ。クラフトバッグ導入が2016/5だから、それまで全員無しで回してた。
あると大幅に楽だけど、無いと難しいというのは間違い。 >>83
そうは言っても当時と比べてセット装備も大幅に増えてるしなぁ 親方ペライトって幾らで売れるんだろ?
ハウジングしない俺には無価値な邪魔者だ・・・ >>82
1桁のやつでも買ってくれる人いるんか・・・ 物によっては普通に買う 自分とか
錬金とか付呪はお手軽に作れて素材が安く済むから >>77
結局、世界観は同じでも
esoはskyrimみたく、好きにいじれる箱庭要素はないしな
あと俺の中では、オブジェクトが物理計算されないのが一番の違和感
skyrimは仮想現実って感じで没入感あったけど
おかげで、esoは完全にゲーム感しかない
まぁこっちはこっちで面白いけども >>84 事実アイテムの種類は増えてるけど、漠然とした話でしかなくそれは争点になりえないよ。
重要なのは銀行240枠、各キャラ200枠って仕様で皆余裕を持ってデイリー生産回してたってこと。皆この枠に詰め込む方法を考えて実行してた。
言うまでもなく、クラフトバッグに入るのは生産原料だけ。
そもそもセットアイテムの増加はあんま関係無い。いつの仕様でもそんなもの無秩序に溜め込んだら破綻する。
実際種類の増えた生産原料は、2015のDLC ICの折のルビー系、2016DLC DBの新アルケミ素材、
2017年Homesteadの家具材、あとはレアモチーフのスタイルマテリアルだけ。
増えてるじゃないかと言えそうだけど、キャラ枠上限開放とかで収納数の上昇の方が上。さらに家での保管枠も作られたし。
なので2016年上半期の手法を実行するなら現仕様で回せない理由は無い。環境としてはあちらのほうがずっと厳しい。
あと、かさばるもの筆頭であろう食材やルーンについては変わってないしさ。
>>86 額面の枚数が少なくてもWrit Voucher一枚の価値は変わらないので、沢山集めて作る人が居る。
単価x枚数-原材料費が売値の目安なんで、単価と原材料費が低いのが良い依頼証。ブロシア8個で10v、てめーはダメだ。 >>90
TL;DR ブロシア8個で10v、てめーはダメだ。 君はいつも他人に読んで貰えないと困るってことなんだろうけど、私は君に興味無いよ?
君がどう思ったかが事実関係に影響与えることも無いし。 火蓋は切って落とされたのだ
皆の衆チャルマンに集合だっ! 銀行に預けてあるアイテムならアクセスしただけで
自動で預けられるアドオンある
無課金でクラフトやるのに便利だよ >>89
なるほどー分かりやすい説明ありがとう
少しずつ売って小銭稼いでインベ空けていきます 一桁の報酬の依頼でも経験値は結構いいからスキル育てるのにコツコツこなしちゃう
でも完璧な魚卵やエセリウスダストとかの金色素材つかうのや
符呪のハケイジョ使うのとか素材自体手に入りにくくて勿体なくて依頼はDESTROYしちゃう まじか、クラフトバッグって最初からあったわけじゃないんだ
なら初めて導入された時は凄い革命的なものだったんだろうね
バグとか多かったのならまた違うんだろうけど 道化師祭りの花吹雪のクエ好きだ
道化師の個性ずっと待ってたんだ
あと酔っぱらいの個性もそろそろ来るかな 長文の人いつも攻撃的だけど何がそんなに気に入らないのかね >>77
そういう層の殆どはCSユーザーなんじゃね
CSで翻訳されてたら遊びたいって人は結構居るからDMMは出せばいいのにな サーバーへの接続がタイムアウトしましたって出て、ログイン出来ないんだけど何が原因なのかな? >>106
ちょっとした感想書くと長文で噛みつかれるから怖過ぎ >>109
クライアントエラー、ネットワークエラー、サーバーエラーとかで落とされた後なら
しばらくすれば入れるようになる事が多い。
ちゃんと落ち切るまでけっこう時間がかかる事がある。
どうしても入れない場合はクライアントもランチャーも全部閉じてから再起動とか
PC(やルーター)まで再起動とかやってみては。 >>112
出た人曰わく、エフェクトが出るただの記念品 期間短いから初道化師イベントの身にはキツいカモランの玉座高くて買いたくないし 去年だと、道化師の後に間髪入れずに周年イベントが来たんだっけ? カモラン1キャラ目で出たわ
リソース変更前に何個か安く買ったからイベント自体はやったことなかったけどくっそつまらんのな
>>118
去年はそやったね
そこでも経験値2倍になる
クラウン半額は6月下旬〜7月頭だった カモランってそんなにいいの?
一回目ででたけどいらんからギルメンにあげちゃった ボーンパイレーツのセット効果にぴったり
使ったことないから使い勝手は知らん Health最大値+Stamina最大値+スタミナ回復力って組み合わせだから、
特別な拘りが無いならスタミナビルドの食事はこれで決定みたいなレシピ>カモラン
>>112-113 原文は大文字始まりでMementoって書いてあるから記念品なの明らかなんだけど、DMMが何故か端折った模様。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています