【TESO】The Elder Scrolls Online Part119
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日本語版ESO公式(DMM提供) http://eso.dmm.com/
■関連スレ
【TESO】The Elder Scrolls Online 質問スレ Part33
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1518867308/
※前スレ
【TESO】The Elder Scrolls Online Part118
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1520339108/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>524
殴られてUlt貯めるビルドとしてなら使い勝手はいいんじゃないかな
おれはよく使ってる ブラッドスポーンは全く買いじゃないと思うよ
アバダロさんも失業寸前なんだからもうちょっとさあw AP100万でマスター武器、vMA武器、隔離場武器のガチャ(未鑑定箱)実装してほしいな。
vMAはまあソロで取れるから持ってるし他に欲しい武器があるってわけでもないけど
シロ専でPvEの繋がりないから
もし次の特殊武器がPvP必須レベルだったら人集めるところから始めないといけないんだよなあ。
そういうの考慮して特殊武器はあまりPvP性能高くないようにしてくれてるっぽいけど
けっこう使えるのもあるからなあ。 本当にVMAクリアできるんならブラッドスポーンくらい余裕だろ カスみたいなdpsでロール詐欺しながらノマラン行くレベルなら到底無理だが 肩だからダンジョン行っても取れないって話なのに
何でそんな攻撃的なんですかねえ 虫の教団今回のイベント限定かな?他に機会がないとマジで揃わん いや、真に受けない方が・・・・
武器防具の制作販売が>>521の言うように商売にならない理由説明しとこか。そこに気が付けないのが商人として問題と思うのは私も同じ。
このゲームはクラフトセットもドロップセットもそう大きな性能差は無い。
加えてCP160作ると品質適当でも1パーツ数千Gは下らない。一方ドロップセットの方は供給過剰なのでマーケットで1パーツ数百Gで売ってる。
この状況で買う人は、ドロップじゃなくクラフトセットじゃなきゃダメな理由がある人で初心者故クラフト上げてないが金は持ってる人。
超ニッチなのはお分かり頂けるだろうか。この線での商売はオーダーメイドが基本。露天に置くのを想定すると在庫死蔵にリスクが高い。
ジャンル不問言ってるし、もとの質問に答えておくと安牌なのはMaster Writsの販売。クラフトかと言われると言葉遊びだが!
お店屋さんごっこ感優先なら、生産済みのカモラン販売とかどうですかね。 ギルドチャットって派閥違うと違う派閥の相手に届かなかったりする? めっちゃ面白くて長く遊べそうねコレ
日本人に会えないのが寂しいけど・・・ >>544
アジアタイムはそこらじゅう日本人だらけだぞ ギルドに入れば日本人だらけ。
日本語でチャットもできまっせ〜 ギルド探しはぜひ公式掲示板へ
あとはたまに日本語ゾーンチャットかな、オンになってるか確認
ゴールドかクラウンアイテムでゾーンを全世界に拡声するようなアイテムあったらもう少し日本語ゾーン活発になりそうなのになぁ 日本語チャットも使う奴がいなすぎて、あそこに返信すると痛いみたいな雰囲気あるよな
明らかに初心者っぽいメッセには返信してみるか 掲示板も日本語ゾーンチャットもイマイチ活用されてない感あるよな。
個人的には、どうしても必要な事態に迫られたら使いたいなーとは思ってるけど。 日本語版の発売直後は日本人もそれなりにいてゾーンチャを利用してフレもたくさん作ったもんだ。
そのおかげでギルド作ろうってことになっていろいろ楽しかったな。
みんなヤメちゃったけどね。
かつてはゾーンチャも利用価値あったんだけど今じゃ完全に無反応。
人がいて勢いがあるときは何やっても反応あるもんだけど、さすがにもう厳しいな。 ギルマスとかしばらくログインしてないと寂しくなるね
何でも流行り廃りはあるもんだけど ソーサシルの過疎地でクエやろうと倉庫キャラ引っ張り出したらNPCボスが強くて死に損なった こっちと差が大きいのは猫の扱いもだね
可愛いもの的な扱いじゃなくて獰猛で狡猾な感じで当たり前っぽい
爪を強調した建物や家具が多いけどこっちで作ったら肉球だらけだったろうし 俺は世界観が好きでESOやってるから
これはこれでいいけどな
むしろリスタイルでウルトラマンや戦隊ヒーローみたいなのが町中増えて困ってるくらいだわ たとえばAさんがデイリークエストを保持してクリアせず、
Bさんがそれをシェアしてもらってクリアすることを繰り返すのって可能?
それとも同一デイリーはシェア問わず一人一日一回まで? 不可能
例えばゴールドコーストのミノとアリーナはシェアしてもそれぞれ1回ずつだけ
同一のデイリーは一日一回まで
次からは質問スレでお願いします 週末だけにシロの過疎地でもまっとうに遊んでるプレイヤー多くてめんどい 対人エリアで対人するのは正しい遊び方だからな
雑魚のくせしてクエだけやりにシロディールに来るキッズはただのAP 質問なんだけど、ダンジョンで蘇生させるときって死んだキャラを見失うことない?わかりやすくなるアドオンとか設定あるかな? 牢破りのネックレス、ついこの前も売ってたばかりなのになんで再販やねん >>560
ソーサ・シルに汚染ビルドで行ってくるといい。
ただでさえカツカツな回復力がさらに下げられてどんどん敵が解けて気持ちいぞw >>562
アドオンのteam formationだったかな
それを入れると死んだ仲間がドクロマークでどの方向にいるか教えてくれる >>565
やさしいひと、ありがとう。実はそれ入れてるんですよ、
でも実際に探そうとしても見つからないんです・・・ >>566
アドオンが動いてないとか色々かかりそうだから
>>1にある質問スレに移動してね
レス不要 minimap入れてれば死んだ人は灰色なってるから場所すぐわかるのでは? >>557
俺は世界観とかどうでもいいから、
リスタイルは視認しやすいようにしろやとしか思わんけどな。 アバダロの選定基準がイマイチわからん。
対象装備(=除外装備)が決まっていて
対象の中からランダムになっているようだけど、
新しいDLCアイテムが出ないのに古いDLC(ヴェリドレスやチュダンなど)が出るのは
「単純に新しいDLCアイテムが抽選から外れただけ」なのか
「意図的に新しいDLCアイテムを除外している」のか
新しいのだけ除外しているのだとするとリーチの双角アイテムはもう出てきてもいい気がするし、
そもそもリーチ実装以前にもヴェリドレやチュダンは出ていた気がするし・・・ 抽選リストから手動除外で頻繁にはリスト更新してない、じゃない?想像だけど 先月始めて20日ちょいで295,000円の家が買えた!! ハウジング開始だ!!
他のMMOと比べて家関係は楽で良いね 1年ぶりに再会したけど、やっぱ好きだわ
なんで辞めたかな?ってくらいに面白いし 野良でGroupはじめて行ったらみんな超強いのね…
殴りに行くと敵死んでるぞ ヴァンパイアだとボディタトゥーとフェイスタトゥーが薄すぎて見えないな 自称ヴァンパイアで小麦粉主体の美白剤で白塗りしてる疑惑 ちと気が早い気もしたけど虫シリーズ金で揃えてデイリーハムスターから解放された
はーせいせいした ヴァンパイアももう少し顔をお洒落系にできたら
課金してでもなる人増えると思うのね。 ソーサラーのペットの見た目をなんとかして欲しい・・・ 銀行って無課金だと最大拡張240なのか
パンパンだわもう… ホームストレージを用意すれば、さらに360収納可能だぜHAHA! カツカツになる人ってやり方が悪いんだと思うけど、
主な収納源は各キャラのインベントリ200x8だよ。
動かしてるキャラで共有する必要のあるアイテムだけ銀行に入れる。 ハウジング楽しくなってきた
大きい部屋欲しいけど高ぇ そのとき一回限りでしか入手できない貴重な武器とか防具・アイテムってありますか?
ないのであれば必要ないものは売ってしまえばいいじゃん 強いて言うなら帝都監獄のクリア報酬
質問スレでどうぞ 装飾品クラフトって、既存のセットもトレイト変更できるようになるのだとしたら
今までヘビーアーマーセットの一部で体力増加しかできなかったものも
dps装備として使えるやつが出てくるかもしれない
両手が二つ分になるってのも考えると
装飾品3+武器スロット2で重装備のデメリットを完全に無視できることになるのか
elf baneとか新しい使い道ができそうだなあ >>589
質問したかったわけじゃなくて無課金だと銀行がどうの言ってるのがいたからさ vEでもvPでもNBが1番強いみたいな風潮、修正されないかなぁ まあ、攻撃受けたら一定時間消えられなくならないとNBの狡さは消えない。
姿消えると魔法が当たりませんとか訳わからない。 ハイドはアルティメットスキルにしよう
NBはただでさえ高火力なのにチートスキルまでもってるんじゃかなわん
ピンチになったらハイドして余裕で全快とかふざけてるんだよなあ 灯明で見つかったらせめて倍の時間は隠れられないとかして欲しいな
3秒は短すぎる 単純にシロで連続使用したら消費倍とか再使用までちょっとCT出るとかにすればいいだけじゃない? 以上NBに手も足も出ず殺されたのおbのロビー活動でした というか、灯明とかの発見スキルの範囲が狭すぎて役に立たんw 透明の居場所をDoTダメ表記で探知して、DKの鉤爪で掴んでも姿出てこないのは笑える 探知ポーションの看破距離+20mを無制限にするか+40mくらいにしようぜ! 灯明にしろ暴きの閃光にしろしょぼ過ぎてハイド対策になってないの今まで誰も疑問に思わなかったのかな 探知ポーションはその10秒程度だけのために速度UPなんかの他の有益なポーションが
クールタイム終わるまで使えなくというリスクがあるんだから
もうちょっと効果範囲か効果時間が延びてくれてもいいよね DKのオブリビオンの炎は透明になってるNBも自動追尾する
5秒おきだけど グループボスがいる地名じゃなく、デイリークエスト名で募集シャウトする外人多すぎ。
前者はメクラ以外わかるが、後者はクエスト受けてるお前にしかわからんっつの PvEもPvPもNB最強になってしまったのに更に強化しようというんだから運営はNB大好きだよな
他のクラスはちょいちょい弱体されるというのに NBはハイドがある代わりに単体での戦闘能力が他クラスより劣り、
グループ戦適性も低いというのが特徴なクラスだからなあ。
Gankは順調に弱体化の連続だし
NB自体も拘束攻撃やらマスヒスやら吸収攻撃やらストライフやらで弱体化済み。
これでハイドまで弱体化したら何の意味もないクラスの出来上がり。
次はDKだテンプラだソサだウォーデンだって繰り返しにしかならないと思うけどね。 今はお前の番だから受け入れろってことだろうからいんじゃないの
おれがここで食い止める!なんて堤防になれわけもなく 単体での戦闘能力が他クラスより劣りってエアプか
NBが最も真価を発揮するのは単独行動だろ
拘束攻撃は未だチートレベルの性能だし攻撃しながら耐性を下げられる不意打ちもあって瞬間火力もトップクラス
リソース管理も楽な上にトロキンとクロークで回復能力も確保できる
デュエルではトップでないかもしれないしクロークがあるから使っているだけの雑魚が大半だけど
オープンワールドでは文句なしに最強クラスだろ まあ「ハイドがある代わりに単体での戦闘能力が他クラスより劣る」っていう部分の解決策として
ダーククロークが「ハイドしなくなる代わりに体力回復」になるのは良い落としどころだと思う。
結局そのあたりが開発側の調整の焦点なんじゃないかな。
ハイドからのGankは問題視してるけど、ハイド自体の仕様については想定通りだろうし。
跳躍&鬨の声が強すぎるとかソサダメシが硬すぎるとかテンプラの回復&浄化強すぎるとか
そういう低レベルな声と同列にしか見ていない気がする。 >>614
その程度の箇条書きネガなら全クラスに成立するからなあ。
拘束攻撃は必中じゃないから回避ガードで対処可能だし
CCからのコンボならワンテンポ遅れるんで言うほどの瞬間火力にはならないし
トロキンを組み合わせたタフさなら他のクラスの方が数段上。
雑魚狩り性能が高いのは否定できないけど
まじめにやって殴り倒されてるならちょっとビルド考えたほうがいい。 DKやウォーデンみたいな継戦能力が高いクラスが結局強い 異常に火力がたかくて硬いNBはよくいる 何装備してんだって思うw 今は野良狩りし放題だからね
過疎キャンペーンの村落付近に潜んで近づいたのを狩るだけ
低CPとか普段着の連中が大半だから、簡単に狩れる PvP-PvE論争はいつも「こっちのほうが面白い」じゃなくて「あっちのほうがひどい」の言い合いになるね 両方やる者としてはどっちも面白いんだけどね
こればかりはしょうがないね でも次のupdateでシャドウイメージの使い勝手が上昇するみたいだから、クロークは何か修正しないと手がつけられなくなる気がする 加勢すると逃げるか見てるだけのカスDCから移籍したいんやけどシステム的に無理なの?
つか、他も似たり寄ったりなんか 複数キャラ持ってて回しやすいとこでデイリーぶん回してるだけだろうからどこ行っても一緒 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています