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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1419
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ dbb3-TX0Y [126.62.243.164])
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2018/04/02(月) 23:06:53.48ID:Ooxe4ZsZ0

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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1418
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0002名も無き冒険者 (ワッチョイ 83b3-TX0Y [126.62.243.164])
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2018/04/02(月) 23:12:02.02ID:Ooxe4ZsZ0
テンプレ2?
アップデートと人口推移の相関
https://i.imgur.com/ZyqRhlA.jpg
0008名も無き冒険者 (アウアウカー Sa5b-ocim [182.250.241.104])
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2018/04/03(火) 07:07:14.51ID:+u++Hupla
ワッチョイじゃないやつ建ててんのいるな
こっち本スレな
0017名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ba0-kUw7 [182.170.219.19])
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2018/04/03(火) 15:07:53.22ID:vt/tC66i0
(´・ω・`)全ての世界のエッチ画像がここに集う

(´・ω・`)見たことのないHな画像を見つけよう

(´・ω・`)皆が求めていたエロ画像のまとめスレ

FantasyEarthZero ファンタジーアースゼロ Part5330

https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1522680298/
0018名も無き冒険者 (アウアウオー Sa2a-pNYX [119.104.107.101])
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2018/04/20(金) 18:20:23.00ID:8AET1/nJa
1422はよ立てんかい!
0019名も無き冒険者 (アウアウオー Sa2a-pNYX [119.104.107.101])
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2018/04/20(金) 18:22:56.84ID:8AET1/nJa
うぎゃー!IPスレだったー!騙されたー!
0020名も無き冒険者 (ワッチョイ 317b-QKV8 [180.51.24.235])
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2018/05/04(金) 19:18:39.30ID:DrFdej/+0
健康なのに生活保護でゲーム三昧 モチヅキキョウヘイ31 埼玉
30超えてるのに親に自分の世話をさせつつ ゲーム
steam ID Elegance 黒い砂漠 家名 乙女の花園 ツィッター ゆえ 
0021名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a5-pgFH [180.46.68.226])
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2018/05/07(月) 18:35:45.43ID:3YBj05y70
・新召喚獣から一方的なハラスメント攻撃を受けるのがストレスでつまらない
・召喚獣が嫌ならナイト出ろ→ナイトをやる行為がまずつまらなくてストレス
・更にEXエンチャや課金スペルを推してるのにも関わらず無課金雑用かつつまらなさしかないナイト強要システムに問題がある
・主戦以外の極少数で成り立ってる僻地へもバリスタやリリス&ボルテックスが出しゃばり歩兵戦つまらな過ぎる
・そもそもEX武道エンチャントに課金スペルまで携えて歩兵戦を楽しもうとしてる層に対して無課金召喚がハラス行為を行える仕様が間違い

※無理矢理エアプ運営のオ ナ ニーを押し付けられ付き合わされるストレスの実装
召喚大戦争時のように「召喚獣あり布告」か「召喚獣無し布告」かを選択制にしろ
召喚大戦争イベントの時ですら通常布告戦争だらけになってた理由をよく考えろな?

今はどんな小さな戦線でも召喚獣が出しゃばって歩兵戦が冗談みたいにつまらな過ぎてプレイするのもバカバカしく感じるレベル

「ユーザーがストレスを受けるだけの『つまらなさ』を何種も追加し、
そんな運営の意向で人口を減らしてユーザーを他ゲーに避難させる無能っぷり」

運営はわかってないけどユーザーに求められていないような事柄を実装出来るような段階ではないんだよな
3,500人→リリス・ボルテックス・ジャミング・新スキル実装→1年経たずに1,000人強までユーザー離れ

・サボり温床であるクリスタルシステムの見直し
ここのサボり人口で既に勝てる訳のない戦争が存在しているし、50人もの人数によりあり得ない人数差が生まれている

・アクションに対しての拒否系新スキルのダガーストライク・ソリッドウォール、他の存在してる意味のない産廃新スキル群による面白さの排除
・加えて魔道具・銃スキルの存在価値の無い武器群を削除に踏み出せない不甲斐なさ


・新マップをもっと回転良く実装
・各マップ週間戦争数ランキング表を数値を示した上で大陸バーナーに設置
・最下位マップ辺りを毎週新マップや旧マップに随時変更


・かつてから言われている各職、主に皿弓に対するハイパワーポット性能・コストの見直し
・合わせてノーリスクスキルやローリスクスキルを多く持つ遠距離主体職のアタックスペルの見直し
※近接スキル寄りのクラスと遠距離スキル寄りのクラスでハイパワーポットとアタックスペルの性能の根本が違い過ぎる

ここら辺を運営は真面目に取り組め。
運営・プロデューサーは何故どうしてユーザーが嫌な気持ちになり辞めていくかをよく考えろ。

召喚追加・召喚大戦争イベントは本当にユーザーから嫌がられていて、
求められているのは召喚無し布告、歩兵大戦争イベントからの常設だと気付け。

歩兵・領域(オベ)のみでいいんだよ。
0022名も無き冒険者 (ワッチョイ dbe0-2QVD [122.248.94.11])
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2018/07/30(月) 18:46:18.54ID:9fy/+xhs0
https://www.2nn.jp/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:8ab2431905831dacf8b4fc1cebc2f355)
0024名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-dGq9 [106.154.7.74])
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2021/04/09(金) 19:30:21.10ID:1ZatkOJ3a
乙乙
0025名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-oxuy [106.154.2.32])
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2021/06/06(日) 20:52:58.72ID:vBcdkLJBa
ちんぽしゃぶり
0026名も無き冒険者 (ワッチョイ bf32-3lwz [60.239.208.33])
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2021/06/23(水) 20:54:55.91ID:54XqAO6Y0
>>21
長いからいつものしょうもないこと書いとるやつかと思ったら至極全うじゃないか
ただスペルについてもう少し触れてほしかったな、どう考えてもこれが一番人を離れさせてる要因だからな
0028名も無き冒険者 (ワッチョイ 1220-L31I [125.192.20.211])
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2021/07/03(土) 20:00:49.71ID:Bi+nF1700
>>27のスレの998
いうて職格差がやばいのは濃霧も同じやけどな
やっぱ報酬でしか選ばれてない
歩兵オンリーの環境こそ至高であり目指すべき環境というのは幻想

どうしても短時間&過疎に対応した常設戦争用意したいなら補給路がいいぞ
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