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【TESO】The Elder Scrolls Online Part120
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 03be-x9ai)
垢版 |
2018/04/13(金) 18:39:56.00ID:UvBuh/LY0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
■↑の行はワッチョイつけ忘れ防止用の予備です。
スレ立て時には本文の文頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」をもう一行入れて立てて下さい。
次スレは>>950が立てて下さい。立てられない場合は誰かに頼んで下さい。

■公式
http://elderscrollsonline.com/

■総合
http://esohead.com/
http://teso.mmorpg-life.com/
http://tamrieljournal.com/

■Addon
http://www.esoui.com/

■その他
日本語wiki http://wikiwiki.jp/tesowiki/
The Elder Scrolls Online したらば http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13560/
日本語版ESO公式(DMM提供) http://eso.dmm.com/

■関連スレ
【TESO】The Elder Scrolls Online 質問スレ Part34
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1522372615/

※前スレ
【TESO】The Elder Scrolls Online Part119
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1522123103/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0970名も無き冒険者 (ワッチョイ 03be-C5rw)
垢版 |
2018/05/04(金) 18:36:40.86ID:8LmlIJMP0
ただ、ノーマルでひたすらランサックをプスプスやり続けるには、耐久力に懸念あるよね。
言われてるアドバイスの大前提として、死なないこと。それもボスの攻撃受けながら不動で。

Lv29でそれまでタンクとして育ててないなら、重装パッシブ取ってないだろうし、
自Lv-5以内の重装5パーツとか、セット装備も無かろうし。剣盾だけ持ってきても、最初に狙われて溶けるっていう懸念が。

>>969 3秒以内に受ける回復のうちPvEゾーンの表示値で上限5000ptを無効化。
PvPだと2500かもしれないし、そっちにMorphしないと一切ダメージ無しで耐性配るだけだし。
0971名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c3-WKkV)
垢版 |
2018/05/04(金) 18:43:22.22ID:A7iSBZAQ0
ノーマルいく内はランサック。
ベテラン行くようになったら鎧貫通を。

属性ドレイン入れてくれないヒーラーが結構いる・・・
DPSが入れてもいいんだけどさ…
0973名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e7a-YM+2)
垢版 |
2018/05/04(金) 19:04:12.44ID:/GVIAiAT0
俺は属性ドレイン使って無いなぁ
単体だからボスにかけるの失敗してザコにかかったりするし
ボスを優先した位置より味方への祈りとか優先した位置にいたいし・・・
耐性下げは鎧貫通に期待してマジカ吸収は輝くオーラ使ってる
0975名も無き冒険者 (アウアウウー Sacf-pRpi)
垢版 |
2018/05/04(金) 21:28:12.12ID:joeqnDnTa
外人がゾーンチャットで助けてって書いてたからどうしたのか聞いたら
kimvrudhil the songbird kill...って書いてたんだけどkimvrudhilってなんだろうね
0979名も無き冒険者 (スプッッ Sd4a-ELX9)
垢版 |
2018/05/04(金) 22:01:29.41ID:AC97gfiwd
ベテランタンクの俺様は英語も堪能
0983名も無き冒険者 (ワッチョイ 469e-dyQ2)
垢版 |
2018/05/05(土) 02:03:24.05ID:EQnJNY5S0
次スレは一応もう立っているね。
シェオゴラス信者が立てたようなスレだが…
おかしいな…この者には次スレがふたつあるように見える。
0984名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ad2-QU2X)
垢版 |
2018/05/05(土) 02:18:48.57ID:VWjoCq7I0
狂人の真似する奴増えすぎ問題と

狂人の真似する奴を狂人と理解できるのに狂人本人は自分が狂人とこれっぽっちも思わない問題

嗚呼、面倒くさい
0990名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fd3-XJxX)
垢版 |
2018/05/05(土) 08:55:15.89ID:RKP3qowu0
デイドラとその狂信者達があっちこっちで困った事するのを退治していくゲームだから
頭の中で変換が起きてモラグバルやメファーラやシェオゴラスやデイゴンやボエシアやマラキャスやメリディアが
性質の近い人間にアクセスして駒として使ってちょっかい出してるのかなと思い浮かべてしまう
0991名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e7a-YM+2)
垢版 |
2018/05/05(土) 09:06:02.01ID:HyUu0Pl40
今週のアバ茶郎さん
アクセサリ(指)
レンジャーの足どり、炎上するスペルウィーブ
黒檀の武具、母の悲しみ

モンスター(頭)
エンジンのガーディアン
強きチュダン
0993名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ff-XJxX)
垢版 |
2018/05/05(土) 10:08:22.02ID:fUEXxd6j0
>宝飾品クラフトの材料である粉末を加工してオンスにすることで、改良された素材を入手することができます。
>粉末を加工すると、上級素材である「粒」を手に入れることもあります。
>バーを入手するためには粒を10個加工する必要があり、宝飾台でバーを使用してネックレスや指輪を改良することができます。

>また、同じ品質の宝飾品を解体することでも、粒を入手することができます。

武器防具は「バー」として入手できるはずの素材が、「粒」として入手
つまりこれ、事実上改良に必要な素材が、武器や防具の10倍必要になるって事じゃないか?
0994名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b23-a7mP)
垢版 |
2018/05/05(土) 10:25:30.72ID:yZUEbrb+0
今CP200なんだけどNスケールコーラに飛んだら入って3秒で2人ポイポイと抜けってた
3人目は「私には時間がない 無駄な時間〜」と言われたんだがキックじゃない分優しいんだろうか・・・
ちょっと悲しい初体験だったわ
0998名も無き冒険者 (スフッ Sdaa-zZCa)
垢版 |
2018/05/05(土) 10:54:35.69ID:ZOY3cvEkd
>>993
素材加工したときの粒の発生頻度によるやろうけど
あるいは10倍どころじゃないかもやで
例えば従来のが
・鉱石10個×2加工→ホーニング石2個ゲット→緑に
て考えた場合、一方の宝飾品が粉末1回加工で1粒出るとして
・粉末10個×20加工→粒20個→テルネ(バー)2個→緑に
て考えると、緑にするだけでも大変なことになるやね(ニッコリ)
10011001
垢版 |
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