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C21-MMOロボットアクションRPG-630
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ b39f-RdoA)
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2018/04/16(月) 18:56:39.87ID:QlmvGWes0
C21-MMOロボットアクションRPG-630
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0047名も無き冒険者 (ワッチョイ ab9f-8VfH)
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2018/04/28(土) 12:32:29.30ID:zloZqZr90
>>0039
カーレッジエッジと同じモーションなのは、

ダーリングエッジとクヴァールエッジ
無課金で手に入って、性能も格段に上 入手場所はググってね
0048名も無き冒険者 (スフッ Sdb3-cUH7)
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2018/04/28(土) 20:38:18.16ID:yAQ1r+tBd
ストライカーライフル合成してみた

前評判がかなり良かったので期待していたんだが
なんだコレ リロードキャンセルできないじゃないかw
主力機(リモアBD 搦めて狩る)との相性最悪

あと使い道はぶっぱに組み込んで射程延伸くらいか?
…持てるAMがナカッタ…
0051名も無き冒険者 (ワッチョイ 39c3-luqG)
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2018/04/28(土) 23:40:21.24ID:qZdIdmqt0
>>50
ゼログリ実装以降、オレガーパーツは三回ほど出てきたな
100周も回せば一個くらい拾えると思うよ
本気で欲しいならトレードした方がいいだろうけど
0056名も無き冒険者 (ワッチョイ 39c3-luqG)
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2018/04/29(日) 15:32:53.50ID:2rZlPGm30
ツインエレキマグネとか、何だと思ったらリンジャの新武器なのか
まだ全然リンジャ行ってねーや。修正リンジャはどんな具合?

>>33
遅レスだけど、ベリガン★変形後のビーム威力は1220
ジャスティス★が1250だから、まぁほぼ一緒だな
0057名も無き冒険者 (スプッッ Sdf3-wA5x)
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2018/04/29(日) 16:59:37.95ID:3s8eGc8sd
結構どころかタイクーン★より手頃で最強じゃないか
もう1つの火炎貫通も強そうだ
リロードがジャスティスと同じだけど妥当だろう
0058名も無き冒険者 (ワッチョイ d111-S9gd)
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2018/04/30(月) 02:39:34.66ID:UII5kW5Z0
結局火力貫通
0059名も無き冒険者 (ワッチョイ 8182-luqG)
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2018/04/30(月) 07:03:03.05ID:GxiCs7Fw0
これまでなんちゃってブッパで過ごしてきたけどストライカーライフル入手して
従来のブッパよりそれ単体のほうがDPS出るようになって一気に火力水準上がった感ある

次はリンジャの武器狙いに行けてこういうハクスラ感良いよね
0062名も無き冒険者 (ワッチョイ 39c3-luqG)
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2018/04/30(月) 14:06:31.25ID:iOy9lHvN0
ストライカーは非貫通だけど爆風付きだし、連射も早い
通路に敵がひしめいてるような状況でもなければジャスティス★よりも使えるね
リンジャの新武器はもっと強いのかな
0066名も無き冒険者 (アウアウウー Sa45-patk)
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2018/05/01(火) 16:58:24.89ID:pfAW9aQBa
始めたばかりで分からないです。これって壊れロボや壊れパーツありますか?
あと、これ持っとけば安心みたいなのあれば知りたいです。
0068名も無き冒険者 (ワッチョイ 39c3-luqG)
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2018/05/01(火) 17:50:41.55ID:26cw82XV0
>>65
それは見てなかった。正月以来課金してないなぁ。

>>66
ちょうど今ツイッターで無料配布してるコード使えばガチャロボが7〜8体貰えるから
それを元手に気長に遊ぶといいよ。
リセマラまでする気があるなら>>29辺りからの流れを追うべし。

後は季節ごとのイベントを真面目にこなすことかな。
サブの格闘武器なんか、廃人でも欲しがるような強いのをよく配布してる。
0069名も無き冒険者 (ワッチョイ 938a-pQr/)
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2018/05/01(火) 18:11:22.84ID:hrvTvfnw0
新垢でリンジャーニ遺跡NORMAL全箇所(ギガロ・セルピリス両方)クリアしても
転送装置SPのフラグ立たないのでまた20Mtの予感がする
0070名も無き冒険者 (ワッチョイ 41d2-u6xY)
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2018/05/01(火) 19:55:01.67ID:bDaRq4C30
>>66
セルピリス、ジェストガンダー、G・リモア、ジーウェンSC、キュレーネ、コルディプス


↑のロボ達と一緒に引ければいいな的なやつ
バスターアーマーAMJ+α HPとか上がる。シールド付き
ダークウィングAMJ+α 重量減ってHPとか物理威力とか上がる
バイオレットウィングAMJ+α これも重量減る。ダークウィングと大体同じ
シェイドウィングAMJ+α これも重量減る
ジャスティスビームガン+α 強いメイン武器。でも装備条件厳しいから最初は装備出来ないと思う
アンプリファイブレイカー+α 上に同じ
0071名も無き冒険者 (アウアウウー Sa45-patk)
垢版 |
2018/05/01(火) 20:13:40.29ID:pfAW9aQBa
>>68
>>70
レスありがとうございます。ここの口コミで
当たりって言われるG・リモアが出たのでとりあえず
それでやってみます。
これはそのままでも難易度の高い所クリアできますか?
ある程度パーツが集まったら解体した方がいいですか?
0073名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp0d-Jjwl)
垢版 |
2018/05/01(火) 20:58:57.05ID:rh4RIp2Vp
>>71
リモアちゃんのLGとBSだけ外して安定性や防御高いBD重ねて
早いLGとBSつけるのが割と基本

ただ実はリモアちゃん純正でもクッソ強くて
ベネブくらいまでならリモアちゃんとコスト制限用の低コストだけで行けたりする
そこから先は流石に色々必要になってくるけど
0074名も無き冒険者 (ワッチョイ db8a-wsn+)
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2018/05/01(火) 22:16:27.50ID:YXvJH2Cy0
このゲームってどの辺から高難易度になるんだろ?
遺跡深部か?カンビ深部はかなり避けづらい1000ダメ範囲攻撃あるから高難易度?
薬必須の場所、デルタとか3山、崩壊系ハードは全部最高難易度?ゴーレム突発はエンドコンテンツだよな?
リモアで3山行けたらどうなるんだ?
0075名も無き冒険者 (ワッチョイ 39c3-luqG)
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2018/05/01(火) 22:44:49.93ID:26cw82XV0
>>71
このゲームは全滅しても大したペナルティがないから、取り敢えず突っ込めばいいよ。
まずは軍曹昇進と、ポルド、ゲルニア、ガルド、デゴのワールドマップを全て踏破し
マップを完成させるところから始めよう。

あと、このゲームはアセンゲーなので、どんなロボでも解体して運用するのが基本
(一部純正の方が強い、というロボもいるが例外的)。
解体すると保有経験値が減少するけど、カスタムプレミアムを購入すると毎月10Mtの
お布施でノーリスクで解体し放題になるので、カスプレを切らさないでいるのを推奨。

後は改造→出撃→テスト→改造の無限ループ。
頑張ってくだされ。
0076名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b96-c97c)
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2018/05/01(火) 23:14:17.86ID:UUT+qRZX0
>>74
ブターク 皇帝の庭 崩壊H 河童H レムゲート コルタ山 ノルドロ リンジャ
インドラタワー キシトン裏C 密林H 沼地 砂漠H ヘブンズタワー ラムタ

ボス戦が理不尽なのも含めて高難易度Dってこの辺じゃないかな
0079名も無き冒険者 (ワッチョイ 39c3-luqG)
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2018/05/02(水) 03:18:40.29ID:jALy0nai0
>>78
ガチャ機により強いのがあるのは当然。

まあ、ゼロNEXTで行けるとこまで行けばいいよ。
しばらく進めてる内に、余剰積載が少なくて大型の武器の使えないゼロNEXTに
不満も出てくるだろう。そうなったらLGやBSを大型化するなど、自然と改造しよう
という気にもなるはず。

基本的には、強い武器を入手したタイミングで、その武器に適した機体を作ろう、
という感じでアセンを進めていけばいい。
0080名も無き冒険者 (ワッチョイ 8151-gNmW)
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2018/05/02(水) 06:49:16.94ID:iVairRVO0
ゼロセNEXTの積載少ない言うても純正で60tあるし射格も高いから普通の手持ち武器ぶん回す分にはあんまり苦労しないんだよなぁ
レベル開放すりゃ最終装備候補の手持ち武器だって持てるんだしまずはいい手持ち武器調達してレベル上げることを考えれば良いと思う
ガチャで強い機体手に入ったら組み替えって言ってもそんなの取らぬ狸の皮算用そのものだし出るまで回すのも泥沼だからそれは手に入ったら考えよう(提案)
0083名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp0d-Jjwl)
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2018/05/02(水) 13:29:41.14ID:yq+aCUMFp
ゼロファイター
ゼロセイバー
ゼロブレイカー
ゼロファイターnext
ゼロセイバーnext
デルファイター
ダストゼロ

込み入ってるな
0088名も無き冒険者 (アウアウウー Sacf-axEv)
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2018/05/03(木) 00:29:09.72ID:901zEvUfa
あとゼロナイトも忘れてますね
0090名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fc3-XJxX)
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2018/05/03(木) 02:08:41.73ID:aeDsPRMa0
新リンジャ、随分スッキリした構造になったね
前は「これがラスダンだ!」みたいなケレン味があったけど、今は周回前提のまろやか加減

個人的にはノーマルの難易度はもうちょっと上げてもいいと思う
今だと異次元イージーレベルじゃないか?
0091名も無き冒険者 (ワッチョイ a311-kG9/)
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2018/05/03(木) 02:18:41.30ID:yURA7ORJ0
昔なんて強さ求めるやつはメガトンオーで
機動重視はフログランダーかゼロファだったのに
パラボロイド使ったことあるやつが今何人いるだろうか
0093名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b51-G8ur)
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2018/05/03(木) 08:24:05.09ID:Dc252rbn0
>>89
まあ今新規と復帰に配布してるのはどっちもゼロセイバーNEXT´やからゼロNEXTで十分通づるやろ(慢心)
あんま細かい事気にしてるとハゲるやで?
0094名も無き冒険者 (オッペケ Sr23-kG9/)
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2018/05/03(木) 09:44:54.16ID:Zye/FkHzr
ビットガン改無期限で取り外し自由で
周一ペースでばら蒔いてもバチ当たらん
0095名も無き冒険者 (ワッチョイ ab77-bmQX)
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2018/05/03(木) 12:08:55.76ID:OnLHcN5r0
ビットガン改を毎週配れとまでは言わないがコンパクトガトリングはやめてやれよと思うわ
あれあっても復帰や新規の進行の助けにならんだろ
0097名も無き冒険者 (ワッチョイ bb8a-Vi6S)
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2018/05/03(木) 18:27:31.69ID:3wcQkmU90
もし課金するなら、俺が選ぶ。特別決済キャンペーンか
強力なBSJパーツが貰えるときがいいと思う。
あと、プレミアム課金は相当長い期間「年単位」プレイするなら契約しておけばいいと思う。
0秒オーラよりも先に、適当なブッパ兼移動機があるとダンジョン攻略が楽になる。
0098名も無き冒険者 (ワッチョイ abd2-QU2X)
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2018/05/03(木) 18:57:30.41ID:ex6RVFcY0
強力なBSJ・・・つまり課金するなら今だな
なんと今なら6万で0秒オーラに必要なBSJが3つも手に入ります
しかもその課金したmtで今あるメガガチャSP回せば0秒オーラに必要なパーツも手にはいるのでお得ですね^^
0099名も無き冒険者 (オッペケ Sr23-kG9/)
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2018/05/04(金) 17:33:43.49ID:ert2/2mcr
GW中にも関わらずネトゲやっとるニートおる?
てか誰?
見かけたおさーん書いてや
0103名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp23-ixk9)
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2018/05/06(日) 01:54:42.57ID:eBb3/xKQp
なんかなあ

わくわくしながら改修されたリンD行ったけど
俺TUEEしすぎてて
敵がドロっと溶けていく感じが悲しいわ…

今思い出すと
初期の頃のライフルとかで
横滑りしながらバンバン撃って
敵と戦ってる感あった時の方が楽しかったように思えるわ…
0108名も無き冒険者 (ワッチョイ abd2-399h)
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2018/05/06(日) 02:59:26.03ID:0v2lhJlP0
やること無いしガスター産武器でも作ろうかと思ってラボで必要素材の数見るたびに、1からだからやっぱりいいやってなるわ
初心者にも作りやすいように必要素材の数減らしてくんないかなー。
0110名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b51-G8ur)
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2018/05/06(日) 06:45:01.12ID:Z5U2JSHG0
今のガチルーキーが大尉まで成長できる確率ってどんなもんやろな
コンテンツ開放に必須なのにPT前提の難易度って過疎ゲーな上に長い間続いて村社会化が進んでる現状致命的に思える
0113名も無き冒険者 (ワッチョイ ab77-bmQX)
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2018/05/06(日) 12:04:55.32ID:gDVeP8en0
その時その時のエンドコンテンツ報酬を絞るのは良いんだが
場所が陳腐化した後も絞られたままだとゴミコンテンツの完成だわな
後からやろうとするとキシトンや3山がクソすぎてやばい
0115名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e96-pRpi)
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2018/05/06(日) 14:15:25.27ID:TMTQPKQd0
最近のイベント武器やダンジョン武器はいい感じの制作難易度で
作れる武器もかなり強くて高難易度の助けになるけど
それより前のタイクーンやキシトンやディノアクスはクリアがそもそも難しかったり
周回が困難だったりで自己満足以外に作る意味がない

今回のリンジャーニ改修はかなり良いと思うから
他のダンジョンも改修するかいっそデルタゲートみたいに多人数前提で周り得にするのもあり
0117名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp23-RQxN)
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2018/05/06(日) 16:11:08.92ID:Sats2ukAp
沼地→ボス直行ゲート作る、ボス戦の増援減らす、道中のドロップ追加、
   道中の狭いところに名前忘れた強スタンの恐竜沸くエリアを広くする

タイクーン→道中ボス倒してクリアにしない、レアモブ扱いにしてキャンペーン中出現増やす、
   タイクーンの耐久と取り巻きの数と耐久減らす

運営見てるか
0118名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b82-XJxX)
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2018/05/06(日) 17:07:01.38ID:oE++CROm0
旧リンジャ1Fの足止めは難易度(精神)上げるのにすごく良かったからもっとやれ
おかげで大事なものを見極める観察眼を養うことが出来ました
0121名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fc3-XJxX)
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2018/05/07(月) 14:20:10.25ID:G7CYFtC00
沼地やタイクーンレベルなら、逆に滅多に行かない事前提のマップでもいいけどね
長大なマップ、クソ強い中ボス、面倒くさい謎解き
但し遺跡報酬では合成必要素材が100%出現。何周か回したらそれで当面用はない、みたいな

面倒くさい構造のくせに100周回さなければいけない、というのがストレスなわけで
0124名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp23-RQxN)
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2018/05/08(火) 00:54:05.65ID:LUYdCK/yp
レムゲートはレプシロンでギミック無視してもめんどくさいからな
一回落ちて戻るのがめんどくさすぎる

ヘヴンズタワーはコピペエリア減らすだけでまーある程度ヘイトは減りそう
0127名も無き冒険者 (ワッチョイ de9f-z/R1)
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2018/05/08(火) 08:39:37.33ID:ZhQnEHHj0
100周回さないと合成武器作れないってのは、MMOの宿命
めんどくさい工程をこなした、無駄な時間を費やしたって実績が、性能より重要なんだよ

最近のアプデでは緩和しようとしてるのだから、今更掘り返す話でもないと思うが
0128名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b82-XJxX)
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2018/05/08(火) 17:54:48.18ID:SsyzpnBf0
その素材集めるコンテンツって遺跡なりミッションなりMOであってMMOではなくね?
ポルド基地で雑談やスキンの見せ合いっこしてるほうがよっぽどMMOだ
0131名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fc3-XJxX)
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2018/05/09(水) 02:29:32.93ID:7cfWj+na0
チケットでガチャ回したらヴァリアント・イーズ当たったけど、まあまあ強いな。
ベクターレイドばりの移動系タックル、ダブル発射でジャスティス★並に強い敵味方貫通ビーム。
ダメージ7割カットのマイトアーマー++++S、DPSまあまあな垂直打ち上げミサイル。
これ一機で移動からボス戦まで、高水準にこなせて便利。

惜しむらくは、これが純正変形機というところかな。
始めたばっかりの、使えるロボの少ない人なら採用するのもありだと思う。
これがレギュラーから外れるようなら中級者入りって感じ。
0137名も無き冒険者 (ワッチョイ ab77-bmQX)
垢版 |
2018/05/09(水) 18:16:54.94ID:Wzwa9jFf0
変形後は縦の厚さが大きくて飛行メカのフォルムとして今一だと思うが、好きならしゃあないわな
嫌いな人がいて好きな人がいる
皆違うのが良いんだ
0140名も無き冒険者 (ワッチョイ abd2-399h)
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2018/05/09(水) 23:13:23.53ID:ImQuLftZ0
>>138
バイトくんが頑張って増やしてくれたんやぞ
0142名も無き冒険者 (ワッチョイ bb8a-Vi6S)
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2018/05/09(水) 23:33:54.37ID:21psPfDK0
階級によりNPCが非表示になるって誰得なんだ
NPC消えてるけど会話可能とかすぐ出てきそうだが
変な表示処理がかかってラグったり分裂したり常時ゴッドシャドー状態とかになったら
0144名も無き冒険者 (ワッチョイ 0577-BsV1)
垢版 |
2018/05/10(木) 00:44:49.54ID:Pwd8C0X20
周辺の情報を見るに初心者が演習場へ迷い込むor誘いこまれる事を防止する為に階級制限つけて
それに関連してネムレスのクエを出してる兵士NPCを非表示にするんじゃないか
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