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【BlackDesert】 黒い砂漠 Part403
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 83b3-U87t [126.76.239.2])
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2018/04/21(土) 19:27:18.57ID:3FHQTrvJ0

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【BlackDesert】黒い砂漠質問スレPart41(実質42)
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【BlackDesert】 黒い砂漠 Part402
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スレ立て時には本文の1行目に !extend:checked:vvvvvv:1000:512 を入れて立てて下さい。
強制IDで、業者、個人のスマホや複数回線を使っての自演がある程度わかるようになります。
荒らしは徹底的にスルーしましょう。
次スレは>>950、立てられなかった・踏み逃げ・無反応・荒らしが踏んでいた場合は、
宣言するか>>970が立てて下さい
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (アウアウウー Saa3-wlRc [106.161.186.80])
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2018/04/21(土) 19:27:40.17ID:nESaXS43a
 
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0015名も無き冒険者 (ワッチョイ 77c3-Nlus [14.12.11.160])
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2018/04/21(土) 20:26:03.85ID:ldT5fefe0
キャッチ・スーパーアーマー・無敵・ガード・移動スキルなどに伴う大きな格差を減らし、
コントロールとコンボ自体ももう少し容易に使用できるようにして、
戦闘の本質的な面白味を引き上げます。

つまり開発が言いたい事はTBDLSNJなどの大した遠距離攻撃もなく闇100も弱く装甲紙な職で拠点戦や占領戦を考えてるお客様は転職をご検討ください
って事で合ってる?
0019名も無き冒険者 (ワッチョイ 9764-FO6r [180.221.133.194])
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2018/04/21(土) 20:42:54.69ID:cumh0YXi0
闇100は全職撤廃
0024名も無き冒険者 (ワッチョイ bfb3-wbq8 [60.130.201.214])
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2018/04/21(土) 20:57:33.32ID:Y1gIzdqC0
>>8
WTWZが強いな...
そうだ!魔法耐性最強の職作ればバランス取れる!!

完全にアホの考えること
0026名も無き冒険者 (ワッチョイ 121d-HQJO [221.170.139.14])
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2018/04/21(土) 21:13:42.08ID:MQDomDF/0
WTZが良いのは狩り性能っしょ。
SRRGとかも良いらしいが。
0027名も無き冒険者 (ワッチョイ bfb3-wbq8 [60.130.201.214])
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2018/04/21(土) 21:18:57.67ID:Y1gIzdqC0
>>22
元々最安値はそんなもんだけど
0029名も無き冒険者 (ワッチョイ bfb3-c9cq [60.126.112.202])
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2018/04/21(土) 21:31:53.92ID:sxuBkNS30
テント買わせてくれ
0037名も無き冒険者 (ワッチョイ 9764-FO6r [180.221.133.194])
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2018/04/21(土) 22:02:11.72ID:cumh0YXi0
>>30
つおいスキルがないの。
0039名も無き冒険者 (ワッチョイ bfb3-wbq8 [60.130.201.214])
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2018/04/21(土) 22:08:11.43ID:Y1gIzdqC0
クソみたいな仕様とかカプラス石とかどうでもいいからさっさと狩場の改善しろや
狩場が過密でまともにプレイ出来ないってのが一番人が減るのに繋がんだろが
0041名も無き冒険者 (ワッチョイ c381-m5QP [122.18.137.29])
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2018/04/21(土) 22:16:56.37ID:2cTIYTPS0
>>30いきるんのMTが一人だけ400点超えてんのに?
0042名も無き冒険者 (ワッチョイ de9f-9jjH [119.105.138.16])
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2018/04/21(土) 22:17:36.14ID:MexqZGDE0
プトルムのギルクエを取って
現地に行ったら、どこも空いてない時は困るね
PK禁止のギルドなのにPKしろって?
0046名も無き冒険者 (ワッチョイ 121d-HQJO [221.170.139.14])
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2018/04/21(土) 22:22:43.15ID:MQDomDF/0
>>44
WRは狩り性能下位3位に入るからな。
ま、ガイピン行っていれば大丈夫だろ。
一番死ににくい職だし。
0052名も無き冒険者 (ワッチョイ d6b8-9jjH [153.221.164.63])
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2018/04/21(土) 23:00:04.85ID:XFyVw+LO0
時給100Mの装備作るのにいくらかかるのかね
アクセV武器防具Wでその時給が出せるならぶっこわれもいいところだけど
装備にかかる金額とか無視して職でごちゃごちゃ言うのは違うと思うわ
0053名も無き冒険者 (ワッチョイ bfb3-wbq8 [60.130.201.214])
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2018/04/21(土) 23:04:49.18ID:Y1gIzdqC0
狩りの楽しみをとか言って敵をアホみたいに固くするような無能開発がまともな調整出来るわけないだろ
0055名も無き冒険者 (ワッチョイ 121d-HQJO [221.170.139.14])
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2018/04/21(土) 23:24:23.90ID:MQDomDF/0
>>52
A270くらいでしょう。

RGはA220あたりからヒストリアにいけるらしく、
A230で雑貨収入に時給20M級になるとのこと。
A270で雑貨収入で時給50M級かな。
0056名も無き冒険者 (ワッチョイ c3d5-KXCZ [122.131.216.121])
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2018/04/22(日) 00:16:43.30ID:yzeA8Qey0
キムさん詫びだしたな
0058名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e2a-9jjH [111.171.131.4])
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2018/04/22(日) 00:31:00.70ID:QPy/Pxm70
バランス調整がんばる宣言はいいんだけど
チョソゲに多い日本だけ強化成功率低く設定してるの忘れてね?
根本的にV餅が少ないんだよ
そこら辺も考慮しないとADマンセー状態がずっと続くよ
0062名も無き冒険者 (ワッチョイ bfb3-c9cq [60.126.112.202])
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2018/04/22(日) 01:22:30.56ID:K7LOyvS20
アクセはあれだが武器防具のVは最終強化だし確率はこんなもんでいいと思うよ
0063名も無き冒険者 (ワッチョイ 97eb-fvqh [180.38.254.194])
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2018/04/22(日) 01:28:47.33ID:2M6eKDKw0
バランス調整とか絶対終わらないよ。本気でバランスとりたいのなら各職でのスキル差をなくして
CCだの命中だのキャッチ・防御の有無は均等にしてからじゃないとな。そのうえで今の規定スキル半分くらいまで減らして
アクション要素おおくしてアクション+スキルで個性出せるようにしていかないとね
0065名も無き冒険者 (アウアウエー Saea-Mp6C [111.239.235.209])
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2018/04/22(日) 01:33:41.71ID:lMd9wM2Ra
おりこうさんはコインを倉庫に預けてるよね?
まさかミスって交換したおばかさんは居ないよね?
0067名も無き冒険者 (ワッチョイ 93c3-BoQL [106.73.12.64])
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2018/04/22(日) 01:41:09.52ID:wTC7BI6j0
ワンコンがーワンコンがー言ってるのに
ダウン攻撃が延々と全部当たるのとか
起き上がりが糞弱い仕様とか
なぜか頑なに修正しないで
意味不明な複雑な事して糞の山盛りで対応しようとするのも馬鹿のする事
0072名も無き冒険者 (ワッチョイ 121d-HQJO [221.170.139.14])
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2018/04/22(日) 02:02:21.71ID:l3y60tAJ0
>>68
作っていると思うよ。
海外ではSRが人口がNO1だからな。次がRGだっけ。

でも、不満を持つ人も多いのは間違いない。
PVPでバランスを取るなら、狩りで性能もって声があがるのは避けられないのでは。
0075名も無き冒険者 (ワッチョイ bfb3-Nlus [60.94.99.230])
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2018/04/22(日) 02:16:08.47ID:CvsuawO90
対人はやらないから知らんけど、mob相手に転げ回るのまじうんち

というかそもそも転んでる時間が長すぎると思うんよね
CCの仕様を元に戻した上で、転んで動けない時間を半分〜3/4くらいにして起き上がり無敵時間2秒くらいつければ、
対人のワンコンボ問題とやらも解決するんでねーの
対人やらないから知らんけど
0077名も無き冒険者 (ワッチョイ 121d-HQJO [221.170.139.14])
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2018/04/22(日) 02:22:24.75ID:l3y60tAJ0
>>74
謎だけど、invenのSR掲示板見ると、ヒストリアの話題ばかりだからな。
A220ですけどいけますかー?って感じの相談すらある。
RGだったかもだが・・・
0079名も無き冒険者 (スップ Sd72-rZGj [49.97.103.81])
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2018/04/22(日) 02:31:42.91ID:veT8R3Szd
>どれほど良い装備をしていても、一瞬のミスで簡単に倒されてしまうケースを減らそうと思ったのが企画意図でした

ミスったならそのまま死ねよ
装備ゲーにするなら、もっと強化楽にしろよ
カプラス実装とかしても、要求数がありえねえだろ馬鹿が
0080名も無き冒険者 (ワッチョイ 87b3-7d6v [126.78.229.66])
垢版 |
2018/04/22(日) 02:47:19.92ID:4YnAVvdF0
とりあえず一旦元に戻してくれ
我々の願いはそれだけだ。
プレパケ、メルブ、カーマス、アームストロング
そんな豪華なもんいらないからお詫びとして一旦元に戻してくれ
それ以外は何も望まん。
0082名も無き冒険者 (ワッチョイ 87b3-7d6v [126.78.229.66])
垢版 |
2018/04/22(日) 02:54:16.19ID:4YnAVvdF0
てか今後操作の簡易化をするとか、マジでPSなんて全く必要のないゲームになるんだな
どう立ち回るかを色々と試行錯誤してきた意味も価値も全く無くなるってことだな
装備にも多様性がなくなったし、みーんな同じ装備を目指す
ただそれだけのゲームになるんだな
いよいよ取り返しのつかない所まで来てるぞこれ
0085名も無き冒険者 (アウアウエー Saea-Mp6C [111.239.235.209])
垢版 |
2018/04/22(日) 03:16:01.12ID:lMd9wM2Ra
どんどん変更してプレパケ配布たのむぜぇえええ
0086名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b71-O1EU [210.251.188.3])
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2018/04/22(日) 03:21:09.61ID:3d9pPY9F0
ワンコンは大抵自分のミスだからそんなにイライラしないけどな
ワンパン怒り 吸引 超範囲デバフ 高火力遠距離攻撃 無敵バフ 瞬間回復
この辺の対処不能なやつのがイライラする
0089名も無き冒険者 (ワッチョイ 121d-HQJO [221.170.139.14])
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2018/04/22(日) 03:42:30.98ID:l3y60tAJ0
イライラするのは分かるが、我慢しないと。

本物の中世の戦争だと、
両軍が対峙して、突撃のラッパがなったと、
ワーって突撃した先頭の兵士は、弓で半分くらい殺されるわけだしさ。

全員死ぬわけじゃないけど、近接兵士はそういう役目なんだぜ。
0090名も無き冒険者 (ワッチョイ bfb3-wbq8 [60.130.201.214])
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2018/04/22(日) 03:43:05.32ID:Tv7kyERD0
>>86
高火力遠距離だけ誰がどうやっても対処可能だしそもそも職の特性なのにイライラするとかお前小魚食えよ
0097名も無き冒険者 (ワッチョイ bfb3-wbq8 [60.130.201.214])
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2018/04/22(日) 04:14:01.83ID:Tv7kyERD0
>>95
いや寧ろMTVKしかいなくなるだろ次いでWR
WTWZなんてMTVKクラスからすりゃカモだからな
0098名も無き冒険者 (ワッチョイ 97eb-fvqh [180.38.254.194])
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2018/04/22(日) 04:17:11.23ID:2M6eKDKw0
>>79
ホンそれな。ミスって死ぬからアクションゲームなんだけどな。開発とそのトップは今までのゲーム記事発表から読み直せ
どういった企画でスタートしてるのか勉強してから「調整」とやらやった方がいい。
まあ根本から作りなおさないとだめなレベルだけどな
0099名も無き冒険者 (スフッ Sd72-sgi6 [49.106.205.164])
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2018/04/22(日) 04:17:16.27ID:201A+3X4d
PSいらない方向にってマジで書いてんな
ずっとWTZKTMTが優遇されてるのそのためかよ

スキルぶっぱで強化の成果をぶつけ合うだけのくそつまんねえゲームが理想なの?
0100名も無き冒険者 (ワッチョイ bfb3-wbq8 [60.130.201.214])
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2018/04/22(日) 04:18:48.92ID:Tv7kyERD0
てか高火力遠距離にイライラするって近接職が相手に近付くまでちんたら歩いて行かなきゃいけないなら不公平で言ってる事は分かるがあっという間に接近できるスキルを誰もが持ってるのに遠距離にイライラするのが全く理解出来んのだが
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