【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1423
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 女のも別に気持ち良くないぞ
あれは触り心地て興奮するものやなく触ってるという認識に興奮しない限りただの人体の一部や (´・ω・`)おっぱい揉むのって触った瞬間がピークですぐ飽きるんだよね >>450
ほぼ全員キプ攻めしているからバリチャリ召喚も溶けてた キプクリまで荒らされるレベルだと満足に召喚もそろえられないから
アークはほんまヤバい戦場ある 建築しない、召喚ださない、中央に突っ込んでいくだけで運営の方針ガン無視のゲブ
そしてそれに負けるその他の国
これがファンタジーアースゼロ まずマップ見る習慣がないし
ログ見る習慣もないし
というかそもそも脳味噌使う習慣がない
それがくそげ民 キンカやV字みたいな攻防のオベ領域が重複するマップあるやん?
昔は双方立ったらそのまま主戦場へ移行だったけど今はどっちも折りに行くのをよく見るけど
領域ダメージ増えたから多少主戦場の展開をロスしてでも折った方が得なんかな
くそげ民じゃなくFEZプレイヤーとしての考えを聴きたい そう言えばシュタゲってクリス最後助かってなかったっけ? (´・ω・`)もし助けられなかったら?っていうifストーリーやで イベント戦でも個人戦績に追加されてた・・・
勘弁してほしい
昔はイベント戦では追加されなかったと思うのだが >>464
折って交代した位置に再建してもエク一本分くらいの差だから
拘泥しすぎるとかえって不利だろ、だから主戦重視だったわけで
中央や北に殺到する連中も深く考えてなんか無いぞ イベント戦が個人戦績に影響しない、領土更新されないor外部マップで行われる、
っていうなら別に文句も言わんがね
現状はクソオブクソ ゲブのガイジどもだけでやってろって話 ・新召喚獣から一方的なハラスメント攻撃を受けるのがストレスでつまらない
・召喚獣が嫌ならナイト出ろ→ナイトをやる行為がまずつまらなくてストレス
・更にEXエンチャや課金スペルを推してるのにも関わらず無課金雑用かつつまらなさしかないナイト強要システムに問題がある
・主戦以外の極少数で成り立ってる僻地へもバリスタやリリス&ボルテックスが出しゃばり歩兵戦つまらな過ぎる
・そもそもEX武道エンチャントに課金スペルまで携えて歩兵戦を楽しもうとしてる層に対して無課金召喚がハラス行為を行える仕様が間違い
※無理矢理エアプ運営のオ ナ ニーを押し付けられ付き合わされるストレスの実装
召喚大戦争時のように「召喚獣あり布告」か「召喚獣無し布告」かを選択制にしろ
召喚大戦争イベントの時ですら通常布告戦争だらけになってた理由をよく考えろな?
今はどんな小さな戦線でも召喚獣が出しゃばって歩兵戦が冗談みたいにつまらな過ぎてプレイするのもバカバカしく感じるレベル
「ユーザーがストレスを受けるだけの『つまらなさ』を何種も追加し、
そんな運営の意向で人口を減らしてユーザーを他ゲーに避難させる無能っぷり」
運営はわかってないけどユーザーに求められていないような事柄を実装出来るような段階ではないんだよな
3,500人→リリス・ボルテックス・ジャミング・新スキル実装→1年経たずに1,000人強までユーザー離れ
・サボり温床であるクリスタルシステムの見直し
ここのサボり人口で既に勝てる訳のない戦争が存在しているし、50人もの人数によりあり得ない人数差が生まれている
・アクションに対しての拒否系新スキルのダガーストライク・ソリッドウォール、他の存在してる意味のない産廃新スキル群による面白さの排除
・加えて魔道具・銃スキルの存在価値の無い武器群を削除に踏み出せない不甲斐なさ
・新マップをもっと回転良く実装
・各マップ週間戦争数ランキング表を数値を示した上で大陸バーナーに設置
・最下位マップ辺りを毎週新マップや旧マップに随時変更
・かつてから言われている各職、主に皿弓に対するハイパワーポット性能・コストの見直し
・合わせてノーリスクスキルやローリスクスキルを多く持つ遠距離主体職のアタックスペルの見直し
※近接スキル寄りのクラスと遠距離スキル寄りのクラスでハイパワーポットとアタックスペルの性能の根本が違い過ぎる
ここら辺を運営は真面目に取り組め。
運営・プロデューサーは何故どうしてユーザーが嫌な気持ちになり辞めていくかをよく考えろ。
召喚追加・召喚大戦争イベントは本当にユーザーから嫌がられていて、
求められているのは召喚無し布告、歩兵大戦争イベントからの常設だと気付け。
歩兵・領域(オベ)のみでいいんだよ。 (´・_・`)V字防衛1本目エクってどこ鯖の文化なんですか? すぐ切れるメンヘラ彼女にコスプレさせたいんやけどええ方法ある? >>477
立てるなら上段、くぼみ照らせる位置ギリギリになるべく前線に寄せて立てる
正確には一本目を優先にくぼみに走らせて下から上段にエク建てて最速でくぼみ照らす
これで高確率で攻め側のくぼみオベを妨害できる
エクはくぼみ照らす目的だけで窪みオベ折りに来る敵に折らせる
下に立ててるやつちょくちょくみるけど、なにもわかってないBAKA 掲示板の週間個人ランキングって温泉ガイジでも加算されるけ? セス始めてやってるけど楽しい
歩兵戦もう着いていけないからシコシコオベおるマンになるね(´・ω・) >>483
パペットなキマ武器装備おすすめ、ルレじゃないやつ
あれ可愛くてすこ
装備といえば鷹の魔道具と鳩の防具出たときそこそこルレ回したけど出なかったなー
わいのガチャ運の無さはなんなんだろか バリスタは正義
たとえ氷像だとしても
打って打って撃ちまくってほしい
多分あんなのに
倒されるバカはおらんだろうが (´・ω・`)バリスタはんの後に生まれてくるはずやった兵器はんらは
(´・ω・`)ちゃんと水子供養したらな化けて出まっせ
(´・ω・`)チャリはんの後に生まれてくるはずやったシルエットの召喚はんらをちゃんと供養したらへんだから
(´・ω・`)今化けて出よって苦しめられとりますやろ? バリスタ使うの意外と難しいけどな
バッシュ食らいそうだったりスタンした味方の盾になりつつ
他の味方狙ってる敵の脇を撃つとかしないと当たらん
視線切れてる相手じゃないとステップ強要くらいしかできん
ステップ拾ってくれる味方がいればいいが
キプ前でエサ役やるしか能のない雑魚にはそんなの全く期待できないし 兵器は兵器でうまく発想すれば面白くなりそうなんだけどな
残念ながら開発にその発想力がないんだけど バリにしろチャリにしろ味方がある程度敵と交戦する気がなきゃどうにもならんよ
マークされても暴れられるなんてものはFEZにはない カセの壁好きは異常
自分のキープの前に
立てるくらい好き
工作なのか本気なのか
わからないくらい好き そもそもキプ前でしゃぶられてる雑魚に期待してはいけない 今ってイベントで温泉で桶投げ合戦してんだよね?
それ聞いちゃうと様子見で戻りたいと思えねーな
いやまあFEZやる自体時間の無駄なんだけども
素直に違うゲームやるべきかなぁ (´・ω・`)キプ前レイプされてもよそで領域延ばせば勝てるとか言うなら
(´・ω・`)むしろ歓迎すべきことだろチャリとかいらねーじゃん セス実装でさ〜
ATとかすぐ折られちゃうよな〜
AT建てるの大変なのにさ〜 桶投げる人数差ありすぎて、一方的な温泉が多い
というかゲブ温泉だけ勝率9割超えてた
僅差戦になるほど、どちらも桶を投げていない 昔のキプ前のレイプは面白かったが今キプ砲、チャリのせいで苦行やん
別の所に行った方が稼げるで >>493
バリチャリ出さずにキプ前でやたらデッド献上する脳死バカ雑魚がくそげ民には大量にいるので
そのキルダメで領域ダメを相殺されるどころか、それで拠点ゲージも負けるケースが割とある
数負け前線では如何にデッド減らして敵牽制するかが仕事なんだけどな、それが全く出来ない 赤片手と牽制に使えるスキルの弱体、火力のインフレでそういうのも簡単じゃなくなったってのもあるけどな どんなユニット実装したところで、ユーザーが脳死バカばっかだから意味がないと思うけどね
チャリなんてナイトを上回る速度で結構な距離まで纏めて10人運べるっていうチート能力あって
ぶっちゃけキプ対応能力なんかよりそっちのほうが遥かに凄いんだが
いまのくそげ民にはまったく使いこなせない フル輸送してたら支援S確定ってぐらいスコア稼げればやる人も増えるんじゃね
これに限らずリリスのバフとかもカスみたいな支援スコアだし
雑魚でも出来る味方を支援する行動にはボーナスもりもりつけるべき ユーザーが脳死バカばっかだから意味がない
実際、そのような運用を意識してチャリを出しても、そのように機能する戦場はほぼ無い (´・ω・`)死に戻った瞬間いなきゃ手近な戦線に走っていくに決まってる ザークの攻撃みたいな平地で横に広いとこはもっとチャリ援軍輸送してもいいと思うんだがね 出しても乗らない、重要なエリアに行こうとしないから、出しても意味がない
ほんとにマジだぞ、嘘だと思うなら、実際にやってみ? エクもうちょっと強化してくれないかなぁ
せめて建築上限ぐらい取っ払ってくれてもバチは当たらないと思うんだが それやるとエクゲーになるぞ
実装当初の上限が11だったときは、エク爆撃ナイトさいつよだったから (´・ω・`)長い歴史の全てを知ってるわけでもあるまい 中央に降りたら二度と登ることのできないコロシアム状態の地形にすりゃよくねえ?
いずれどちらかの敵兵が消えて、キルしたほうのアホ中央軍は取り残されて何もできなくなるんや(神w あんまり言いたくないけど
せっちゃんx3でクリ持てるだけ持ってオベ爆撃とか既にやってる奴いるし今更だろ チャリ出しても不利な戦線運ぼうとすると大体降りられちゃうからなー
結局勝利より自分のスコアや気持ちよくプレイする方を優先する人が圧倒的多数なだけなのだよ スカ皿だとジャミやエクでも硬く感じるからこれ以上職格差拡げられてもな 今の職性能なら皿通常強化してほしいわー
前線動かせない、折れない、皿多いだけで詰みすぎ まあエク実装当初はエクやたらと硬かったんだよね
んでチャリもない頃から、乙字でエク爆撃されると走って折りに行って戻るだけでも大分人手浪費しちゃうので洒落にならなかった >>504
それはダウト
たとえ目の前でも不利なところはスルーしてなるべく手薄そうな方向に団子で押しかける
が正解 真面目な奴ほど精神崩壊する仕様なのにようやるわ
いや、既にもう壊れてしまっているのか・・・ 不利な側にいったほうがスコアは出るし
優勢にしか行かないのはPT組んでて決まった前線に行きたいか、アホなだけ >>515
火皿のヘル2段ある限り無理だなこないだやったら両手に次ぐ速さで折れたわ
一番建築弱いのはスカやし >>521
敵が向こうから突っ込んできてくれるところを増援で押し返すタイミングが一番稼げるんだけど
そんな事わかってるのもう一部だけで、今は全然増援来ないし、ようやく来ても過剰すぎて何かと色々おかしくなってるから >>524
しかも、パワシュある分短剣持ち歩いてる弓の方がまだマシっていうね 火皿はかなり強い
普段短剣やって30k千人長の人が火皿やってたら43kとかだしててわろた
キルも17とかドラゴンなみの破壊力だ
やっぱ中身か・・・ 神装甲で前に出れる腕と胆力ある奴ならそらつええだろ
基点にゴリゴリ濱口ねじ込んで複数巻き込めないとそんなスコアでねえし (´・ω・`)強い奴が使えばってお前らに何の関係もねえ話はやめろ >>527
そんなこと誰でも知ってる。弱い弱いって言わないと弱体されちゃうから言ってんだぞ
火皿で15k程度の微妙なのが逆に短剣したら10k程度しか出ないくらい皿は楽 ここで皿は弱いヲリ強いって言ってる奴いるからな
ドラ並の能力あるけどすぐ飽きて短剣戻ってた
皿は十分強いんだよ・・・飽きるだけで 一番楽なヲリをやらねーのかよ
馬鹿でも出来る職やぞ >>527
おそらくその人、戦争では何の役にも立ってないと思うよ
ずっとキプ攻めヒャッホイしてないと出ないスコアだ 短剣だと意味ないだろうなキルとれない職だし
でも火皿だと20k近くとるから意味あるだろ今はオベ折っても4kill程度だと思うとかなり貢献している >>530
ヴェラじゃないのは確実だが答えはわからん
首都中まわるかと一瞬思ったけど
14日間カジノに行くだけでも時間対効果がすでにマイナスなのに
首都マラソンなんぞやったら人生の無駄遣いなので目が覚めた ドラゴンなんて最初から相手に居たら戦争放棄するレベルで強いぞ
ナイト数人で追っかけても機能不全に出来ないし >>535
言ってやるなよ
開戦時に周りの奴らの称号ざっとチェックして行く末占うけど
キラマ人長ぶら下げてるやつは戦力として考えてないわ
人としての良識とかゲーマーのプライドとかシステム理解度とか持ち合わせてたらやりたいとすら思わんプレイだし
>>536
役に立つかどうかも、クラスじゃ決まらない
中身で決まる (´・ω・`)一番勝利に貢献してるのはクリ掘ってナイトやって召喚削った後にナイタクするビルブセス
(´・ω・`)糞要素の塊が一番勝利に必要な要素なんて皮肉な話やで (´・ω・`)それで勝ったぜたーのしーって心の底から思える奴はそうすりゃええで 火皿やってるとどんなにスコア出てもあ、これオナニー職だわってなる キル数で貢献したかどうか言ってる奴いるんだな
前線のキル取りなんて味方との奪い合いなんだから何の指標にもならんのに まあ10kでない短剣よりは15kの火皿が1枚いてくれる方が味方としてはありがたいわな
短剣で結果でない奴はおとなしく火皿やっとけって言う運営様のご意志だな (´・ω・`)鬼太郎6期のOPに妖怪チンポが出てて草 裏方やる時は短剣がやりやすいんだけどな
門ネズミに即アム入れれるしキマ着てもアムでFB防げることもあるし 短剣多いと戦争負けるだろう?あれはハイドの人数多いとその場にいないのと一緒だから
ヘイト分散出来ないからウロウロしている間に味方が喰われてる ハイリジェ垂れ流しでダメ交換できるHP量が一応の目安、10k下回ってるのはニート時間長すぎ
与ダメやキルが全てじゃないが最低ライン下回ってるのが多いなら負ける 弓でハイドに攻撃するだけで役に立っている気がしてきた
ハイドサーチは疲れるから1日1戦だな いやレインうっとけよお前がパワブレされたら味方がその短くうだけだからw くそげ民って東と西の区別もできねーのな、小学生のときに方角の勉強しなかったのかよ
あと敵ジャイがオベ撃ってるのに発見報告もしないしタイミング良く転ばすわけでもなく
ただ殴ってスコア稼ぐバカが5人くらいいたわ、それでオベ折られて逆転負け。アホばっかや ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています