>>994
いやfezはゲージを先に削りきった陣営が勝つゲームだから。
速さの競争なんだよ。
敵より強い戦力がありながらわざと殺さない、わざと折らない、わざと効率を遅くする、って言うのは基本的にNG。
キマ狙いなら別だけど、「ゲージ削り競争」に勝つには
味方の有利な側が次々に敵に被害を与えていかないと、
味方の不利な側に負担がかかるだけになる。

味方の不利な側が敵の有利な側から被害を受けずに拘束する戦いを展開するのは合ってる。
で、人数変動により不利側地点が有利側地点に転じるカウンターの機会は必ず起こるから
その際に弓の持ちっぱなしや短剣の持ちっぱなしはNG。