【BlackDesert】 黒い砂漠 Part413
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【BlackDesert】黒い砂漠質問スレPart43
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【BlackDesert】 黒い砂漠 Part412
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荒らしは徹底的にスルーしましょう。
次スレは>>950、立てられなかった・踏み逃げ・無反応・荒らしが踏んでいた場合は、
宣言するか>>970が立てて下さい
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>480
最後の最後にいきなりエアプ混ぜるのやめろ 全てのスキルにFGSAつけて全職SAブッパゴリラオンラインなったらなったらで勇者様連中が勝てなくなったとかほざくのは間違いないwwwwww 今回のnerfの一番の問題点はプレイヤーのやる気が削がれること
装備売る人まだ良い方で何も言わずに消える人はまず戻って来ない
新規も初めに情報集めるタイプはnerfの状況見てやらずに萎えるパターンが多い >>402
いや、WTZが問題なら連中の攻撃力だけ下げりゃええやん SAFGないから集団戦はにらみ合いが増えそうだな
PS()に自信がある連中は積極的に先頭に立って前線崩しして上手さを証明してくれ
俺は下手くそだから崩したところに闇100をいれる まあこのゲームの直近の問題は6月にあるけどな
北朝鮮がアメ公との会談に失敗すりゃ空爆よ
んで反撃でソウルが砲撃されて黒い砂漠のソースが消えたら困るくらい >>481
え?荷物放置で力もだけど持久力も上がるの知らんのか…エアプっていうか無知な奴多いなw
持久力だけあげるの効率悪いから荷物放置で一緒にレベル上げてるってこともわからないんじゃ、ソロ勢は大変そうだな〜 ここまで環境破壊されちゃったら消えても悲しくねぇな? 名声格差ボーナスをまったく調整せずにPVPダメージ減らしてバランス取れると思ってる開発やぞ >>485
そうだよSAチェーンが長い順に職ヒエラルキーが形成されてた
見てみろよ旧仕様でやった韓国の最新アルシャ優勝チームなんかMTVKGAのSAゴリラオンラインだぞ
結局SA格差を埋めるために全スキルにSA追加or全職SA削除これどっちやっても文句言う奴は言うんだよwwwwww >>492
ソースなんだよ
仮に上がるとしても微々たるもんで雀の涙だろ ぶっちゃけSA無双より今の仕様のが良い
ついて来れない奴は脳筋だけさ
あとは微調整とvEをなんとかしろ なんでキャラクターナーフしてるのに敵モブが従来通りなのか謎 モブのCCがなくなるのはNMクラスだけか
こっちのCC初段のみで悪影響を受けるのは普通の雑魚だからな
いままでワンコンできた雑魚がどんどん狩り残しになっていくでー VKの北米の迅駆?動画。3秒くらいしか持たないが、そもそもそんなに距離も進んでない。10mくらいか。
https://g.redditmedia.com/7Zojew-JwG7KZ3uXKE86kgbJ5uU5THYFqegGPOHKuEY.gif?fm=mp4&mp4-fragmented=false&s=8a2edf564c98de8705f6dd5fd042c7b3 アホかよ持久力を上げるのが目的なんだろ?
持久力は走行距離に依存するから効率だすには移動速度5段階でオートラン放置が普通だろうがw
なんでわざわざ荷物持たせて走行距離落とさないといけないんだよw mobのCCについて調整する気ねーなら耐性でなんとかするから水晶の切り替え簡単にさせろってハゲ開発って連絡帳にブッパしてるわwwwwww
そろそろ見直してくれやwwwwww まぁSAやFGまみれになったのも
狩りでストレス貯まらないようにってのが設計の原因なんだよな
MOBのCCに合わせてSAやFG出すとCC食らわないから爽快感出るみたいな感じで
PVP厨に合わせて仕様調整すると糞ゲーになるの目に見えてるで
PVP可と不可にサーバー分けてそれぞれでスキル仕様調整するしか活路ねーわこんなゴミゲー 公式掲示板の今の仕様で満足と名声実装前まで戻せってスレのGOOD数ダブルスコアになるかと思ったけど大差ないな
運営が操作してるって言う人でてきそうだけど いまの局部修正チェインは昔の鉛筆削りみたいだな
キレイに整えようとしてどんどん削っていくうちに
鉛筆が短くなって使えねえ〜ってパターン
NMのCCがうざい!?→NMのCC無くそう
雑魚のCCがウザい!?→次は雑魚のCCも無くそう?
対人のCCがうざい!?→CCそのもの全部無くすか!
という未来になったりしてwww 定期的に勝手に近況報告して突っ込まれては論破される奴が沸くけどなんなのここ魔境? 奴隷ジャップがどれだけ文句言っても無駄〜。
奴隷は文句言いながらも渋々課金するからな。日本人からは搾り取れれば何でも良い。それが韓国の常識です まあ、NAは記憶を錬金で増やすイベントだけど
日本は古語の泥を激しぼりして
記憶抱き合わせ販売が絶賛開催中だからな ドリガン実装で覚醒武器も作れるしな
新黄リングにも期待してるからはよ実装しろ 臨時メンテまじか
こんなん加工放置するしかないじゃない vPなんかよりvE人口の方が多いんだからそっち主軸にすればいいのにどうしてこうなった 人口が大正義だから人が減るならあらゆるアプデは失敗 Vtuberやその取り巻きが入ってきてるから見かけ上はそんな変動無いんじゃないか? つべこべいうな
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´) >>484 >>480その人たちが定着したら成功、離れたら失敗だね。今はランで増えてるからどのイベントのおかげーとは判別しにくいけど CC対抗するために抵抗値を水晶で上げさせるつもりなら
水晶簡単に切り替え出来る仕組みをまず提供しろって思うわ ところでロリアちゃんとララちゃんなら僅差でロリアちゃんの勝ちだと思うんだけど、どう思う?
好みの問題かな マジで水晶の取り外しにリアルマネーかかるとかあほらしすぎるわ ただ何人同接してれば混雑になるかもわかってないしな
混雑だから人気、なんてアホ抜かすのはやめてね
本当に混雑してれば鯖落ちるから Vチューバーって色々な単発動画を上げるのが仕事みたいなもんだし
何十タイトルもゲームやってるうちの1本じゃ信者はついてこないでしょ
アーキエイジみたいに金払って数カ月専属で生放送やってもらうなら別だけど まだみんな駆け出しだから信者って言うよりはVtuberがやるって言ったのを見て知って興味持って始めたって所だと思ってる 韓国UP情報にこんなのあるな。
PVP限定とも書いてないから、これが影響でかいのか?
●吹雪技術の移動/攻撃/詠唱速度減少効果の適用間隔が増えました。
-すべての打撃に適用されていた部分がスキル動作 中の特定のエフェクトが表示される区間のみに適用されるように変更されました。 砂漠大人気とも思わんが今の日本におけるMMO業界の背景考えると普通に新規入ってきてるんだよなあ
2018の新作とかアルピエルとミューレジェみたいなクソゲ感しかないやつだし旧作は今後も死亡が加速する
14ドラクエ砂漠に集中していくのは3年で5ch→30chになってるの見ればはっきりとわかる
一般的に日本でサービス開始したMMOってのは初動が1番人がいてそのあとはどんどん減るのが常 >>460
ギルチャがギャルチャに見えてしょうがない そのch数を生かせずに特定のchに人集めて鯖落ちさせるのが砂漠クオリティ >>523
ララ「私は冒険者様を見ると異常に興奮する!」(頭ボリボリ >>508
あんなもんまともに集計する意味ないだろ
人気キャラクター投票でも人気が正常に反映されないのに つかCCワンヒットきたから、MTのドリルキック死んだの? スッフとかブーイモとかスフフには触れんなよ
ただのまとめに使うためのレス乞食だから ボスがだいぶ狩りやすくなったようだ。
●ワールドリーダーモンスター処置時珍しいアイテムを獲得する確率が2倍に増加しました。
●次のワールドヘッダーモンスター攻略に参加したすべての冒険が補償を獲得することができるように変更されました。
- 腐敗の君主ク坂
- 押しベル
- カランだ
- 古代クツム
- ミルクの首の破壊者オピン
- 蒲生ス
●ワールドヘッダーが自然消滅したときにもアイテムの獲得が可能なように変更されました。
-ただし、そのヘッダーに一定量のダメージを与えた冒険者様のみアイテムを獲得することができます。 >>536
芋ってなんや
まさかお前もジャガイモビールを作ってるんじゃあるまいな? どうみても運営や開発擁護する業者の書き込みをみて
さらに嫌になって放置すらやめようかと思ったわ
チョン臭MAXだぜ・・・まさに臭い砂漠へ新生GO! 韓国にワールドボス湧き日時固定来たぞ
カランダは月火水が20時になったから社会人は早く帰って拠点戦は出ずに参加しようね IXCESでは鼻息荒いのを指摘できるVC繋げる方を募集しています ボス時間固定して報酬上方だっけ
上方の内容に関しては上の方のレスで出たみたいだけど よく考えたら夜勤どころか普通に働いてる人も日本じゃ厳しいんじゃ... ●ギュントを倒した時に獲得できる突然変異増幅剤の数が 1〜5個の7〜20個上方修正しました。
結構どかんと来るな。
1日に4匹くらい倒せるから、1日の期待値で50M以上の稼ぎになりそうだな。 PvEの方を一切影響無くすれば対人もういいわ狩勢になるわも出来たのにそれすら潰してくるからな開発はマジで天才なんだろうな 曜日で違うが、
2:30 16:00 20:00 23:00 にカランダでるぞ。 なんでじゃっぷ鯖だけ毎週毎週2回メンテやってんだよ >>550
全chで湧くようにしてほしいなあ
「あれ、今日ムラギュンだっけ?」ってなる 開発を椅子に縛り付けて、VKでガハーズ耐久十時間狩りやらせたい >>461
運営の仕事の出来なさが露呈しただけでお前が最底辺のゴミカスという事には変わりはないぞ
勘違いせずこれからも大人しくしとけ 職性能でドヤってたやつの断末魔がきもちいいぜw
あ、BDはまだ許さねえからな!! ボス湧きは21時にしろやハゲカスがwwww
20時はギリギリ無理だし2時とか寝てるっつのwwww もしかしてKT、MTの移動スキルが3回しか使えないから
VKの移動スキルも3回で持久力足りなくするようにしたのか でもそのBDもナーフの危険があるし触らないのが最善策に見えてならないよ... >>552
誰でも週に一度はカランダと確実に会えるならこれは割と良アプデかも知れない VKは対人方面はまだ首の皮1枚繋がってる感じかな
対モンスターが四肢切断の上、さらに粉砕機にかけられてる感じだけど 沸き時間固定て〇曜日は午前2時固定で×曜日は午後4時固定で△曜日は午後8時固定とか
そういう感じか 度重なるキムジェヒあぷででイナゴの警戒心が高まってるのほんま草 仕事の質が極めて低いね
ゲーム内の誤字のチェックはユーザー任せ
今だってツバキのスキルにタイプミスあるし
つまんねえミスばっかしてんじゃねえよ あんなニトロ付いた戦車みたいなのは修正されるっしょ RGが支配のFG消えたせいで
CT21秒のFGに頼らざる得ないのほんと草 >>567
>>93
お前がニトロ移動だと思ってる奴とは違う奴が修正されたんだよ まぁ社畜は沸き時間見て狩れるボスを狩るようになるだけだけど
無職は電車の時刻表のようなボス沸き時間表とにらめっこして遊ぶようになりそうだな
ゲームに生活を拘束されるのが好きな連中だからな TBはまじで殆どかわってないから文句出ねぇ
蒼霜ももう慣れたし対人はむしろ怒りぶっぱで簡単に取れるようになったし狩りも変わってないし
他職一切やってないから他やってたら文句たらたらだったんだろうか VK盾と同時にボス仕様変更こないかな。
いつもだと、次週の水曜になるけど。 >>525
混雑表示になる閾値を下げてるだけだしね VKのガードが復活する
ちょっと騒がれてるWTはどうなんだろうね >>564
PSO2の予告緊急みたいにたびたびシャッフルして予定張り出しとかしてくれれば尚良いね あ〜あ、ランダム出現でもクザカ、カランダは人多いのに
時間固定なんてしたら俺のPC大丈夫か? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています