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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1430
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 33f7-667V)
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2018/06/03(日) 17:55:28.34ID:yt5JYUWO0
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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1429
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次スレは>>950 踏み逃げや立てられない場合、立てれる人が宣言して立てる

本文の一行目に↓の一文を挿入して下さい
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0320名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/05(火) 20:09:46.01ID:MNbOFe620
ねずみのつまらなさってマラソンだから戦ってくれるならまだ楽しいね
ひたすらマラソンに付き合わされて引退した子もいるんじゃないかな
0321名も無き冒険者 (ワッチョイ 21b3-W/zB)
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2018/06/05(火) 20:11:01.39ID:UPN1BWG10
シャットは切れない
切れるまでこかして時間稼ぎのつもりでスラムとかする人おるけど
タイマンならまだしも味方居るときは正直邪魔よな
0324名も無き冒険者 (ワッチョイ 3a7f-sZ2J)
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2018/06/05(火) 20:31:25.84ID:JUZ6oRf10
正直シャットを15秒から60秒にしたのは意味わからん
0333名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/05(火) 20:54:03.11ID:MNbOFe620
ネズミセスほっとくと壊滅状態でボロ負けになるんだなぁ・・・
0334名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/05(火) 20:55:46.27ID:MNbOFe620
別にシャットで30秒敵陣切り込んでくるのは問題ないけど


ネズミさえ消えれば
0340名も無き冒険者 (ワッチョイ 41e0-sZ2J)
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2018/06/05(火) 22:32:19.80ID:IZ/TrNG10
>>173
それならばそれでいいんだよ。ただしオリ以外の現状の弱体化と特化化。
その場合キャラチェンジが必須になるからスペルなしにするか無料にするかならね。
0341名も無き冒険者 (ワッチョイ 41e0-sZ2J)
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2018/06/05(火) 22:35:06.43ID:IZ/TrNG10
>>295
野良は弓と皿とクリ屋と召喚屋しかいませんよ
0342名も無き冒険者 (ワッチョイ 41e0-sZ2J)
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2018/06/05(火) 22:37:10.40ID:IZ/TrNG10
>>336
それいいな
オベの周りに猫(NPC)がいて攻撃してくる
複数人いないと倒せない強さにしておけばよいね
0343名も無き冒険者 (スプッッ Sd7a-kIXh)
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2018/06/05(火) 22:39:43.03ID:NUeyPkVxd
(´・ω・`)今日は料理学校に入る夢とマ○○ぉこする夢ぉ見ますた
(´・ω・`)最近毎日二、三種類夢ぉ見るのですが病気でしょうか
(´_ω_`)おやすみにゃ
0344名も無き冒険者 (スプッッ Sd7a-TuYq)
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2018/06/05(火) 22:42:58.82ID:qIjN88zDd
>>319
ナイタク対処行ったら戦って即死してくれるペカンほんとすこ。
0345名も無き冒険者 (ワッチョイ 65b3-hrqA)
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2018/06/05(火) 23:02:43.00ID:gQTpB5wf0
>>228
新召喚うんぬんは納得だがスキルに関してはお前が歩兵下手糞なだけじゃね?
そもそも赤片手に詰められて即蒸発するような立ち回りすんなよw
それに納得してる奴もいるしまじでFEZの平均歩兵レベル終わってる
一時的な人数差作ってキル取って前線押してくって定石すら理解できてないよね君らw
0346名も無き冒険者 (ワッチョイ cd7b-Vi+s)
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2018/06/05(火) 23:05:55.56ID:d9H3Dm+p0
家からでたくないため 仕事探したりはしない 10年以上外出してない 
そんな生活なのに エレガンスビューティーを名乗る
埼玉のナマポガンスビューティー モチヅキキョウヘイ31
働けて健康なのに17歳から引きこもりナマポうけつつゲーム三昧
ナマポ中こっそりバイトをして稼いでPC購入
親に自分の世話を30超えてるのにさせてる状態
ネトゲでは乙女の花園 steamID Elegance Luna9Rock モチヅキキョウヘイ31
twitch Luna9Rock 割れゲー中
0347名も無き冒険者 (ワッチョイ edc3-NLsb)
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2018/06/06(水) 00:47:12.30ID:/tlyTEVp0
人数差とか今のFEZ民には関係ねえよ
味方少ないのに敵が引いたらなぜか皆おっかけて、反転されて皆殺しにされるのが今のデフォやぞ
0348卒業 (ガラプー KKf1-APNx)
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2018/06/06(水) 01:02:05.56ID:+rN2zKxjK
スマホでwifiなしで2ちゃんやりつづける場合毎月何Gいく?
スマホ二台持って電池切れたらsim差し替えって運用できる?
0349名も無き冒険者 (ガラプー KKf1-APNx)
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2018/06/06(水) 01:28:32.93ID:+rN2zKxjK
平日マックキメて
土日ココスキメたら
FEG出来るんだわスマホに変えたら今と変わらない料金で

それで君らとオフ会して真の友情を育み、
力にして、団結する利権だとか利益にすべきだよね
0350名も無き冒険者 (ワッチョイ cda5-WnAL)
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2018/06/06(水) 03:08:49.05ID:kgF6RA7m0
・新召喚獣から一方的なハラスメント攻撃を受けるのがストレスでつまらない
・召喚獣が嫌ならナイト出ろ→ナイトをやる行為がまずつまらなくてストレス
・更にEXエンチャや課金スペルを推してるのにも関わらず無課金雑用かつつまらなさしかないナイト強要システムに問題がある
・主戦以外の極少数で成り立ってる僻地へもバリスタやリリス&ボルテックスが出しゃばり歩兵戦つまらな過ぎる
・そもそもEX武道エンチャントに課金スペルまで携えて歩兵戦を楽しもうとしてる層に対して無課金召喚がハラス行為を行える仕様が間違い

※無理矢理エアプ運営のオ ナ ニーを押し付けられ付き合わされるストレスの実装
召喚大戦争時のように「召喚獣あり布告」か「召喚獣無し布告」かを選択制にしろ
召喚大戦争イベントの時ですら通常布告戦争だらけになってた理由をよく考えろな?

今はどんな小さな戦線でも召喚獣が出しゃばって歩兵戦が冗談みたいにつまらな過ぎてプレイするのもバカバカしく感じるレベル

「ユーザーがストレスを受けるだけの『つまらなさ』を何種も追加し、
そんな運営の意向で人口を減らしてユーザーを他ゲーに避難させる無能っぷり」

運営はわかってないけどユーザーに求められていないような事柄を実装出来るような段階ではないんだよな
3,500人→リリス・ボルテックス・ジャミング・新スキル実装→1年経たずに1,000人強までユーザー離れ

・サボり温床であるクリスタルシステムの見直し
ここのサボり人口で既に勝てる訳のない戦争が存在しているし、50人もの人数によりあり得ない人数差が生まれている

・アクションに対しての拒否系新スキルのダガーストライク・ソリッドウォール、他の存在してる意味のない産廃新スキル群による面白さの排除
・加えて魔道具・銃スキルの存在価値の無い武器群を削除に踏み出せない不甲斐なさ


・新マップをもっと回転良く実装
・各マップ週間戦争数ランキング表を数値を示した上で大陸バーナーに設置
・最下位マップ辺りを毎週新マップや旧マップに随時変更


・かつてから言われている各職、主に皿弓に対するハイパワーポット性能・コストの見直し
・合わせてノーリスクスキルやローリスクスキルを多く持つ遠距離主体職のアタックスペルの見直し
※近接スキル寄りのクラスと遠距離スキル寄りのクラスでハイパワーポットとアタックスペルの性能の根本が違い過ぎる

ここら辺を運営は真面目に取り組め。
運営・プロデューサーは何故どうしてユーザーが嫌な気持ちになり辞めていくかをよく考えろ。

召喚追加・召喚大戦争イベントは本当にユーザーから嫌がられていて、
求められているのは召喚無し布告、歩兵大戦争イベントからの常設だと気付け。

歩兵・領域(オベ)のみでいいんだよ。
0351名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/06(水) 03:14:28.57ID:aGeya09n0
お前はただの中央凸勢だろバリがどうのでお見通しだわ
レイスジャイは面白みのある召喚いらないのは新召喚と新建築だけ
バリチャリはもっと強化してよい
0359名も無き冒険者 (ガラプー KK69-APNx)
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2018/06/06(水) 08:45:55.25ID:+rN2zKxjK
朝はポークソテー500gとピザ2箱、それからベルギービール瓶2本。
動けなくまで胃に詰め込んで二度寝。
起きたら一瞬で全身の余分な菌とカロリーをデリート。
絶対防御域に守られた空間でリアル世界の動向を確認しながら、責任を伴う無責任メッセージを発信。
それから歴史上の仮想再現空間で一生懸命生きてる人間を蹂躙し強姦し発狂させ突然死させパワーバランスを乱しまくって強制終了。
再起動させれば元通りで全員のあらゆるポジションからあらゆることを学べるが、今日は超越者として乱し侵すことに知が働いた学習日。

昼は寿司とカップラーメンととろろご飯とチーズフォンデュステーキを箸で食いながら白ぶどうジュースがぶのみ。追加で牛タン焼いてカボチャプリン。食べたら即カロリーデリート。
仮想空間で他の絶対防御域の主達と合流。
その仮想空間では安全なコミュニケーションでしか互いの刺激や力が及ばないから、
とにかくみんなが日々培ったあらゆる発信行為で自己主張をし合う。勝ちも負けもない、知と心を働かせて交わり害すら遊と為す。
やがてそれらの個は群れをなし、いくつかの勢力を築く。
隣に対して和をもって集を為した勢力。覇をもって臣が取り巻く勢力。奇を求めて挑むお祭り勢力。
美だとか、知だとか、社会構想だとか才能や力や環境や位置を理由に、何個も何十個も異なるリーダーシップが乱立するわけ。
俺は今日も美の覇者に付いた。
今日のリーダー役は時間をかけた工夫がされていて我々が経験したシチュエーションから最も遠い美術コンセプトを用いて我々を刺激し
全ての造形や色合いが美しく高い究極の美術を結集して整形された色香と肉感は過去最高レベルを更新し、その性質は光へと天昇する指導者の精神が根幹にあった。
その姿にあらゆる者は魅了され最大勢力を築く支持力となるが、しかし美の覇者にも欠点がある。
我々フォロワーの一人一人は美の探求者ではなく、せいぜいカロリーを飛ばしたりニキビを瞬治させたりで美術のプロではなく
日々の向上生活のベクトルも様々な方向へ向かい、中には己の美術の向上には無頓着なものが美術の覇者のフォロワーに回る。
近き者ほど美術の覇者に魅了されるが、遠き者には色香が届かずフォロワーの尻しか見えないのだ。今この時点では。

遠き者に尻を向けるフォロワーをいかに役立てながら、
美術の覇者の色香を遠き者に広報し取り込んでいくかが、今回の戦の私の役割だろう。
アディオス。
0362名も無き冒険者 (ワッチョイ edc3-667V)
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2018/06/06(水) 09:40:23.55ID:sgPjp3Ub0
移動システムに関しては占領した拠点から出撃できるガンオンまるパクリでいいけどな
ガンオンというかボーダーブレイクなんですけどね
0363名も無き冒険者 (ワッチョイ bae9-lkdC)
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2018/06/06(水) 09:44:24.38ID:lfaJlJZn0
上でネズミセスの問題とか書いてあるが
キプタゲで骨できないようにすればだいたい解決だろ

つーか、いいかげんキプタゲ削除しろよ
0366名も無き冒険者 (ワッチョイ edc3-667V)
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2018/06/06(水) 10:00:43.09ID:sgPjp3Ub0
ウチヤマ自体がネズミセス専門の日曜と友達って時点でもう無理
どのぐらい友達かっていうと日曜の本土布告出来なくしろ、ていう要望をそのまま通すぐらいの友達やぞ
0367名も無き冒険者 (ワッチョイ bae9-lkdC)
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2018/06/06(水) 10:01:00.81ID:lfaJlJZn0
>>362
ボダブレでいうプラントをFEZのクリスタルに置き換えて
移動の他に占拠したクリの数で拠点に自動的にクリスタル貯まるようにすればいい
デッドダメの他ににジャイの砲撃で拠点ダメが発生するようにすればワンチャン逆転もある
キプで職替えできれば面白くなると思うけどな
0371名も無き冒険者 (ワッチョイ fa7e-667V)
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2018/06/06(水) 10:35:47.66ID:Ny+qEEn50
マジメにやればやるほどつまらないゲームになってしまってるし
もうここから楽しくなることはないから
自分だけ楽しめれば良い
という心持ちでいたほうが良いべ
0372名も無き冒険者 (ワッチョイ edc3-NLsb)
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2018/06/06(水) 10:44:33.94ID:/tlyTEVp0
一度本格的に離れたやつは、仕様戻そうが良調整になろうが9割は戻ってこねえよ
もう他ゲの楽しみに気付いて離れたわけだからな
0373名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/06(水) 11:05:25.11ID:aGeya09n0
本格的に離れてアカウント消えるよっていわれてあーそんなのあったね、って存在すら忘れかけてたのに戻ってる自分みたいなのもいる
0374名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/06(水) 11:06:45.00ID:aGeya09n0
キプタゲ削除したら中央の奴らへのいやがらせにもなるし二重美味しいね!
0375名も無き冒険者 (ワッチョイ 2158-msj4)
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2018/06/06(水) 11:07:23.55ID:BFMR9ugC0
もうキプなくせばよくね?
0376名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/06(水) 11:10:25.43ID:aGeya09n0
キプタゲできなくなるのは良アプデだと思うけど異論ある奴いるのかな
出来なくて困るのって中央勢とセスマラソンくらいじゃね?
0379名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/06(水) 11:19:08.88ID:aGeya09n0
黄色で出来ないと普通の戦いできついと思うよ?
例えば短にペネあてたらアム貰うのであてないようにペネするとかやるじゃない
0383名も無き冒険者 (ワッチョイ fa7e-667V)
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2018/06/06(水) 11:32:16.04ID:Ny+qEEn50
昔は
「どうせ止めても戻ってくる」
って言ってたけど
もう戻ってこないからな

復帰勢とかですら稀少
新規が居着くことはさらに稀
0384名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/06(水) 11:34:41.21ID:aGeya09n0
あー青タゲ案いいっすねえ
0385名も無き冒険者 (ワッチョイ 0146-NLsb)
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2018/06/06(水) 11:47:13.78ID:bVf4mJ9Z0
そろそろさがりゃ良くねってタイミングで色気出して
引き撃ちしようとして捕まって死ぬのは典型的雑魚の死因第一位だしな
後置きバッシュも高確率で耐性与えるだけ
0387名も無き冒険者 (ワッチョイ 41df-667V)
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2018/06/06(水) 11:58:05.68ID:Zc06zxNg0
もともとFEZ自体は大きく変わらないっていう利点があったので、戻って着やすい
ゲームだったから本当に戻ってくるケースもあったのよね

ただ戦術アプデで新スキル・新召喚・新建築で戻り難くしておいて、尚且つスペルで
「もう戻ってくんじゃねえ」状態までしちゃってるから、その辺が絶望的になってる
0389名も無き冒険者 (ワッチョイ cdcc-667V)
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2018/06/06(水) 12:20:38.80ID:y3zmcfNi0
置きが撤退時にしか使えないと思ってるあたり何を言っていいものか
反転時に最後尾にいるんやろなぁ…っていう決め付け合戦は不毛なんだけどね、いきなり妄想押し付けされたからなぁ
0390名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/06(水) 12:24:26.18ID:aGeya09n0
いや・・うざい裏セスマラソンについては自軍の深い部分であることからスカフォやATは割とどうでもいい
0395名も無き冒険者 (ワッチョイ fa7e-667V)
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2018/06/06(水) 13:01:11.47ID:Ny+qEEn50
つかセスっていう存在自体がもはやねずみにしか使えんだろ
建築回復はなくなったし、前線でも役に立たない、ヲリやれって話だし
それこそ裏方メインで前線が押したときだけついて行って敵建築を破壊するくらいしか仕事がない

そんな限定的な職を作った時点で終わってる
0396名も無き冒険者 (ガラプー KKf1-APNx)
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2018/06/06(水) 13:36:15.15ID:+rN2zKxjK
>>395
それは自分がセンスないだけ
セスはオベ折りやねずみはもちろん
押し時のキル効率も膠着時の勝ちパターンも作れる有用なユニットだよ
劣勢時の人数釣りやエクオベへの誘いもできる

いまゴミなのは全ての皿と純弓純銃
50人の人数枠を奪ってまで参戦する価値がない
0397名も無き冒険者 (ワッチョイ 41df-667V)
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2018/06/06(水) 13:38:27.77ID:Zc06zxNg0
建築特化ジョブとして実装

「サクリとか慈善事業やってらんねえ!バトルもやらせろ!」
バトルセスでスキル増やしました

ヲリ「ウォリアーより強いとかありえねえ!ざけんな!」
バトルセス弱体化しました

「せっかく押し込んだのに建築回復されてると萎える」
サクリ削除しました

「バトルもサクリもダメ・・・あとは建築破壊しかないやん」
イベントでスカ以外もハイドできるよ!
「おっしゃ!ネズミしよう!!」 ←今ココ
0398名も無き冒険者 (ガラプー KKf1-APNx)
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2018/06/06(水) 13:53:36.45ID:+rN2zKxjK
おれもセスで敵も味方もヲリ煽りまくったけどあんときは最高だったなあ
必死にヲリ必要論を詠唱してた層が
裏では真逆のこと言ってたんだな(笑)

はいカットッ!うーんダメだな、もう少し憎たらしそうに言ってみよか
ヘイトごと注目を集める感じで

わかりました
http://www.youtube.com/watch?v=ESo_TL3kXlo
0399名も無き冒険者 (アウアウウー Sa09-cxwM)
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2018/06/06(水) 14:27:39.01ID:3HMGeiv5a
セスつよいたって複数いらない時点でお察し
0400名も無き冒険者 (ワッチョイ b11e-8Jma)
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2018/06/06(水) 14:31:37.74ID:tahe13E20
一時的能力だが、少数でのエンチャ-スペル攻性ガン積みシャットパワポ裏拳はかなり強いからなぁ。
pw16で近場後退歩きにも刺さるし、威力は職やガードによるが大体160-200。
集団戦ならシャットサイクロンもかなり有効だし、セスが決して弱い訳じゃない。まぁ取得スキルに応じた戦い方をするしかないけどね。

因みに攻性エンチャ13-15は、ビルブ15相当でゲイザーは900前後は出たかな。
0401名も無き冒険者 (ワッチョイ fa7e-667V)
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2018/06/06(水) 14:32:16.82ID:Ny+qEEn50
セスが単体で強いのと前線に必要なのかは別だからな
前線で使えないからねずみ運用と、後は裏方運用ばかりしかしてないわけだし
現実がセス運用の狭さを物語ってる
0402名も無き冒険者 (ガラプー KKf1-APNx)
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2018/06/06(水) 14:34:19.13ID:+rN2zKxjK
いやセスは複数必要だよ笛も同じ
ヲリ笛セスは現状等価ぐらいに思っていい

皿全てと純弓純銃は雑魚いから論外として
複数いらない職って言い方が似合うのはスカ(鰤短)
0404名も無き冒険者 (ワッチョイ fa7e-667V)
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2018/06/06(水) 14:39:38.97ID:Ny+qEEn50
問題はシャットセスではヘイトが稼げないこと
シャットしてサイクロンしてるセスとかたまに見かけるけど
ただの自己満足
敵片手がまず相手にしないからな

あれやるんだったら笛でピョンピョンしてくれてたほうが
圧倒的に敵のヘイトを稼いでくれてるからありがたい
0405名も無き冒険者 (ワッチョイ 8efb-NLsb)
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2018/06/06(水) 14:41:09.22ID:oqJ/llxQ0
セスも笛も多くて5人いればいいくらいの設計だったぽいし
セスがヲリより前線で活躍できて人数増えるのはデザインとしておかしかったから修正したんじゃないの
ヲリが5人とかだったら大好きな3すくみも人数の関係で機能しにくくなるし

建築関係変わって歩兵戦できる軽量ジャイみたいな色合いが強くなったんだから
マラソンやタクシーしなくても十分差別化できてる
0408名も無き冒険者 (ワッチョイ 3a7f-sZ2J)
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2018/06/06(水) 14:57:22.68ID:1TOIk1iv0
セスはグルグル自殺が多いだけで普通に運用したら死なないだろアレ
相手のスキルに合わせて回し蹴りしときゃ良いんだから

あらゆるスキルダメが2桁になる時点で異常だわ
0409名も無き冒険者 (ワッチョイ cda5-WnAL)
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2018/06/06(水) 15:28:28.60ID:kgF6RA7m0
・建築HPがあがったのでセスタスのゲイザーの対建築ダメージを上方修正します

挙げた理由に対して全ての攻撃を上方修正ではなく、セスのゲイザーだけ上方修正した理由は何故?

・セスタスのチャージ系スキルは溜めた際に消費PWと硬直は存在するが
スキルを使用する際にPWを消費しないのはおかしいので、転倒した際にチャージ解除させます

レーザーのチャージは転倒で解除されないのは何故?

・オイルをなくしたのでヘルファイアのダメージを上方修正します

挙げた理由に対してヘルファイアのダメージだけ上方修正して、ブレイズスラッシュやブレイズショットのダメージは上方修正しないのは何故?


運営は理にかなっていない理由を挙げて修正しているけど、一切筋が通っていない事についての説明をしないのは何故?
0412名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/06(水) 16:10:41.36ID:aGeya09n0
アシッドや攻性バカスペルがなかった時代ならよかったけど
今の火力インフレなら氷転倒は返してほしい
氷っただけで死ぬのどうにかしてほしい
0414名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/06(水) 16:37:25.80ID:aGeya09n0
赤片手まじうんこだな!!!
0415名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/06(水) 16:38:33.27ID:aGeya09n0
赤片手っつーか新スキル全部削除でここで文句出る奴すらおらんやろ
おるの?
0416名も無き冒険者 (ワッチョイ edc3-667V)
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2018/06/06(水) 16:39:56.30ID:sgPjp3Ub0
火力高すぎるから攻性エンチャとスペルの強化値を単純に攻撃力プラスにしよう
んで計算してみたらヘビスマの威力100〜200ぐらい下がってしまった
0418名も無き冒険者 (ワッチョイ 41df-667V)
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2018/06/06(水) 16:45:50.68ID:Zc06zxNg0
>>415
ごくごくたまに「前の時点でマンネリ化していたし俺は新召喚に新スキルは評価するよ」
みたいなのが湧くけど少数だろうし下手すればスクエニ関係者だと思ってるわ
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