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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1430

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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 33f7-667V)
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2018/06/03(日) 17:55:28.34ID:yt5JYUWO0
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■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1429
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1527433667/

次スレは>>950 踏み逃げや立てられない場合、立てれる人が宣言して立てる

本文の一行目に↓の一文を挿入して下さい
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0397名も無き冒険者 (ワッチョイ 41df-667V)
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2018/06/06(水) 13:38:27.77ID:Zc06zxNg0
建築特化ジョブとして実装

「サクリとか慈善事業やってらんねえ!バトルもやらせろ!」
バトルセスでスキル増やしました

ヲリ「ウォリアーより強いとかありえねえ!ざけんな!」
バトルセス弱体化しました

「せっかく押し込んだのに建築回復されてると萎える」
サクリ削除しました

「バトルもサクリもダメ・・・あとは建築破壊しかないやん」
イベントでスカ以外もハイドできるよ!
「おっしゃ!ネズミしよう!!」 ←今ココ
0398名も無き冒険者 (ガラプー KKf1-APNx)
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2018/06/06(水) 13:53:36.45ID:+rN2zKxjK
おれもセスで敵も味方もヲリ煽りまくったけどあんときは最高だったなあ
必死にヲリ必要論を詠唱してた層が
裏では真逆のこと言ってたんだな(笑)

はいカットッ!うーんダメだな、もう少し憎たらしそうに言ってみよか
ヘイトごと注目を集める感じで

わかりました
http://www.youtube.com/watch?v=ESo_TL3kXlo
0399名も無き冒険者 (アウアウウー Sa09-cxwM)
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2018/06/06(水) 14:27:39.01ID:3HMGeiv5a
セスつよいたって複数いらない時点でお察し
0400名も無き冒険者 (ワッチョイ b11e-8Jma)
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2018/06/06(水) 14:31:37.74ID:tahe13E20
一時的能力だが、少数でのエンチャ-スペル攻性ガン積みシャットパワポ裏拳はかなり強いからなぁ。
pw16で近場後退歩きにも刺さるし、威力は職やガードによるが大体160-200。
集団戦ならシャットサイクロンもかなり有効だし、セスが決して弱い訳じゃない。まぁ取得スキルに応じた戦い方をするしかないけどね。

因みに攻性エンチャ13-15は、ビルブ15相当でゲイザーは900前後は出たかな。
0401名も無き冒険者 (ワッチョイ fa7e-667V)
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2018/06/06(水) 14:32:16.82ID:Ny+qEEn50
セスが単体で強いのと前線に必要なのかは別だからな
前線で使えないからねずみ運用と、後は裏方運用ばかりしかしてないわけだし
現実がセス運用の狭さを物語ってる
0402名も無き冒険者 (ガラプー KKf1-APNx)
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2018/06/06(水) 14:34:19.13ID:+rN2zKxjK
いやセスは複数必要だよ笛も同じ
ヲリ笛セスは現状等価ぐらいに思っていい

皿全てと純弓純銃は雑魚いから論外として
複数いらない職って言い方が似合うのはスカ(鰤短)
0404名も無き冒険者 (ワッチョイ fa7e-667V)
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2018/06/06(水) 14:39:38.97ID:Ny+qEEn50
問題はシャットセスではヘイトが稼げないこと
シャットしてサイクロンしてるセスとかたまに見かけるけど
ただの自己満足
敵片手がまず相手にしないからな

あれやるんだったら笛でピョンピョンしてくれてたほうが
圧倒的に敵のヘイトを稼いでくれてるからありがたい
0405名も無き冒険者 (ワッチョイ 8efb-NLsb)
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2018/06/06(水) 14:41:09.22ID:oqJ/llxQ0
セスも笛も多くて5人いればいいくらいの設計だったぽいし
セスがヲリより前線で活躍できて人数増えるのはデザインとしておかしかったから修正したんじゃないの
ヲリが5人とかだったら大好きな3すくみも人数の関係で機能しにくくなるし

建築関係変わって歩兵戦できる軽量ジャイみたいな色合いが強くなったんだから
マラソンやタクシーしなくても十分差別化できてる
0408名も無き冒険者 (ワッチョイ 3a7f-sZ2J)
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2018/06/06(水) 14:57:22.68ID:1TOIk1iv0
セスはグルグル自殺が多いだけで普通に運用したら死なないだろアレ
相手のスキルに合わせて回し蹴りしときゃ良いんだから

あらゆるスキルダメが2桁になる時点で異常だわ
0409名も無き冒険者 (ワッチョイ cda5-WnAL)
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2018/06/06(水) 15:28:28.60ID:kgF6RA7m0
・建築HPがあがったのでセスタスのゲイザーの対建築ダメージを上方修正します

挙げた理由に対して全ての攻撃を上方修正ではなく、セスのゲイザーだけ上方修正した理由は何故?

・セスタスのチャージ系スキルは溜めた際に消費PWと硬直は存在するが
スキルを使用する際にPWを消費しないのはおかしいので、転倒した際にチャージ解除させます

レーザーのチャージは転倒で解除されないのは何故?

・オイルをなくしたのでヘルファイアのダメージを上方修正します

挙げた理由に対してヘルファイアのダメージだけ上方修正して、ブレイズスラッシュやブレイズショットのダメージは上方修正しないのは何故?


運営は理にかなっていない理由を挙げて修正しているけど、一切筋が通っていない事についての説明をしないのは何故?
0412名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/06(水) 16:10:41.36ID:aGeya09n0
アシッドや攻性バカスペルがなかった時代ならよかったけど
今の火力インフレなら氷転倒は返してほしい
氷っただけで死ぬのどうにかしてほしい
0414名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/06(水) 16:37:25.80ID:aGeya09n0
赤片手まじうんこだな!!!
0415名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/06(水) 16:38:33.27ID:aGeya09n0
赤片手っつーか新スキル全部削除でここで文句出る奴すらおらんやろ
おるの?
0416名も無き冒険者 (ワッチョイ edc3-667V)
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2018/06/06(水) 16:39:56.30ID:sgPjp3Ub0
火力高すぎるから攻性エンチャとスペルの強化値を単純に攻撃力プラスにしよう
んで計算してみたらヘビスマの威力100〜200ぐらい下がってしまった
0418名も無き冒険者 (ワッチョイ 41df-667V)
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2018/06/06(水) 16:45:50.68ID:Zc06zxNg0
>>415
ごくごくたまに「前の時点でマンネリ化していたし俺は新召喚に新スキルは評価するよ」
みたいなのが湧くけど少数だろうし下手すればスクエニ関係者だと思ってるわ
0423名も無き冒険者 (ワッチョイ 21b3-W/zB)
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2018/06/06(水) 17:11:04.72ID:GbCTg7OM0
この雷雨戦ってスカフォの近くに雷落ちるって話だけどさ
自軍クリの近くにスカフォ置いたら味方が掘れなくなったりするんけ?
0424名も無き冒険者 (ワッチョイ 7afc-NLsb)
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2018/06/06(水) 17:11:58.44ID:sDk0cy030
FEZは最初の時点で既に完成されてた
そこからいらん要素足してったら絶対におかしくなるのは明白
ボンバーマンやテトリスが余計な新要素いれず移植だけでずっと続いてるの見るとよく分かるだろ
0426名も無き冒険者 (ワッチョイ 8efb-NLsb)
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2018/06/06(水) 17:46:57.85ID:oqJ/llxQ0
スーパーマリオとかシリーズ重ねるごとに新要素増えても人気衰えないゲームあるけどな
というかシリーズ重ねても新要素増えない・サービス開始から調整も全くない人気の対戦ゲームってあるのか?
ボードゲームくらいだろ
0430名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/06(水) 17:52:56.80ID:aGeya09n0
ハイドの時ってスカフォ使うと思うんだけどハイド状態でも雷落ちるの?
0432名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/06(水) 17:54:14.82ID:aGeya09n0
皿要らないはないだろう部隊戦で要らなかったのは純短剣と笛だけだったぞ
0433名も無き冒険者 (ワッチョイ edc3-667V)
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2018/06/06(水) 17:55:21.73ID:8R9yRJx00
戻すならいつ頃かって公式でアンケとかやっても
ネガヲリが足引っ張りそうだな
今の方がいいとか、大剣鰤ヲリ最強時代とか言いだして
0434名も無き冒険者 (ワッチョイ cdc7-667V)
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2018/06/06(水) 17:59:46.90ID:7Uc8blYH0
もう持ち替えできなくしろとか言わないからせめてバッシュスコア50くらいにしてよ
片手が奉仕職だった時くらいに戻してくれ
0436名も無き冒険者 (ワッチョイ cda5-WnAL)
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2018/06/06(水) 18:17:43.65ID:kgF6RA7m0
・新召喚獣から一方的なハラスメント攻撃を受けるのがストレスでつまらない
・召喚獣が嫌ならナイト出ろ→ナイトをやる行為がまずつまらなくてストレス
・更にEXエンチャや課金スペルを推してるのにも関わらず無課金雑用かつつまらなさしかないナイト強要システムに問題がある
・主戦以外の極少数で成り立ってる僻地へもバリスタやリリス&ボルテックスが出しゃばり歩兵戦つまらな過ぎる
・そもそもEX武道エンチャントに課金スペルまで携えて歩兵戦を楽しもうとしてる層に対して無課金召喚がハラス行為を行える仕様が間違い

※無理矢理エアプ運営のオ ナ ニーを押し付けられ付き合わされるストレスの実装
召喚大戦争時のように「召喚獣あり布告」か「召喚獣無し布告」かを選択制にしろ
召喚大戦争イベントの時ですら通常布告戦争だらけになってた理由をよく考えろな?

今はどんな小さな戦線でも召喚獣が出しゃばって歩兵戦が冗談みたいにつまらな過ぎてプレイするのもバカバカしく感じるレベル

「ユーザーがストレスを受けるだけの『つまらなさ』を何種も追加し、
そんな運営の意向で人口を減らしてユーザーを他ゲーに避難させる無能っぷり」

運営はわかってないけどユーザーに求められていないような事柄を実装出来るような段階ではないんだよな
3,500人→リリス・ボルテックス・ジャミング・新スキル実装→1年経たずに1,000人強までユーザー離れ

・サボり温床であるクリスタルシステムの見直し
ここのサボり人口で既に勝てる訳のない戦争が存在しているし、50人もの人数によりあり得ない人数差が生まれている

・アクションに対しての拒否系新スキルのダガーストライク・ソリッドウォール、他の存在してる意味のない産廃新スキル群による面白さの排除
・加えて魔道具・銃スキルの存在価値の無い武器群を削除に踏み出せない不甲斐なさ


・新マップをもっと回転良く実装
・各マップ週間戦争数ランキング表を数値を示した上で大陸バーナーに設置
・最下位マップ辺りを毎週新マップや旧マップに随時変更


・かつてから言われている各職、主に皿弓に対するハイパワーポット性能・コストの見直し
・合わせてノーリスクスキルやローリスクスキルを多く持つ遠距離主体職のアタックスペルの見直し
※近接スキル寄りのクラスと遠距離スキル寄りのクラスでハイパワーポットとアタックスペルの性能の根本が違い過ぎる

ここら辺を運営は真面目に取り組め。
運営・プロデューサーは何故どうしてユーザーが嫌な気持ちになり辞めていくかをよく考えろ。

召喚追加・召喚大戦争イベントは本当にユーザーから嫌がられていて、
求められているのは召喚無し布告、歩兵大戦争イベントからの常設だと気付け。

歩兵・領域(オベ)のみでいいんだよ。
0437名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/06(水) 18:26:22.85ID:aGeya09n0
バッシュスコア50の時ってピュアダメージもあったよな
0438名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/06(水) 18:27:17.19ID:aGeya09n0
50で更にばバッシュでもスコア入ったから流石に当時と比べてもマズ過ぎると思うから
ピュアダメなしだから250くらいが妥当だろう
0439名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/06(水) 18:29:57.02ID:aGeya09n0
ただバッシュに文句いってるけどジャッジなんてあの射程あの範囲で一人300近く入るし
大剣にしたってヘビスマで短剣に600いくこともあると思えば
バッシュ420がそこまで高いとは感じないんだけどね
0441名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/06(水) 18:35:01.97ID:aGeya09n0
>>440
エルギルで10人くらい皿を削り含めて揃えてたからもっと必要だろう
0443名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/06(水) 18:38:18.08ID:aGeya09n0
皿を過小評価してるのは皿だからなヲリからすればいてくれないとこまる
0445名も無き冒険者 (ワッチョイ 41b8-1MD0)
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2018/06/06(水) 18:40:51.09ID:yz+2GfJY0
サラガースカガーってよく聞くけど
味方追いついてるのにスラムして飛ばしたり、火力いるのにブレイズ連打する片手とか
敵1人しかいないのにランペして転がす大剣とかも結構いるからな
0448名も無き冒険者 (スプッッ Sd7a-kIXh)
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2018/06/06(水) 19:45:28.21ID:xWk296S3d
(´・ω・`)あの…ここにお医者さんゎいますか?
(´・ω・`)深く考えながらPC作業してると頭が重く疲労することがあります
(´・ω・`)何かの病気でしょうか?
0450名も無き冒険者 (ワッチョイ 41df-667V)
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2018/06/06(水) 20:04:56.73ID:Zc06zxNg0
そういや一時期アンケで三職鯖のこと聞いていた時あったけど
それ実装しないのか?
今の赤片手や糞召喚が徘徊する鯖よりそっちのが絶対いいぞ
0452名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/06(水) 20:10:51.68ID:aGeya09n0
役割被らないのってヲリと笛セスだけだね
短剣も弓も役割被るでしょ
0454名も無き冒険者 (ワッチョイ b11e-8Jma)
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2018/06/06(水) 20:20:02.54ID:tahe13E20
弓の通常連打でATを破壊しようとしてるアホもいるから平気平気。

敵笛がベヒでよろけてヘビスマ確定ヒットで死ぬ処、火初級を被されて逆に殺されたわ。
カメラ移動したら、その皿は遥か遠くに逃げてた…。
0458名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/06(水) 20:46:01.45ID:aGeya09n0
でも味方のスカフォは無害なんでしょ?
0460名も無き冒険者 (ワッチョイ b11e-NLsb)
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2018/06/06(水) 20:53:21.94ID:/sBbk+6/0
なぁ、今日からハイド雨合羽にスカフォサンダー追加されたけど糞っぷりはどうよ?w
キプクリ近くに置いたら壊せない味方永久サンダー装置になってるのか、はたまた自軍のは敵にしか攻撃しないでレイプ加速装置になってるのか



どっちに転んでも超絶糞でええなぁ〜wwww
0461名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/06(水) 21:03:26.25ID:aGeya09n0
今の処特にくらったことないから気にならない程度
喰らってもかゆいくらいらしい
0462名も無き冒険者 (ワッチョイ 3a7f-sZ2J)
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2018/06/06(水) 21:27:11.85ID:1TOIk1iv0
この期に及んでイベ戦場入るやつおるんか
0467名も無き冒険者 (ワッチョイ b11e-NLsb)
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2018/06/06(水) 21:48:00.50ID:/sBbk+6/0
まぁ復帰キャンペーンつっても最近やめたやつの半数以上がスペルマが原因なんでスペルマ3か月分も合わせて撒かないと話にならんやろw
というかログインボーナスに入れないと話にならんw
0470名も無き冒険者 (ワッチョイ b11e-NLsb)
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2018/06/06(水) 21:56:43.19ID:/sBbk+6/0
今の木曜調査の1200人、これに週一含めて2000人プレイヤーがいたとしても3割スペルマして2000x0.3x400円=24万円
新卒社員一人雇えるかな?www ガチャで毎回欲しいの出るまで回すの部隊にいたけど5人もいれば超える額やw



スペルマとかスクエニ社員が某部隊で野良リンチしたいだけで採算度外視、複数キャラ前提のゲームであってはならんものだからwww
0472名も無き冒険者 (ワッチョイ fa7e-667V)
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2018/06/06(水) 22:08:30.84ID:Ny+qEEn50
イベ戦場もそこそこおきてるけど
掘り放置多すぎて草生える

でも掘り放置でも良いわな、こんなくだらんイベント
俺もそうする
0473名も無き冒険者 (ワッチョイ b11e-NLsb)
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2018/06/06(水) 22:08:57.40ID:/sBbk+6/0
アソビモ「新人研修に付き合わされてつれーわ」

自分たちが使ってるから弱体化できないだの、ひたすらそれ以外弱体化するだの
仮に新人研修ならスクエニは何育ててるんだ?wwww
0477名も無き冒険者 (ワッチョイ f19f-sZ2J)
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2018/06/06(水) 23:00:05.60ID:qRyx2NNx0
また出会っちゃった、当たるまで仕返しイーグル
でも1回も当てられなく逆に3回も当てられてたね
よっぽど頭きたんだろうね
範囲外でも撃ちまくって地面に撃ち込んでたし

ネツクソ弓LV42 
JAPARIPA
0479名も無き冒険者 (ワッチョイ 2158-msj4)
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2018/06/06(水) 23:13:48.58ID:BFMR9ugC0
顔真っ赤で書き込んでるようにしか見えない
0480名も無き冒険者 (ワッチョイ 01f2-NLsb)
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2018/06/06(水) 23:18:34.34ID:d1/mQoLD0
敵に下手糞がいたら只のカモとしか思わないしな
こんなクソスレでわざわざ晒すとかしねえわ
下手糞ガイジ同志仲良くしてろやw
0482名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)
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2018/06/06(水) 23:19:58.63ID:aGeya09n0
そんなわかりやすい晒しして逆晒しされてもしらないぞw
0489名も無き冒険者 (ワッチョイ 1908-Bju6)
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2018/06/07(木) 01:38:13.27ID:+eoHgHUV0
100歩譲ってpay to winのスペルであってもアカウントで使い回しできて
スペルの種類を自由に何度でも変えれるならここまで過疎らなかった
餌の無エンチャが消えて課金してる人も利便性が悪くなって当然の結果
0490名も無き冒険者 (ワッチョイ 139f-EqDK)
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2018/06/07(木) 01:44:03.15ID:LqAPqR0S0
公式でスペル関連の情報探すのかなり面倒だし、詳しい部分は全くないというね
ルーレット景品のアクセサリなんかは入手するまでアミュレットになるかどうかも分からんし、何考えてるんだか
0491名も無き冒険者 (ワッチョイ 51c7-ExzQ)
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2018/06/07(木) 01:47:06.44ID:vMIUSJY10
いうてスペルなんて無課金でいいやろ?スペルの重要性はHPが100増えることが高くて
別にリングやシェル品でもいい
そこまできつい?
0492名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bd2-mrva)
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2018/06/07(木) 01:48:43.51ID:VmNx7TfK0
アカウント使いまわしじゃなくて
リアル7日じゃなくて、接続時間で消費するようにして
課金性能スペルを、リングでも買えるようにするだけでよかったんだよ
0493名も無き冒険者 (ワッチョイ d19f-LHz9)
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2018/06/07(木) 01:52:47.57ID:leduDYiI0
総力戦でばら撒くくらいなら効果時間を戦場に入ってる時間のみでカウントして欲しかったわ
それなら期限切れたらいくらでも課金するし、以前の様にたまーにやろうかなって気分になれる
復帰への手軽さを害してほしくなかったな。そこが数少ない他のゲームに勝ってる点だったから
0494名も無き冒険者 (ワッチョイ 13fc-LHz9)
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2018/06/07(木) 02:08:48.12ID:fEVxzMCc0
今からスペルの仕様そのものを抜本的に変えるのは厳しいんだろうな、返金云々がややこしくなるから
最初に糞仕様のままゴーサイン出してしまった無能運営のせいでサービス停止までずっとこの糞仕様のままだよ
だからこそもう巻き返し不能なんだよ
0495名も無き冒険者 (ワッチョイ 29df-EqDK)
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2018/06/07(木) 02:09:59.92ID:ZJ8docAV0
スペルなんぞ実装しなくてもエンチャやハイリジェ系をばら撒くのをやめて
課金のみで買えるようにしていけば良かったんじゃないのかーとは思うわ

スペルが面倒で戻って着難い隊員なんかにアミュ送ったりしたけど
戻っても今の戦争内容と新スキル関連がひどすぎてすぐ来なくなるしな

あと押し込んでも建築殴るやつ減ったな
破壊ダメージ少ないっても領域負けている場合は破壊しろよ
0496名も無き冒険者 (ワッチョイ 1908-CB3k)
垢版 |
2018/06/07(木) 02:17:02.60ID:+eoHgHUV0
大きく仕様を変えるたびに人を減らす無能運営じゃ無理
数学的に言うと何もしないのは0点だが人を減らしてる時点でマイナス点
0497名も無き冒険者 (ワッチョイ 13fc-LHz9)
垢版 |
2018/06/07(木) 02:20:01.41ID:fEVxzMCc0
まあ以前より糞になったとは言っても、他の溢れかえってる札束で殴るゲームに比べるとこれでも良心的ではある
そら最低と比べたらFEZの集金体系はマシってだけだけど
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