【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1430
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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1429
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次スレは>>950 踏み逃げや立てられない場合、立てれる人が宣言して立てる
本文の一行目に↓の一文を挿入して下さい
!extend:default:vvvvv:512
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 火力上がったせいで即死ラインが引き下がったわけでもないし
そもそもお見合い状態維持してで遠距離や短剣のチャンスメイクや妨害に期待する動きが変わらないのは当然っちゃ当然でしょ
仮にお見合い飛ばして殴りかかってくる奴いたら100%ハイド差してるわ HP上がったらぼくのような1番槍でアクション起こしてる人間のデッドが増える気がするんだよね
今はさくっと倒せてるからそこから崩せたりするけど、HPが増えたら敵から反撃もらう機会が多い割に味方が絡む速度が上がるとは思えないし
速度が早いからこそ抑えられてる被害もあるんだよなぁ サクリ削除支持派はこえのおおきいお客様だけだよ
セスにとってセスの調整は腐った内容ばかり EXハイリジェネレート(72回復×10回)の課金売り
あると思います あとHP上がったら多分短剣無双になるで
短剣はHPがあればあるほど殴られながらブレイクぶっこむだけで有利を作れる職だけど、今でも不自由ない程度には強いのに超強化もいいとこ
いる側といない側でキル取り速度に相当な差が出てくるしね 乱戦に持ち込んだり持ち込まれたりする機会が増えたら化けの皮が剥がれる奴一杯いるだろ
まぁ常識的な戦場で押し引きがそれなりにわかってりゃ十分っちゃ十分だけど HPってのは=精神的余裕やと思います
アタレ、大剣、笛、強化AT、新召喚実装を経て、相対的なHPはみるみる下がってる
だからむかーしからある被せでくだらない議論が今更起こったり、遠距離のカスダメージに今更苛ついたりするんです
あと、今では枯れてしまったであろう新規やライト層の立場になって考えてみてください
初期の両手オンリーの環境と、今の火力仕様、どっちが近接職として居やすいと思いますか?
近接職は前線の要であり、人数を要します。餌としてもたっくさん必要なんですよ
ここに居る人達はnoobを嫌いますが、そういうnoobな方達こそ、このゲームを盛り上げてきた土台なんです
でも短剣が圧倒的に強化されるってのは確かに頷ける懸念点だと思います >>686
韓国産なのが難点だな
グラも日本人好みのアニメ顔じゃないし
FEZのグラをもう少し綺麗にした感じが望まれてるからFEGとか作ってないでFEZ2が必要 HP上げるより火力下げる方がすっきりする。
どーせHP上げたら今度はコスト上げろとか言い出すんでしょ。でコスト上がったらシャットセスがレアステでーとか言い出すんだから火力下げた方が早い。 上限増やしたところで削られた雑魚がウロウロするのは変わらないだろ
脳内ヲリはいつでも体力全開かおめでてーな 上限増やすだけなら今でもHPスペル300+HPエンチャでHP1500までいけるわけだしな 低火力職はHP増えたら詰むだろ
短剣なんてキル取るまでどんだけオナブレしなきゃないんだよ
PW切れるか増援くるだろ
ヲリセスみたいな硬い逃げスキル持ちがしななくなるだけだ 火力下げたり、耐性上げたりってのも確かに理にかなってるけど、
スコア下がるってのが批判対象になりそうじゃね
HP上げるならとりあえず与ダメは維持できるから
>>721
言う通りHP上げるならコスト増やさないとな。上限増えた所で回復手段据え置きだと意味がない
むしろ>>722の言う通り削れたのが後ろでうろうろするだけになって逆効果 今のHPですら短剣でヲリセスにステーキやられると倒すの相当きついw 大手ゲーム会社など21社が日本スポーツ連合(JeSU)の正会員に
ttps://news.nifty.com/article/technology/product/12110-63906/
FEZだけですら自分らの好き勝手し放題で
別ゲーでも身内や放送用優遇とかしまくってるスクエニさんにスポーツ精神などあるはずないだろwwwwww
ttps://i.imgur.com/1rI1oxJ.jpg
ttp://imgur.com/w6ONQVy.jpg
ttps://i.imgur.com/Fxb8bBj.jpg
ttps://i.imgur.com/Euy0D1l.jpg どうせあれだろーHP増やせ論者はヲリさまは死ににくくなるし
餌のHP増えてスコア増えるから良いゾとか思ってんだろ
ヲリ「バリスタ邪魔だぞ!削除しろ!」
運営「柔らかくしてHPを増やしました」
ヲリ「よっしゃ、許したろ」
そんで戦場で喜々としてバリスタを殴る男 スクエニ擁護したいわけじゃねえが、その画像見るだけじゃ放送用の物資送るなんて当たり前じゃね?
どうせそれ使うの放送用垢なんだろうしな 短剣は今のHPですらヲリセスをキルまでもっていくのはかなり骨がおれるし
味方に依存しないといけない職で他職との連携が必要となる
でもヲリってヲリだけいれば完結する職だからずるい 皿スカは味方依存の強い職
今のヲリセスは火力インフレで完結できる職になったから皿スカはお荷物要らない なんか味方よえーなーって思って後ろ見たら残ってるの氷皿4と弓2
しかも詳細見たら
無エン無スペル:氷3 弓1
エン有無スペル:氷1 弓1 火力を落とすとパワポが今以上に意味を持つから面白くなりそうだが
バ火力に慣れ腐ったゴミヲリがキルが取れないと騒ぎだすのが目に見えている 3職は火力クッソ低かったからガドブレないとバッシュしても削り切れなかったな
そのくらいでちょうどいい 火力高すぎる→HP上げよう、ってのは悪手でしょ
そもそもスペルが余計な要素なのに、更に別な要素を付け足して対処しようとするのは、もっと問題がややこしくなる可能性がある
それよりはアタックスペルだけ廃止するのがマシだと思う
ただ、そうすると今度は皆防御寄りにスペルつけるだろうからエンチャしかなかった時代より死に難く、殺し難くなる 火力が下がってもスコアボーナスを大盛にすればあまり苦情は出なさそう スペル要求するとか大丈夫?
頭スクエってない?
一度精神内科行ってきた方がいいかもよ? スコア厨ってマウント取りたがってうざいけど実際そんなにうるさくないはない気がする。
戦争時間短くなってスコア下がっても「スコア下がるから戦争時間長くしろ」ってあんま聞かなかった。 たぶんスコア厨って言ったら叩かれるの自覚してるんだと思うわ。 自覚あると思うよ中央大好きな生主が戦争貢献について意見してたし
やっぱりちょっと負い目は有るんだと思う
まあデッドすくなくて20killとるような火力職は貢献してるとは思うけどね(デッドダメージ的に)
でも10k付近の雑魚も中央ついてっちゃうから問題 中央ってのがわかりやすいだけで勝つ気ない連中なんて半数超えてるだろうしなぁ
掘死があんまバッシングされないのも不思議、まぁどれも何年も前からの問題だけど スペルはむしろ攻性なしにすりゃよかったと思う、火力インフレ抑制のために スペル削除してもいいよ
アミュレット買っちゃったけど許すわ 俺もスペル常時付けてるけど、ほんとなくていい。
あ、堀スペルだけは遺しておいてくだしあ('A`) 別に決着まで短くなるのは構わんのだけど
進行がハイスピードになった中で、プレイヤーの行動は据え置きでローテンポなんだよね
戦争20分ちょいで、
初動召喚の掘りに5分以上かけて
ネズミ対応にシャットハイポの効果時間考えて、ねっとり数分かかるとかバグの領域だと思うわ ウチヤマ「嫌ならやめろ! どうせFEZ終了なんだろ?^^」 運営開発にどんな事されようが残る層が1000人くらい居るわけで
なにしでかそうと全く怖くないよね楽な仕事だわ (´・ω・`)もっと無茶苦茶にして選ばれし1000人がどれぐらいのストレスに耐えれるかテストしたい 2月頃あと1歩のところで1000人ってところだったのが結局踏みとどまって1100ぐらいで安定
春休み以降は大型連休除いて1250前後で安定してるのはなんでだろ それくらいの微妙な調整で微増するならジャミ下方修正すれば1300安定しそう 空巣対策は大きかったと思うしリリスもこの調整でかなりマシになった
リリボル削除で1300は安定すると思うよジャミ削除なら1500いくだろう
つい最近は平日で1450というのもみたしね FF14 は同じスクエニで実装したものが不評ならすぐなかったことにするよ
対応きちんとすることで実装失敗したことより後々信用につながる
FEZもあの踏切をやってほしいところ 1450いったのはFEGやコラボで来た奴が多かったんだろな
んでリリボルジャミなどの糞仕様に呆れてまた元の数字に戻ったと
この辺改善してれば平日1450がそのまま定着したかもしれないのにな そんなことやらないよ、スペルなんて最期の搾り取りに来てるだけだし
将来性のないコンテンツに資金と有能な人員を使うようなバカな真似はスクエニはやらない
むしろこんなオワコンさっさと切るのが正解だろうに
何人切ったらサービス終了ラインなのか予想するくらいしか有意義な議論なんて残ってないぜ FEZやってる知り合いから7年目で10000戦超えたわってSS送られてきたんやけど
平均PCD22k、キル7.5、デッド0.65ってすごすぎてフイタ
ちなみに俺はこいつの足元にも及ばないカススコア民 やっぱ晒さなくていいや合成だろって言いだすアホ出てくるから
まあ俺なんですけど (´・ω・`)レイプもののエロアニメって出来がいいのが多いからこの子とらぶらぶえっちしてるやつもほしいなぁって思う もらったSSは合成されてるかもしれんのかw
たまにPT組むけど火皿で40k↑とか出すくらいの腕前やけどどうなんやろ
次元が違いすぎて本物か嘘かもわからんわ 40kはすごいなあ
火なんか20〜25kくらいで極々稀に30kが精一杯だわ 引きスパーク昔は稼げたけど
今サンボルフィッシュされるぞ 歩兵厨的には削除はボルテックスと攻勢スペルかなー
リリスは弱体化したから別に驚異でもないし、ジャミングも言うほど効果的とは思わないな >>754
100人200人ごときの変動で減った増えた言ってるのがもうかなりやばいレベルなんだぞ
普通人の居るネトゲなら誤差で変化なしって規模だからなそれw 合成でもなんでもいいからSSみたい
ここの人は口だけ千人長で実際は上等兵かデドランばっかりだから 同接はいつも毎日同じぐらいの1200人をキープしているけど
戦争中民は最低の1000人ギリギリの時より
減っているか同じぐらいな気がするんだよなぁ (´・ω・`)ログイン人数水増し要員がいますね(確信) >>771
その考え方だとしても変化無しって事だしまあ最悪の状態ではないって事なんじゃねの
これまでの鯖の状態からして、同接が600人ぐらいになったら近日中のサービス終了不可避ってとこだと思う >>776
おいおい冷静に自分の書き込みみてみろ
もうその600人が見えてる最悪の状態真っ只中っていうんだぞこれ!
やはりくそげ民の人数規模の感覚は麻痺っている 同接600人というのはいつもの定期測定時の数値のことだぞ?今のところ過去最低の時でも1000人ギリギリ切ってない
末期のJ鯖ぐらいになったらゲーム存続不能と言いたいんだよ
でも何か一つでも超大型クソアプデしたら簡単に400人吹っ飛ぶ可能性はあるな 現状のままでもじり貧だけどな
戦術アプデなければ+1000人のままだったかもしれん 夏のメテオ祭りで相当へったんだよなぁ・・・俺は今までのFEZ人生であれが一番萎えた
あんなのよく一か月も放置出来たな 俺は赤ヲリだな
メテオは絶対修正来ると分かっていたから耐えられた
赤ヲリは修正する気がないのが分かっているから余計に性質が悪い 敵か味方に花火師いたら、閃光に合わせてカレスねじ込むわ >>777
こんだけクソアプデにクソイベ続いても1000人以上キープしてるのがすげぇよ ドラテ飛距離UP被り無しの時も、メインキャラ両手の俺がブチ切れそうになったし
赤片手使ってる今もコレ糞だよなって思ってるし
まあ赤ナイトはバッシュ無効くらいじゃないとリリ対応なんか出来ないなって感じだけど
やっぱバランス崩してるだけだなと思ってる俺はナイト厨だったりするし
もう色々アレだわな イベントの雷で死んだらキルログどうなるの?
ずっと気になっている 今のクソゲは豚カツマヨネーズギガ盛丼でまともな舌の人はとても食えたもんじゃない >>786
(´・ω・`)最近のアメリカはおかしい
(´・ω・`)女性の美醜は差別じゃない
(´・ω・`)区別だ (´・ω・`)女性差別について一つ物申したいんだけどさ
(´・ω・`)一方は年収一千万の男と結婚できた
(´・ω・`)しかし一方は年収200万の男としか結婚できなかった
(´・ω・`)これは差別では? FEZ10年以上か
新規はライサラオスとか知らないんやろうなぁ >>786
(´・ω・`)演技が上手ければ顔はどうでもええと思いまんがな
(´・ω・`)あんさんらも顔がええから言うてアイドルはんが声優とかやったらぼろくそに叩きまっしゃろ? 糞イベ終了まであと4日・・・たのむ・・・FEZ・・・それまでもってくれ・・・
明後日のアプデ告知ではきっと・・・糞イベを2週間実地した反動の・・・・神イベが・・・来るはずだ・・・ 単純に日本人の好みがロリ童顔頭だけに偏り過ぎてるだけで
外人のほうが多方面から性別関係なく人を評価するってだけだろ そもそも日本人以外の美の基準がかなり違う気がするわ (´・ω・`)お前は!
(´・ω・`)わぃのスピードに!
(´・ω・`)ついてこれねぇえええ!!
(´・ω・`)早漏 (´・ω・`)そいつ外人に叩かれてSNS退会したわけだが (´・ω・`)そらサービス開始当初から欠けとるFEZはんに一番必要なもんでんな ヴィラーノ祭いうても去年から追加されたの色変えとパーツ流用ばっかだから回すのねーよw このくそげまだサービス終了して無かったのか
ちょっとは面白くなったのか? 弓で雷皿に粘着して4kとかにさせてやるのオモローw >>808
いつやめたのか知らんけど運営がやりたい放題で面白くない方向にしか進んでないぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています