【BlackDesert】 黒い砂漠 Part422
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【BlackDesert】黒い砂漠質問スレPart44
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【BlackDesert】 黒い砂漠 Part421
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荒らしは徹底的にスルーしましょう。
次スレは>>950、立てられなかった・踏み逃げ・無反応・荒らしが踏んでいた場合は、
宣言するか>>970が立てて下さい
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1おつ
三日月の円柱で狩ってみたけど階段も段差も余裕で引っかかるわくそが
修正されたのどの辺りなんだ 工作員キムによるルード破壊完了
プレスク+カーマ+拠点投資10の時給:
ゴミ9M (変わらず)
古語 2 (通常は5〜9)
粉込みカプラス石 3 (いつもは4〜7、粉が大幅に減った)
黒石 (20前後→40)
マルニ2時間分買ったけど、残り捨てて1時間で帰ってきた
潮時かな・・・ 「より微細に適用される」って何が?どういう風に微細()なの????????????? >>22
刀持ってると思ったらサイドステップした瞬間刀が槍に代わってるマジックだなこれ 何かの間違いで個別に調整してないかとアクマン行ってみたけどダメだった
CCの変更か召喚のバフかステルスで防御減少パッチでもあたってるのかゴミドロは過去最高ペースだったけど
カプラス無しの時給-10Mは痛すぎるからマンシャウム辺りにめっちゃ流れそう おそらく狩り場の泥調整というのは口実で
実は記憶の供給を全体的に大幅削減して
職人の記憶を必須にもっていくのが真の狙いか >>23
まじやんけ
ここ2週間ぐらいの体感でも水晶絞られてんなーって感じはあったけど消えるとは... カーマ地方はカプラス出やすくなってる感じはする
1時間だから所詮体感だけど >>30
記憶の供給減るのこれ?より出るようになったところの方が多いんじゃね 卵開けてアクセ出してる人はなんなんでしょうねー
ふしぎですねー >>34
まだ明けてすぐだから分からんが
今のところ古語の機嫌良いときと悪い時の中間ぐらいだな ガハーズ30分スクロで古語12個クソワロタ
ネームド2ch回れたとはいえ旨すぎるだろ
ガハーズのネームドの湧き調整して占有するしかねぇな 古語の多く出る狩り場だけに人が集中するから
空いている今の時間帯とは事情が変わる
全体的にみれば、古語の取れる狩り場が減るのでは?
「殺し合え!」:をより明確にしているな 金玉この前のだろこの前のじゃなかったら何処で受けんだよ 一瞬でも期待した俺がバカだった
狩場より偏るだけじゃねーか 古語欲しい連中はまだ装備整ってないから古語狩り狩りが横行しそうだね >>44
だからそうだと言っただろ
混雑による狩場ナーフだと ドリガンやドリガンアプデで追加されるアイテムありきの修正をなんでこっちにもってくんの?
あほなん? ガハーズで死んだら水晶バッキバキになるけどPKしに来るアカネおるんかね 一通り回ってみるつもりだがやはりガハーズが熱そうだな
デスペナある地域だし闇100溜めたまま狩りするか 古語なんていくつでもほしいわあ
馬具に馬車部品に船舶部品+7にするだけでボス武器3パーツ分くらい飛ぶわ マンシャウムでのカプラスと粉出が良くなった感じしないな
ドリガンが一番出るような仕様なんだから増えてなくて当然なのかもしれんが ドリガンよりカーマスリビアの方がカプラスは出やすいって書いてあるけど大丈夫か? >>57
そんな情報あったっけ?
カーマスとドリガンは同じって認識しているが。 >>57
ゴミドロの量は変わった感じある?
プレスクありで大戦士ちょいちょい3個その他1個だったよね キノコの残骸からトリュフが出るかもと思うとカプラスに集中できない カーマスはカプラス 泥普通、ドリガンは多目って書いてあった 冒険者応援パッケージって前回買ったら今回は買えねーのかよ カプ目当てでキノコ行ってみたけど粉は出るけど石はたいして出ないな
レベルの問題かな?
マンシャさいきょ 狩場分散のために遠回りな修正するんじゃなくてハイデルから直でバレンシアにキャラ移動できるようにすればいいのに頑固ちゃんやな ボス待機いいなこれ
SAOの攻略組みの気分になれるわ
敵はクザカじゃなくてダメージを競り合うプレイヤーだけどなw ナーガで古語出たぞ
スク福で黒石ゴロゴロ出てわろた カプラス集めは結局採集で直ドロと粉集めしたほうが効率ええわ >>60
途中で錬金石が切れてたのにいつもと変わらないゴミ泥量だったから、若干増えてる可能性はある
でも誤差レベルだしたぶん気のせい 今回の各狩場のドロ調整はゲーム内か韓国の表見るしかないんか? 古語の出る狩り場が限られ、人が集中して結局分け前が減る
元々出ていたところには人が寄りつかなくなる
誰かが言ってた通り、見事な「狩り場ナーフ」になったわwww これ古語出やすくなってるところあるのか...?また後で他も回ってみるか >>80
日本独自仕様()のドロップ率になっていて
日本運営が数値教えてもらえてないんじゃない?w
そうでなければ完全に日本運営が仕事をしていないサボりなだけ まぁこんな調整でもwarframeのナーフよりマシだろ
あっちは強武器を本当におもちゃに変えるからな えっ、木こりも震えるのけ?
もう漁船流してやんないからねっ ドロップ情報を見たら
結局大きく変わったのは古語とカプラス石だけだね
今回のキムの仕事:
古語がまともに出る場所を限定した 他ゲーと比較して下を見て暮らすゲームに砂漠はなってしまったんだなー 3時間で20個
インプコインの半分ぐらいだなガチョウの卵 >>73
階層ボスみたいにちゃんと連携しないと倒せないボスがいると面白そう
数か月かけて装備強くしても、それでやるのは強いボスを倒すでもなく対人戦でもなく
金策効率が良い次の狩場に行けるようになるだけってのがな >>86
書き方悪かったが数値はともかく調整結果(ここはヨナ落ちない、とか)は出さんのかなWBの時間割みたいに
スレ違うかもな、すまん 新地域なのに過疎なドリガンに人を流すためのアプデなのにドリガンない状態でやるとかもうホントバカァ!? 混雑して仕方ないからゲーム自体から人を流そうとしてるんだよ… ひとりでも頑張れば何とかなるなら良いけど
ひとりでもミスるとどうにもならない は嫌だな
クジラでさえ億劫になるわ ベルとかカルクとかクジラみたいな装備いらんボスどんどん追加していったほうが黒い砂漠らしくでいいと思うんだ 馬の蹴りでふっとばしてサッカーみたいにするボス出しますか せっかく砂漠あるんだから
巨大サソリとかワームとか銃で倒すWB作ればいいのに 状態異常が1打撃にのみ適用される内容を、より微細に適用されるよう改善
この文章の日本語訳たのむ >>98
自分の役割があるからこそ責任があって、達成感がある
自分の役割がないからこそ責任がなく、達成感もない
どっちが良いかは人それぞれか
どっちもあると選択できていいんだけどな 俺の出番か。
先週の韓国UP情報より。
●状態異常効果が動作の打撃にのみ適用され、遠くの敵に状態異常効果を適用することができない現象が修正されました。
- 泣き叫ぶ風のように前方攻撃技術の場合ノックバック効果が技術の動作の最初の開始打撃のみ適用された部分が後方打撃被害も適用されるよう改善しました。
-状態異常効果とスマッシュ効果が同時に適用されるときに1つの効果が適用され、常にIMMUNEフレーズが表示される現象が修正されています。
-動作が長い技術の場合、状態異常 の回数が累積されることがあります。
EX)くのいち、忍者のスキルの腱トリミング技術の場合、攻撃動作に状態異常効果が適用され動作が長く状態異常効果が累積されます。
- 詳細変更は、各キャラクター別の更新項目を参照してください。 >>102
ベルはギルドでやってるから初心者はそれに参加するだけでいい
どうせ部隊いっぱいまで人集めないし
1ch目はギルドガレー船で大砲撃ってもらって、2ch目以降はギルメンの船の修理だけしてくれればいいさ 古語減らしていいから全mobが高確率で記憶落とすようにしろよ ライバル増えたから晒す
ポリの森カプラスで時給50mいく なんでBDが葬式なんだ
TBならわかるけどBDはまだ戦えるだろうに invenのBDはいつもネガってるイメージしかない、日本と比べてBDの評価が物凄く低いのか日本でBDが暴れてた時期でもずっとネガってる この大味でガバガバな調整…いったい何ジェヒの仕業なんだ ネガっときゃナーフ来た時、またかよ!とかこれ以上弱くするのかよ!とか言って上方修正させるため。 日本のDKみたいなもんか
バシム2時間狩ってみたが古語含めて今までとあまり変わった感じはしないな
消失アスラと緑装備は出やすくなってる感じ ドロップの上げ下げとか言ってるけど詳しく載ってるとこあるん?もちろん日本運営が出してる奴で ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています