BLESS Part56
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>120の時は6100人だったが
あれから1か月もしないで今じゃ2579人だとさ…
https://steamcharts.com/app/681660
この調子だと年末には500人とかになってんじゃないか
アプデ等の対応は後手後手だしどうすんの?まじで まだ2500人も豚が居ることに驚き
一桁盛ってるんじゃないのか? 15個も鯖があるし、まだ開始2ヵ月だからなあ
ちなみにJP鯖はアクティブ数で500人割ってると思うから
同接だと300人強くらいかな もうええやん
どう考えてもサービス終了まで秒読み段階や
好きなことして楽しもう このスレッドは過去ログです。
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5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。 え?今色々ゲームさがして広告からきたけどこのゲームもうやばいの? 見事なまでになにかアップする度に人が減ると言う
投資がでかすぎて回収急いだ結果なのかね まれにみる大コケだな
まだ未完成なのに・・・・ アイアンさえ気にしなければ未課金でも遊べるのだけが唯一の救い 開発チームが既に解散してるのなら維持費も大したことないだろうしまだまだサービス終了は先でしょ
少なくともあと2か月は存続してるはず
安心しろ そのロシア鯖も終了1か月前には告知があった
確かにいつサービス終了告知が来てもおかしくないが、かといって明日鯖閉じますみたいなことにはならんよ
クラッシュしてデータロストしました、とかでもない限り >>320
やばいどころではない
100VS100のカーストラ戦争で、11時16時ほぼ一桁
21時、0時で20〜40人いるかいないか
これが1年未満のゲームなんだぜ?
イベントすれば盛り下がり、メンテすれば下方修正
このゲームの勝ち組は、春ぐらいに見切りつけてやめた人たち イベントが使い回しばかりのコピペイベばかりなのがな
イベント来るたびに人減ってるわ 明日黄金団アバター新部位とログインプレゼントだけだったら運営は神 箕川はさ
プレイヤーがみんな戦歴が大好きだと思ってるんだろうけど
他にやることもないしやらなきゃ金策も強化もできないからイヤイヤやってんだぜ
戦歴系のコピペイベントとか何回やれば気がすむんだよ >>334
今年の年末にはリストラされてるんじゃないの?
間違いなく赤字垂れ流しだろ バニーアバガチャや復刻アバ、セットBOX等の課金イベは買ってる奴多いし売上はあがってるんじゃね
売上あがってるから怠慢なんだろ 運営は商売って考えたら今から立て直すより課金イベで絞れるだけ絞って畳んだ方が楽だしな 儲けてはいないだろうけど、mmoはサバ縮小すればいいから採算はとれてると思う。実質半数から月額2000円とってるようなもんだし、パッケージ代位の課金だったら結構数がしてるしな こっちでは項目だけあって全然機能してないけどSteam版はGvGとか実装されてるのかな? 70億掛けた糞ゲーとか
運営も糞ゲー冥利につきるな 完全に釣られたな
同じゲームオン運営でblessのアプデストップ、アーキエイジ新鯖にレベルカンスト6000円課金しちゃった奴結構いるだろ
アプデ予告無しはAAにワンパッケージ分の代金を落とさせるための策略だった イベント予告なし10時間メンテ、これで内容が
・夏だ!ラジオ体操スタンプラリー(今回のログボと同一品)
・氷の魔王を退治して酷暑を乗り切れ!(レオニックレイド)
・ワイバーン無料
・泳ぐスピード100%UP
とかだったらさすがにFFに戻るわ グラやゲームの雰囲気に惹かれてこのゲーム開始と同時に1万課金してちょっと泣きそう
まだ初めて1週間なのに実はサービス終了棒読みとかそりゃないぜ >>346
終わる事はないでしょ
ゲームオンのmmoでもっと過疎っても続いてるゲームはある pmang内に黒字のタイトルあればそこから回りまわって赤字タイトルでも運営はできるからな
客を自社ゲーム内で循環させているわけだし、肩身狭いのは赤字タイトル担当してる運営の人間だけ mmoユーザーをここまで囲い込めれば強いよな、上手いというかBLESSのような客に媚びない強気な運営スタイルが可能なわけだw こういう体制だと社内派閥で優遇のされかたも変わってきそう、箕Pとか上司に媚びるの下手そうだもん メンテ終わったぞアップデートはなし。
籠手アバター取るためにカストラでないといけない
ブレスプレミアム30日分ばらまいただけ
あとは課金してアバターGETしてね! 開発がSteam版にかかりっきりだからな、まだカストラすら未実装だしアサシンもいない
ちょうど鯖統合の真っ最中だし アルピエル 7月26日
http://arpiel.gamecom.jp/
ヤンデレ羊 セシル(CV早見沙織)実装!
武器(ハサミ)
http://arpiel.gamecom.jp/event/02_update/cecil/
入学面接 セシル
https://www.yo utube.com/watch?v=rbIBIv-sbks
セシルスキル紹介「先制攻撃」
https://www.yo utube.com/watch?v=1_SO7kxc7QQ
https://i.im gur.com/20tQyBK.jpg
https://i.im gur.com/1LhhhaI.jpg
https://i.im gur.com/OMmkYou.jpg
https://i.im gur.com/mkxw0m9.jpg
https://i.im gur.com/my47Vlj.jpg
ブレス
完 全 敗 北 アナンタ修正によりぎりぎりクリアしてたライト層死亡 ログイン2時間毎とかアカシャを倒したりしてシールもらえるはずがもらえないんだが
次のメンテで配布? 節子、それルーレットやない、ワールドツアー(すごろく)や 花火の最後って派手に打ち上げまくるよね? つまりこのバラマキ・・・・ つーかミスティックいつくんの?
これ来ないまま今年でサービス終了もありえるよなぁ?w NeoWizはSteamにかかりっきりなんだろう
客が何倍も多いからな
Jp鯖は当分放置される
その証拠にゲームに直接関係ない(twitterや公式hp)変なイベントばかりが続いている
でも客は逃がしたくない、苦肉の策でプレミアムバラまいたんだろう 無料配布プレミアムが切れるころにアプデあればいいんだけどね ツイッターイベントだが
複数アカウントでやってるとみなされた場合
全ての抽選権を失うと書いてあんのに
露骨なまでのサブ垢でツイッターイベントに参加してるやつが多すぎw
しかも翌日になっても前日が対象になってるのをリツイートしてるしw イベントも糞なら、水着も糞
盛り上げるどころか、盛り下げてどーすんのかね?
運営の企画するやつ、バイト君なんだろうなw 指令って今のところサフランメールとカンダタ3回だけ?
知らないところで指令出てたりするんか 楽しそうにツイッターでBLESSの事書いてたフレがもう一月沈黙してるわ 手首以降一気に人が減ったからねー
運営自ら墓穴掘ったな まあ実際これのどこがPVPなの?って感じだけど A:IRきてもまたダメオンだぞ
どうせまた社会主義経済になるからゲーム内経済の崩壊と
トレハンの面白みが失われるからksゲーが確定したようなもの なんとかして1年持たそうとしてるみたいだが 夏休み明けにはもう人いねーだろうなこれ とにかくA:IRには早くきてもらわないと困る
BLESSやめたあとキャラストやってるが課金が20万超えたやばい プレミアばら撒いても
失った信用は戻らない
韓国人には理解できないんだろ アプデが無いのにプレ配布してもな
アトラクションの無い遊園地の入場券配ってるレベル なんだかんだ言ってもカストラは40vs40位はいるよルメ鯖。まだギリ楽しめる。 なんとなく他ゲー見てたらFF14てID100以上あるんやな
信じられんわ…
片やBLESS,,,6個?w
まあ、何万も払ってFF14やろうとは思わんが。 >>379
面白いか?
初期からやってて今もまだ強化終わってない雑魚とアイアン15持ってるやつらの二極化 過疎すぎだな、ルメ鯖両陣営合わせてもアクティブ200人いないだろこれ
AAの過疎鯖ですら600人はいるぞ・・・ mmo多数抱えてるピーマンの戦略だろうね、同社タイトルでリソース割いたり客の財布奪い合っても無意味だし、mulからAA新鯖、黒砂に金が落ちてる間はblessは現行維持
mul、AAが下火になる年末辺りつなぎでblessに大型アプデ追加して復帰勢に諭吉落とさせるのがせいぜいかな ライバルはFF14位しかいないしゲームオンは順風満帆だろう >>385
FF14を舐めすぎだと思う
スクエニが見たら激怒するぞ FF14のID100言ったって旬の数個以外はほぼ稼働してないだろう
BlessとFF14で比べたら桁が違うけどPmangとFF14ならアクティブアカウント数ならいい勝負じゃね
DQ10までいれたら勝負にならんけど
と単発age君にマジレスしてみる 1年未満のMMOで、夏休みといえば
イベント等で盛り上がるのが、普通と思うんだけど
普通という言葉が、無いんだよな〜この運営には
大規模?な100VS100の戦場も50人未満の
デイリー消化勢と、俺つえーした珍パンのオナニー戦場と化してるし
新規が来ても2〜3日でこなくなる、未実装開放する前に、サービス終了まっしぐらw A:IRに期待するのはいいけど開発のblueholeが完全に作り直しモードだから2020年の内にプレイできるかすら怪しいぞ 砂漠の鯖とグラとアクション
TERAの種族クラス
AAのマップと経済
に階層ダンジョンみたいなゲームやりたいんだよなあ 自給自足ゲーすぎて全てのコンテンツを殺してる
良刻印装備拾っても30金前後のごみだから装備が揃ったらIDに行く意味が無い
伝説料理作っても3金程度だから自分が使う分しか作らない
採取や採鉱してもチリより低価格だから採るだけ無駄
強化済のブレスレットは良い値段で売れるが大金手に入れても買うものが無い 良刻印頑張って付けても で? ってな出来だしな
ぶっ壊れブレスレットがなければもっと違いあるのかもしれんが 次はtera新サバかよw
ゲームオンはピーマン内MMOでユーザーをたらい回しにしたいんだな 1万円の課金でエルキメス110個もらえるありがたーいキャンペーンスタートww 運営さまへの感謝を忘れず、しっかり課金するように!
byみのかわ JP鯖の課金人数でも貧弱鯖の運営費分くらいは出せるだろうが、開発の分とかはどう頑張っても届かん
Steamで稼げなくなったらNeoWizがあっさり開発を畳むだろうし、今後のアプデに関しちゃマジでどうしようもない モンハンワールドとFFのコラボが開始か
どうしよ? ベースは良いゲームなのになぁ
ゲーム内経済(取引周り)を改善してラグを直してプロデューサーを変えればワンチャンあるで >>387
ピーマンが扱う全てのMMORPG対FF14なら互角かもしれんね
FF14のサーバー数は60を超えるからピーマン全力ならあるかもしれん
と思ったけどあるわけねぇw
どれもこれも数鯖しかねぇしw https://twitter.com/LuckyBanchoFF14/status/914461299815395328
去年10月のだがアクティブ83万
それがFF14、まさに異次元
だからこそ韓国でMMORPGが作られなくなってきている
ライバルのFFとDQとPSO2が強すぎてつけ入る余地がないんだよねぇ
俺の予想だけどA:IRは何時ものごとくダメオンが自爆して
それが韓国産最後のMMOになるかなぁと予想している
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 会社全体で見れば、新タイトル(Bless)を出して客呼んで成功してるタイトル(砂漠やAA)に移住させてるから戦略として成功してるのかもね
一年程度でコストがかからない内にBlessを終了させたら更に大成功かね シャンドラマナイア上て2013年ぐらいやな
ちょうどやってたときだわ ハレンチ騎士団はストーカー騎士団に改名したほうがいいんじゃね?
2pcでフレ登録して、追跡するとか、ガイジっぷりが凄いなw >>410
モテモテじゃないか!その人気に嫉妬する
リアルで友達1人もいないタイプにモテる人が
どのゲームにもたいてい数人はいるよね シャンドラマナイアって語感が妙に気に入ってて辞めて何年も経つのに忘れられねーわ センスええよな
アルゴンメルデティアのシャンドラマナイア
敵軍の女王、強烈な見た目、立ち上がってデバフ更新
あんな魅力的な敵いねえわ >>411
国民性の違いだと、思うけどな〜
日本人であそこまで粘着なら、完全にガイジだし
在日朝鮮人なら、当たり前だしなw 黒い砂漠 数万人規模
FF14 数千人規模
TERA 数百人規模
BLESS 数十人規模 Steam版だと黒い砂漠はけっこう同接落ちてるみたいだぞ
14はアベレージじゃちょっと低めだが安定はしてる そもそもFF14のsteam版は後から発売してしかもデータ引き継ぎなしだから基本クライアント直起動が普通。steamでやってる方が少ないよ 帰省とかで2日くらいINできない人が増える時期に、達成期限3時間以内とかもあるミッションイベントや毎日長時間ログインのイベントを実施する運営 期間中、帰省等でIN出来ない週があったら参加資格なくなるから一週でも無理ならどうでもよくなる 平日昼間とはいえ夏休み
委託前に誰もいないとか
これじゃイカロスオンラインのがまだ人いるんだが ピークタイム、カストラが50vs50位?
その時間取引所前に誰もいなくなる、各地に20〜30人位散ってるとしてピークタイム鯖200人、昼間は100人くらいか
半分がプレミアムに入ってるとして月20万〜30万円の売上かな このゲームに金と時間を割いて良いのか心配になってきた。
これから本当に面白くなって人も増えて来るんだよな???
まさかこれだけ糞ゲーに金と手間積ませてサービス終了はないよな??? 引退して結構たつけど相変わらずか
43ID必死にやってた時が一番楽しかったかもね
最初6時間かけてギルメンと攻略した時は感動すらしたもん あくまで一般的なネトゲでも
よっぽどでかいアプデがない限り人が増えることはない
ましてこれは湧いては消えていった量産型よりも格差が酷くバグ(遅延とかも含む)も多い
グラ以外は10年前に始まったゲームの方がまだマシなのが現実 格差より社会主義によりIDと流通が死んでるから新規は戦歴と委託張り付きしかすることが無くカンストしても一週間もたない 今後は鯖統合からの陣営変更で劣勢陣営が再起不能になってゲーム終了かな >>430
何言ってんだw問題の9割は格差だろうwしかも新規がなす術ないほど固定されてる
スキルポイントだけでも大きいのにアイアンによる差で新規はアホらしくてやめていく
アイアン持ち1人にアイアンなし3人でかかって勝てないようなゲームとかBLESSくらい ■〇 日本ネトゲ界1位 NEM0の BLESSライバルまとめ 〇■
FF14 国産スクエニ 13/08/27正式
18/08/07 p4.36モンハンコラボ https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/
PSO2 国産セガ 12/07/04正式
18/08/08 月と神、龍と女王p4 http://pso2.jp/players/about/movie/
モンハン:ワールド 国産カプコン 18/01/26PS4版発売 18/08/10PC版発売
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
SummerPockets 国産Key 18/06/29発売
http://key.visualarts.gr.jp/summer/movie.html 歌:鈴木このみ
サモンガールズクルセイド 運営DMM 18禁 18/07/12正式
http://games.dmm.co.jp/detail/summongirlsr/
OCTOPATH TRAVELER 販売スクエニ 18/07/13Switch版発売
http://www.jp.square-enix.com/octopathtraveler/
Oblivious 台湾WOWGAME 運営DMM 18禁 18/07/19正式
http://games.dmm.co.jp/detail/oblivious_x/
剣と幻想のアカデミア 国産テクノフロンクス 運営DMM 18禁 18/07/19正式
https://dmp.kgaca-r.jp/
AION 韓国NC 09/07/17正式 無料化 18/07/04鯖統合2→1 18/07/25新鯖ウェーダ
http://event2.ncsoft.jp/1.0/aion/1806guide/
抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳は 国産Qruppo 18/07/27発売 18禁
http://qruppo.com/
みにくいモジカの子 国産NitroPlus 18/07/27発売 18禁
http://www.nitroplus.co.jp/game/mojika/
機動戦士ガンダム バトオペ2 国産バンダイナムコ 18/07/26PS4版正式 基本無料
https://bo2.ggame.jp/jp/video/
ハーレムコロリッジ 運営DMM 18禁 18/07/31正式
http://games.dmm.co.jp/detail/harem/
サガ スカーレット グレイス 緋色の野望 販売スクエニ 18/08/02発売
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg_hiiro/
繚乱奇譚 運営CTW 18/08/03Oβ
https://g123.jp/ryouran
スマホゲー
世紀末デイズ 国産スパイク・チュンソフト 18/07/26配信
https://seikimatsu-days.jp/special/pv/
ファンタジーライフ オンライン 国産LEVEL5 18/07/23配信 9日で200万DL超
https://www.fantasylife.jp/flo/
ドールズフロントライン 中国産 18/08/01配信
http://gf-jp.sunborngame.com/index-mobile.php
ファンタジーアース ジェネシス 共同開発スクエニ,アソビモ 18/08/03-09Cβ 枠4,000
http://fantasyearthgenesis.jp/
夏休みシーズンなのに、BLESSの5ch勢いが1桁・・・わろた 看とり体制に入って2ヶ月くらいたってるし、Steam版はさっさと次元まで実装して欲しいところだな
明日アサシンとカストラ実装のようだが みんなどこいったん?TERAのクラ鯖でもいったん? やめて7ヶ月ぐらい経つけど、使えない取引所のUIとかラグは改善された?
暇つぶし戻ってみてもいいかなと思ってるんだけど >>440
それなりに人いたからね、今は50人ぐらいじゃない? 帰省がいいチャンスだ
これで決めないと今年いっぱいズルズルしてしまう
私も頑張って引退しきる!
ツイッターも見ない! まだブレスやってるやつっていんの?ミスティック来ても完全に忘れられてそうだな
もっと他に楽しいことあるだろゲームもリアルも… ニート、社会人に限らずリアルに居場所の無い奴が残ってるイメージ >>444
ハレンチの面々が、たぶんルーメンの頂点だな
そういう意味では、底辺オブザ底辺 お盆の祝日に底辺オブザ底辺の掃き溜めでリアル貶めはさすがにキチい 復帰考えてるけどリリンアンテスどんなかんじ?
戦争いっぱいなるくらい人いる?
動画あれば見たいけどぜんぜんないや 復帰考えてるけどリリンアンテスどんなかんじ?
戦争いっぱいなるくらい人いる?
動画あれば見たいけどぜんぜんないや 1鯖も凄い過疎なんだから2鯖なんておわかりでしょう ゴールデンタイムでさえ50:50になることはない
人多いの苦手だからという理由で2鯖を選ぶと限界集落を味わう事になる
ただ民度は段違いだからひっそり細々とやるならあり こんな過疎ゲーのスレに書きこんでるお前も死ぬほど暇なんだな。
俺は仕事で忙しいw
焼き肉ランチうまw ブーメランっていうか今日が単なる平日で皆働いてると思ってるあたり
社会経験が足りなすぎる >>457
え?何で?
どういう日で何故そうなのか教えてくれるかな?
もし納得のいく説明が出来なかったら馬鹿呼ばわりするから。皆がそうしてるからとか子供じみた説明は無しねw 盆も仕事で忙しいのにランチでしか焼き肉食えない無知なおっさんかと思ったら子供かよ
昔からの慣習で一般企業がほとんど休暇して取引先も休んでる中働いても
どんだけ効率悪いか考えたらわかるだろ
そんな中むしろ繁忙期な職があるのも分かってるからこんなとこ居ないで頑張ってこい 講釈垂れてる一番の暇人なんか無視してbless楽しもうぜーw
ただのかまってちゃんっぽいから無視が一番効くw
以下の反応見ててw
多分顔まっかっかw これから始めようと思うんですけど、本スレはどこでしょうか?
大規模かと思ったら勢い無さ過ぎて、わからなくてすみません >>462
本スレ? そんなものは存在しないし
今からやるとか、他に楽しいのがるからやめときな 別に特定の考え方を押し付ける意図はないんだけど
警察・消防なんかはもちろん公共交通機関とか
ゲームの運営とか、盆正月なく働いてる人達への
感謝の気持ちを持てる奴らとゲームで遊びたいよ フィールドでもっとpvしようよ
たまに敵対見かけてもみんなスルーしてるし
対人ゲームとして終わってる なら自分から攻撃したら?
スルーは弱そうだし可哀想と思われたか
他にしたいことがあるんだろ FPKとかガンガンやる、やる気あるやつはもう別ゲー行ってるでしょ >>465>>466両方正しいと思う。雑魚狩ってもつまらんし辞められたら人減るみたいな微妙な感じはあると思う。俺は襲われたら嬉しくなっちゃうタイプだけど。ケルタが機能しなくなって対人好きの奴かなり引退したからな、ゲームは面白いのに本当に勿体ない。 このスレッドは過去ログです。
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5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。 ユニオンの22IDで斧ぶんぶん振り回してた頃が一番楽しかったなぁ すげー適当に作ったエレメンタルメイジがそこそこやれる ばら撒いたプレミアが
切れると同時に
新規も消えた
これ企画した運営、息してる?ww アイテムほいほいがついてるだけの希少等級ペットが1500円てマジでいつの時代だよ、当時ですらすぐゴミになると言われてたのに
アバターは分解できるようになったからまだマシだけど ほいほいにすくすく上級がついた英雄ペットが欲しい
そこそこの確率でそれが当たるというなら買ったかもしれん ワイバーン移動速度upとか倉庫拡張とかどうなってんだ 最初の3つくらいまではできる
その後の強化に必須のダンジョンはPT必須 >>483
そうなんだサンクス
過疎っぽいしPT必須ならやめとくわ そのほうがいいかも
イベントは池沼レベル
運営も知障レベル アプデは無し
イベントは内容も商品も糞で、公式で確認し辛い
課金は再販の使い回し イベントは楽しむもので
苦行するためのものじゃない
何考えてんだか 装備更新アプデが当面ないようだからか、少数で戦歴回す人をめっきり見なくなった RPGで競うって言ったらひたすら経験値稼ぎみたいな地味な作業をギルドでどれだけモチベ保って続けられるかで競うしかなくない?今のプレイヤー層じゃ装備差PvPで競わせて一部の廃人ニート勝たせたってしょうがないし 運営のこの趣旨のイベントが理解不能
新規を増やすか、復帰者を戻りやすくするかと思えば
苦行で引退者増産してどーすん? おもちゃ集めるイベントよかった
普通のテイムイベも
幽霊キャッチはごみすぎる
そしてやがてくるチリツモ… 絶望的やな チリ採るだけのイベなら糞だな
運営はチリ採る場所把握してるのかな
地獄が始まるぞ ワールドツアーで出たゴミをメールでいちいち貰うのけっこう面倒だったな
シリアルはレアなやつはすぐ発行数上限だったし、結果的にどのイベントもやるメリットが少なすぎ 糞運営はただの応募券シールを便利報酬アイテムにすんのマジでやめろ スキルP秘薬とかどんどん配ればいいのに
廃はどうせカンストしてるだろ ぱお子のおうち無くなってしまったのでこちらにいていいでしょうか
ハレンチ騎士団初代総長ぱお子 >>500
なにこれめちゃくちゃ面白そうやな
王道MMOぽい
起動軽かったら移住確定やw やりこみ要素もなにも
生産職なんて無いに等しいし
資金稼ぎなんて、チリか課金売りかしかないし
イベントはGMのオナニーだし
対人は粘着ストーカーしかいないし
おもしろいか? 粘着ストーカー総代表のぱお子? Steamにアナウンス来てるけど、コンソール(箱1)で2019年にbless unleashedというのを出すそうだ
いろいろ言い訳してるけどUE4での再リビルドとしか思えない
とりあえずお疲れ様 どうせ日本からは接続出来ないし箱oneとか誰が持ってんだよ 今のblessをsteam版で売り失敗
リビルドされたblessをxboxで売る予定か
pc版やっとけばいいんだろうけど敗北の道しかないな koty常連のバンダイナムコじゃなぁ
もうだめみたいですね… ゲームオンはREDSTONE全盛期の頃からプレイヤーの意見を聞かない感じで嫌いだった
決算内容を見比べてみると随分落ちぶれたもんだね
過去最高売上=74億5800万円(2008年)
第17期売上高=56億1166万円
過去最高経常利益=20億2000万円(2006年)
第17期の経常利益=4億6334万円
https://kabutan.jp/stock/finance?code=3812&mode=k
http://kanpo-kanpo.blog.jp/archives/22997349.html
A:IRでも社会主義経済にしたりして爆死しそう それでも、ぱお子とかおかまたんは
バーゼルにしがみついて、ブレスに人生を捧げてる
ああいうガイジが居座ると、過疎化が一気に進むな そして今度は2018年3月期のFF14と比べてみた
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/21578610/blog/3833086/
FF14の売上318億円、営業利益200億円↑
ゲームオン全体で売上56億円、経常利益4億円だってのにこの差・・・ 次のSkyforgeなど、定住先が決まるまで、こっちで暇つぶしでもどうぞ
【キャラスト】 キャラバンストーリーズ 【PC版】 Part1
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1535160869/
無課金でもそれなりに楽しめるよ。少なくともBLESSのようなギスギス感はない(PKは出来ない仕様)
ただし本格的MMORPGじゃなくコンシューマゲームのようなシンプルな出来。のんびりほっこり
カストラのような白熱した攻防は楽しめないが、デュエルや勢力戦という対人戦もある
ランクが低いうちは工夫次第で連戦連勝も可能 モンハンの戦闘で対人があったらいいのになと少し思う。
格ゲーまでは求めないけど、もう少しマニュアル感のある方が面白いだろうな。
鉄拳みたいな駆け引きして浮かせてゴッソリ削る様な爽快感は全く無い。 バンダイナムコの仮面ライダーサモンナイトは爆笑したw
BLESSが後を継ぐのかね >>512
マゼゼくカマの3大ガイジ抱えてるぱお子も大変だなw
総本山がお前だけどなw skyforgeって2014くらいのゲームなかったか GMイベントとか、なんぞこれ?
GMって本当に暇なんだな 最近ハイロンの弓達が強くて困るんだけど、あれ何とかならないの? >>524
弓で火力出せる奴なんて一部だけだろ?ローリング→連射しかしてこないレンジャーは全部雑魚だぞ
それだけで倒せると思ってるからな雑魚レンジャーは タイマンの話じゃないからね。
超越アイアン持ちが4-5人つるんでると厄介だよ。 バンナムが拾い上げるとかワロタ、こっち切り捨ててUE4の箱版に注力するのか、ほんと忙しいゲームだな ルメ鯖は0時のカストラが15vs15って、どこのエメだかって状況
ユニオンは上位が参加しないから、ハイロンのアイアンマンにいい様にもてあそばれて終了
石すら破壊できんって末期だよ
リリ鯖どんな感じ? >>528
格安で買えたんだろうけど
Xboxってアメリカでしか売れてないのと
2019年開始じゃあまりにも遅すぎる
そろそろBLESSそのものが旧作でしょ 本家blessはue3だからTERAやAAと同世代
元々旧作が遅れて発売しただけ 去年の8月には開発のbless studioがUE4スタッフ募集してたのに
新スタジオだから現開発には影響がない、とかどの口がいってるのかという 倉庫介してインゴット移すときはみんな注意するんだぞ〜
向こうからは連絡してこないうえ、調査してる体を装うだけで、質問に答える→質問のループで難癖つけて解除しないからな
問い合わせ自体も平気で数日後とかに帰ってくるうえ、何が悪質って調査という体のせいで、ペナルティーが永久に決まらない実質無期限接続停止だからな
「RED STONE」サポートチームです。
お客様のキャラクターデータにおいて、
不審な点が確認されましたため、現在安全及び調査の為、
一時的に会員IDに対し「接続制限」を行なっております。
恐れ入りますが、下記にご回答をいただけます様
よろしくお願いいたします。
尚、調査終了後、あらためてご連絡をさせていただきますが、
その期間などにつきましては、ご質問などいただきましても、
お答えできませんので、予めご了承いただけます様
お願い申し上げます。
------------------------------------------------------------
◆お客様のキャラクターが、
ギルド「」に加入し、
下記アイテムをギルド倉庫に預け入れ後
脱退する履歴を確認致しました。
2018年0月0日 00:00〜00:00
【預け入れ】金のインゴット 000本
当メールの返信にて
下記【質問内容】全てにお答えいただきます様、お願い致します。
【質問内容】
(1)お客様が所持している/使用した事がある【全て】の会員IDを
教えてください
(2)上記アイテム及びGoldを預け入れしたお客様キャラクター名称
(3)預け入れを行った経緯・理由を詳しく教えてください。
(4)該当取引時、お客様が接続していた場所を教えてください。
(自宅/ネットカフェ など)
(5)上記アイテム及びGoldに関して、
どこに所持しているのか、教えてください。
また、現在所持していない場合は手放した方法を教えてください。
尚、上記内容に関する返答をいただき【事実確認】が取れない限り、
「接続制限」の解除はされることはございません。
※本メールの一部、または全部の転載はご遠慮ください。
=================================================================
「RED STONE」サポートチーム
本メールについてのお問い合わせ先はこちらです
E-mail : nomanner1@redsonline.jp 灰牙マンモスからドロップする血って
まだ使えないの?
NPCにも売れないし、何とかしろよw キャップ解放 → 新装備実装 → 上位アイアン実装
という流れはいずれ来るんだからアイアンなんてどうでもいいだろ
536名無しさん@いつかは大規模2018/08/30(木) 08:11:04.47ID:Ov/hnOT+
流石に砂漠とFF14比べるのはないわ
規模も出来も全然ちがうって、FF14とかあんなくそつまらねぇゲームやってられるな
あれがFFというブランドじゃなかったら誰もやってねーぞ
クソエニがソシャげの宣伝してるけど、FFのキャラを売りにした動画ばっかでまじで草
もうクソエニには無能しかいないんだな
「マビノギ英雄伝」サービス終了のお知らせ
https://www.nexon.co.jp/end/heroes.aspx
日頃はネクソンをご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
永らく皆様にお楽しみいただいておりました「マビノギ英雄伝」は、
2018年8月29日(水)11:00をもちまして、株式会社ネクソンでのサービスを終了させていただきました。
ネクソンは、「マビノギ英雄伝」で培ったゲーム運用経験のノウハウを、
魅力あふれるコンテンツ開発に生かしてまいります。
今後ともネクソンをどうぞよろしくお願いいたします。
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1469074682/
>>537
来るわけねーだろ そこまで持つと思ってるのか? 日本より先行させるはずのsteam版が大ゴケ→steam切り捨てて箱版
リビルドと旧の中間位置の日本版に未来は無いね
韓国鯖迄の内容実装と完全リビルド仕様で3回分はアプデありそうだが、その後はお先真っ暗 キャップ解放や新IDは箱版にとっておくんだろ
UE3のJP/NA/EUはこのままフィニッシュだよ
Steam版も再来週には同接1000人越えなくなりそうだしな 本家韓国鯖も一年間アプデ無いみたいだし、箱版が既存鯖に追いつくまではアプデ関連の開発はストップだろうね なぜこんな状況でまだこのコンテンツにすがろうとするのかわからん
完全に全方位爆死 どうしてそれぞれ別々に展開するんだろう?
よけいに手間がかかりそうな気がするんだけどな
FFみたいにPCもゲーム機も同じサーバでプレイさせたほうが
管理もアプデもやりやすそうじゃない?素人の意見だけど まず開発が考え方変えないとなにやっても無理だろこのゲーム
実際プレイしてプレイヤー目線で不便の解消とバランス調整しなおせよ
とりあえず
・戦歴UIに一括報酬受け取りと一括再スタートの実装
・愛玩ぺっと専用UIの表示実装
・メールのアイテム受け取りの保護
・カーストラの統一装備化とケルタエメラルドの統一装備モードの実装
・PvPとPvEの住み分け(SPPOT配布の廃止、名誉ポイントでのPvP向け装備の実装)
・ブレスレットのバランス調整
・デイリー指令ウイクリ指令をもっとソロ短時間で確実に達成できるように緩和
・ターバンよりも採取効率のよい採取場所の実装
このくらいはやってから新タイトルつけて新たに宣伝しなおせばそこそこ今のままでも稼げるんじゃね 採取は採取場所の実装というより調整だな
あとPT効果も廃止してほしいわ 開発様としてはこんな感じみたいだけどな。
リビルドしたのにゲームバランスとクラが重いのはゲームエンジンが古いのが悪いUE4で作り直せば全て解決(キリッ まあこのMMO氷河期ならとりあえず立ち上げて大ヒットしなければ1年で開発打ち切って再利用するのがコスパ良いんだろうな >>547
いや簡単な話し
BLESS初期仕様に戻せばそこそこ人は集まると思う
アプデするたびに糞ゲーになってる事実! >>551
初期から爆死してて引退続出だったんだが
サービス開始から1か月もしないで過疎が体感できたからな
それはそうとブレス双六10周終わった
これで俺もBLESS廃人かな? 最初にやめた人達はカーストラのカチカチでやめて行った
次にやめた人達は連続の下方修正
その後やめた人達は大体やる事がないと言ってやめて行った
その辺の人たちはやる事がないというより出来ないからやらなくなった結果やる事がないって人が多い
カーストラの間にやるには面倒すぎる事が多いし採取もターバン頼みなせいで生産一つとっても安定した時間で出来ない
ターバン頼みすぎて金策オンリーな人とと生産職人の住み分けができてないせい
カーストラの時間を無視するとPTが組めないしデイリー指令すらバーゼルボスなんかだとソロ短時間で終わらせられない
結果デイリーどころかウイクリーすら終わらない。
砂漠の経済システムパクッてるのにまともな金策はチリ掘りしかないせいで進むデフレと売れる値段で設定できないアイテム
一向に改善しない利便性、最適化されないクライアント
とにかくもっと運営も開発もプレイヤー目線にならないとなにやっても無理 >>553
UI周りや対人コンテンツの戦闘バランスについてはまったく同感
過去の書き込みなんか見てると同じこと思ってる人も多そう どちらにしますか?
ttps://www.youtube.com/watch?v=cyYXPQFNH14
ttps://www.youtube.com/watch?v=VC7zlKqkRKc 全然違うぞ
BLESSはすべての起点が戦歴だ
強化生産調教ひいてはID対人もすべて戦歴から始まる。
全身超越で戦歴卒業!とか言ってたゴミは全員辞めたよ
戦歴を楽しめるやつはずっと残るが、楽しめないやつはいずれ引退する 運営は戦歴がすごい人気なコンテンツだと思ってる
プレイヤーはつまらんし面倒だしだけど義務感でやらされてる
この空気差がね 戦歴が面倒なら引退したほうがええんちゃう?
かわいそすぎる 俺は装備強化に成功して強くなるのが楽しくて、作業感ばっちりの戦歴に耐えているな
チリ取りも別に採集が楽しいわけじゃなくて、お金がたまるのが楽しいか、そのお金で強くなるのが楽しい 金稼ぎは必要だし否定しないけど、
稼ぐ方法が戦歴かチリしかないのはどうしようもないと思う
そんな唐辛子農法で金策するゲームがほかにどこにあるのか
普通はダンジョン周回とか政策で稼ぐもんじゃないのか?
その辺がこのゲームの悪いとこ
別にオリジナリティがあって良いんだけどさ 1)すべてに時間が掛かりすぎる
2)経済崩壊
この2点だけでも改善されたらワンチャン
まあ人増えたらまたカチカチに戻るんだろうけど 運営「チリ採取が人気らしい、チリのイベントをしよう」 砂漠の経済がおもしろくはないが受け入れられてるのは業者が介入できないってのもあるが
金策が放置でできる、運営のばら撒きもそれなりにある、生産素材が放置である程度揃うから原価があまり気にならない
そこの部分が欠落してるこのゲームで真似してもうまくいくわけがない
うまくいってもおもしろくもないけどな アプデ来てチリ場所にMOB配置されたら金貯めてる人しか買い物出来なくなるだろうな 戦歴やらなくてもバーゼル籠れば石も落ちるし経験値ももらえるしで強くなる
単に戦歴が一番石を入手できるというだけ そもそも生産が一番大事なのに
生産系プレイヤーを死滅させるような下方修正の荒らししてる
運営の脳みそが無いだけで
大規模戦闘が鼻とか言う割には、鼻紙程度の面白さしかない 北方に見える大陸には泳いでいっても途中で先に進めなくなるが
あの大陸はマップ追加されないでサ終になるのか? そもそも作りたいものがないっていうのが一番駄目
ID防具の延長しか作れないじゃ楽しみもなにもない
その上、適正価格にならない相場で直接トレードもできないんじゃなあ 取引周りがクソだから経済が回らない、
だからチリか戦歴で稼ぐしかない。
それが飽きるか嫌な人は消えていくから、
BLESSにはチリ拾いの乞食しか残らないんだなぁ。 かまたんみたいに毎週アイアンドレイン売れる程迷宮で稼いでる奴も伝説売って稼いでる奴もいるし、他にもあるが、まあ自分の金策教える奴はいねーわな。 メイジ全身超越装備、15k金、2kルーメナ持って引退したけど
ユーザー間トレード実装された?
世話になった人がまだ居たらくれたいんだけど >>571
本気でそれを知らないからやってない金策だと思ってるん? >>573
誰もが欲しがるもの売っても売れないし安い
特定の人が欲しがる高いものを売る
思いつかない奴はチリ掘れってことだ >>572
ユーザー間トレードなんて、この運営では永遠に無理
>>571
ニートの金策を万人に当てはめないほうがいい 即売れは粉か英雄石ぐらいやな
どっちもコスパ悪いけど(自分で使ったほうがいい) >>574
君が思いつくすべての物よりチリの方が簡単に儲かるよ多分
後大事な事、君の思う金策もチリ掘りも普通の人はそれをやり続ける時間も無いしモチベもわかない ドワーフ15に採集上級使ってもアホらしくてチリ掘る気にならないわ。やっても30分が限界だと思う。 私は、別にランキング上位を目指しているわけではないのです。
キャラクターを強くする事にあまり執着しないので、あまりこのゲームは向いてなかったのかも。
そもそも「強さ」の幅が狭い。もし例えるなら、、、
「義務教育の普通科大学に進学して、みんなで公務員試験に挑戦しようぜ」ってゲーム
レールが少ないんですよ。
もっとカスタマイズの幅があって、いろんな楽しみ方があって、
個性が活きるゲームであってほしかった。 韓国産に強さ以外の横の広がりを求めるのは難しいよ
このゲームはまだ刻印の選択やスキルの選択でビルド性はあるほう
まだ黒い砂漠やアーキエイジのほうが強さを求める以外にやる事あるかな 人は他人より性能が良いという相対的付加価値にお金を払う、たとえチリ拾いや戦歴の様な価値の低い作業であっても他人より優位に立てるという相対価値さえあれば意義を見出す。BLESSの華カーストラはそんなカースト構造を見事に体現している だがしかしカチカチオンラインに嫌気がさして
カストラも戦歴も止めてゲームそのものを皆引退した あとユーザー間トレードもできない+社会主義経済だから物価が運営によって決められてる
お陰さまで強化済み装備が4万金というありえない値段じゃないと委託に出せないので
強化済み装備、特に防具が一切売れないというねw
装備の売買すらできないとか糞ゲーじゃなくて屑ゲーだろ 装備に帰属制限が無いからトレード可になったら複垢で装備回してえげつない次元独占が可能になるね 職差が酷いのも一つの要因だな
近接職はバーサーカー
遠距離はレンジャーかメイジ
回復にパラディン
ミスティック来たらこれがバーサーカーとミスティックだけいればいいとなる ミスティック俺もやりたいが、これだけ期待値が高いと
運営としては実装せずに引っ張るかなあ バサやってからのガデはやばいな
苦痛でしかない 何がだのしいかわからず泣く泣くキャラデリ
バサからのレンジャーメイジは楽しかった
ガデだけは無理 ガイジ収容所施設BLESS
韓国開発が毎週糞ノルマ達成数をログで見て笑ってそう このゲームも契約年数の区切りのいいところでサ終すると思う
1周年は過ぎた?なら2周年で
不満があってもそれなりに楽しんでるBLESS民はこんなところでグチグチネガらないだろうな
それに該当しない人。こんなとこで不満をぶつけるより自分に合ったゲームを見つけよう。時間の無駄以外の何物でも無い お通夜ゲー過ぎてさすがにもう離れたわ
次元のシステム、アイテムのバランスを詰めてりゃまだ取り返しついただろうにな
これだけ減ってて新規にも厳しい仕組みな以上、もう新展開とか望めないから特別な思い入れなきゃ離れることを勧める 初心者に優しいだろ。チリ掘ってお金貯めてりゃ欲しい物全て揃うんだからな。大体揃ったらid回ってOP選抜して雑魚供を蹴散らすだけだ。簡単だろ? もしトレードができ委託の値段がプレイヤーが決めれるようになってたらまずお前らにはまだアイアンは出回ってなかったからなw
課金物の値上がり全体的のアイテムの相場の値上がり
これによってまずチリツモという金策が潰れる。課金アバターが買えずに無課金プレイヤーは強化もできなくなる。無課金プレイヤーと新規はまずいなくなる。わかるか?どれだけニートと新規に優しく設定されてあるかってことが。 先人が通った当たり前の手順を同じように踏襲するだけのゲームです深く考える必要はないです。
カップラーメン作る際に手順を守るように順序だてて育成する
リモコンや携帯のボタンを押すように、スキルを押すだけ
散歩してて転んだり車にはねられないとか人とぶつからないよう気を付けるように、敵の攻撃スキル避けるだけ
リアル生活より簡単なことしかない トレード可になっても自由経済になっても今のままなるならならチリ金策が死ぬわけがない
他にシステムから安定してお金引き出す手段がないんだから
課金物が普通に買えないほど高騰したゲームも見たことないわ
いくら上げようとしても売れなくて結局ゲーム内の景気と需要にあった値段に落ち着くだけ チリ金策が完全に死ぬわけではないが
課金アバター1つ300gが
1500gになったらチリ金策なんかバカらしくてできないだろ?それするくらなら別の金策をさがすだろうね。時間がたつにつれて相場の平均はあがっていくもんなんだ。
お前ら3000gためるだけでもクッソ時間かけてんだぞ。 そもそもRMT対策してようがRMTする奴はするし
BOT対策といっても、ボットンマウスやnatukiみたいなBOTは常にいる
さっさとあきらめて、個人トレードで価格自由に決めさせろw 開始からすぐ、ドラゴンに乗って大きな街に到着したんだが、インベントリに勝手に入ってた馬をクリックしてみた
騎乗ペットだと思ったんだが、クリックしたらアイテムが消えた
一体、馬はどこに? 最近、フィールドで普通に狩しててもカチカチするようになった。
サバが弱体化してないか? 13IDにレベル18で入ったらアイテムを落とさなかったぞ
前はレベル23まで青装備が出たのに
いつから変わったんだ >>599
旅の友(ペット)画面にいるからyキーを押せ >>602
家帰ったらやってみる
さんきゅー、BLESS博士 >>597
システムから金だす最適な方法がチリであってそれ以上の基準でゲーム内に金が増えない以上物価は上がらない
人相手の金策も結局はチリ掘りによるゲーム内のお金の総量で効率が決まってるんだよ
分からないなら小学校からやり直したほうがいい お前らBOTゲーやったことないんか?
トレード可になったら業者が本気出して
チリ堀場、エリートなどのウマい場所は24時間BOTであふれかえり
一般人はチリ堀どころかまともにプレイできなくなるぞ >>605
BOTは不定期ログインの俺様が全部録画して報告するし
エリートもチリも操作してる方がBOTに勝てるから心配するな
つかそもそもチリ以外にまともな金策がないのが問題の根っこだろ
色々ある中で頭使うのがどうしても嫌な奴だけチリやるぐらいがいい BOT動画撮って運営に報告した結果どうなったのかもう忘れたのかよw
ここの運営はBOT対処やるつもりないし
BOTといっても画面は監視していて必要に応じて中身入ったりするから
一時的に勝ってもまた湧いてきて、常にいらいらしながらプレイすることになる
俺はチリ堀も課金売りもせずに超越装備揃えられたし
一応チリ以外の金策はいくつかあるぞ
まーチリ以外にまともな金策がないと思い込んでるやつが多いから稼げたんだがな BOT対策で取引制限掛けててもしっかり経済が回ってるゲームはあるけどね
BOT対策で経済が破綻する困ったゲームがBLESSだな とりあえずお前らニート供が生き残ってイキれてるのもこのシステムのおかげだって事に気付いた方がいい。 BOTより複アカ対策やろ・・・
個人トレードできてたら複アカでログインアイテム稼ぎまくるだろ? >>610
1年はもつのは確定したうっすーい引き延ばしのクソイベントで。
2年目は無理だろうなにもない 業者BOTは居たら居たでそれなりで遊べるしNM張り付きとか採取とか細かい事嫌いな俺はそこまで気にならんけど
インフレして一攫千金しやすくなったり素材が溢れて取引と生産所行ったり来たりで生産できたりレアアイテムが取引にあふれたり
まぁプレイヤーの活気でそういう状態になる方が良いのは当たり前だけど
どちらかというとこの社会主義経済の業者対策の方がプレイヤーに不便を強いて丸投げしてるだけで好きじゃない
今までやってたゲームで一番よかった業者対策は課金通貨⇔ゲーム内通貨で自由に取引出来る奴がよかったな
相場で遊べたし、運営も最低限の取り締まりでプレイヤーにリスクを与える事でRMTを防げるから業者も沸かなかった 取引が活性化しないのは
取引価格が決められてるせいというよりは
その決められた価格が適正じゃないせいだろ
粉がようやく適正価格になりつつあるが
その1つのアイテム価格の調整だけで何か月もかけてる無能運営では
取引が活性化する日は来なさそうだな >>615
>取引が活性化しないのは
>取引価格が決められてるせいというよりは
>その決められた価格が適正じゃないせいだろ
価格を決めるのは本来なら市場=プレイヤーであって運営ではない
それを運営が無理やり自分たちの判断で適正価格として値付けしてるから経済が崩壊した
よって根本的には物価統制&運営なわけ
トランプ政権が勝手に自動車は〇〇ドル、ステーキは〇〇ドルって値段決めてたら
そんな世界はあっという間に崩壊するだろ?それと同じこと 全然違うよ
リアルとちがってゲームではアイテムの量を運営が絞ったり緩めたりできるというか始終やってるから 調整やってるかどうかは運営側しかわからないし
仮にやってるとしてじゃあ活性化して面白くなってるか?
しかも断言してるけど>>617は運営の中の人なのか?
全然おもしろくねーよ 一応いっとくけど運営が調整できるってのは当然前提でわかってるから
始終やってるって部分な、たまーに値段上げてるのは分かってるし ひたすらidだけやりたい人間にこのゲームはオススメ出来る? >>616
それは決めた価格が適正じゃないから崩壊するんだ
このグレードの自動車はいくらとか細かく分けて適切な価格をつけられたのなら崩壊することはない
BLESSでいうなら、フローガスローブはいくらと一律で価格設定してるからダメで
フローガスローブのワシ刻印はいくらみたいに細かく分けて適切な価格をつけたのなら
今より売り買いする人も増える
簡単に言えば高すぎるから買う人がいない、安すぎるから売る人がいない
ちょうどいい値段にしろってことだ とりあえず強化・超越品の10倍並の価格と、ペットの固定価格どうにかしてくれ
あとはちゃんと価格変動するように上下の価格差もうちょっと広げてくれれば
勝手に適正価格になるのにな
つか、適正価格で売買するためのシステムなのに
適正価格に運営ができないシステムって相当アホ開発だろ >>620
そういうやり方してる奴は結構いそう
名誉ポイントがほぼ入らず階級も上がらないからキャラの成長も遅いが
対人コンテンツに行かないなら大して関係ないしな >>620
ID周回での金策ができないので、その手の層にはBLESSは糞ゲーに映る
装備は需要のある良刻印でも二束三文のゴミ値でしか売れないし
そもそも自分で掘りに行く必要もなく、どっかのアホが掘ってきてくれるので委託で揃えられる
唯一行く価値があるのは1週間に2回しか入れない次元の迷宮ってところだけ
残りのIDは全滅状態でほとんどの人が行かない
このゲームにトレハン要素は一切無いからお勧めしないよ
そしてこのトレハン要素一切無しってのも社会主義経済が影響してる
例えばレア品を手に入れても社会主義経済じゃまともな値段で売れない
↓
金策にならない
↓
トレハンにならない、という流れになる
トレハン要素と自由経済ってのは密接に関係しているからね
こうして自由経済を否定すると色んな不具合が出てくる >>623
いねぇよハゲ
ID産で唯一売れる良刻印の防具が10金とかなのに何しに通うんだよ 確かに
金を稼ぎたいって話ならありえない選択だわな 社会主義経済がなぜ失敗したのかを体現し続ける教育ゲーム だけどこんだけ経済が致命的に糞だと言われてても
まだ百人単位の人が結構な頻度でログインしてるのは
戦闘がそこそこ楽しいし世界観も悪くないからだよね
もしかしてスポーツ界みたいにそっち方面で功績あった人が
経済運営面を含めあらゆる分野でデカい顔するようになって
この惨状が出来上がったのかな? ぶっちゃけ移住先がない
戦闘クソだと思ってたけどAAよりはマシだったのと砂漠はクソアプデで戻る気になれない
この惨状の原因は親会社の開発じゃね?
イベントとか見る限りダメオンはろくな権限もなくユーザーレベルの発言権しかなさそう 回復POTすら無意味の糞ゲーとか他にないだろう
使うPOTスタミナか回復かの2択とかアホかと 開発とかいかにプレイしてないかよくわかるわな だから戦歴やれっつーの
このくそげーでIDは無意味
戦歴以外無意味
テイム戦歴テイム戦歴たまーに生産終わり
ID奴隷がアイテム取ってきてくれるからほしいものは取引所で買えバカ >>633
戦歴の問題点は自分がやりたい時にやれない所
最低限のメンバーを集めないとならない
そのうえ1時間かかる
自分の好きなタイミングで好きなだけ通えるソロID周回ゲーの方が1億倍マシ 移住先が無いというのも問題だね
コンテンツはいいと思うんだけど
運営の斜め上の修正が全てをぶち壊してる やっとドレインブレスレットを手に入れたが性能ハンパないな
伝説装備だからこれの上位互換とかありえないからサービス終了まで狩り用の最終装備じゃん
アイアンの方はクエ品だし等級も一番低いから今後上位品が追加されるだろうけど >>640
アイアンよりいい性能のきたらドレインもいらないよ おい運営、さらっとキャラ晒しといて
何事もなかったようにサイレント修正してんじゃねーよ Skyforgeやってみた
グラはアレだがとりあえず女キャラのおパンツが拝めることは分かった
おパンツ見たかったらクラスはパラディンにしとけよ Skyforgeじゃ覇権は取れないけどblessのアプデを待つまでの繋ぎにはなりそうだな http://www.youtube.com/watch?v=d92IgIMZO_w&feature=youtu.be&t=509
この戦いに近いのってバーサーカーかガーディ? >>645
いないけど近接ならバーサーカー、魔法職ならパラ、遠距離は弓
やっときゃ間違いないよbless 今だとメイジのワンパン、ハンパ無いけどな。
魔法抵抗に失敗=死。 ワンパンすごいけど、パラは無敵バリア持ってるからワンパンされないそういうこと 当たり前だけど他ゲは軽くていいな
SkyforgeはBLESSで見た人何人かいたから移住する人もいるだろうな Blessもスタート当初は50vs50くらいの過疎戦場なら軽かった、きついのは80越えた辺りから
今は30vs30くらいの満員戦場でも激重 ちゃんとスキルが出るゲームが世の中にはあったんだな なんとか1年かかっても最適化がまったくできなくてバランス崩壊する70億のMMO 最適化できないのは開発年数かけすぎでソースが爆発してるから
バランス崩壊は開発が何も考えてないのと運営がエアプ&権限ゼロだから
ただJP鯖は当面閉めないかもな、韓国のリビルドサーバーは人いなくても1年以上運営してる
45ID(鉱山上級)すら未実装のままで、だけど skyforgeも同じ運命辿りそうだしAirまではみんなお通夜 公式で重いのはスペック不足が原因だと言い張ってるスレがあったが
BLESSはサービス開始当初から推奨スぺ↑でもスキルが出ない、カチカチで何もできなくて皆引退したんだけどな
カチカチについては未だに直ってないからな
最適化不足は日本版が来る前から言われ続けた話なんだよなー
https://twitter.com/2ZGRG/status/857952501391171588
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 開発がゲームエンジンが古いから最適化出来ないって認めてるじゃん
最新ゲームエンジン仕様の箱版が完成してPC版も箱版仕様に移行されるまで
カチカチは改善しない 最新ゲームエンジン仕様になったとしてもその時まで人がいると思うか? まあ共有倉庫すら作ってなかった開発だからな…
つか最適化はともかくメモリリークとカチカチくらいはいい加減改善しろまじで メモリリークはフリーズして最悪PCが壊れる。
まじで勘弁してほしい。 Skyforge面白い?
まずはなによりPvPがどうだかきかせてくれ >>661
元々CS民でPSOとかFFシリーズ、デビルメイクライとか好きだった奴にはぬるく遊べると思う。PC民でPCゲーばっかやってた奴にはCS臭がして受け付けない 箱版の発売は予定通りでも2019年の年末
ヘタするとオリンピックより先もありそう
まだまだ先やな〜 Skyforgeはなんか初期のPSO2みたいな感じに思えたな
開始後通夜になろうがBLESSやってるよりは人もいるだろうし移住するわ どうぶつタワーバトルがいる時は、無理だったが
今なら過疎ってトップ層としてイキれるんだから移住してたまるか 初心者な質問ですみません
サブクエストを画面上のクエストガイドに1個しか表示できないんですけど
これをもっとたくさん表示するにはどうすれば?
クエスト画面を開いてチェックを入れるとそのクエストは
クエストガイドに表示されるようになるんだけど
1個チェックを入れると他のクエストには鍵のマークが
ついてチェックできなくなってしまう
低レベルの時は複数表示できた気がするんだけど
何か私が変なとこいじっちゃったのでしょうか 詳しくはBLESS質問板へどうぞ。
多分戦歴にどっか大量にチェック入ってると思われ 親に世話させながらナマポガンスビューティ生活やめれねえなあ
埼玉の妖精モチヅキキョウヘイナマポとして働かないで国からもらって生活してるから
ナマポガンスプロゲーマー ナマポガンスユーチューバーになりてえなあ
ネトゲでは乙女の花園 steamID Elegance Luna9Rock モチヅキキョウヘイ31
twitch Luna9Rock 割れゲー中 Twitter民見てるとケルタ回して戦歴系イベあれば後半年はアプデ無くても安泰そうだね 上位層は全身超越+15?
次のアプデきたら即2段階いけるのか エルラノにいるちっこいジジイみたいな種族を使いたいな 箱版が既存に追いつくまでは後3回のアプデで打ち止めだね
・50キャップ開放(50ダンション)
・ミスティック
・スキルコンボ
人が離れないように先出しして手札出し尽くしてその後何も無しか
今後も見据え箱版の開発に合わせて小出しにするのか運営もきびしい状態じゃないのかな http://bless.pmang.com/?intro=done&mKey=1&sKey=1&bserial=1&ano=42347063#board/read/1/N/42347063
KR鯖サービス終了 1年終了が現実味を帯びてきたな
40日プレミアム買わなくてよかったわ そんなにゲームやって来たタイプじゃないからよく分からんのだが
本国がサービス終了したゲームがこれから続く可能性ってあるの? 普通は本国終了=開発終了だから続く可能性0
BLESSの場合、steam版や箱版にシフトしてるから開発は終了しないと思うが
日本鯖はsteam版と別物だし売上げ次第じゃないかな oh!
今月始めたばかりなのに
鉄掘ってた時間がががが(笑)
で、skyforgeはどう?正式サービスインしてるんだっけ? >>680
なるほど、とりあえず1周年くらいまでは様子見ようかな
ありがとう 韓国bleasって1年以上アプデが全く無い状態でだらだら続いてたって聞いてたけど、突然終了って事は同じパターンだろうね
まだ金払うバカがいる内は騙し騙し続けて、適当とこでポイだろ 26日からのイベント告知が来たから、一周年で終わるのはとりあえず回避かな
ただアプデも無さそうだ、期間を考えると早くても12月とかになるだろう
もちろんサービス終了が先になる可能性も十分ある 本国サービス終了なん?
何年も開発停止してたみたいだけどよくここまで持ったな
根強い少数の熱心なファンが居たのかな
ここの開発はRaiderZのときも同じことしてたけどJP鯖もほどなくしていつの間にかサービス終了してたよ 70億って・・
韓国のダム開発みたいなもんで実際には突貫で400万円もこのゲーム作るのにかかってないと思うよ アプデどころかサービス終了の危機は草
今の人口の課金じゃ赤字だろうし、継続してくれるだけありがたく思わないとな 糞運営良かったなwww
早期サービス終了する理由が出来たぞ
俺は悪くないって被害者面するんだろうよ 一周年記念がスゴロクとスロットwwww
>>686
そりゃアプデや開発の人件費がゼロなら鯖稼働してるだけでマイノリティが金落としてくれるんだから、鯖の電気代が赤字にならない限りぎりぎりまで絞りとるだろうよ てかJP鯖もSteamも大爆死してるとこへXboxだけUE4でリビルド発売なんて発表すりゃ
一気に人いなくなって当たり前だろ、Steam版もピークもう1000人いないし
3〜4ヶ月で35000人が1000人切りだぞ?違う意味ですごいわ・・・
XboxならWinの移植楽そうだし逆移植も考えられるけど、それ以前にもうNeoWizが信用できないイメージ完全についちゃうだろ ずっと2万人越えを安定して維持してきたけど今年の4月ごろからパッチで人激減してる不調MMO黒い砂漠
Steamからの接続者数だけ数えてもこれ
1万人
https://steamcharts.com/app/582660#6m
一方BLESS
Steam限定接続でこれ
600人
https://steamcharts.com/app/681660#6m >>690
運営チームの人件費とWMやプレゼントグッズで既に最近は赤字だろう mmoとは言わないけどこの手のゲームってクソみたいなスマホゲームが生き残れるのと同じで、ほんの数人の廃課金者で採算が成り立ってるからな。
ある知名度どん底のスマホゲーではたった一人の廃課金者が数百万課金した事で開発を続けていたという噂もある位、タニマチ、パトロン方式になってる
blessは間違いなくそれだろう、リソースを使い回して適当にリビルドする方が利があるんだろう >>692
steam版1000切ってるのか
日本は100〜200くらいか?
終了待ったなし終焉まで見送ろうや 韓国産MMOに10万円とか課金しちゃった子・・・
ゲーム内では強くてもリアルじゃまさに負け組だよな・・・ 日本でサービス開始する直前にロシア鯖でサービス終了し、
日本でサービス開始して1年経たずに韓国本鯖でサービス終了www
韓国ゲーもスマホに移行しつつあるしもうPCでMMOの時代は完全に途絶えたな >>680
箱版は開発&運営がバンダイナムコだから
箱版がどんなに人気出て開発&アプデされまくっても
日本鯖には一切適用されないはずだよ 違うゲームエンジンで開発したらbless風の別ゲーでしかないんだし
UE3の日本とsteamはこの2つだけで収支立てて開発進めないとアプデは無いだろう 韓国neowiz社が手を引いたなら子会社の日本ゲームオン社も手を引いたいだろうしな
blessの利権はバンダイナムコ社が買い上げたんだし日本ゲームオン社が立て直しが見込めず赤字垂れ流しで継続する意味も無い 本国でサービス終了ともなるとかなり危機的な状況なわけで…
課金者の課金も今までより減るだろうから課金アイテムの売りも減るかもしれない…
こうなると日本は日本独自にガメオンがリビルドをリビルドするしかない
これまで指摘されてきた欠点の全てを改善しよう
・ハウジング&釣り等の生活系コンテンツの実装
・社会主義経済から資本主義経済へ移行
・ハクスラ要素の追加
・それに伴ってIDの回数上限をそれぞれ10回程度に引き上げ
・共有倉庫の追加
・ワイバーンの移動料金を撤廃
書いてて無理だと思えてきた >>701
ついでにカーストラ藻変に人数制限なんかせず
参加ボタン押したものをさっさといれろ チョンゲーは所詮チョンゲー
開発もやり逃げが基本だし初期コンセプトはあってないようなもんだしな
どうにかギリギリ軌道に乗ったのは砂漠くらいだろ
A:IRだっけ?あれだって途中で開発が頓挫状態だろ確か。もう韓国産ゲーは終わりだよ 開発はバンナムじゃなくてNeoWizの子会社委託だよ てかよくよく考えるとJP版はSteam版のテストSteam版はXbox版のテストだろ最初から
だからろくな最適化もしないでショトカ数減らしてコンボ制にするような改変したんじゃねーかな
コンシューマのパッド対応しやすいように、そう考えるとしっくりくるし >>703
それな まったく同意だわ入場制限やめて入らせろ まずこんな早期終了する糞ゲーをだらだらプレイする位、自分の人生に他にやるべき有意義な事がない&大衆の価値観からズレてる事を呪った方が良い 韓国でサービス終了
日本で費用回収の準備
イベント連発で活気がある事をアピール
課金を煽る
→今ここ
費用回収完了
サービス終了
こんなスケジュールだと思う Neowizは、MMORPG「BLESS」の韓国サービスを2018年11月20日をもって終了すると発表した。
日本でもサービスが提供されている「BLESS」だが、韓国サービスは3年目を前にして終了する事が明らかになった。
BLESSの韓国サービスはユーザーの減少が著しく、「リビルドプロジェクト」でゲームの立て直しを図ったが、
短期間でゲームが目指している方向と現状とのギャップを埋めるのは難しいと判断してサービス終了という決定が下されたという。 韓国の不況とか関係なしにBLESSは世界的に誰もやってないだろw 焼香上げに来ました
ベータ参加したけどあの胡散臭いプロデューサ見てすぐ止めちゃった 1か月後にも同じこと言われてそう
もうじき終わるってのはアイアンの効果が知れ渡ってユーザー急減した辺りから何度も言われてるんだけどな カーストラが100vs100で開催されていた時はスキルを連打すると処理が間に合わなくなってスキルがでないでしばらくカチカチ鳴る状態に陥った。
今は多くても50vs50位なのでカチカチは殆どならない。
おそらくCPUに依存する処理なのでCPUのスペックによって起こりやすさは違う。
連打しまくるような操作をしなければ特に気にすることはない。 何個かMMOやったけど メインクエが最後までいけないMMOとか初めてなんだが。。 blessはだめだったけどmmoには飢えてるので新作はよこい・・ 韓国終了と聞いて飛んできた
mmoは2年契約が多いからあと1年はダラダラ続けそうだけどな
アプデは一切なしでしょうもないイベントで間をつなぐのみだが パンヤは韓国終了後日本版は続きますとツイッターでアピールした一年後に終了
このパターンかな >>709
mmoなんて他に何もやることない奴が集まるゲームだと思うよ >>717
今でも運営擁護が湧くんだな
推奨CPU+推奨GPU+推奨メモリーで最低設定にしてんのに砂漠戦歴でカチカチなるんだが
もちろんスキル連打は一切してない
↓もう引退してるような人のツイートだから証拠として貼るが
https://twitter.com/viser919/status/1009873455758524416
他にも戦歴でカチカチ酷すぎるという人は大勢いる
カストラだけじゃないんだよ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 超越2段階や課金POT、能力付きアバター系の対人用の課金アイテムを出すべきだな
運営も儲かるし、廃人連中の活気付けになる
対人なんて廃人用のエンドコンテンツで一部の奴しかやってないんだから、コンテンツ見てある程度課金要素入れていかないと運営やっていけないだろう ピーマンすごいよな
DMMとかネクソンだったらとっくに終了してるわ 放置しても勝手に金落とす馬鹿が居る限りは別に続けても運営は痛く無いよな アプデやまともなイベやれという運営批判からサービスが継続してくれれば十分って雰囲気に変わって草しか生えない 別に終わってもかまわんだろう、こんな過疎なのにまじめにやってるやつなんておらんでしょ 始まる前から分かってたことじゃん
ロシア鯖は事前テストでヤバイと理解して即刻契約解除したし アプデ来るから続ける、来ないからやめる そんなんじゃねーんだ
そんなやつとっくにやめてるよ。 >>705
凄い失業者数だな
総人口5,000万人くらいだろ?
単純にその6割くらいが全労働力人口とすると、失業率10%越えてんじゃないのよ
こりゃ、政府はゲームに金投資してる場合じゃねえわ(笑) このゲームも開発中は大作扱いで鳴り物入り…でくるはずがその前にロシアで終わったりと
かなり雲行き怪しく来日した経緯にそぐわず
早々にいつものチョンゲーオワコンコースか…AIONやTERAよりずいぶん寿命短かったか かなり早い段階でアプデ止まって、最後がぶっ壊れアイアンでしょ?
どう考えても当初の計画通りって感じだけどな 韓国サービス終了するならsteamの地域ブロックから韓国を解除してあげたらいいとおもうお 移住先はSkyForgeぐらいか
でもMOなんだよな
LostArkは見下ろし視点と思わんかったわ
残念すぎる 移住先なんてオフゲーで十分
今ならスチームでバイオ6が700円で買えたりするし >>735
その通り
アプデが無くても遊べるだけありがたい てか課金アイテムの売りがほとんど無いじゃん
ペットスキル変更券はまだ売ってるけど
アバターが壊滅的に売ってない
どうすんのこれ
超越終わってる組も今後どうすんのこれ 結局、開発費が
日本通貨で70億円なのか、
韓国通貨で70億ウォンなのか
それともジンバブエドルで70億なのか
70億ぺりカなのか
未だに理解できないw >>744
リリアンテスはアバターの売り相当多いと思うよ
昨日の午後放置してて後から見たら15くらいログあった
取引所覗いたら1つしか残ってなかったけど >>749
取引所はルメ、リリ共通じゃなかったっけ?
違ってたらごめん 伝説ゲットできないとか、強化成功しないとかそういう愚痴はわかるけど
課金物ゲットできないっていうのは「貧乏です」て言ってるのと同じだぞw とりあえず先はわからないけど開発はまだ続けるっていってるし
バンナムとMSがテコ入れするならとりあえずこれ以上ネガティブイメージつくような
STEAM終了とかJP終了とかは簡単にしないと思うけど
それやったらneowizのブランドイメージ最悪だしXbox版の売り上げにも少なからず響くだろうし
そうはいってもわからんからまぁ何かしらPmangから発信してほしいとこではあるな
まぁ仮にあってもそれすら信用できないんだけど・・・ 韓国サービス終了に伴い韓国からのsteam接続を解禁致します
希望の方にはsteamアカウントへのアイテムとゴールドの移動を行います
くらい言えば印象もいいのにね
サービス終了まで付き合ってくれた信者どもを大事にしてやれよ >>751
本国でサービス終了、ロシアでもサービス終了
steamも爆死寸前で日本鯖も過疎りまくってて
課金アイテムの売りが激減したということは課金者が激減した事を意味する
そんな状況で課金したい勇者は是非どうぞ
残ってるプレイヤーがこの手の馬鹿しかいないから危機感を持たずにここまで落ちぶれたんだよな
今みたらアバター2個しか売ってなくて草 韓国は3年目で終了か
日本もあと1年2年でキャラデータ消えて無くなる覚悟でプレイしたほうがいいのかね
アホらし ヨーグルティングは本家が終了してもそこそこ続いてたな 少なくとも人口の増加が見込めなくなった数ヶ月前から
>>754みたいな無課金乞食は運営サイドからみると客寄せパンダにも使えず1円の価値もない
この状況でも課金する奴は別にいつ終わってもいいやと思ってる層だし
取引所チェック出来るあたり>>754は現役なら尚更課金を馬鹿にするのは滑稽 課金アイテムの値段が高い時の2/3になってたからなあ、伝説とかのインフレは進んだのに
アバターセットで300金くらいは超えないと出す気になれない
超越打ち止めで強化需要が少ないから価格が上がる気もしないけど >>758
>この状況でも課金する奴は別にいつ終わってもいいやと思ってる層
そんな人間は少ないよ
例えて言うと本国の本社が倒産し、ロシア支社も閉鎖
欧米支社も風前の灯火状態で残るは日本支社
しかも日本支社の業績は右肩下がり
この状況で日本支社に投資するバカがどれだけいるのかと チョソゲは絶対にチョッパリに開発手伝わせないから
半年後くらいには終了しそうなんだよなー >>760鯖を支社本社に言い換えただけで何の例えにもなってない
それでもその話にのっかるとするならその状況の株価ダダ下がりした
日本支社株を紙くずになる覚悟で攫う層は一定量居る
バカバカ簡単に言うけど周りにプレミアムやアバターを買う奴まだまだいるだろ 一切課金しなくなったらサービス終了が早くなると分かってる人が人柱になっているんだよ。
馬鹿とは酷い言い草だなw そもそも廃課金だろうが無課金だろうがチョンゲやってる時点で俺たちみんな大馬鹿なんだから気にするな レンタルサーバの維持費が月に1台20万円だとして仮に50台動かせば月に1000万円
有名なビッグタイトルだと数百台ぐらい動かしてるらしいのでblessだと50台と仮定
みんながどれくらい課金するとサービス維持
できるかな
赤字になるぐらいなら止めたほうがまし
という判断になってもおかしくないよね 箕川筆頭に愉快な無能達の給料もblessの売上からじゃね >>767
各種課金アイテムの現在の売り状況
インベントリ拡張券=3
キャラ枠追加=0
外見変更券=0
性別・外見変更=0
スキル変更券=0
騎乗/飛行アバ=0
愛玩アバ=0
武器/盾アバ=0
ばら売りアバ=0
アバターBOX=2
戦術追加=1
無課金乞食とか煽ってる場合じゃないよな
バイトの日給すら怪しいレベル 開発の手間がほとんどかからなさそうな、倉庫拡張券やアクセ強化補助剤すら実装される見込みなし どういう層なのか知らないけど情報操作でもしようとしてるのか?
大量のアバターが売りに出て大量に買われてるというのに
誰もアバターを買ってないなんてことはありえないだろう
+14だの+15だの成功って文字があんだけ踊ってるの
あれ全部不純物除外液なしでやってると思ってるの? アイテムの価格はks運営によって決められてるのに情報操作ってエアプがすぎる
強化成功ログが多いかのように装うところもこれまた悲しいものがある
不純物も大半がこれまでのストックでやってんじゃね 盛り上がりが一切なくて何とか一年で最終宣告 見事な爆死だったな
いくとこないんで 残りカスで楽しむか ゲーム的には終わってるけどピーマンのゲームって終わるん? >>772
俺が情報操作って言ってんのはアバター買ってる奴がいるのにいないと言ってることだ
目的としてはblessがすぐにでも終わるって印象を広めることが考えられるけど
面白がってやってるなら面白くないセンスないと思う
赤字は間違いないとしても嘘八百書いてる奴がいるのは現役として気分のいいものじゃないよ JPを諦めてNAでMMOやるのもいいぞ
高校出てれば英語力的に普通に遊ぶ程度なら問題ない
人は全体的にどのタイトルも多いし勉強にもなる
もう余程のゲームじゃないと日本サービスっていう事自体が難しくなってきてる気がする よくある個人のエミュレートサーバーとかだと1台でやってるから
BLESSもサーバー1台か2台だろうね
つまり片手間の人件費合わせても月40万円?
40万円以上みんなで課金を続ければ2,3か月以内に終了ってことはさすがに無いでしょ
みんなで力合わせりゃBLESSをあと1年存続させることも可能だと見てる
少しずつでも課金出し合っていこう ログインアイテムもなんとかならんかね
ゴミはイランけど無料ルーナメも別にいらん
なんか特別感のあるログインしようと思うものにしてほしい
限定アバとかレアペットとか課金で買えないもの >>777
もう鯖運営費捻出のクラウドファンディングでもやった方が目標も見やすくていいんじゃね?
〜万円以上の出資者は光り輝いて翼も生えたロリキャラ使えますとか報酬用意すりゃ物好きは出してくれるんじゃね 続くにしてもneowizはSTEAMに注力するっていってるし
クライアントが統合されてコンボ制になるのかなぁ・・
それはちょっと抵抗あるな、今のままがいい >>776
steamも終了するかもって騒がれてるんだから一緒だろ やってた方どんまいです
自分はやろうと思ってやらなくてよかった… >>781
このタイトルに限った話じゃなく、はじめから選択肢の幅を広げておいたほうがいいのではという話
国産か日本語移植を待ってる限りおま国仕様と人の少なさ、タイトルの少なさから逃れられない 移住先が無いのと課金が必須じゃないから惰性で続けてるだけだし、
先の無いカチカチゲーSTEAM版で一からやりたくないわ どのような扱いを受けようともサービス終了のその日まで出て行くつもりは一切ない 今より人がいなくなってまともに遊べなくなるのは確実
ソロでも続けられるならどうぞ 黒い砂漠はBLESSの800倍以上人居るけどそれでもかなり減り続けてるからな
ここ最近の黒い砂漠の減り具合はやばそう
今のMMORPGは全部だめだな
やりこめそうな洋ゲアクション探すのがいい 始まって1年も経たないMMOGのスレがこの内容なのがすごい
あまりにも惨めすぎる >>775
>>769だがごめんな
俺も冷静になって考えてみたらウェブマネーだのハイエンドPCだの配布してるくらいだから
まだまだ余裕はありそうだと考えを改めた JP鯖で平日人多いときの同接が2鯖合計で250くらい(2鯖の21時カストラで先週木金のどちらかに両陣営合わせて90強参加してたので)
SteamChartsによるとEU/NA4鯖合計で平日の昨日の最大同接が682、先週の月曜では847 ピーマンというだけあって
いいイベントも企画できないピーマン頭の集団の
運営って、どうよ? >>791
日本で250人しか参加してないゲームとかよく考えると凄いよな
選ばれし者ってかんじだな 逆に本国で終わったゲームを日本が独自路線で立て直したらおーってなるな
変なしがらみやプライドを捨てて探せば人材はいる ここから立て直すのはFF14立て直しより大プロジェクトじゃね ガンガン儲かってるソシャゲ界隈を差し置いてこんな沈没船にわざわざ乗り込む人材がどこにいるんだよ BLESS mobileっていうのが開発中なんだね。
スマホでやる気はしないが。
3年位は続いてくれないと納得いかないくらいは課金したしなんとかならないものか。 日本運営はライセンス使わせてもらってるだけだし、韓国neowizから利権譲渡されない限り無理だろ
日本ゲームオンからの上納金無くなるから無償譲渡はありえないだろうし、新しいゲーム1から作った方が良いレベル さあ1周年だ!イベント次第で人が大量に消えるかもw mmo本鯖終了から日本終了パターンはほぼ100%
開発譲渡があれば新MAP・IDも可能だろうけどまぁありえないから
本国実装済み要素までとしてたしかあと1,2個
よくよく考えたら完全新規IDはパタラでそれすらもう10ヶ月前の話
開発済みIDを通常・上級と討伐隊IDに小分けして9月に終了告知 まだ運営に期待してる奴いるんだな
DV男にすがりつくメンヘラ女みたいだな デモンズアバター500金↑とか高いな
さっそく着てるやつ居る いや韓国版にあってまだ出てないIDはけっこうあるぞ
ジト研究所、パンテラ地域ID、戦士王の墓
使い回しの上級IDなら22IDのサピエンスとスリープスケイルもある
でもほとんどがLV50IDだったはず ま、いくら未実装のものがあっても土台となるユーザーがいないから、もう二度と日の目を見ることはないだろう
リビルドするにつれ過疎スピードが上がってるから箱版は1ヶ月もたないだろうし
なるほどね
ウンコでいい売ろう のBigRigsみたいなもんやな・・・
https://youtu.be/xUquOvYAjQg?t=590
>>769で書いた時点では課金アイテムの売りがガチでなかったけど
今じゃとんでもない量の売りが出ている
1分おき毎くらいに数千円分の売りログ
いきなりどうしたんだ メンテ直後別垢の無料ルメナでぼったったぜwww
俺以外にもこんなやついっぱいいるだろ? ゲームやってないけど、どうなるかオチさせて頂きやす >>809
売りがなかったんじゃなくて売り出す端から売り切れてたんだってw
今は新商品で運営がつけたバカ高い値段で売れたら儲けもんだと思って
みんなこぞって売り出してるが買う奴が少ないから残ってるだけw >>802
ツイッターイベントでフォロワーが倍増したせいでじわじわ新規が増えてるくさい
1ヶ月以上もフォローさせ続けてるからやってみるかと思った人が増えたんだろう 多少増えても、同続千人くらいまで増えなければ危機的には変わりないさ たぶん新規も多くの俺の戦友たちと同様にアイアンの仕様を聞いて
ふざけんなやってられるかと言い残し9割が去っていくことだろう アイアンは買える時代だから次元行かなくてもどうとでもなりそうだが
新規には額きついのかな?毎日コツコツチリ掘る方が次元回すより早そう 毎日チリ拾いするゲームとか聞かされたら一発でクソゲって言われて逃げられるだろうな >>819
圧倒的に楽だけど面白さが皆無
耐えられるやつにとってはアイアンなんて安い 垢売れなくて困ってるのか?
こんな先行きあやしいのに買うわけないやろ アイアンに限らず最近始めた新規が装備格差で引退することはない
格差が嫌だったら最初っからオープンβから開始してるからな
それと新装備は新規救済措置でもある
伝説等級のヴァンシエル武器は以前は最強だったが今じゃ罠武器になりさがってる
伝説は伝説同士でしか継承できない上に英雄等級のアナンタにも負けているから
乗り換えるには伝説等級のアナンタ武器を手に入れないと不可能という
そして伝説等級アナンタ武器を手に入れた先行組は次のLv50装備で同じ地獄を味わう
伝説等級アナンタ武器より英雄等級LV50武器のが圧倒的に強いのに乗り換えられないからw
伝説等級防具なんざ刻印厳選は不可能に近いから完全オワコン 力説してるところ悪いが武器伝説ヴァン→英雄アナンタは継承可能だ >>825
伝説より良OP英雄だ
防具の厳選超越済みで弱い奴は武器の厳選出来てないかPS 武器はアナンタ、防具はフローガスが最終装備です
これ以上アップデートはありません >>825
運営乙
そういう楽観視してるから人が離れてくのがわからないのかな BLESSの運営ってPMANGの過疎ゲー担当員が色んな過疎ゲを一括で世話してるから人件費はあんまりかかってないと思うよ メンテ後の更新が長かったのは
アプデの布石と思ってる
あとは運営がボタンぽちっと押すだけでアプデ完了だ 次はLv50装備だの2段階超越だの言ってるやつ()
そろそろロイサの色違い出してやるから泣いて喜びながらもう1回15作れや 取引所の製作材料が多すぎて目的のアイテムを探しづらいです
もっと細分化してください メンテ後のクラチェックにちょっと時間かかったのは月見酒実装したからだろ
フローガスとかの装備一式追加の時なんかは今回の数倍は時間かかってた これ本当に1周年なのか・・・今まで以上に過疎がひどい コンテンツが先になるらしいSteamで来週遠征隊ID実装、これでようやくコンテンツがJP鯖に追いついた
ひとつ前のアプデとなる次元が9/1だから、次のコンテンツが用意されてるとしても11/1以降
もちろんJP鯖の方が遅れると考えたら、一周年はなんもなしだろ ミノPはほんま詐欺師の才能はあるんやけどな
まあ俺らみたいな頭弱いもんしか騙すことはできんかったがなw ログインさせるにはどうすればいいか?・・・モノで釣れ!
薄っぺらなコンテンツをやらせるには?・・・モノで釣れ!
Twitterで宣伝させるにはどうすれば?・・・モノで釣れ! まず肝心のゲーム開発の段階でバグだらけで直せずコンテンツ死んでるんだから成果なし >>840
戦歴募集しても人来ないからな
募集するの馬鹿らしくなる 今になってみりゃイカロスオンラインの方がまだ面白かった
フェロー牧場はなんちゃってハウジングだがプライベート空間があり
そこにとっ捕まえたフェローを放牧したりできた
ハクスラ要素・金策要素のあるIDも各キャラ10回までなら通えた
エルダーの空中要塞が実装された当初にソロでよく通って金策したもんだ
アイテムも自分の好きな価格で売買できたから転売プレイの楽しみもあった
また資本主義経済だったから一撃で大金が転がりこんで来る事もあった
テイムに関しても調教書(イカロスで言う捕獲用の証)がレアなやつは高いから
テイムの際にはドキドキ感が凄くあった
しかも運要素がでかすぎて伝説等級の捕獲だと心臓の鼓動が速くなったもんだ
おまけにとっ捕まえたペットは24時間出しっ放しが可能だったから気力回復とか面倒な作業もない
一応MOBに殺される事はあってその時に気力回復せざるを得ない程度の作業はあったけどな
空だって自由に飛べたしな
BLESSにはこうしたイカロスですらあった楽しみが何一つなかったな ゲームの長所短所はそれぞれあると思うがこの状況でアプデ告知すらないのが
運営の危機感なさすぎでもうつらい 運営の権利が残ってる内は運営するが
先がないのが分かってて次回の更新はしないんじゃね cbtが4月開始だったし、今年度を超えられるかどうか
2月末くらいに終わるなら11月中には告知来るかな アプデ無し&糞イベのくせにちゃっかり課金スロット出してくるのは草 滅び行く廃墟ゲーって独特の魅力があるよね
サービス開始時にちょこっとやってやめたけどあえて今から復帰してみるかな >>846
あれはなかなかのゲームだったの
牛に乗って暴れたもんじゃ
ぱお子 Steam版は10/23に正式リリース&実質基本無料化だそうだ jp鯖と近い数字に落ち着いたな。
この造りだと収容可能人数がそのくらいなのかもしれない。 終わるのか そうか 気の毒なのはこんなゲームに課金しまくったヤツだのう
無事に年越しできるといいね
ぱお子 >>867
出たな偽物めぇ〜
早くおうち帰りたい
ぱお子 今朝引退ぽい感じでアサ装備たくさん出てたな
誰だ!? 超越強化済み聖装備一式が割と流れるけど
別に引退じゃなくて鯖間の装備移動だろ 引退者が来てたけど雑魚だったわ
昔強いと言われてた奴もアイアン同様で装備が強かっただけだったんだな
PS厨が廃の妄想とよく分かる一戦だった 古巣のよしみでたまにここ見に来るけど
なんもいーことないのになぜここで愚痴ってるんだ?
自力で他ゲー探すとかしないの?
俺はBLESSじゃ課金1万円未満で引退したけど、今某ゲーで50万円課金しちゃって金欠で困っている・・・おもしろいとこうなるよな >>873
イカロスオンラインじゃな!
さては!! >>873
ならそのゲームの名前言わないと
行く行くぱお子 古巣のよしみで少しでいいからblessに課金して欲しい。 「して欲しい」じゃなくて「してくださいお願いします」だろ? TERAやイカロスのような戦闘だけではそりゃ飽きるわ
AAや黒砂漠がどうにか持ってるのも生活やらがあるからだろうし
オマケにどこでもPKじゃな
ぱお子も逃げ出すゲーム >>872
引退したゴミどもを現役プレイヤーが叩き潰す構図だったな
なぜか引退ギルドに加担したゴミがいたけど 草生えるくらい雑魚だったわ。
ニートが装備先行してイキってただけだったんだな。 防衛側だったけどこっちが倍の人数でHP1〜2万の連中をひき殺すだけの作業だったな
相手側が兵器すら出せてなかったので正直ゲームとしては面白くなかった このクソゲーの存在を完全に忘れてたけど
公式でサー了宣言してないのに他スレでサー了言われてたからなんでかと思ってたけど
チョン国の方が終わるからなんだな
ただでさえ単調でつまらんFF14の劣化ゲーで処理も糞重いからそら終わる罠 FF14の劣化ゲーって最高レベルの誉め言葉なんだが
FF14ナメてんのかな?
月額課金ゲーで1400万アカウントは極めて優秀
「FFXIV」の全世界累計登録アカウント数が1400万を突破。
https://www.4gamer.net/games/360/G036007/20180831043/
465 :名も無き冒険者:2015/08/31(月) 01:13:27.92 ID:KVj/Wf9g
低コストで使いまわして集金するってのはソシャゲアプリゲーと同じスタイル
少しでも利益出るならやっとくかぐらいの気概
487 :名も無き冒険者:2015/08/31(月) 01:25:49.48 ID:Fq/COvjE
チョンゲ抵抗あるけどぶっちゃけ最近の国産ネトゲはチョンゲより酷いの多くてなんとも言え無い気持ちになるわ
ソシャゲ文化が流行ったせいでなんか色々おかしくなってきてる感
491 :名も無き冒険者:2015/08/31(月) 01:30:54.87 ID:Fq/COvjE
面白いゲーム作るんじゃなくて
タイトルで売れるゲーム焼き回しして楽に儲けるやり方続けてたら
いつの間にか技術が追いつかなくなっちゃったところも大きいと思うけどね
465 :名も無き冒険者:2015/08/31(月) 01:13:27.92 ID:KVj/Wf9g
低コストで使いまわして集金するってのはソシャゲアプリゲーと同じスタイル
少しでも利益出るならやっとくかぐらいの気概
クズエニもLoVAとかガンスリとかあとロボのF2Pとか立て続けに開始してるだろ?それと同じ
GUNSLINGER STRATOS RELOADED サービス終了のお知らせ
http://gsreloaded.jp/
LORD of VERMILION ARENA サービス終了のお知らせ
http://lova.jp/
フィギュアヘッズ サービス終了のお知らせ
http://figureheads.jp/
国産糞ゲー触るべからずや BLESSもゴミや
ウンコでいい売ろう のBigRigsみたいなもんやな…
FF14がこのゲームの上位版言うても
FF14なんてMMOの中で最低レベルの同期処理だからこれと同様に
戦闘の全てがほんとつまらんからね
ユーザーも4年ぐらい前の過疎鯖だとエンドコンテンツのPT募集が全くないレベルに人いない
今は全鯖合わせて1万人もおらんだろ
加えて公式がアカウントの水増しやってるのもバレたし
これもFF14も THE オワコンゴミゲー 国産はオワコンが正解 ウンコでいい売ろう のBigRigsみたいなもんやな… >>886
そのアカウントって無料体験のも入ってんかしらんが
グローバル展開してるネトゲで1400万って全然たいしたことねーぞ そうやって比べると500〜200しかいないBLESSはマジで終了の危機だなと改めて思う 同接とアカ数比べるのはどうかと
このゲームが比較できるレベルじゃないのは事実としても 終わらないだけ奇跡、たぶん月額千円のff11より人少ないぞ >>891
基本プレイ無料の黒い砂漠が1000万アカウントだから砂漠に勝ってんだが
FF14はお試しのフリープレイ分も含めてるとは言え少数派だよね
それ考えると1400万アカウントは朝鮮MMOを圧倒するアカウント数
またFF14のアクティブキャラ数は57万にも達する
はっきり言ってFF14はMMO界の絶対王者
その王者の劣化版って最大級の誉め言葉だよ
もちろんBLESSは劣化版の劣化版の更に劣化版だけど
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/1684254/blog/3860165/
「黒い砂漠」,全世界累計加入者が1000万人を突破。
https://www.4gamer.net/games/183/G018339/20180905111/
>日本も含め、150以上の国と地域で12言語をサポートしてサービスしている
>『黒い砂漠』の全世界累計加入者の合計が1000万人を超えました wowなんかアカウント数1億超えてんだぞ
FF14はMMO界の絶対王者()
ジャップMMOしかしらん井の中の蛙は口閉じてろ >>896
ジャップとか罵ってるけど
韓国産で一番成功してる黒い砂漠のアクティブどれくらい?
全世界2〜3万とかか?FF14と比べてしょっぼっ 日本のpcネトゲmmoはまだまだ参入開発されてないからな。
チョンゲ蔓延して重課金ゲー環境続いたままモバイルのスマホゲーに移ってしまった。
ff14みたいに全力でmmoゲーム作る会社がいないしFFのようなナンバリングシリーズものしかない
今後スクエニ任天堂あたりがガチでVR絡めてオリジナルのmmo作ってくれることに期待 >>898
FF14が初期に中華開発に丸投げして大コケしたの知らんのか?
今FF14が売れてる風なのは、FFシリーズを潰すわけにはいかないスクエニの維持と工作(ステマ)で売れてるようになんとか見せてきた賜物だぞ 総アカウント数がいくらあっても、同接が少なければオワコンよ >>897
だからお前は比較対象がチョンゲな時点でニワカ丸出しなんだよw
最近MMOにハマったガキで洋MMO知らなかったんだろ?じゃないと口が裂けてもFF14が絶対王者とか言えんわ
良かったなもう恥かかなくて済むぞw いくらでも水増しできるアカウント数()自慢されましてもwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
んでそのWoW様の1日の平均アクティブ数はおいくつ何ですか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アカウント数で勝負するならLoLに勝ってからドヤれや自傷洋ゲー通のおっさんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ちなみにLoLの1日の平均アクティブ数2,700万人なんだけどそのご自慢のWoW様のアクティブ数はいくつなの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>886=895がそもそもアカウント数1400万にこだわってそれでmmo界の絶対王者って言うから
その基準ならwowって上位がいるって言っただけ
いきなりmmoじゃないLOLやら平均アクティブ数やら持ち出して大量に草生やすとかよっぽど悔しかったんだね さもlolは自分が作りましたみたいに草生やしてるけど
お前自身はその沢山生やしたwよりも社会的に何の価値もないぞ ブーメランにもほどがあるな
さすが田村だなこんな過疎ゲスレにまできてご苦労さん 横からだけど今期のPC収益ランキングだとLoL3位になってるぞ
1位はアラド、2位がWoWだそうだ ドイツサイトのNeoWizインタビューによると正式の後にcap50開放を予定とのこと
開発の言うことをどれだけ信じられるかというのはもちろんあるけど、11月中にはJP版が続くかこのまま終わるかが分かりそうだな キャップ解放はありがたいな本当にあるならば
スキルでだいぶ差出るからバサとかさらにぶっとんで強くなる 同じゲームタイトルのゲームは鯖わけないでグロバ鯖作って言語圏違うやつ同士でチャットしても設定した言語に自動翻訳する機能付けて全世界のプレイヤーが一同に会せるのにな
ネトゲもクラウド的なの使って行けよ
今のネットの主流ってそういうSNS系なやつなんだし CARAVAN STORIESやろうぜ
ハロウィンイベント開催中で現時点で俺のいる鯖はチャンネルが111も出来るほど大盛況
鯖は4つだけだが楽しいぞ。カストラのようなダイナミックな戦闘は望めないが
カチカチオンラインのようなスキル発動遅延もないし、PKもないし、純粋にタイマンで決着をつけるデュエルとかがある
カストラ参加がLV10到達からだったように、デュエル参加も似たような制限があるが、その先はネバーエンディングな楽しみがある BLESSシールの景品てもう来てるん?
現時点で運営から連絡なかったらはずれたってことでええか? さあ、盛り下がってまいりましたw
1周年イベントが、これほどチープなものが
いままであっただりうか? サービス終了というシリアルコードがどこかにあるはず 50開放あると聞くと、それまではサービスが続くという安心感と同時に
装備強化してもゴミになりそうという落胆を感じて複雑になる 50開放はsteamが先だから日本は早くても年末年始辺りじゃね サービスが続く安心感ってこのゲームの何が面白くてやってるのか聞きたい neowizの株価がめちゃめちゃ下がったな
ダウも日経も下がったけど下落率は4%程度なのにneowizは9.27%も下落
https://www.bloomberg.co.jp/quote/095660:KS MMORPGが本来持つ楽しさを現在の技術で形に。骨太タイトル「BLESS(仮)」の内容が明らかに
https://www.4gamer.net/games/142/G014239/20161110151/
>首都争奪戦とは違うギルド戦を年末までに実装する予定です
ギルド戦は実装されてませんが?
>武器や防具を作る必要もあります
防具は作れても武器は作れませんが?
>首都争奪戦を行うためには,攻城兵器などを作る必要があります
攻城兵器?そんなの日本にありませんが?
>先ほどお話ししたギルド戦の実装と同時期にギルドハウスを実装しようと考えています。
ギルドハウス?んなもん未だにありませんが?
>個人レベルのハウジングについては,ゲームオンと協議している
だんだんレスするの面倒になってきた
>自分の部屋にテイミングしたペットなどを置きたい,という話になったら結構簡単にできるのではないか
簡単にできるのになんでやらなかったのか
>日本のプレイヤーさんが望むのであれば,ボスモンスターのテイミングを考えてみるのも面白いかも
ボスモンスターってもしかしてエリートMOBじゃないよな?w
>実はいま社内で,ペット同士を戦わせるコンテンツ,というアイデアも出ています
どこ行ったんですか?このアイデアwww
というわけで俺の中でneowizと言う会社は最も信用ならない会社になった
どんだけ大風呂敷広げたんだよ 零細ネトゲの開発はどこもそんなもん
10年運営してるけどいまだにCBTで予告した要素実装してないタイトルとかあるんだぜ
あ、これは一応ビッグタイトルでしたね 完美世界っていうゲームが今も続いててワロタ
bless以上に超重課金ゲーマーがあそこにいるんだろうな
あそこの運営ゲーム3つだけで11年続いてるし さすがに韓国鯖終了でて、未だに何もないんだから飽きる 付き合いで始めたんだけどこのゲームもしかしてすごく過疎?
PCMMOゲームの中で一番新しいよね 過疎。人いな過ぎてもう新規は育成して強化って段階がすでに辛い やっぱりかー、主要っぽい街いっても人いなくてびびった
ひさびさのMMOでちょっとワクワクしてたんだが残念だ 過疎ってても遊べるゲームならいいけど
育成段階は特にソロでやるには無理なところあるからね >>930
ルーメン/ハイロンで作り直せ
どこでも連れてってやる 学園がどうとかいうワルビアルみたいな名前の奴が後発にいなかったっけ >>933
そのハイロンがカーストラ(大規模戦闘・笑)
に入らないので、過疎が進んでいる
この事実、カーストラの仕様変えて欲しい 人数が多いほうの入場を制限するのでなく、少ないほうに何かを追加する方向でお願いします カーストラで負けてもポイントもっと入るようにしてくれれば負け試合でも入る意味あるのに
なんで頑なに上げようとしないんだ
ケルタやエメラルドでは負けても結構入るのに、それだけでも大分違うと思うだが カストラの時間にもバーゼルにハイロンいるからね。
負けたら報酬がほぼ無いって仕様は問題だね。
対人が面白いゲームなのにそれに参加出来ないとやる気が無くなる。
ある程度強化が終わってたらIDは簡単過ぎてつまらないし。
次元は回数制限があるし、実質カストラがメインコンテンツなのに参加出来ない人が沢山いる。
バーゼルでポイント稼ごうとする奴が来るように報酬変えるしかないだろ。 初期は称号もガチ対人勢の証で上目指す意味があったのに
今ではバーゼルのせいで何の意味も飾りになったし
バーゼルはもっと別の意味つけろよ
後カストラがメインコンテンツなら回数的に1日1回でてたら見習い騎士でいいだろ
デイリーも1回で終わるようにしろよ
21時のカストラでる調整だけでゴールデンタイム半分はつぶれるんだから >>942
いや初期から意味なかったろ
どんだけあげても見習い騎士のsp2までしかもらえない仕様 本当に最初の最初だけは結構わくわくしたんだけどなー
対立陣営との潰し合いで何人か消え、過疎ってさらに何人か消えてもはやギルドも息してない
日本人の性質と廃人層の民度とゲームシステムが致命的に合わなかったね
モヒカンどもがヒャッハーするだけのゲームだったよ バーゼルではポイント入っても功績上がらなくすればいいのでは?そうすれば、嫌でもカス行くようになるんじゃね。カスで一切見ない未超越雑魚とがソロ狩り(ハメ)してるの見ると、同陣営でも邪魔したくなるな。 せめて今年初めごろの鯖に戻してくれないと、夜のカストラはまともにプレイできん せめてカスト劣勢陣営応援イベントとかで
負けたほうに少し報酬を出して
負けても総合的に引き分けぐらいの報酬になるように補正かけてほしいわ sklv上げ 伝説ペット 伝説飯 装備の超越厳選
これらをサボってるやつが多い陣営が負けるだけ 優劣つくに決まってんだよ。対立ゲーム全面否定だな。 バーゼルにいるカストラに来ないハイロンを片っ端から狩ってもいいけど、そういうことしてたらゲームやめてしまいそうだからなぁ 開発がカストラの負け報酬つけないなら運営が参加するだけで得するイベントをずっとやってればいいだけだな
1日1回参加で5ルーメナ配るとかやってくれたらみな参加するだろ どんなに嘆いても無駄
仕様の問題もあるが、まず今のこの時点まで育成してない遅いやつしかいないんだからプレイヤーの問題 強化の天井が無駄に高いからな
強化の難易度自体はそこまでたかくないんだけど天井が無駄に高いから敬遠されがちになるんだよ
週ルーチンで5ルーメナ 不純物除去剤 角 皮 金塊とか1日1回カストラ参加でくばれば
少しは強化興味ない奴も強くなるだろ 強化の敷居は少し下げた方が強化しようとしない人が強化しようとするようになると思うけど、超越しやすくしてプレミアム購入を増やして売り上げを上げるには人が少な過ぎる。
課金してアバター買って強化してた人はみんな厳選まで終わってるし。
アップデートで実装できるものがないなら、新規キャンペーンとか、とにかく人を増やすためのイベントが必要だね。
開発にかけた時間より早く終わるとかあり得ないから頑張って欲しい。 つっても年末年始は正月と旧正月があるからな
去年に倣うなら12月下旬〜2月中旬まではアプデも何も無しが濃厚 ロシアは半年たたずに終わったけど
50までは解放してたんだよな
日本はそれ以下か 永久ジャックランタンもらったから仮装用ジャックランタン全部つかっちゃったんだが
後々イベントで使うなら最初から告知しとけよ糞運営 ヴェンデッタどうよ
完成されたBLESSみたいだが
問題は操作性
http://vendetta.gamevil.co.jp/preregister/p01
まだ広まってないようだから教えるが
便利なスマホエミュレーターがある。それを使うべし →「ブルスタ」でググれ。一発で出る
もうPCでMMORPGはほとんど期待できないし、次のPC大作までのつなぎで考えれば充分
スカイフォージも評判倒れだったしな
ただこのヴェンデッタもYouTube見ると強化がかなり大変らしいがそんなところもBLESSっぽいか RvRの紹介動画見ると、BLESSのパクリかと思った
https://youtu.be/RHnz2GyJ7z0
占領戦→カーストラ
チーム戦闘→ケルタノン
レイド→バーゼルとかイベントボス討伐 課金が比較的優しいblessからじゃ人集まらんだろ
スタダで20万いれてるやつもいるぞそのゲーム それくらいの課金して問題がない収入があるなら好きにすればいいけど、普通の収入でそんな課金してたら頭が逝かれてるとしか言えない。
それと、スマホのゴミゲーに課金するということは高スペックが必要な作り込まれたゲームを衰退させる片棒を担ぐ事に他ならない。 課金を嫌って基本無料のPCゲーばかりにしたのはユーザー側←衰退するのは当然。開発費回収どうするんだって話し
中身はともかくFF14のような月額1500円すら出せないんじゃ現状型のPCゲーは何しても終焉に向かう
だったら時代の流れでスマホゲーをやるのもあり(つーかスマホゲーも下火になってきている)
962で言ったが、次のPC大作まで(いつくるかわからんが)のつなぎであっても
ネガティブに腐りきって現状に甘んじているよりはましだと思っている。ここでいくらグチってもBLESSは何も変わらないよ 1年でこれだからなもう先はないね
周りの人も日に日に消えて行ってる 現状じゃあ馬鹿みたいな順番オンラインより手っ取り早くポイント入るとこに人が行くだろうね
階級だけ維持しておけばもうインしなくてもいいんだから まず自然と課金したくなるゲーム作れない時点で開発側がゴミ
運営も搾り取ることしか考えてない金額設定何だから人は消えて当然 やっぱソロでいろいろ出来ないゲームjはすぐ廃るな
ソシャゲに人が行くわけだ1人で出来るからな 時代に取り残された老害が愚痴る為のスレですから
似た者同士みんなで愚痴って少しでも気を紛らわそ 増税と2020年問題でお先真っ暗なのが決定的で賢い人はお金貯めてるのに
課金して貯金を減らしてくれる人は本当に偉い おそらく、経済状況が良くない世の中で維持にお金のかかるハイスペックなゲームは利益効率も悪いし
ユーザーも集まらないし撤退する会社が多くなってくる流れなんだと思う。
高い処理能力を要求するゲームは経営側にもユーザーにも金銭的に優しくない。
でも、綺麗なグラフィックで作り込まれた広大なフィールドやダンジョンで遊べる方が楽しいに決まっている。
ソシャゲはPCゲームの代わりにはなり得ないし辞めてソシャゲをやるつもりはない。
短期間で低いスペックのPCでも満足出来るゲームを作らないとやっていけない世の中なんだろうね。 ユーザーですら運営や開発が破綻しかけてる状況が想像が付くのに、これ以上期待するだけ無駄 厳しい状況だよなー
それこそ新基軸なたとえばVRMMORPGとか開発しないとPCプレイヤーは増えないかもなー
比較的最近、実験的にIBMがソードアートオンラインとタイアップで簡易なVRゲーム作ったけど
あれ今後どうなるんだろう
https://www.mugendai-web.jp/vrmmo-project/
次スレあるか分からないし狂気の50万課金でも貼っとくか。このゲームこの程度だと廃じゃなく中課金だよw
3桁万円投資する人ザラ、4桁万円投資した人もいたけど運営の不具合対応がバカだから引退しちゃったなー
https://imgur.com/Jl8WLkY
今後のオンラインPCゲーム
基本無料アイテム課金を続けるなら広告連動型にするとか工夫したほうがいいように思う
月額課金の併用で最低限の課金(1000円位かな)した人のプレイ画面からは広告消すとか
あとはそうだな、クレカ登録した人には使っただけ料金が発生する従量課金制とかあってもいいな
その他には無料で出来るレベル制限、エリア制限、このくらいか
そのかわり本気でおもしろいMMORPGを作ってくれないと相手にされないだろうけど
多くのオンラインゲームはPCをメインプラットフォームとしています。
MMORPGやMOBAなどのオンラインゲームが好きな人はPC一択でしょう。
数多くのタイトルがPC向けにサービスを提供しています。
コンシューマ機では絶対に体験できないレアなゲームが無限にあるのがPCの強みでもあります。
本当にゲームが好きなのならば、真に面白いゲームが最初に遊べるのはほとんどのばあいPCとなるので…
その点でもゲーム好きならPCをおすすめしたい所です。
あと…PCはゲーム以外の使い方も出来ますしね。全体的にはPCの方がいいでしょう。
https://www.youtube.com/watch?v=z7dRENfXDUU
高くても売れる「ゲーミングPC」 小中学生にも人気
ネット実況人気で家庭用ゲーム機大国の日本でも
https://style.nikkei.com/article/DGXMZO23235250Y7A101C1000000
日本人は家庭用ゲーム機やスマホで養われた「ゲームをする」という土壌を持っている。
「PCゲームのほうが面白いと伝えられれば、さらにゲーミングPCは盛り上がるはず」(佐竹さん)
「世界のトッププレーヤーが使っているのは家庭用ゲーム機ではなくゲーミングPC。
彼らに憧れた子どもたちはゲーミングPCに関心を持つようになる可能性も大きい」と田村さん。
家庭で楽しむテレビゲーム(英語では「ビデオゲーム」)というと、日本では古くはファミコンやプレイステーション、
最近ではプレステ4やニンテンドースイッチのように、家庭用ゲーム機を使って遊ぶ姿をイメージする。
しかし、日本ほど家庭用ゲーム機が普及していない海外では、以前からPCで遊ぶのが主流だった。
ケーブルテレビ網が普及しているためインターネットへの接続が日本よりたやすく、オンラインの対戦も簡単に楽しめる。
最近では対戦の様子もSNSを通じて簡単に見ることができる。
いわゆる「ゲーム実況」だ。それを見て、日本でも「自分でも楽しみたい」という人が増えてきている。
「YouTubeのゲーム実況を見て、ゲーミングPCがほしいとお店にやってくる小中学生も多い」と石上さん。
「自分でも実況をしたい」という人も少なくないという。
ソフマップの石上さんによると、親にねだるには高すぎるのか、
休日に祖父母と一緒に買いに来る小中学生の姿も見られるという。
子どもたちが遊ぶのは家庭用ゲーム機、という日本の常識も変わってくるのかもしれない。
ユニオンlv 33で装備p3860です。
ウルトゥス鉱山の入口から中に
はいれません。メニューのダン
ジョンにもlv31ウルトゥスがあ
りません。分かる方よろしくお
願いします。 装備ポイントが足りてない、Lvは足りてるがそもそもストーリーが進んでない
ぱっと思いつくのはこの二つ >>979
ウルトゥス鉱山はクエ関係なくLvをみたしてれば入れるはず
ESCメニューのダンジョンで上級にチェックが入ってたら一般に直す
それでだめならわからないな
ちなみ適正ソロでは無理なのでマッチでランダンを陣チャ募集してワンチャンくらいかな
ずっと叫んでたら誰かがクリアさせてくれるかもしれない 陣営チャットで手伝って欲しいって頼んだら助けてもらえるよ。ランダムじゃなくて普通にPT組んで行ったら一瞬で終わる。 ウルトゥスの返答くれた方ありがとうございます!確認してみます。 11月2日までにアップなければ終わりだね
皆そこまではなんとか誤魔化しでやってるけどもう限界 運営のイベントもエアプすぎて誰もやらない アプデとか手間とコストのかかることしなくていいです
続いてくれるだけでじゅうぶんです 続かなくてもじゅうぶんです
もう一生分楽しませてもらった もうどうせ終わるのだからlv50まで引き上げちゃえよ
IDも装備ないから忌避してた層もlv50のキャップパワーでサクサク行けるようになる ただ高スペックでハイクオリティなゲームやりたかったら買い切りゲームやればいい
課金してマウント取りたいならソシャゲでいいんじゃね手間もかからないし スマホ系のゲームだと正式サービス直後から開始、リセマラ、月10万以上課金、1日平均4時間以上プレイ、
オレツエーするための最低限の目安
BLESS民には無理だろ。だからPC版の大作をのんびり待つしかない。ラノベでも読んで気長に待とうぜw 次スレは?
これは使いたく無いだろうな
BLESS Part57
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1531087624/
誰か建ててくれ
俺は建てれなかったmm BLESSは終了しました
次のMMORPGに期待しましょう このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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