【BnS】ブレイドアンドソウル Part393
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【BnS】ブレイドアンドソウル Part392
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 全くお得に見えない大地の根源結晶を購入回数制限かけてるの笑うわ
金絞ろうとするにしても下手過ぎるにもほどがあるわ >>439
57000龍玉で結晶30個
48000龍玉で根源箱12個(根源24個確定+ランダム)とキラ根1個
いままで12個パッケで30個いかないことなんてなかったしなー
結晶のほう選ぶ意味ってあるんかいな 金でダイレクトに強化するってどうなんよ(`・ω・´) 韓国だと三ツ星宝石に追加能力が来て
黄色の三ツ星にクリティカルがついたせいでザクロ石(クリティカルしか上がらない)がお通夜状態だったけど
テストサーバーのザクロ石がクリティカルからクリティカルダメージに変更されてテストしてるな
正式仕様になったらザクロ石が選択肢に上がりそう
本鯖 三ツ星・四つ星能力追加
http://bns.mutukina.net/archives/2018/05/30115916.html
テスト鯖 ザクロ石調整(記事の下の方)
http://bns.mutukina.net/archives/2018/06/05200544.html >>438
金ださないと買えないじゃん
落ちてできなかったやつの詫びにもならんわ 火龍の課金イベとかいらないから昨日の火龍落ちの補償はやくしろよ 火龍霊珠イベントぎりぎりの数だからなぁ
保証は必要だよね シンシンの成長した姿見たかったな
青年シンシン「やめなよカヲル、僕に拳を使わせないで」 一通りデイチャレとか遊んであとは過疎乱舞イベント残すだけになったけど
今の時間6人いねーだろうなぁ
水曜日は10時の火龍終わった頃人居て回ってたから夜まで待つか てかあの乱舞ロビーももう少し作りこんで欲しいわ
いまは6人揃った時点で初めて人が居たことが分かる仕様だけど
例えば格ゲーのロビーみたいに待ってる人は広場みたいなとこに集められて自由に歩き回れるとか
申請キュー出してる人の人数だけでも表示するとかもうちょっと可視化できるだろうに 結局ソウル上げるのってキラ根とそのまま結晶にして上げるのどっちが率高いんだろうな 天鬼獄って6人IDにもできそうなぐらいの物件なのにストーリーのみなのかね・・・
勿体無いの〜(´・ω・`) みんな火龍で地域チャ挨拶してるけど、これ他の討伐チャンネルと一緒ぽいのか 100くらいログが流れるのに12人だと思ってたのか まだ間もないから、「火龍の巣」のしくみが解っていない人も多そう。
・カメラが引いて龍全体が表示されても、自キャラは攻撃できる。 見ていないで殴れ。
・壁際に吹っ飛ばされた後、空から氷柱が落ちた後にプカプカ浮かんでいる氷片はバフの素。
かき集めろ。 あとは複数回行く人はゲートから出ずに内部から直接キャラチェンジくらいだな
ゲート出ると無駄なロード入るからな
急ぐとデイリー報告と火龍の戦利品拾い忘れやらかしそうだけど イベントの火龍霊珠って火龍の珠130個集めて火龍霊珠5段作るまでは共通で
火龍霊珠5段にさらに火竜の球30個と大根10個をつぎ込む覚醒火龍霊珠コース(交換で極魔霊珠10段になる)
火龍霊珠5段に極魔霊珠6段と大根3個をつぎ込む極魔霊珠10段コース
火龍霊珠5段に極魔霊珠7段をつぎ込む極魔霊珠10段コース
火龍霊珠5段に極魔霊珠8段と大根23個をつぎ込む覚醒極魔〜真極魔が出る上級ランダムコース
火龍霊珠5段に極魔霊珠9段と大根19個をつぎ込む覚醒極魔〜真極魔が出る上級ランダムコース
火龍霊珠5段に極魔霊珠10段と大根12個をつぎ込む覚醒極魔〜真極魔が出る上級ランダムコース
霊石とか仙丹みたいな消耗品ぬかして考えるとざっくりこんな感じか
どれがお得なのかね
まぁ大して変わらないんだろうけど >>454
あと白チャで挨拶するやつも無駄だし
挨拶もいらん >>458
ブレソの初夏っていうイベントページに火龍の沸き時間載ってるよ
月曜〜木曜が3回
金曜〜日曜が5回 あとツイッターで火龍の球が最大手に入って1キャラ152個らしいから
覚醒火龍霊珠(火龍霊珠5段に130個と追加供物で30個)の合計160個
パターン1 事前の約束イベントで配布された不完全な火龍霊珠or付属の火龍の球30個を使う
パターン2 火龍パッケージを課金で買う
複数キャラには厳しい感じだな
152個にはアカウントごとにしか手に入らないナルの毎週3個・ブレソタイムの1個も入ってるし 計算すると全部使えば2キャラまで覚醒火龍霊珠作れるかもな
1キャラ目 キャラ毎に稼げる上限の火龍の球112個+事前イベ(不完全な火竜霊珠+火龍の珠30個)+ブレソタイムから8個=160個
2キャラ目 キャラ毎に稼げる上限の火龍の球112個+火龍パッケージ2個で火龍の球20個+火龍の球ミッション4週分12個+ブレソタイムから16個=160個
ブレソタイムからの球が4個余る計算
火龍パッケージクソ高いからここまでする必要性感じないけど
火龍参加2日できなかった時点で達成不可だし >>453
挨拶のログ数なんて気にしてなかったからねぇ
初参加のとき討伐中なのにおつかれーってログ見たときに気づいたくらい 終わった順に消えてくだろうけどいま3組くらい乱舞にいたな
消化してきたわ 火龍は挨拶してる奴が全員自分と同じインスタンスにいる訳じゃないし
挨拶いらんよあれ リン剣の保護が3回しか効果なくなるわ移動糞遅くなるわでゴミと化したんだけど何に配慮した調整なの
他にここまでゴミ化した武功ある? 昨日は2週目倒してエラーでたけど今回は2週目中にエラー来たわ
お詫び案件だな 火竜は10分で強制終了?
それでも蔵落ちはおかしいがw
それとも2週目メンバーが落ちてる? >>474
普通は10分すぎても中にいれば倒すまでは終わらない
ただエラー出て落ちてるだけ みんな〜エラー画面のキャプチャ撮ってウンコ運営に送れよ〜
補償要求するにしても論より証拠だ 火龍おとされたー
欠片1個とりそこねたー
こんなID イベント対象にするなよ、 ロクにテストもしねーで 22時火龍2キャラ目で行こうと思ったら戦闘中にネットワークエラー出て落ちたわ 火龍の球が複数キャラの成長狙う場合ほんとに数個しか余りが出ない計算だからなぁ
毎日遊べない人は夏休みイベのほうも達成が怪しくなるし
あかんですよ >>475
他の時間帯では落ちてなさそうだし、やっぱエラーなだけだよね
昨日も22時だったし、この時間帯だけおかしいのか >>468
俺もそう思ったけど挨拶するしないとか自由だし別にいっかなーって
終始無言の多人数コンテンツとか気持ち悪いだろうけどw
俺は白チャでしてるけどね! >>469
職変更を気軽にできるわけじゃないから
PT保護なんかはリン剣と剣術、滅砕と魔道、召喚と暗殺で共通のほうがいいと思う
3秒以内なら全部旋風保護でOKより
1秒以内なら保護たんぽぽ/跳背、3回までなら剣幕、4回以上は冬華/鉄化
で住み分けされているいまのほうが個人的には好き 今職業いじってるjinってやつがガチのゴミだから
どんどん糞にされるよ >>469
開発のJinって奴のせい
ttp://bns.mutukina.net/archives/2018/03/08154529.html
職の個性を無くして統一化を進めてる
韓国でも不満バリバリなのに強行中 >>484
なんかそれリネ2の覚醒アプデを思い出すなぁ
それで大失敗してるのに学ばないなぁ [開発者の書信] 6月新規職業 「闘士」 案内
ブレイドアンドソウル ユーザーの皆さん、こんにちは。
クラス担当デザイナー Jin です。
[開発者の書信] 6月の職業改編 案内
ブレイドアンドソウル ユーザーの皆さん、こんにちは。
戦闘バランス デザイナーの Lyn です。
いつも多くの関心を送って下さって、ありがとうございます。
今回行われた 6月職業改編の詳細内訳と、開発意図を伝達申し上げます。
ちなみにもう一人関わってそうな奴の名前を見つけた >>487
あまりの糞っぷりに異動させられたんだと思うんだけど違うのかね 職業バランスデザイナーって役職が出てきたのが今年6月の記事が最初みたいだから
新設されたかもね
開発メンバーの名前としては何度か過去記事に出てるけど Lynて人の「戦闘バランスデザイナー」ね
Jinの役職と混じったわ jinがやらかしまくったからだろうな
大剣もボロカスにされてたし
普通の頭してたら簡単に誰でもタンクが出来る職とか言って
通常使うだけでHP減ったりスキル使うだけでHP減ったり
馬鹿でもタンクが無理だとわかる職作らないから
キチガイなんだろ
双舞は前から言われてたから前のやつも係わってたんじゃないの
だから大分マシ >>460
>>468
リアルで挨拶する相手がいない連中にはいらないのかもしれないが、まともな社会生活送ってる人にとっては挨拶は常識だぞ
あと無駄な物がいらないというならそもそもお前の存在自体が無駄だから死んでいいぞ
きっとお前のママもいらないと思ってるから >>484
没個性ってFPSとか格ゲーに求められるもんで、RPGには一切いらんよなぁ。
キャラのレベル自体はすぐ上がるアイテム課金ならなおさらダメな路線 鯖がうんこすぎて22時のゴールデンタイムじゃもたなかったか >>496
安価先へのレスを書いただけだからわからなければ気にしなくていいぞ
気にすると>>497みたいなASDに関心を持たれるからな グァアアアアアアイジwwwwwwwwwwwwwwwwww 期間延長は詫びじゃねーぞ?分かってんだろなクソ運営 >>501
既に載ってる
>> 【6/21追記】【アップデート】6月20日(水)確認されている不具合のご報告
>> ・天上盆地の一部NPCの音声が韓国語で出力されます。 火龍の連打はjtkで連射機能使うと楽だな
押してるだけでガンガン上がる >>503
>>505
公式載ってたのね、さんくす どの大剣みても
大剣のやつだけ常に死にかけでワロタ
よーこんなのだしたなw 個人比武イベントの日に初戦で相手が放置だと
その日一日すがすがしい気分ですごせるな
許された感がある しっかし比武イベは珍しく大盤振る舞いだよなぁ
ホン門丸丹とか石油なんてまともに手に入れようとしたら面倒なのを負け続けでもくれるくらい安く提供とか 丸丹は作れる環境にいるから今回のイベントは全部石油にする予定だわ
手に入りにくいわりに使う職業結構あるからな おちんぽピリ辛スープを飲むための蒼龍の気てどこにおちてるの? >>514
残念ながらおちてはいない
日課をこなすとどこからともなく現れる箱に入ってるよ 火龍って経験上手いけどイベントのことを考えるとサブキャラ向けなんだよなあ 大根高すぎだろ
昔は1個20金くらいだったよな
絶望感やばい 昨日浮遊祭壇で白い球の現物ドロップあったんだけど、前から落ちてたっけ? >>519
まあでもブレソは龍翔会だけの微課金でもはいひとを目指せる作りだと思う >>521
一応落ちるとこ増やしたって事か…レスありがとー 白い球が大量に市場に出回ってるけど全然減ってない気がするのはよもや… ヒブで勝てないやつように俺が放置する
それで皆が幸せになるんだ・・・
俺はもういい・・・ かと思えば何度遭遇しても必死に勝ちにくるのもいて、放置している身としては
余計な打ち上げ技とか挟まなくてもいいからとにかく早く殺せとしか思わないのであった
放置相手には全力で倒しにかかりなさい さっき火龍突撃前に修理した銃の耐久が18%削れてるな ヒブ放置してるのに余計な技挟むのは決まって糞リン族 1勝終わってるから放置してたら相手も放置
さっさと終わらせたいから叩きにいくと反撃してくる
じゃあ倒してねと攻撃やめると相手もやめる
こんな糞リン剣にしょっちゅうあたる、おそらく同じ奴 同じ相手にあたって最初譲ったのに2回目も殴ってくると腹立つ(`・ω・´) ホン門丸丹、アカウント専用なのがまたいいな
余った鋳貨で別キャラ作った時用に確保しておける とはいえ、ここでいっぱい使っちゃうのもちょっと考えものかなぁとも思う
3シーズンに渡って行われるし鋳貨は持ち越されるし3シーズン目までの交換内容明記してくれれば計画立てやすいのに
まあずっと比武頑張ればいいじゃんと言われたらその通りなんだけど… 去年はシーズン1で秘伝系の交換リストが消えて
まぁこれは既に今回のイベントページでもシーズン1までって書いてあるから同じだろうけど
シーズン3で代わりに過去イベントで配った再配布になる衣装がそれぞれコイン30でラインナップに増えた気がする ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています