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【TESO】The Elder Scrolls Online Part128
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 7e81-Qb5F)
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2018/08/10(金) 15:17:52.56ID:rYyy2Bfr0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
■↑の行はワッチョイつけ忘れ防止用の予備です。
スレ立て時には本文の文頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」をもう一行入れて立てて下さい。
次スレは>>950が立てて下さい。立てられない場合は誰かに頼んで下さい。

■公式
http://elderscrollsonline.com/

■総合
http://esohead.com/
http://teso.mmorpg-life.com/
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■Addon
http://www.esoui.com/

■その他
日本語wiki http://wikiwiki.jp/tesowiki/
The Elder Scrolls Online したらば http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13560/
日本語版ESO公式(DMM提供) http://eso.dmm.com/

■前スレ
【TESO】The Elder Scrolls Online Part127
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1532570786/

■関連スレ
【TESO】The Elder Scrolls Online 質問スレ Part37
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1531118614/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0664名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fd8-t7wr)
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2018/08/20(月) 21:27:59.76ID:80bzZtVP0
>>652
これもう打破しないで耐えるのも十二分に選択肢に入るレベル
移動不能がアウトなら恐怖やハイドや引き寄せも存在意義なくなるまで削れや
0668名も無き冒険者 (ワッチョイ ef9f-ipLS)
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2018/08/20(月) 22:53:20.08ID:ATDx7SQ10
スキルの振り分けが1Gじゃなくて10万G以上になってて草w
ついでに能力振り分けもおかしいしCPも3000Gと表示される。
0669名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bb3-ipLS)
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2018/08/20(月) 23:09:35.24ID:L4ocJEA50
「既知の問題:再分配のコストが1ゴールドではなく、すべてのスキルポイントの乗数として表示されます。
これは深刻なグラフィックの問題であり、コストは本当に1ゴールドであるためご安心ください。」

どこをどうしたらそうなるんだ
0679名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bb3-hE18)
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2018/08/21(火) 02:16:19.35ID:rViCFG4o0
>>668
俺も6万Gとか表示されててワロタw
困るのは、所持金がそのバグった金額以上ないと先へ進めないこと
実際には1Gしか引かれてないんだけど
0680名も無き冒険者 (アークセー Sx8f-83+p)
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2018/08/21(火) 02:16:19.68ID:y+EysAX1x
マジカでなけなしのスタミナで、ドッジしてルーンされると一気にスタミナなくなってやばかったけど
今はその頃の面影が一切なくなるくらいのナーフ敵にやると利敵扱いになるくらい雑魚スキルになった
0695名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b9e-lT05)
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2018/08/21(火) 09:13:57.35ID:NFj4HfJC0
お前はもう手が震えている…
0698名も無き冒険者 (ワッチョイ ef9f-ipLS)
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2018/08/21(火) 09:44:05.99ID:4zG6fu6+0
おいおい、スキルの振り替えは1Gでできるかもしれないけど、
表示された必要な金額をもってないと振替できないいんだけど?
0699名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM7f-cxuI)
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2018/08/21(火) 10:02:26.43ID:Ahj8T1+1M
ロード画面の文章がいろいろおかしい
0701名も無き冒険者 (ワッチョイ ebb3-Rbm/)
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2018/08/21(火) 12:41:59.38ID:SIxQoiEs0
スロードでクロークが実質ナーフ入った時は大騒ぎしてたくせに、ルーンの弱体化は強すぎたからしゃーない
NBって陰湿な奴が多いんやなぁ
0704名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f81-QxOT)
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2018/08/21(火) 13:01:33.15ID:h3FdlE/h0
そりゃ隠蔽スキル持ちを選ぶような奴だから性格は陰湿な方が多いだろw
0705名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9e-6lgt)
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2018/08/21(火) 13:04:57.11ID:w2JS1AzG0
ルーンは元々あんまり使われてなかった変異をサマセ実装時に超バフ→やっぱ強すぎで差し戻し
って感じだからあんまり文句もでないんじゃない? そんなスキル弄らなくていいからクローク見直せって思うわ
0706名も無き冒険者 (ワッチョイ cb8a-mZ3i)
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2018/08/21(火) 13:07:15.39ID:A3rj3yMn0
強すぎたから差し戻しだけならまだいいけど、バフ以前より弱くなるわ
あおりを受けて逆モーフもドッジ可能になるわでどうにもならん
0710名も無き冒険者 (ワッチョイ cb8a-mZ3i)
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2018/08/21(火) 14:11:57.57ID:A3rj3yMn0
>>708
その方針で対応しちゃうと、普通のスニークが完全に死んじゃうからなあ
ピンポイントにクロークに効く対抗手段を準備するかクローク自体をナーフしてもらわんと厳しい
まぁ昔から散々言われてもずっとそのままなので運営はナーフする気ないだろうがね
0713名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp8f-Rbm/)
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2018/08/21(火) 14:44:31.55ID:v6/cqPhDp
ドットが入ってる間は消えられないスロード方式にするか、消費をソサのワープ方式にするか、両方か

クロークで消えてる間のスタミナを普通の隠密と同じにする、とかでもいいぞ
0714名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f81-hE18)
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2018/08/21(火) 14:52:39.21ID:MNXwuQra0
以前はクローク中もDoTが入ってダメ表示で位置がわかったのにいつの間にか入らないことになった
開発はほんとクローク好きよな
0715名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fd8-t7wr)
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2018/08/21(火) 14:52:45.53ID:E1C+Dtju0
ハイド暴きされたら1.5秒気絶とかのありがちなデメリットでもいいぞ
DoTや追加ダメで暴かれなくてもダメ表示されないだけで実際は入ってるほうが
自然で説得力ある仕様だと思うぞ
0716名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fd8-t7wr)
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2018/08/21(火) 15:03:01.07ID:E1C+Dtju0
基本的にいろいろなクラスのプレイヤーと戦うのは楽しい事だけど
クロークしてくるNBとの戦いはNBだけ一方的に面白くて他がつまらないのが最大の問題なんだよな
その上に優遇されまくりだから周りが不満だらけになる
あとマジカウォーデンほんとなんとかしてやれや
木を生やしてると狙われて死んでいくだけの簡単なお仕事になってるぞ
0717名も無き冒険者 (ワッチョイ abed-W1Ze)
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2018/08/21(火) 15:38:22.29ID:Sp0yuRzL0
ウォーデンはどうすればいいんやろな

スタオデンは現状でも問題ない印象だけどやっぱマジカはショークにスタン戻してやるか猛禽の回避つく方にスネア解除と3秒くらいの移動不可耐性付けてやるとかないときついね

ヘルスオデンはpvpちょっと試してみたけどアークティックブラストがバフされたとはいえ微妙なままの感じ
pvpは回復半分だから最大体力の7.5%回復って50000ヘルス盛っても3750しか回復しないっていう...
0718名も無き冒険者 (ワッチョイ 9faf-JoLF)
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2018/08/21(火) 15:55:57.13ID:4fulKnAO0
ハイド暴くスキルをいくら向上させてもスロットにゃ入れない
そんなのでスロットひとつ埋めるなら地雷踏んだと思ってあきらめるわ
スロットに入れてさえいれば数十メートル先まで常にハイドが見えるくらいなら考えるけど
いるかどうかもわからんハイドにスロットひとつ削って対応するんだからそれなりの見返りがないとね
0722名も無き冒険者 (ワッチョイ abed-W1Ze)
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2018/08/21(火) 16:56:03.15ID:Sp0yuRzL0
アークティックブラストはクロークと比べたらコストも高いんだよなぁ
あとはヘルスとクリティカルを上げまくって下駄履かせるくらいしか思いつかん
0726名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bb8-QxOT)
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2018/08/21(火) 18:05:31.46ID:k9qdpEDc0
ハリケーンもやめろや 1mにすればいいよ
0728名も無き冒険者 (ワッチョイ db98-BWhn)
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2018/08/21(火) 18:20:35.09ID:DysmPwpK0
>>725
HP少なくなって消えてもカッコ悪いって思われてるよ
0729名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bbe-7xDZ)
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2018/08/21(火) 18:34:04.33ID:6COsFCtw0
道具のせいにして反省しないのが駄目な原因じゃないかな。
次の思考が誰か助けてだろう?駄目過ぎるから駄目なんだよ。
0730名も無き冒険者 (ワッチョイ abed-W1Ze)
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2018/08/21(火) 19:48:00.67ID:Sp0yuRzL0
アークティックブラストはちょびっと回復しつつ継続回復が入りますよくらいの認識でヘルス盛るなら吸血鬼の活力吸収で回復するって感じで運用した方が良さそやね
0731名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b1d-QxOT)
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2018/08/21(火) 20:25:40.01ID:yiOa5xa80
黄色さんダントツで最下位wwwwwwwwwwどうしたんすかwwwwwwwwww
0739名も無き冒険者 (ワッチョイ cb06-Mwiu)
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2018/08/21(火) 22:49:41.42ID:MRWoxRQN0
なんか夏休み期間に入ってからクローク叩き増えたな
クロークは慣れてりゃ普通に戦えるけど、慣れてなけりゃ手が出ないから、
始めたばっかにはきついかもな
0743名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b1d-QxOT)
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2018/08/22(水) 01:06:35.95ID:10bzp4+J0
ルーンのスタン2秒ってこれブレイクしなくてもわりと平気になったな・・・
0745名も無き冒険者 (ワッチョイ dfeb-hE18)
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2018/08/22(水) 02:33:52.50ID:RR+5y2Gs0
BGとか前はマジソサでも火力あれば反撃のチャンスがあったけど
ルーン弱体すぎて結局両手スタミナNBのクローク無双になっただけだった
NBのハイドからの急襲除けにルーンを防御にしてたけど直ぐ解除されるし
発光もコスト高いし範囲狭いし他の職じゃハイドに太刀打ちできん
キルも10〜20というのがNBばっかり
開発もNBを使ってるんだろうけどちょとやりすぎのような
0752名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fd8-t7wr)
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2018/08/22(水) 05:41:18.01ID:Fkcy4svD0
>>749
内なる発光はクリティカル上げ専用だが光り輝く灯明の使えなさも酷いぞ
あれがハイド破りに使えるって言ってるのは自分じゃ一度も使った事のないクズNBだけだ
ハイド破り以外能がない残存する閃光ですらクロークと比べてバランス全然取れてない
0756名も無き冒険者 (ワッチョイ cbe9-ipLS)
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2018/08/22(水) 08:27:18.46ID:h/9textR0
灯明って一応ハイドボーナスを無効にするみたいな効果なかったっけ
使ったことないからうろ覚えだが周囲にもスタン防止効果あったようなテキストだった気がするが
0758名も無き冒険者 (ワッチョイ cbff-ipLS)
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2018/08/22(水) 08:50:46.01ID:v152wRkg0
>>752
普通にクリティカル上がるし、ついでにクローク暴きにも使えるから入れてるわ
自分が使いこなせてないから、「使えないスキル」と思い込んでるだけじゃないの

クロークが滅茶苦茶優秀なのを否定する気はないけどね
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