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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1441

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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b9b-/uhX)
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2018/08/15(水) 00:31:36.75ID:s/pfO7Pe0
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■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1440
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次スレは>>950 踏み逃げや立てられない場合、立てれる人が宣言して立てる

本文の一行目に↓の一文を挿入して下さい
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0350名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fc7-QxOT)
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2018/08/19(日) 13:41:06.70ID:8LoCXpPg0
しかし弓はヲリに対して威力減衰させられヲリには全く圧力をかけられない
不当なほどに・・・
その割に皿からスカへは減衰なし
なら弓は皿へはもっと圧力かけられるべきなのに
0351名も無き冒険者 (ワッチョイ db8a-QxOT)
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2018/08/19(日) 13:49:02.80ID:PRv/Nydp0
(´・ω・`)近接はんらの範囲攻撃も弾幕と同じようなもんでっせ
(´・ω・`)敵はんのど真ん中で撃っちはったら確実に死にはる紙装甲にあないな強威力広範囲スキルもたすんやったらわかるんでっけどな
0352名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ba5-mZ3i)
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2018/08/19(日) 14:03:00.41ID:CQS6NSC50
久しぶりに純弓やってて思った事
純弓の一番の敵は敵の弓だわ
サラより敵の弓の方へ殺意モリモリになるのは仕方ないのかな

俺がレイン→敵弓のイーグル食らう→怒りで俺イーグルで反撃→敵のサラが自由になってしまう→俺レイン(ループ

純弓やってると上手な敵サラよりも、上手な敵弓の方が嫌だわ
と思いつつも弓なんてイージー職に上手いも糞も(笑 って渇いた笑が出る俺もいるんだよな
0353名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fc7-QxOT)
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2018/08/19(日) 14:14:09.30ID:8LoCXpPg0
敵の弓とのイーグル合戦はあんまやっちゃあかん
無視していい場所探してレインうつのがいいよ相手したら敵弓の思うつぼ
そいつはレインもってないかもしれない
0354名も無き冒険者 (ワッチョイ cb11-QxOT)
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2018/08/19(日) 14:30:16.48ID:wEvTNN980
にゃーに文句を言うとしたら

あんなちゃんとした戦い方を今更するなよ

ってだけ
0355名も無き冒険者 (ワッチョイ db8a-QxOT)
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2018/08/19(日) 14:31:28.39ID:PRv/Nydp0
(´・ω・`)皆はん好き勝手に遊んどるわけでっから
(´・ω・`)好きにちゃんとやっとるんやったら何の問題もあらしまへんやろ
0356名も無き冒険者 (ワッチョイ cb11-QxOT)
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2018/08/19(日) 14:32:20.55ID:wEvTNN980
まあ、そうなんだけどネ
0358名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ffc-ipLS)
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2018/08/19(日) 14:56:01.96ID:p5tlZzNc0
運営癒着という意味でにゃーが嫌われてる分には理解出来るけど
部隊ゲーするなという理由でにゃー嫌ってる奴は未だに理解出来ん
>>323が真理だし、「俺のようなnoobに合わせろよ」と言ってるようにも聞こえる
0359名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b1e-ipLS)
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2018/08/19(日) 15:03:45.17ID:XGc6VF5n0
自分らがさんざ部隊ゲー何年もやり続けて他が数集めてきてドラゲー負けしたら
ウチはそういうのやりたくないからウチにあたらないでとか言い出したからだろw
自分らがやってたんだからおとなしくしゃぶられ続けろよw
0360名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bc3-Mwiu)
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2018/08/19(日) 15:04:29.40ID:mCeMQA6c0
降参システムの実装まだかよ池沼運営
0361名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b8a-LKnR)
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2018/08/19(日) 15:26:34.86ID:TBEimp8y0
同じメンツでやったって同じ結果になるだけだから普通は断るだろうに
再戦しましょうとか言っちゃうってペコのリーダーはアホなのかな?w
0362名も無き冒険者 (ワッチョイ dbba-hE18)
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2018/08/19(日) 15:30:19.81ID:VRw6Taqr0
こちらのほうが上だと言うアピールだろ
0363名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fc7-QxOT)
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2018/08/19(日) 15:30:46.92ID:8LoCXpPg0
今の大陸は5色のバランスがいいなw
0364名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b1e-ipLS)
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2018/08/19(日) 15:30:47.89ID:XGc6VF5n0
そもそも断る権利とかねーからw

野良や小規模PTがにゃーとやりたくないっていっても一切聞かないで何年もレイプし続けたのに
いざ自分がやられたらお断りしますとか通らねーよwww

おまけにウチヤマのアホが自分らの有利な仕様に変えてくってんだからさっさと解散しろww
0365名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b8a-LKnR)
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2018/08/19(日) 15:33:04.79ID:TBEimp8y0
勝ったからといってそんな挑発してくるような相手と普通はやりたがらないだろうし
にゃーの判断は正解じゃね?

少なくともにゃーが野良を挑発してるのはみたことないぞ
0367名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b1e-ipLS)
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2018/08/19(日) 15:39:48.13ID:XGc6VF5n0
再戦しようとかそういう話じゃなくて今ウチはガチでやるような状況じゃないからあたらないでくれってお願いしたんだろw
にゃーに当たらないでくれなんてのは野良や小規模PTは何年も思ってるわwww
0368名も無き冒険者 (ワッチョイ ef8c-qPCS)
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2018/08/19(日) 15:48:02.21ID:B1JOojmC0
いや普通の部隊なら負けたら反省会でもして再戦願うだろ
挑発とかって考え自体がもう終わったゲームなんだなって思う
弱いやつと戦うことしか考えてないんだろうな
0369名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bc3-Mwiu)
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2018/08/19(日) 15:48:48.73ID:mCeMQA6c0
さっき池沼戦隊アスペチーム大量がにいたがこんな時間から部隊活動してるのか
そりゃこんなアスペが十年近く単純作業繰り返してる池沼収容所からはプレイヤーも去るわな
0370名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b8a-LKnR)
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2018/08/19(日) 15:49:58.23ID:TBEimp8y0
そうやって挑発し続けるような部隊とはだれも戦いたくないだろうな
ひよこクラブとかも相手すんの嫌でしょ?

にゃーはエル戦場以外入ってくるなって言ったら、今のところエル戦場以外で見なくなったぞ
0372名も無き冒険者 (ワッチョイ fbb3-JoLF)
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2018/08/19(日) 15:53:59.13ID:dyydS3nh0
苦労して攻め側入ったのに負けるっていうね
ってかイベントノルマ頭おかしいだろ 勝ち2負け1で45Pってなんだよ

あと花火の2倍の奴補填する言ってっけど
その前にまず上げた花火カウントされてないの何とかしろよ
毎度のことながら1キャラ称号貰えてなかったぞ
っつーかカウントされてない分の花火カウントしたら1位別なのになるかもしれんだろ
キッチリやれやクソ運営
0374名も無き冒険者 (アウアウカー Sa0f-zMS5)
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2018/08/19(日) 16:04:11.02ID:xO/81+mBa
>>369
精神病患者って延々同じ作業を続けても苦にならない病状があるからゲーム末期に患者が多いのは当たり前の事だよ
健康的な普通の人はしばらくしたら飽きて新しいことをする
0376名も無き冒険者 (ワッチョイ fbb3-JoLF)
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2018/08/19(日) 16:11:36.77ID:dyydS3nh0
掘り放置対策されて今掘ってる奴は掘り放置じゃないって確定されてるのに
掘りを攻撃振って煽ってくる奴はこれもう通報していい案件だよな?
0381名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bc3-hE18)
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2018/08/19(日) 16:49:43.97ID:hQvRlNgB0
にゃーさんなんでネツ側ばかりくるんやw
ホルゲブのほうが歩兵力あるんやからそっちのほうが楽しいクソゲできるでw
雑魚ひき殺して遊びたいんならこちらはサーチしてにゃー戦とはさよならやw
0382名も無き冒険者 (ワッチョイ fb77-xQfD)
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2018/08/19(日) 16:52:29.33ID:/8su7FtE0
一年以上同じゲーム続けてたら気持ち悪いし二年とか超えてたらただのキチガイ
池沼にはわからんかもね
0383名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b99-CEJQ)
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2018/08/19(日) 16:55:27.38ID:xGjF2J9S0
ネツは遠距離多いから、にゃーに来られると防衛ドラ負けの予感。
0393名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b4e-QxOT)
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2018/08/19(日) 18:13:56.78ID:Zo3vtzTh0
嫌なら出なくて良いし直接言えばいいだろ
俺ならクリ渡すが召喚とか全力で断るけどしかも護衛とか
0394名も無き冒険者 (ワッチョイ abd2-ipLS)
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2018/08/19(日) 18:20:48.27ID:fEDb8bw60
特攻ナイトが多い昨今、護衛ちゃんとやったほうがスコア出るし
ナイトの損耗激しいほうが結局不利になるんだけど、くそげ民はいつまで経っても学ばない

というか、学ばないやつしか残らなかったオワコンだけど
0395名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fc7-QxOT)
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2018/08/19(日) 18:21:33.07ID:8LoCXpPg0
笛とセスって同職で群れるの好きなの?
さっきセス2に僻地でばったりあってボコられて何とか逃げた先に笛2がいて蹂躙されたんだけど・・・
0397名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f9f-hE18)
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2018/08/19(日) 18:33:22.56ID:ZFSVIw4h0
自分のことは棚上げで他人に対する文句だけはいくらでも出てくる神プレイヤーがこんだけいれば
まだぜんぜん大丈夫だろ
0399名も無き冒険者 (ワッチョイ cb11-QxOT)
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2018/08/19(日) 18:43:36.31ID:wEvTNN980
>>398
気持ちはわかるけど
すぐに募集を出すこと自体は良いことだよ

無意味な連打や不満を漏らすのは当然論外だけど
0400名も無き冒険者 (ワッチョイ 9faf-JoLF)
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2018/08/19(日) 18:50:45.38ID:n1tpTeq00
「去っていったやつ」と言えば何となく「おしい奴をなくした」イメージなんだろうけど
去っていったやつの大半は、現状プレイしているやつ以上にクソプだったり戦闘センスの無いやつがほとんど
全盛期を支えた良プレイヤーはその中でほんのひとにぎり
0401名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f9f-hE18)
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2018/08/19(日) 18:50:52.07ID:ZFSVIw4h0
>>395
なにいってだ上よくよめ
笛セスは多職の仲間に接近禁止なんだぞ
0402名も無き冒険者 (ワッチョイ ab33-xQfD)
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2018/08/19(日) 19:03:31.25ID:lTfOxAxs0
>>399
すぐに募集出すのはいいよ
トレード来ないからってマクロ連打したり放置か?とか言いだす奴な
こっちもクリ所持数とか言えばいいのかもしれんが、今今大型召喚出て行ったとこ見て何も思わんのかと思うわ
0405名も無き冒険者 (ワッチョイ 7be0-QxOT)
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2018/08/19(日) 19:57:39.12ID:vJxNclWF0
>>402
青いなぁW
大抵の人は状況把握してるか察していて自分でも
クリ掘って自分のクリ数表示しているだけだから、
そういうのはガン無視してりゃよいのよ。
寧ろ保持数教えてくれるからまとめて渡しやすい
0406名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b4e-QxOT)
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2018/08/19(日) 19:59:51.60ID:Zo3vtzTh0
>>397
逆に足りねーよ
ここに居る奴らがマシな動き出来てもゲーム内でそれ以下が多数だから例えここの奴らが
同じ戦場味方同士でも勝てはしない
ここに居るの大体6〜8人ぐらいしかいねーだろ
どう考えても無理だ
0407名も無き冒険者 (ワッチョイ 7be0-QxOT)
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2018/08/19(日) 20:05:53.99ID:vJxNclWF0
にゃーは運営にとってはFEZの理想形の一つかもしれないが
理想の構成が成りたたない現状ではにゃーみたいなのが存在
できないようなシステムに変えるべきだったな
理想であって現実的でないまま放置した結果、超嫌われ者で
ゲームから人が去って行く理由にもなってしまった
運営はもっと早くに気づくべきだったな
0408名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f7f-QxOT)
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2018/08/19(日) 20:06:02.33ID:1m1owunL0
マクロ連打するやつは突っ込んで孤立してクリ無駄にするような運用しかできないからスルー
0409名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fa5-hE18)
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2018/08/19(日) 20:31:56.21ID:QOey0IiN0
にゃーが理想って目標戦40人ぐらい部隊で固めて
フルエンチャ廃ポでスカイプやらなんやら使ってるとか既に5年以上前に出てきてて今は崩壊してるだけなんだが・・・・
0410名も無き冒険者 (ワッチョイ cb11-QxOT)
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2018/08/19(日) 20:34:06.43ID:wEvTNN980
にゃーが人口減らす要因になってるっていうのは違うんじゃないかな?
避けようと思えば避けられるんだし
運営が考えるべきは、現状ああいう部隊は成立し難いわけで
成立するにはどうすれば良いのかだと思うよ
0411名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-7SIf)
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2018/08/19(日) 20:38:10.52ID:kTzQLFj00
今ゲブ部隊熱いからにゃーさん当たって欲しいわ
0413名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ffc-ipLS)
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2018/08/19(日) 20:41:01.35ID:p5tlZzNc0
にゃーのようなのが成立しないようにすべきって、ようするに部隊で戦場に入れないようにすべきって事かね
例えばランダム振り分けとかレーティング振り分けにすべきとか

多分、それやった方が人の減り激しいと思うんだが
つまり自分の思い通りに動かない野良同士の共闘を強要するって事だから、ストレスがヤバそう
個人的に嫌いな奴を避けることも出来なくなる
0414名も無き冒険者 (スップ Sdbf-yhpQ)
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2018/08/19(日) 20:44:20.92ID:Z8bf0NGid
理想的なのはどの国にも人が溢れんばかりにいて大型部隊がいくつもあって
時折戦場丸ごと飲み込んで部隊決戦とかするゲームなんだよなあ
0416名も無き冒険者 (ワッチョイ 7be0-QxOT)
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2018/08/19(日) 20:45:51.40ID:vJxNclWF0
>>410
にゃーじゃないよ。間違いなく運営だよ
0418名も無き冒険者 (スップ Sdbf-yhpQ)
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2018/08/19(日) 20:52:59.78ID:Z8bf0NGid
まあな、5ヶ国ってのは今の人口に対して無駄に箱がでか過ぎるんだよ
昔は同じ役割のNPCでも国ごとにみんな名前や口調が違ったが今はみんな同じ名前のが分身して降臨してるしな
上がそういう設定に飽きてんならとっとと取りやめてほしいわ
0419名も無き冒険者 (ワッチョイ 7be0-QxOT)
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2018/08/19(日) 20:56:00.31ID:vJxNclWF0
コラボイベでちょっと新規多めに来るたびに情勢変わ
ってしまって愚痴ってるやつらが多いくらいだしな・・・
思っているより少数の新規で糞化に向かう影響力は大きいよな
0420名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ffc-ipLS)
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2018/08/19(日) 20:56:00.32ID:p5tlZzNc0
イベント戦場としてたまにやる分にはいいと思うけどね
5カ国で戦場を分けずティファレンツメルジアのどっちかにランダム振り分けされる戦場とか
レーティングと言っても何を基準に分けりゃいいか分からんからレーティングは現実的ではないと思う
ランキングも戦歴も強さを表す指標になってないし
0421名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fa5-QKX6)
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2018/08/19(日) 20:57:32.21ID:5ht4NrRo0
ホルのおれんじぺこがエルの戦封鬼って部隊に歩兵PS戦の7vs7も主戦戦闘模擬の25vs25も一方的な惨敗しゃぶられゲーを
繰り返したって話なんだけど、同人数戦だと歩兵PS勝負な7vs7だけでなく主戦の戦闘模擬の25vs25の戦いでも
まるで何も出来ず歩兵として動けずに一方的に負け越してるって、おれんじぺこって同人数戦だとそこまで悲惨な弱さなの?

流石に25vs25は何かしらあがけそうなもんなのに同人数の歩兵勝負ならやっぱきついんかな
0423名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ffc-ipLS)
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2018/08/19(日) 21:14:25.44ID:p5tlZzNc0
レーティングするとしたら称号ぐらいしかないかな
例えば前線○人長取ったことあるか否かで判断するとか
マジ雑魚なら絶対に取れない称号だし、おおざっぱにしか分けれないが一応強さの指標になってる
0424名も無き冒険者 (ワッチョイ 7be0-QxOT)
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2018/08/19(日) 21:19:29.15ID:vJxNclWF0
>>420
とりまコラボイベ時は新規垢・復帰垢と常連垢とは分けた戦場でやった方が良いと思われる
練度が上がってきたころに雰囲気が変わりすぎてカオスになるしな
その結果ニャーとかに踏みつぶされてさらに憎くなるわけでw(うらやましいとは思わないしw)
どれだけの新規や復帰者がいるのか具体的には分からんか何とも言えんが。。。
0425名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b1e-ipLS)
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2018/08/19(日) 21:20:29.39ID:XGc6VF5n0
ウチヤマのカスが部隊で野良レイプしたいって思考捨て去って両陣営にランダムで割り振られるようにすればいいだけw
それだけで空き巣、人数差、部隊レイプ全部消える
野良レイプしたいからバンクですらランダム導入しないがなwwwwww
0426名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bc3-hE18)
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2018/08/19(日) 21:21:24.03ID:hQvRlNgB0
まだ6000〜8000いるガンオンですらレーティングがまともに機能しなくてガバガバマッチングと言われてる
それよりずっと人口の少ないFEZでやろうなんて夢のまた夢
0427名も無き冒険者 (ワッチョイ 7be0-QxOT)
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2018/08/19(日) 21:27:58.68ID:vJxNclWF0
人少ないから新規垢も参加可能なMAPがいくつかあればよいのかもしれんな
そこに入るか入らないかは熟練者()の勝手だし。
これなら復帰垢は常連の方で行けるしちょっと怖いなら新規垢作れば特典を付けて
おくとかで古参が糞戦場でも参加してくれるやろし、
新規の最初の入り口としては指摘されながらできるからちょうどええんちゃう?
イベ終わったころには一応そこそこの空気くらい(勉強できる)分かるようにな
っているキャラになっている!どや???それくらいじゃ時間が足りんか?w
0428名も無き冒険者 (ワッチョイ cb11-QxOT)
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2018/08/19(日) 21:31:58.65ID:wEvTNN980
FEGは厳しそうだから
グラフィックだけ新しくしたFEZ2を始めるほうが良いかもね
0430名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fc7-QxOT)
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2018/08/19(日) 22:05:57.92ID:8LoCXpPg0
俺は休止してたけどその理由はFEZに凄い不満があったわけじゃなくて
他に興味のでた新しいゲームができたからだよ

殆どの人はそんな理由でやめただけじゃない?
そんなものだよ
0431名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fc7-QxOT)
垢版 |
2018/08/19(日) 22:07:19.02ID:8LoCXpPg0
まあ・・たしかに若干嫌になってたことがあったんだけど(被せとか 
0432名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bc3-CEJQ)
垢版 |
2018/08/19(日) 22:10:55.11ID:mCeMQA6c0
俺もしばらく休止してたがFEZが中身的につまらなくなったのと他に面白そうなことができたのが重なったからだったな
とにもかくにも今は池沼戦隊アスペチームがいるせいで糞ほども面白くなくて困ってるわ
ピアノ・Sとかいう奴とか昔ガイジムーブしててこの前見たときも変わってなかったが
こういうガイジが集合して十年近くも延々と決まった作業を繰り返してるのがなんとも言えないわ
0434名も無き冒険者 (ワッチョイ 7be0-QxOT)
垢版 |
2018/08/19(日) 22:29:41.49ID:vJxNclWF0
>>433
全米が泣いた
0435名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fc7-QxOT)
垢版 |
2018/08/19(日) 22:34:42.28ID:8LoCXpPg0
毎日のように潜入してブレイクしたら味方のピアで敵吹っ飛んでブレイク全すかりで敵のど真ん中で姿現したとか
そんなのばっか続いた日にFF14が発表されてそっちうつったなぁ・・・w
0437名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fc7-QxOT)
垢版 |
2018/08/19(日) 22:39:50.55ID:8LoCXpPg0
にゃーに凄く不満ある人等ってたぶんネツ民メインなんだろうなぁ
他の国だとGTでもそこまでにゃーとあたらないから
0438名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ffc-ipLS)
垢版 |
2018/08/19(日) 22:40:56.51ID:p5tlZzNc0
>>436
俺も適切なお問い合わせ先分かれば送りたいわ
100発しか打ち上げてない糞キャラは全称号ゲットで、メインは無称号
このままだとメインキャラだけシェル倍付けなしなんだろうな
ここを解決出来てないのにやっぱシェル倍付けしまぁすとか何か納得いかんわ
0440名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ffc-ipLS)
垢版 |
2018/08/19(日) 22:52:46.11ID:p5tlZzNc0
FEGの3カ国がアンバランスになったのは、国数自体よりもキャラクターやイラストの影響が強いと思う
国数多ければバランス崩壊した時の保険が効くというのはあるけどね
国数減らすのは何ら問題ないけどその分バランス壊れないように慎重に設定しないと
0441名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fc7-QxOT)
垢版 |
2018/08/19(日) 22:54:35.38ID:8LoCXpPg0
サーチしたら一応GTはどこも300人前後でそこまで差がないのはどっかのコピー商品よりもバランスはいいな
ほんまFEGは国作りからしてセンスないな
紫をおばさんじゃなくてライルやもっとカリスマ性のある男キャラにすればよかったのに
0442名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fc7-QxOT)
垢版 |
2018/08/19(日) 22:55:53.91ID:8LoCXpPg0
海馬みたいなTOPだったら迷いなくその国にいったわwFEGはw
0443名も無き冒険者 (ワッチョイ fbb3-JoLF)
垢版 |
2018/08/19(日) 22:57:00.61ID:dyydS3nh0
>>436
俺それ毎年6キャラやって必ず1キャラか2キャラは貰えてない
最初の年問い合わせしたら打ち上げ数足りてないって言われた
2年目以降は無視されるようになった
0446名も無き冒険者 (ワッチョイ 7be0-QxOT)
垢版 |
2018/08/19(日) 23:31:53.93ID:vJxNclWF0
>>437
にゃーとは部隊の成りの果ての姿の象徴である
0447名も無き冒険者 (ワッチョイ 7be0-QxOT)
垢版 |
2018/08/19(日) 23:36:41.53ID:vJxNclWF0
>>441
運営している間にいろんな状況や問題が生じるからリアルタイムのストーリーがあるとよいぞ
物語は常に進んでいて、登場人物が増えたり、移動したり、同盟が〜とか裏切りが〜みたいな、
バランス調整の為の世界観の設定が自由自在にできる。
ついでにプレイヤーが所属する軍や部隊の状況(噂や勢力の話)とかも入れてやると盛り上がるじゃろ
0448名も無き冒険者 (ワッチョイ abb8-hE18)
垢版 |
2018/08/19(日) 23:44:43.10ID:VdXMf5NQ0
>>429
このご時勢数十人規模でまとまってる部隊だからね
偏差値30の学校で勉強頑張ってますみたいな、手遅れになる前に頑張れよって感が魅力
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