【TESO】The Elder Scrolls Online Part130
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日本語版ESO公式(DMM提供) http://eso.dmm.com/
■関連スレ
【TESO】The Elder Scrolls Online 質問スレ Part39
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1536118654/
※前スレ
【TESO】The Elder Scrolls Online Part129
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1535248899/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ネトゲで変更があるたびにウダウダ言うやつは所詮他人のコピペしかできないアブクだからどうでもいい PTSに文句言わないで何に文句言うんだ?
メインの防御スキルに中断可能詠唱を付けられて黙ったままとかw
クロークにも詠唱付けて効果時間も半分にしろよw >>543
いいにくいのだが、スクゥーマのせいだ
もうやめような >>552
昨日、回線をIPv6 IPoEにしたけどこれはかなり快適かも。
今さっきも昼間のラグ地獄シロに行ってみたが、
24vs24の集団戦でもつっかえ無かったわ そう思うやろ。
けれども巷で最近うたってるIPv6っていうのは、
IPv4パケットに偽装して混雑してないIPv6網を通して回線速度を上げてるんやで。
なんでESOサーバ云々関係ない。
あとIPoEは日本が誇るクソみたいなPPPoE一局集中を回避するんで、これも改善効果は見込める。 IPv4 over IPv6なら日本からアメリカの基幹回線まではIPv6で行くぞ
要は日本と北米大陸までを繋ぐ最も混むラインを軽くできる 私の所の回線が純粋なv4で、加えてESOのプレイフィールもスレの中では上位なので、
v6に変更して得られたメリットは国内の自分のプロバイダ周りだけだと思うよ。
使用プロバイダと住所の違いだけで元々のプレイフィールの違いを生じてる。 詳しそうな人いるので聞きたいんだけどパッドだとワンテンポ遅れるのは何でだろう?
素人考えだとキーボマウスとの違いがわからんのよね >>561
せやかて工藤
わいはここの連中の話聞いてわざわざv6αに変えたがpingは下がらんし重い時は重いし、体感で変わった気がせんのよ >>565
ttps://vvvv.org/contribution/windows-system-timer-tool
これで0.5にセットすると若干早くなるよ >>568
対応ルーターだしv6で動いてる。確認サイトで確認済み。まぁv6べた褒めしてる奴が多いが期待し過ぎんなよって報告だけやで。 >>494
闇の気品が更にゴミになったじゃないか。
単体攻撃受けてからのAoEダメージ軽減とかどう活かせっちゅうねん!
俺の対軍突撃ウェアウルフビルドが水の泡に... >>558
3か月後を楽しみにしてるんだな
いきなり落ちるからw >>565 スレで言う人最近居るなと思って試してみたけれど・・・
とりあえず、鍵開けする時にモニタのアス比固定設定した時みたいな違和感を感じないので、
パッドUIへの切り替え全般で表示遅延や入力遅延は無いと思う。使ったのはロジのF310
一応、パッドモードに切り替えるとロール回避が後ろ回避に化けたり特殊動作があるので、
その辺起因って仮説は立たなくはないけど、慣れてないデバイスの違和感もあるので2フレ以下とか突き詰めた所は分からない。
けど、他に原因になりそうなことは幾つか挙げられる。
まず無線パッドによる遅延。距離が近くても他の電波が飛び交ってると通信状態悪くなることがある。
あと有線でも家ゲコンのコンバーター使ってる場合はハード自体で入力遅延生じる。
他はパッドモードの仕様に起因するものとか。
移動のアナログ入力に速度調整要素があるせいで常時フルスロットルのWASDと同じキレが無いせいとか、
視点移動にマウスで言う所の加速要素があり初速と最高速の落差が大きいせいとか。 新参者です。ドラゴンナイトでタンクをやろうとしてますが、種族はブレトンで考えています。ノルドの方がやはりむいてますか? ノルドで片手剣盾ドラゴンナイトとか
もはやそれはドヴァキンでは >>576
ブレトンは見た目が良いからだけど、ノルドはタンクって感じの能力だし。ブレトンでも大丈夫ならそっちでいこうかな >>579
タンクに必要な能力って体力スタミナマジカほぼ全部なんだけど、ドラゴンナイトならマジカさえ残ってれば体力スタミナ枯渇しててもどうとでもなる
つまりノルドとブレトンならマジカリソースにアドバンテージがあるブレトンの方がやりやすかったりする >>580
ブレトンだとステータスは何をのばせばいいのかな >>582
skyrim時代より有能になったドラゴンブレスで我慢してあげて >>581
ガチタンクなら全部だろうけど、それだとソロやりづらくなるから、まずはスタミナ型かマジカ型のDPS目指してやればいいんじゃないかな
ステやスキルはリセット出来るし ブレトンにすればマジカ関係強いというのは間違ってないけど、持ってる能力はマジカ最大値の乗算上昇とコストカット。
乗算系は一般的に母数大きくしてないと効果が薄いので、
コストカット能力のみでマジカスキル潤沢に使えるかって話になると飛躍してると思う。
ノルドのは全部耐ダメージなので、アドバンテージ分を装備やスキルからリソース供給力上昇に回すことが出来るよ。 DKタンクの最適解はアルゴニアン
他の種族で趣味ビルドやりたいなら好きなの選んだら良い
ぶっちゃけ何を選んでも大抵のコンテンツはこなせるし ワイはノルドでDKでタンクでアカヴィリドラゴン装備やで アルゴニアンだけどブレトンとノルドを挙げている時点で無理やろね
ガチならければどの種族でもいけるしリセットも安いから気軽にできる
何なら種族もクラウンで変更できる 賢いアルゴにアンだなぁ
ブレトンかノルドで悩んでて、どちらかというとブレトンに揺れてるんならブレトンでさっさと始めろ これから猫NB弓使い、シロディールで卑怯者プレイします! 九大神にかけてノルドがおすすめだぞ、後々タロスが生まれる勝馬種族、今のうちにノルドに恩を売っておけ >5つのそれぞれのアリーナは5ラウンドから構成され、特に最後のラウンドではボスとの戦いに挑戦することとなります。
ブラックローズ監獄をデザインしている時に、デザインチームは、ドラゴンスター・アリーナやメイルストローム・アリーナの両方の成功を築き上げたいと考えていました。
そう… 突然ノルドに対する風評被害が増えてきたな……まさかこのスレにまで白金協定の回し者が?
ショールの骨にかけて、ハイエルフを許すことは出来ない 元々、ブレトンが生まれたのも酒が原因という噂だからな。
ノルドとハイエルフが酔っ払っての結果がブレトン。 >>596
ESOには将来的に人間から神が出現する未来のタロス信仰的なのを信仰する謎の外人集団がおるんやで。でも8大神やんけって言ったら小一時間sit2で説教されたやで。 >>610
時を超えてまでタロスを信仰するノルドの鑑 カジゴニアンとかどんなデイドリックモンスターになるんですかね
オクゴニアンとかもやばそう 今週のアバ茶郎さん
アクセサリ(首)
スペランカー、トレジャーハンター
レンジャーの足どり、疫病医
モンスター(頭)
ヴェリドレス
業火のガーディアン また疫病か
もうほしいのクロミウム使ったからわくわく感なくなってきた >>616
この前のアースゴアからポイント溜まってねぇよ! モンマスセットなら20万apじゃないか
20回ぐらいBGすれば溜まるぞ ヴェリドレス
トレモルスケール
セレーン
みんな良い奴らだったよ…一秒後発射になるまではな twitch見てて思ったんだけど
なんでworld of warcraftはこんなにtwitchで人気があるんだ?
esoのほうが人口は多いはずなのに配信してるやつなんて全くいない
fortniteとかが人気あるのはわかる
あれはあーいうゲームだし
でもwowはおなじジャンル、mmoだろう
配信見てて楽しいゲームか?
この差は一体どこから来るの? ESOはおもしろく無ぇ
いい調整も無ぇ
人口もそれほど多く無ぇ
おらこんなMMO嫌だ
WoWはおもしろい >>618
早くシロディールに行くんだ!
くっそ重いけどwww
魔法がwww出ないよwwwぼすけて とにかくくだらない事をドヤ顔で語り出すのやめてほしい esoは総プレイヤー数1000万だかなんだか言ってるけど定着してるアクティブユーザー少ないんだろな
twitchもうちょっと盛り上がってくれれば楽しいのに WoWの方が古いし軽いので配信しながら十分なフレームレート出すマシン持ってる人が多いって仮説は立つよ。
まぁそれよりも、古い分だけユーザーコミュニティが大きいんだろうけど。 古いってのが利点なのかmmoでは欠点じゃなくて、、 DKは最初スタミナタンクでビルドしたけど、
あまりのマジカ大食いに萎えてマジカ型アタッカーへ転向した
それでもまだ大食いという 頭ヴェリドレスやん1年待ったわ
これのがしたら次どうなるか全スタミナキャラ用に3個買おうかな・・・ >>631
1年!? DLCモンマス頭はやっぱアバ太郎さんが出し惜しみしてるの?
ダスクとチュダンの頭を待ってるんだけど、頑張ってVクリアしてくるかなぁ アバダザさんの仕入れ基準はニルン7不思議のひとつと言われている 古いっていうか世界一の看板背負ってWoWが何年も先行してたわけで何が不思議なのかっていう
WoWが会員数1000万と言ってたのは2008年ごろ。
https://www.gamespark.jp/article/2015/08/05/59098.html
で2015年にサブスクライバーという単語使って560万と言ってるのでおそらくどっちも月課金でお金払ってる人の数。
ESOの1000万は売った数な。
単位違う数字比べて何か言うんだからいろいろもにょる。 どのゲームが何万本売れようが、同接が何人だろうが、登録数が何人だろうが、アクティブがどんくらいだろうが、どうでもいいわ
自分が楽しく遊べてるかどうかが重要で他のゲームと比較とかしたことない
そもそも自分が遊んでるゲームがどれくらい売れてるとか全く興味ない
まー売れてるゲーム=それだけ楽しんでる人がいる=良いゲームである確率は高い、とはなるけどさ
初週・累計発売数やら見て一喜一憂してるファン・アンチどっちもその心境がこの者には理解できない
で、こんなこと書くと「くっさ」とか「三行」って書かれるんでスクーマください >>637
お前みたいな奴がすぐ飽きて叩きだすんだよな 飽きたら次を見つけてそっちに没頭するだけでここも見なくなるだけ
やめた理由が自分が飽きただけなら叩くことも特にないな、だって飽きて興味がもうないんだもの でも基地外ってよばれてしまう人たちは秋田辞めた引退したといいながら毎日スレにきて粘着叩きするから
まあ、正常な反応だろ 慣れてない人だとVDLCとかきついだろうけど
それでもいつかは絶対クリアできるから
そのゴールドやAPを金アクセに回したほうがこの者もいいと思う 疫病医って体力が上がるだけなのにどこがいいんだろう?
グリーンパクトなら体力だけじゃなくて体力回復速度も上がるのに
体力追加量は1500しか違わないし だよなグリーンパクトの方が上位互換だよな
俺は疫病を選ぶけど ふと思ったんだけど、何故シールドで火力と耐久を両立することは許されないの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています