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RED STONE part288
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0001名も無き冒険者 (スプッッ Sd4f-CNHL)
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2018/09/15(土) 14:30:50.19ID:56JWgkvud
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RED STONE part287
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0911名も無き冒険者 (アウアウイー Sa4b-B7yV)
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2018/09/29(土) 23:13:04.95ID:qcaLJYJla
再振りしようぜ。知識なら促成で整うやんけ
0912名も無き冒険者 (スプッッ Sd3f-n6pS)
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2018/09/29(土) 23:13:41.72ID:5TRUA+5Od
フラッシュスパイクとパーフェクトモード買い占めないとな
0914名も無き冒険者 (ワッチョイ d7b3-Pvvx)
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2018/09/29(土) 23:19:29.48ID:T25WheUW0
>>910が本当だったらめちゃ強だな
0915名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f68-wEDm)
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2018/09/29(土) 23:22:03.57ID:DHkEWG/r0
ブレイブデストロイヤー始まったな
いま捨て値で売られてるけど
0916名も無き冒険者 (ワッチョイ 7780-ft+w)
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2018/09/29(土) 23:22:06.38ID:w9KFk5Ps0
フラッシュスパイクとパーフェクトモードっていうヘルグリムが可愛く見えるレベルの装備あるのにこの光ダメージはやべえ
範囲が狭い以外は最強のダメージスキルになりそう
0921名も無き冒険者 (ワッチョイ 979f-8Rh+)
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2018/09/30(日) 00:03:52.74ID:tRk2cJxG0
物理装備はゴミになるから全部売り捌いとけ
0922名も無き冒険者 (ワッチョイ 57d2-MpkT)
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2018/09/30(日) 00:05:33.78ID:YjEKu+lg0
>>918
そりゃレポクエでポイーよ
0923名も無き冒険者 (ワッチョイ 57d2-MpkT)
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2018/09/30(日) 00:29:52.52ID:YjEKu+lg0
武器ブレイブ、盾シルフラで光強化弱化完備とかぶっ壊れやな
しかしアーチ覚醒のパッシブが光弱化30%になるけどブレイブつけると上限いくから
完全に死にスキルになるのがなぁ・・・
エクソにも光ダメつくけどダメが改変後覚醒アーチと比べて低すぎる
レストがアクティブスキルになるけどどれほど持続するのか・・・
CT10秒あるから10秒以上続くと思いたいけどヘイ並みの持続時間だったらヤバイな
0925名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd9-v8+4)
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2018/09/30(日) 01:09:36.75ID:cwR6b58d0
ふぅ・・・

レイドでHPが半分も行かずに倒せないまま終わる回がある一方で、10秒ぐらいで
完了する回もある

この格差は何なんだろうか・・・

どうやって格差を埋めていけばいいのか?

というか、課金もしてないならそんな無謀なことは考えてはいけないのかもなぁ・・・
0926名も無き冒険者 (ワッチョイ 57d2-MpkT)
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2018/09/30(日) 01:21:13.77ID:YjEKu+lg0
>>924
物理の主要技であるエクソも知識の主要となるであろうアーチも
どっちも専用スキルだから両立は無理だな
やるならアーチ覚醒してエクソで殴るぐらいだろうが
アーチが強すぎて殴りをする価値が無い
0928名も無き冒険者 (ワッチョイ 378a-/YFy)
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2018/09/30(日) 01:45:54.88ID:wrhs5jxl0
アーチ=遠距離範囲攻撃、祈り=遠距離攻撃、敬拝=ブロッキング動作無視

祈祷1(10)→キュア1(11)→リカバリ1(13)→賛美6(22)→リザ1(34)
→リカバリ12・レスト1(39)→ブレ12(43)→エレメ6(46)→PTH6(62)
→コル1(67)→ブレM(96)→賛美30(114)→PTH12(116)→エビ30(130)
→ミラタワ10(136)→エレメM(186)→賛美40(200)→アーチM(264)
→アーチ覚醒(299)→エレメ覚醒(334)→エビM(358)→賛美M(377)
→敬拝M(413)→セントシールドM(448)

BIS改変後のスキル振り考えたけどこんなところかな?
フルヒがCT付きでスキル上げても%あんまり変わらないって酷いな
再振りNPC無いなら無課金の俺は引退だな
0929名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f68-wEDm)
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2018/09/30(日) 01:52:58.10ID:Xs5okt/40
これはいけない
運営にこの改変はやりすぎだと伝えておくわ
0931名も無き冒険者 (ワッチョイ 77e0-eUPa)
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2018/09/30(日) 02:13:02.90ID:hMKBSgAN0
時代はBIS!
昔はPTで殴ると怒られたのはいい思い出
0933名も無き冒険者 (ワッチョイ ffd3-aQox)
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2018/09/30(日) 02:46:34.27ID:KdEqYjN/0
情報ありがとうございます
無転生の650ビショがいるから今回のイベント中にブレイブ鈍器揃えておきます。
0936名も無き冒険者 (ワッチョイ 37a5-Zi+v)
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2018/09/30(日) 03:40:45.16ID:UzLJBEtG0
ってか元の6割になる覚醒メテオがちょっと微妙なんだよなあ
覚醒パッシブも産廃だしFIとか似たような2段化スキルは基礎ダメ落ちてないのに範囲も負けてるし 
色々なバフやら与魔法ダメ吸収がある今じゃヘイ霧もそれ程って感じで新狩場でも他職よりいい装備揃えてもまだ火力出ない印象はある

光ダメ周りは強化弱化豊富だしBISの方が効率良くなるかもね
0939名も無き冒険者 (ワッチョイ 97e4-aQox)
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2018/09/30(日) 06:48:02.62ID:F7UFmozH0
文流し読みした限り覚醒ver限定っぽいな
BISの調整記事見てないのだが対人で使えるのん?
狩りはどうでもいいが対人が気になる
0940名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f9f-IJfJ)
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2018/09/30(日) 07:35:38.20ID:BVDbfls20
BISのリーク見ると悲惨さでは天使改変が群を抜いてるな
エビ弱体化は天使で耐久補強に使ってた人が割を食うだけだし、範囲攻撃はもし発生とフレーム制限が天使並みだとしてもCTない時点でドゥームデイを圧倒してる
こういう調整ものって後から来たほうがいいものもらえる可能性が高いとは言えひどい
0946名も無き冒険者 (ワッチョイ f79f-/YFy)
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2018/09/30(日) 08:30:57.98ID:OuINtKKz0
なにそれむねあつ
0947名も無き冒険者 (ワッチョイ d7b3-u6y2)
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2018/09/30(日) 08:58:30.16ID:mEAGuRxi0
え?リカバリの速度上昇なくなってブレエビの上昇量もなくなってアーチが消えるんか?
幾ら何でも別職になりすぎやろ…
0948名も無き冒険者 (ワッチョイ 5706-S4i9)
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2018/09/30(日) 09:23:55.67ID:zASVcfeX0
協会デイリー討伐が倒せないんだがw
これ何レベくらいまでお手伝いおね叫んでいいの?
フォーリンにいるやつとかもう無理ぽ
0949名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd9-v8+4)
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2018/09/30(日) 09:41:09.14ID:wZPvYPJs0
eスポーツで有名なのってリーグオブレジェンドでしたっけ?

あれとRSの違いって何なんでしょうか?

ストリートファイターみたいなものでLVや装備よりも操作テ
クニックが勝敗を決める感じなのでしょうか?

どうもイメージがわからなくて・・・
0950名も無き冒険者 (ワッチョイ 17b3-aemA)
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2018/09/30(日) 09:47:09.14ID:2o3HpG550
デイリーの敵強すぎるよなぁ
そりゃ鏡品とか装備させりゃ倒せるけど
めんどくさすぎて何キャラも装備移動やってらんねえ
0951名も無き冒険者 (アウアウイー Sa4b-B7yV)
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2018/09/30(日) 09:58:12.25ID:jvHyKC9ia
500レベル代のシーフは癒しだよな
0956名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd2-cZXW)
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2018/09/30(日) 10:52:09.18ID:ZVrIalyd0
>>949
1ゲームごとにレベル1から始まる
死にまくると相対的に弱く、キルしまくると相対的に強くなるので、テクニックでレベル差とか装備差を作る
移動スキルが多くてスピードが速いから、やることが多い
0959名も無き冒険者 (ワッチョイ 17b3-o/1R)
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2018/09/30(日) 12:31:03.14ID:EB5Wa86J0
13thリングの与えたダメージ1%吸収おかしくないか?
西口のMOBに物理近接攻撃3万、4万ダメージ与えてるのに吸収一桁なんだが?
同じ現象な人いる?
0961名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp4b-VGp/)
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2018/09/30(日) 12:35:52.87ID:ki7PCh8ap
13thの挙動は俺も感じるわ。
単純計算だけど、吸収量がダメージ量を上回るように調節してるはずなのに死ぬことが多かった。
当時はmobの呪い抵抗かなと思ってたけど、西口もそうならなんか計算式おかしいのかもね。
0962名も無き冒険者 (アウアウイー Sa4b-B7yV)
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2018/09/30(日) 12:36:49.78ID:jvHyKC9ia
アルケミストはモーションとか武器はかっこええから強化してはしいわ
0963名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fb3-aemA)
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2018/09/30(日) 12:45:12.18ID:qnxf+49O0
天使改変で振り直ししたばっかなのにさらにBIS改変でまた振り直しを強要されるのか?
そろそろ本性現してきたなクソコリア
0965名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd9-S4i9)
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2018/09/30(日) 12:47:29.66ID:+X7pGHcb0
>>956

>死にまくると相対的に弱く、キルしまくると相対的に強くなるので

なるほど・・

ようは、そういう仕組みがRSとかにもないと装備格差というか経験年数差というか
埋められないものがあると新しくする人とかいなくなって過疎化するのも無理ない
というか・・・

そういうのは無理なんですかね
0967名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fb3-aemA)
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2018/09/30(日) 13:13:59.97ID:qnxf+49O0
スキル改変で今まで使えなかったスキルが強くなったから振り直ししてね!ってのならわかる
でも今まで主力スキルだったものを弱体化させて振り直ししてね!っていくらなんでもふざけすぎだろ
0969名も無き冒険者 (ワッチョイ 979f-8Rh+)
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2018/09/30(日) 13:26:46.65ID:tRk2cJxG0
日本運営は全くやる気ないからな
0971名も無き冒険者 (ワッチョイ 5706-S4i9)
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2018/09/30(日) 13:44:17.10ID:zASVcfeX0
おまえらの要望汲んでスキル調整したよ? 
すげーかっこいいしすげー強くしといたから再振り買ってね! 
再振り買わないと強くなれないしくそ弱いし周りから貧乏人と思われるよ だから再振り買ってね!
0979名も無き冒険者 (ワッチョイ 371e-89o9)
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2018/09/30(日) 16:38:42.21ID:sgaxw+jB0
>>965
1ゲームモードとしてMOBAっぽいのを実装するならアリだとは思う
経年で差が出ないようにって話になると定期的にデータがリセットされる鯖を新設すりゃいいだけだし実際そういうシステムのゲームもあるけど多分RSプレイヤーには受け入れられないんじゃないか
0980名も無き冒険者 (ワッチョイ 979f-aemA)
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2018/09/30(日) 17:27:32.97ID:eYWO0UeM0
というか清水新の自己顕示欲NPCのせいで再振りNPCが置けない
まぁ周年デイリーはうまかったけど周年イベ以外は消すor別場所に置けばいいのに
0981名も無き冒険者 (ワッチョイ 979f-8Rh+)
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2018/09/30(日) 17:31:39.34ID:tRk2cJxG0
PT組ませるくせにPTでプレイする必要が全くないからな、わけわからんゲームだよ
0982名も無き冒険者 (ワッチョイ 57d2-MpkT)
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2018/09/30(日) 19:21:21.77ID:YjEKu+lg0
PTを簡単に組めるほと人いないからソロ主流になってもしょうがない
運営方法が問題ありすぎるわ
明らかに収益狙いのキャンペーン、バランスなど無視した装備の実装
不具合への対応の遅さとかいろいろ酷いよ
0983名も無き冒険者 (ワッチョイ d7b3-wO6E)
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2018/09/30(日) 19:23:22.40ID:7KHypls40
たまに火鳥みたいな良イベはあるけどほとんど課金イベントだからねぇ
0985名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd2-xRjw)
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2018/09/30(日) 19:26:07.47ID:9PA15XMK0
黒魔のUMU性能見てて思ったけど
武器以外で弱化稼げるなら融合最強は間違いないけど
分裂って解放OPまで含めたら下手したら星の宣告に負けてない?
0991名も無き冒険者 (ワッチョイ ffcc-DIZe)
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2018/09/30(日) 20:27:01.48ID:oxjEi49h0
Gv勢からするとブレエビはむしろ強化された
0992名も無き冒険者 (ワッチョイ 979f-8Rh+)
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2018/09/30(日) 21:03:15.38ID:tRk2cJxG0
狩りで強くするならビショップとウィザードは弱体化しないとバランス悪くなるだろ

この二人以外いらねってなるから
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