信onはどう考えても年齢層高めの短時間社会人プレイヤーが支えていたゲームだったと思うけどな
ガチガチのアクションや覚えゲーを今更やる気力のないプレイヤーでもついていける戦闘システム
比較的ゆるめの育成幅で、気軽にCCしてPT構成にあわせられるくらいでよかったんだよ

>>360みたいな暇人の要望を真に受けて改悪を重ねた結果
その層がいなくなったから、残った廃人からガチャで搾取するしかなくなったわけで