【AA】ArcheAge Part231【アーキエイジ】
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運営からしたら
「バグ直したら人増えるのか?おおん?」
「お前らいたら何やっても無理無理無理wwww」
ってあたりじゃね割とガチで 大型アプデSP配信視聴277・・・アクティブ数人すかコレw
統合に生産農業貿易改悪やら不具合放置やらコンテンツ崩壊して供給なくなったり
相場何十倍も変動してたり経済どころか人消えまくってたからねぇ・・・次のアプデも狭くなって人減りそうな予感が 毎度まともな情報持ってないから無価値と思ったユーザが見てないんじゃね
ユーザを無視してる運営だからユーザに無視されても気もしないしな 放送で出た情報はだいたい誰かがツイッターにあげてるしな
2時間もだらだら見るとか時間もったいない
もしよさげな情報あったらあとでその部分だけ再生すればいいし 放送やってたんだな
もっと宣伝しろよ
アプデ前のワクワクが無いわ >>77
働き手の農奴がB鯖に逃げたんじゃね?
>>72
ようつべはロシア人とか外国人が視聴してるから
277人中何人が日本人ユーザーなんだろうな? 新鯖だったI鯖なんかB鯖が出来てほとんどB鯖に移ってそれでB鯖で飽きて帰ってくるどころか
AA自体辞めてったからマイナス面しかないな B鯖の話題を誰もしてないからやっとく
■BlueSaltサーバーの「安定した黒炭の粉」供給量の調整の終了に関して
2018年8月8日(水)から実施しておりました、
蜃気楼の島NPC「ソプレレ」にて、「硬い原木 5個」を「安定した黒炭の粉 5個」に交換できる交換方法は
2018年10月10日(水)のUPDATE「古の覚醒」の実装と同時に終了となります。
交換をご希望される方はお早めに交換をお願いいたします。 生活系で何処も未発表の情報って楽譜かよ
新しい作物やら苗とかじゃねーのか。糞すぎんだろ >>82
いつかの放送でその質問したらルシpは知らなかったような反応見せてたような 長い目で見た時に、本国と違う仕様にすると、
不整合が生じて別途開発費がかかる可能性が生じるから、
るしpが嫌がっても駄目な範疇だと思う
例えば新貿易システムが嫌だったとしても、
「交易所のないMAPを日本用に用意してもらう」のには金がかかるってのは容易に想像できると思う
更に今後、新交易システムで新たな試みをしたいとか言われると詰む
だから日本運営にできることは、交易品の産出量をイジるとか設定の調整程度
黒曜も同じようなことが起こりえると思うから、本国と同じ流れになる >>80
この情報(硬い原木で交換)を知らない人が多かったみたい
何百金も出して黒炭買った人は泣いてそう
こんなんだから人が減るんだわな >>85
公式で普通に告知されていたんだから
知らなかった人が残念なだけだろ メンテナンス情報にこんな重要な情報が書いてあるなんて殆どの人が知らないと思ったから書いてみた >>85
むしろ最近生活Pで黒炭交換してる人なんているのか?
生活P売るか他のに使ったほうが得だし普通にオクで黒炭買ったほうが安いんだけど 公式でも8月8日付けB鯖のアップデート情報に原木から黒炭の交換は可能って書いてあるし
知らないっていうのは残念な人だろうね ディリーやったら即ログアウトだからかなりどうでもいい 黒炭ねぇ
炭の材料になる木と専用の土窯付きの家でも実装して木を1週間土窯で焼いて出来上がり
って位くそ面倒なん実装して製造にすりゃいいんじゃね。んで数はゴミって感じ 新規勢なんやけど…現状はどの鯖でやるのがええんか? 無難かつ人比較的多め BGI
のんびりまったり M
過疎統合鯖=回避推奨 ND
今はこんな感じ Bとか一番NGだろw 各鯖から臭いのが集まってて新規があれこれできる環境じゃないわ、しかも過疎ってきてるし
Iはそれまで新鯖の座にあったので臭いのがみんなBに行ってしまっていいけど、おかげで過疎
Gも過疎すぎてどうにもならない
Mは全鯖で一番過疎で論外
結局まともに遊ぼうと思ったらアクティブが一番多いND以外今は選択肢はない、でもここも基本過疎 各個人が何をメインで活動したいか、どういう雰囲気が好きかによるんじゃね?
あとは使いたい種族の好みとか
MMOは人が多くなくちゃ絶対やだ!って言うならMはダメだろうけど
対人はほぼしないでのんびり生産、生活コンテンツや冒険中心でってならアリ
多少人が多いとこがいいなら
西ならN,東ならDとか Bと既存鯖かけもちでやってるけどB過疎ってる感じまったくしないぞ
臭い奴は確かに多いけどコミュニティが出来てきてそれももう落ち着いてきた
Bが新規選ぶメリットとしては、まだ装備がそこまで差がなかったり
コンテンツも制限されてるし初心者も多いからIDとかもちょっとずつ慣れていけるとかそういうとこか
既存鯖のメリットとしては遊びつくして余裕ある古参が多いから初心者の面倒をよく見てくれるところかね
遠征隊によっては何でも教えてくれたり手伝ってくれたりするから序盤はかなり楽に飛ばせたりもするし
あとはコンテンツ全部開放されてるから遊べる幅が広いとこか >>100
現実見ろ
Bはもう混雑表示になることも少なくなってきた、これでオークション独立なんだから話にならん
戦争やデイリーで一時的に人が集まるのは既存も同じだ >>101
現実見ろと言われても実際プレイしてる感想だしどうしろと
そりゃ過疎の定義なんて人それぞれだからおまえの感じ方を否定するつもりはないけどな
どっちも毎日プレイしてて、Bのほうがあきらかに人は多いし活気がある
ただおまえの言う通りオークション独立だから経済規模は既存鯖とはまだ比べ物にならないほど小さいな そもそも5年目の枯れたネトゲで新規なんてそうそう入ってくるものではない
そういう意味でもB鯖には未来なんて元々ないんだよ、ここがI鯖あたりが出来た当時とは決定的に違う
イナゴが飽きたらあとは落ちていく一方 M鯖は凄いぞ
他の鯖だと土地確保の為に捨て垢を作って場所取っておくじゃん?
M鯖はそんな必要ないくらい大量に土地が余ってんのw
もちろん保護地区だぜ?
戦闘民は絶対に来ちゃいけない鯖だけどスローライフが大好きな農民ならお薦めですわ エペリウム片手剣(一般)を金350で出品してるから誰か買ってくれお願い
とっても安くで入手した&自分金欠
加工して高値で売りたいとも思ったが、素材や強化の書の入手にも困る貧乏でな
転売ヤーになるわ >>95
初心者ならB
他はコンテンツ多くてな
俺自身初心者で他鯖に少しいて、B鯖に行った
初心者多くて気兼ねなくid行けるし、一緒に成長できる
遠征隊は絶対に大人数、初心者向けに入るべし >>98
>>99
>>100
情報thx!
とりあえずオススメされた全鯖にアバター作ってみるわ 109だがエペリウム売れたぜ、ここ見てる人とは限らないけど毎度あり!
有難う1! ここでリクエストするとここを見てる人が出品してくれたり買ってくれたりする
俺もここで忍者アバをリクエストしたら出してくれた人がいてさ
今でも大事に着てるわ このゲームはクエスト多すぎ
種族ヒューマンで作ったけどクエストって全部やらなきゃダメなの?
誰か教えて、いまやっとレベル30だけど >>118
何を目的でやってんのか知らんけどクエストなんて一切しなくても問題ないぞ 経験値効率が良いだけで、必ずしもやる必要はないね
クエが旧大陸まで進むとスキルダメージ2%の指輪をもらえるから、それが欲しいようであれば後から一気に進めるでも良し >>118
PKとか自由に暮らしができるらしいから始めたぞ
クエストとかやらないと次のマップに進めないとかダンジョンに入れないとか
スキルが手に入らなくて対人が弱いとかない?
なんか畑はクエストで手に入るって教えてもらって
それやらなきゃ農業は無理ってことだろ? >>119へのアンカミス
>>120
>スキルダメージ2%の指輪をもらえるから
あるじゃん、これはプレーヤーから購入できたりするのか?
クエストやりたくないんだよ それ自体は取引不可だが、より良い制作アクセサリーを買えるor作れる
2000金もあれば同等以上の制作アクセサリーを入手できる 労働力があんまりない、かつ時間有り余ってる時、ふるさんの人は何してるんですかい? >>123
おう、あと名前変えたいけど変えれなくて
レベル30のメインキャラ育ててその「スキルダメージ2%の指輪」手に入れて
サブキャラ作ってそいつに指輪を渡すことってできるか?
キャラバインドとかか?その指輪は ふるさんでやる気ある人はプレ垢4つぐらいあったりして労働消費するだけでも忙しいと思います >>125
クエの指輪はキャラに帰属するから、別キャラへの移動は無理
あと1点訂正
クエで獲得できる指輪だが、名前を神の盾リングという
スキルダメージ2%と言っていたが、スキルダメージ&回復量1.5%が正しい 最初の偵察ムービーでフリーズするんやが…解決法ってある? 剣舞士のおすすめ武器教えてください。
片手と両手どっとがいいですか? 黒炭が安くなったから買い占めて値段上げるわって遠征のアホが言ってたけど
オクみたら全然在庫なくなって単価4金になっててワロタ >>127
おう、それにしてもお使いげーすぎるなこれ
レベル34まで上がったけど50までどれぐらいかかんだ?
今ロングビーチ入ったところ手が疲れるわ 最近はじめたが、競売って全鯖繋がってんだな
それにも関わらず欲しい魚が売ってないんだが
もしかして過疎ってる? これ労働力システムってかなり糞システムだと思うんだけど、みんな納得してやってんの? 戦闘民はあんまし関係ない? 戦民でも金策で農業貿易位するだろ? >>139
多少計算できるおつむがあれば困ることはほぼない >>139
ソシャゲとか流行りだしてから多くのmmoも真似てスタミナ制度になったな
もし昔のように労働力がなかったらいくらでも出来るようになるが
結果得られる物が同程度になるように下方調整されるぞ
金と頭で加速できる今とどっちがいいかな 労働力システムがあるからこそ頭使えばたくさん稼げる 労働力あるせいで頭悪い奴は活動が制限されるからな
労働力ないから〇〇できない〜とか嘆いてる奴いっぱいおるし
逆に言うと頭使って制限を取っ払えば稼ぎたい放題だが 自分でトラクターで自己生産で貿易よりも、それを奪う方が効率もいいし、盛り上がるって事だね! あっ 労働力困らないって言ってる人ってリアルマネー突っ込みまくってる人とか、多垢だったりプレミアム祝福入れてて1日に1時間位しか遊ばない人のとかじゃないよね? ダルい金策するって楽しめてないだろ?
ゲームなんだからやりたいことできないとな
そういうわけで労働力システムはリアルマネー使わせるシステムだな >>142
頭使った気になってる連中に言いたい
人相手の商い以外だと所詮開発が決めたレートで金貨と労働を取引してるだけじゃん
空しくならんのか? NPC関係のレートは全て日本運営が決めている
開発は関係ない >>151
システムによって決められた上限と下限の間で最高効率目指すだけだろ?
日本運営にそれを突破する権限があるとも思えんが 特産品の材料数だったり生成される交易品の数や収穫物の量などここのクソ運営が決めてる
それがNPC取引の基準レートとなり対人取引のレートにまで影響を及ぼしてる
UD3.0の証紙作成の労働力も一度300になって設定を高すぎたからと言って250に変更している
それまでは200で作れてたんだがな
熟練度の上限がアップしたと訳分からん言い分けをして 労働力なかったらとっくにインフレしまくって終わってただろうなこのゲーム インフレとか関係なくとっくに終わってるんですがそれは なんか砂漠やりはじめてる奴結構いるけど
ぶっちゃけAAと大して変わらんよな? >>157
砂漠も例の事件の影響で最近終わってしまって過疎過疎言われてる
AAよりも大規模な宣伝とチャンネル制のサーバーのおかげてまだなんとかなってるように見えてるけどな
その事件の前に戦闘スキル関連の調整失敗して長いあいだの調整の繰り返しですでに人減ってたみたいだけど
例の事件はAAで言うとかなりの低課金額でイフニール装備伝説フルセットが揃えられたくらいの事件だったから
そのとき課金突っ込まなかった大多数の人数の目が冷めてしまったと思われる 最強クラスの装備を課金とか頭おかしい
戦闘民がクッソつまらんコンテンツを必死で回ってる苦労が報われんわな
ダメオンは目先の金に執着しすぎ >>155
お前馬鹿だろ
労働力が撤廃となって物が溢れるならデフレ
そして終わるのはユーザーじゃなく課金アイテムが売れなくなる運営だ いや、装備そのものを売ってたんじゃくてAAでいうとハーデス軍が超低価格で間違って値付けされてたのを
すかさず大量課金したやつが強化できた、みたいな感じかな いや、設定ミスってばら撒いたってのと、回収せず予後不良を起こしたって流れ
目先の金にくらんで意図して最強装備を獲得できる状況にしたって話しではない >>160
経済の話じゃなくて、ユーザーの強さが際限なく上がり続けるって意味で、ネトゲ的によく使われる表現やで >>161
装備そのものじゃなくて素材の方か
それでも萎えさせるには十分な出来事だよな
IDハムスターを根本から否定してんじゃんw >>163
TERAは中川の就任で開発が意図したレートの1000倍くらいのハイパーインフレを起こしてるぜ?
そのおかげでシステムに縛られる事が無くなったわ
インフレもデフレも運営が関わっちゃいけないという教訓
ましてやAAの黒炭の問題で骨が訳分からん調整をしてるのがおかしい >>164
最悪なのが韓国やロシアで似たような事件があったときは巻き戻し&借金背負わせで対応したのに
日本運営は逆に買えなかった人に限定5個だけ同じ値段で買えますってやってしまったこと >>166
ダメオンすげーなw
運営するには金が必要な事は分かるけど巻き戻しなしって砂漠民は発狂しただろ >>168
だからキャラの強さがインフレするってことだろ?
素材さえありゃ誰でも簡単に手軽に最強装備が揃えれる
何か不満があるのか?
それとも装備の強さでマウンチングが取りたい層なのか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています