PSO2も大概にひどいけど、チャットやマイルームやキャラ作成後のカスタマイズはあちらのほうに軍配が上がるので狩りが嫌になってもまったり引き籠もりしやすいんだよな
PSO2が良くも悪くも国産ソシャゲ寄りなのに対し、砂漠は骨格以外すべて古臭いネトゲのシステムを踏襲し過ぎてる感がある
ボスやレイドやPvPや防衛戦共闘みたいなのも、糞だと思ってたあっちのほうがまだアクションゲームとして成り立ってた