【BlackDesert】 黒い砂漠 Part466
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【BlackDesert】黒い砂漠質問スレPart49
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【BlackDesert】 黒い砂漠 Part465
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次スレは>>950、立てられなかった・踏み逃げ・無反応・荒らしが踏んでいた場合は、
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) なんか休みとはいえ、かつてない狩場の人の多さだったぞ・・
どこいっても人がいるなんて初めてだ
プレイ人口確実に増えてるな・・・ やり飽きた古参中堅がごっそり抜けた(俺もその内)けど、新規でハマったら2.3年遊べるゲームだからね。 剥製が出ない…
ミモザの茎も1時間採取して出せないほどの運のなさ
確率に左右されるイベント、クエストは疲れる… アクセ強化正気じゃないな・・・みんなすごいわ
魔女耳Vつくろうとおもったら 4億つかって何も残らんかった
泣きそう >>877
こんなののWつくるやついるんだぜ?
俺も廃だけど、こういうのつくる廃の話を聞いていたら
頭が混乱しそうになるわ >>872
DMMがサービス始めて一ヵ月経過したからオルビアから追い出された新規
072パール事件から確実に人口は減ってる 廃もクソも全ては運だぞ🙄
ガチャする権利を得るだけだ🙋 400Mを数えてる時点で強化はやめといたほうがいい。真面目に アクセIVはIII用スタック用意するのが一番だるい
IVチャレに失敗した数だけIII用スタックが無意味に消え去っていく 職バランス、装備バランスが悪いからって事で冒険名声実装してCC仕様変えたのに、実装前よりバランス悪くなってるのが草しか生えない
おまけに完全なる装備ゲーになったもんだから強化失敗時のストレスは以前より遥かに大きくなった >>885
その名目でだしたの答えが名声ってすごいな
実装は対人がらみの理由だったのか
これは次の開発担当に変わることとそいつに脳みそがついてることを期待するしかないわ ヤガタムギツクが釣れるようになったとおもったら雑魚のほうがつれなくなったwww >>872
狩場の人の多さwww
砂漠人多すぎ(狩場に行ったら先客が2人いただけ)
こういうのを5回ほど繰り返しただけだろ?
たった10人程度の肉入りプレイヤーを見かけただけで人多すぎッてどんだけ君はネトゲ初心者なんだ
たしかに肉入りプレイヤーを10人も見かけたことは今まで1度もなかったかもしれん
しかし狩場の人数が分からないというこのゲームの仕様上、プレイヤー人口が少なくなればなるほど、狩場の人数のブレというのは大きくなる
たとえばランキングなんかもそうだな
昔は俺は30位〜25位ぐらいだったが今は過疎ったので8位〜25位って感じだ(昔より人が減ってるため20位〜25位ではなく8位〜25位とブレが大きくなっている)
だいたいさぁアップデート内容を振り返っても人が増える要素がないじゃん
砂漠はチョンゲに限れば人が多いのは分かる
だって最強のグラフィック、エロさ、だもんな
そういうわけで人が多いのは分かるが人が増える要素がないんだよ
14だってそうだよ
フロントラインの新ルールやエウレカや空島やディープダンジョンやモブハンなど様々な新コンテンツをアップでートで追加してきたから人が増えてるわけ
新レイドと新蛮神と新IDと4on4、フロントラインのスキル数値いじるだけじゃ過疎ってただろう
砂漠は何か新コンテンツを作ってきた?何も作ってないでしょ
新ボスやらラキアロやらベルやら14のゴールドコーストのミニゲームレベルのものばかりじゃん
それと唯一のまとまなコンテンツ(GVG)は敷居が高いし(14で全ジョブレベルカンストして全ジョブで最高難度コンテンツクリアするより時間かかると思うw)導線も整ってないため(GVGしなくてもストーリーが進めれる、最高装備がゲットできるなど)人が増えるわけがない >>885
違う違う、あいつらはこう言ってた
新規が対人しやすい環境を作るために実装すると
新規が今装備強いやつ殴っても名声のダメ減でカケラも減らせないのによくこんなこと言いながら名声Aボーナスcc変更実装したよなぁ
昔は命中補助さえ持ってたらある程度減らせたのに今じゃぬべあってもポット回復以上減らせないとかザラだよ アルシャ鯖いるけど時々相手が可哀想になる 人が増えるに値するアップデートというとリマスターぐらいだけど、砂漠はもともとグラは最強だったからプレイヤー数増加という意味では内容の割に恩恵小さいとおもうんだよなぁ 14で5回ウルヴズジェイルやったらランキング入りしたけど今は人気なの? PVPだけでも冒険名声ボーナス無くせばまだ良い環境になる
対MOBにはA装備、PVPには回避装備、命中装備、D装備といった形で多くの装備に需要ができる
MOB狩りをするならA装備をメインに揃え、対人メインにしていきたいならPVP用の装備を作れば最低限は楽しめる
どっちにしろMOB狩りはしなきゃいけないから今のA装備の需要が無くなることもないし、最悪狩り用のA装備でもPVPはできる
今の環境じゃA装備を揃えなきゃ対MOBもPVPも楽しめないってのがゴミ 黄馬具でA5に対してD8が同等だって今更ばらしたあほ開発だしな 全身真Wアクセ金Vが今じゃ戦力外だもんな
カポ二種取りやすい環境になったから楽だけどな 去年までは神ゲーだと思ってたわ アンチだってあんまり見なかった
引退はしちゃいないけど、たまにしかインしなくなって寝かせてる俺みたいなやつ割りといるんじゃないかな
クソなところを戻すだけでも帰ってくる人達はそこそこいるだろうけど、キムは失敗とか認めなさそうだしなあ 劣化したけどそれでも砂漠レベルのMMOが他に無い
ステ差はともかく対人のスタイリッシュさといったらポテンシャル半端ねえ ベンガッツ系補助武器羨ましいとか言ってたの遠い昔のようだ たかがゲーム、所詮娯楽
それでやる意味を疑うところまで堕ちたからな、逃げ場となる放置がなかったら割と深刻なレベルまで減ってたと思うぞ
まあ減ってくれたほうがいいんだけどな、よく考えたらMMOであるメリットねぇし SAキャッチナーフ→分かる
Aボーナス→まぁ分かる
名声ボーナス→?!?! >>904
スキルナーフ(無敵ある職と全くない職を作る) 格差は絶望的になった模様 スプークに会うことなくハロウィン終わりそう
どこおんねん? >>890
砂漠大好き,、好き好きってのがよく伝わってくるわ
読んでないけど 朝っぱらから未練たらたらな奴がネガりまくってるなw
哀れな連中だ 大体1ヶ月と少し遊んだレベルの新規の俺からしたらクザカもクツムも強くなってきて最高に楽しいんだが。(初ハロウィンイベだけは意外にも旨みないからつまらないけど。)
情弱であれだがキムチの方では海底神殿にA280くらいが前提のダンジョンとか実装されてるんでしょ?廃様はそういうの楽しみだったりじゃないんかね? >>909
走っている時に、シャーって言う呻き声が聞こえる時があるから
その時にあたりを見回せばいると思うよ
時々木の上にいるから、その時はワンパン入れて誘き寄せれば降りてくる 真V狙いでスタック50ができて真U戻しでスタック30が4個できて諦めたわ
成功しないときはとことんできねー A280のコンテンツ実装より他にやることあるだろうに 初心者向けにlv50までめんどくさくする開発もしてるぞ (´・ω・`)もうすぐデータワイプなのにまだこのゲーム続けるのお前ら? >>916
俺の目安
成功させるなら
緑緑真2防具は最低でも25以上
緑真2武器は最低でも35以上
緑真3防具は最低でも40ちょい
緑真3武器なら最低でも50以上
ボスならこれに+10
スタック貯め目的でないなら、ちゃんとスタック貯めてチャレンジしないと濃縮黒石代やら強化値戻しやらで面倒だからな >>920
真U戻しで30スタック行ったらそれ以上は勿体なくてヴォルクスに変えちゃうんだよなあ
日を改めて再チャレするわありがとな >>920
たまにいるけどこれ騙されないでください・・・。
真3は30〜35で十分すぎます マジモンの装備ゲーに成り下がったからこそ72パールの影響がデカいんだよなぁキムチ人間はアホ >>890
ねえ14エアプ、ゴールドコーストって何? >>923
魔女耳V作成に4億溶かして成果無しの奴が言っても説得力ないぞ 目安の30で叩きだしたら40で成功したから40適正なわけじゃないんだよな
そういうやつは40で叩き出しても50で成功するよ >>892
プレイヤーは過剰なグラフィックなんて求めてない
グラフィックだけが先走って中身がスカスカになったFFがどんな低評価を受けたか知らんのかね
グラフィックってのは及第点以上であれば良いのであってそれ以上はメモリを食うだけの要らないもの。その分をもっとゲームシステムに費やすべき。
リマスター実装されたけど結局使い物にならないからと元の状態でやってる奴ばっかなのに。 とにかく、スタックためるのがちょー面倒くさいよな
それだけで強化はやるきしない 運営の予想「画質すげええええええ!!!!!!!!うおおおおおおおおおお課金するぞおおおおおおおおおお」
ユーザー「おー景色きれいや、SS1枚パシャッ!w」 全体的に狩場を大きくしないと、特定の狩場に集中しすぎて困るんですけど 今更復帰は時期が悪い
データワイプされたら復帰しようかな 意図的に特定の狩場に集中させてんでしょ
そのせいでカルフェオンなんて無駄に広いだけでほぼ死んでんじゃん >>913
海底神殿はダンジョンではないよ普通の狩場
>>938
セレンディアもバレノスもメディアも死んでるな
一か所に集めてPKさせたいんだろうがch追加したりよく分からん 海賊もクソアクセスで良狩場といういい塩梅だったのに殺してから死体蹴り3回ぐらいしたからな
バレンシアカーマスで狩場奪い合いしろってことでしょ おかしいな
海賊もメディアも普通に人いてぶっ殺されるけどw 072プリエルほんと幾つ買ったんだよwwwおいwwwwww 前は海賊も三日月もソサンもナーガも人めちゃくちゃいて、ハスラ放浪メインカブトとかに逃げないと狩りできないほど人いたんだぞ
なんか岩石警戒所の南のクソ狩場にも人いたなそういや >>943
50セット位やなぁ。一気に買えないから面倒かったぁ。 巨大都市のカルフェオン バレンシアが 死んでる もうちょい考えてほしい
バレンシア輸送できればいいんだけど ギルメンをブロックしてる人いる?
もう耐えられない スプーにまだ会ってないやつはグリッシー北東の湿原ナーガ→コスタ→王の森
これ延々まわってればいずれ会える。あと道走ってるときとか「視線を感じる」みたいなテロップ出るからそのとき近くをさまよってる
殴り始める前にスプに場所には気をつけろ。岩の上とか木の幹とかにかぶってると箱取れなくなる >>939
鎧と水面キラキラのためにほかが犠牲になってる
グラナの上のフランドール湖いったら
明るいところ飛び過ぎでまわり見えないレベル 貿易とかやってる奴にとってはカルフェオンが生活拠点じゃね?
ベリア放置釣り死んでマゴリア行くようになったせいで一層生活は西に偏ってるわ よほど運が悪いか、手動の超スピードで駆け抜けちゃってるから
遭遇しないんじゃないのかね。自動移動でマップ画面にせず、音と画面に少し注意してりゃ
そんなに待たずに出くわすと思うんだがなぁ カツバリアクはすっかり泥率がまずくなったね
近くに常駐おいたり遠くから行く意味はもう無くなった
相変わらず砂漠は最初だけ大盤振る舞いですぐにこっそりナーフしてまずくする
人が減ってから泥率調整しても遅いだけだからなぁ
あとは他のFBと同じで死にコンテンツ化だねー 幻想馬何回目だよ、こんだけバンバンいろんなもん流されたら課金おじ死んでまうやろ(手間的な意味で) >>951
一人称うち顔文字チャットでギルチャを埋め尽くす…
ブロックしたらギルチャすげーさっぱりしたわ 言うてお前ら本当にオフゲーになったらやらねぇんだろこんなゲーム >>958
対人要素と人の数で持ってるようなもんだからオフならこんな不便を強いるだけのゲーム誰もやんねーよ >>956
わしはお姫様になれる!👊😡
ネカマをいじめるな!👊😡 いや砂漠に求められているのはオフゲ要素じゃなくてMO要素だよ
・他人が邪魔にならずいつでも遊べるIDコンテンツ
・PVEが雑魚狩りだけじゃない高難易度コンテンツ
・装備差やレベル差がないしバフの準備も必要ないため敷居が低くスポーツライクなPVPなど
不満があるやつは今ある既存コンテンツ(GVG、雑魚狩り、PK)で遊べばいい >>961
それが嫌で砂漠に来たんだけど
IDゲー化するといつでも狩れるなら今狩りしなくてもが続いて引退する
そもそも初めからMOゲーやった方が楽しいから 開発の数々の思いつき改悪コンテンツ実装に続き運営のミスによりゲームバランス壊れたゲームに未だに熱心にプレイしてるやつおりゅ〜? まぁMOライクな物は必要なんでね?🤔
石のせいで狩りはソロ基本だしMMOの良さ何もねぇだろ🙄
延々と放置金策すんのがMMOならそれでいいだろうけど素材殺しすぎだわキムチ🙋
真面目にキムジェヒョ死んどけや👊😡
おま国する麥谷もついでに死んどけ🖕🙄 IDやりたい奴はマジで14行け
もうID一生やりたくない奴が砂漠やってんだよ アルシャ以外のPKにもうちょいペナルティつければいいんじゃね
アルシャいけよといえるくらいに
両方満足させんのはむりじゃね アルシャこそどうにかしろよ、血気盛んな奴をアカネにしてから制裁するのが面白いのにあれじゃ無限リベンジうぜぇだけだろ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。