RED STONE part292
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>>454
なるほどありがとう、
明日も忘れずに行きます!
>>455
神秘の石と出土品がたまるの楽しい気がする
今まで直ドロップすることなかったし…8同様ユニーク超越でるみたいだからいける日は9でいいかなって 金鯖後からだんだん神秘の価格落ちてって火炎で完全に暴落したからGDのうまみが減ったのは事実
今年になってからIFは安くなってたし
超越狙いも地域ボス来たらどうなるかわからん ペールライト500匹とか難易度無茶苦茶過ぎんだろ
海底神殿B1って狩り難易度だけでみたらB2より絶対高いよな 収容所に最適化してステ振っちゃってるからまず神殿の-30%がきつすぎ
実際行ったことはないんだけどビームとスライディングがクソ痛いのかな?
取り巻きも考えるとかなり厳しいよな デスピンサー(サソリ)倒したら動物種のミッションもカウントされて行ってワロタ
うごくもの的な感じなんですかね 動物って言葉は哺乳類のイメージ強いよね
クマとか狼じゃないとアップしないのかと思った ほんとだ。節足動物・・・サソリに詳しくなってしまったゾ 某テイマーさんのブログだとMOBの種族ごとに分かれてて見るの便利よ 鷲戦士系統とかそれな
にしても一緒にカウントされてってやつはどういうことなの?
進行中って1個だけであとはロックされたままやん? 5と11同時にできるだろ
ただそれぞれ悪魔と神獣の順序が逆だったり意地悪だけどな 今月石の日長いしバッジ三転パワキで880〜900っていけるよね ミッション上から順に12章までありますやん。
まず1章クリアすることで2,3,4,7章を進める事ができるようになる。
ここから3個まで自分で選んだ章を同時進行できるからそんな事になったんだね。
ちなみに3章をクリアすると5,6章が解禁となるので、無理そうな章は選ばないのが無難。
でも5章やらないと10章ができず、同じく6章しないと8,9,11章ができないんだね。 ミッションブックにPVPなんてクソコン入れんで欲しいなあほんと… 全職殴られるやつのためにサブギルド作ったわ
でも低レベルのキャラで攻撃当たんのかな うちのギルド2〜3人が朝から晩までPvPの話してるけどあれの何がそんなに心に響いたのかよくわからない
対人系ゲームに慣れてないおっさんおばさんが勝利の喜びに目覚めちゃった系ですかね 何一つないけどアルケミストとマスケはあたりってことくらいかな。 あの職が〜あの人は強い〜弱い〜とかをずーっと話してる
毎日似たようなことしか言ってない そういや改変後の霊術相変わらず攻城でも強かったって聞いたけどやった人いる?
昨日仕事で攻城でれなかってん 切り系は弱体化したけど
そんなんより嵐がノクバ無視の引き寄せとかいう頭悪すぎる性能で霊3人くらいで嵐撃ったら紋章に近寄れすらしない Gチャットしてる人がいないから話題があるだけうらやまし 毎日似たようなことしか言ってないのはこのスレも大して変わらんがな 再振りで暴走覚醒にしたけどなかなか良い
先ず他覚醒スキルだけどたしかに竜神昇がめっちゃ手軽で強い、というか笑っちゃうくらい強過ぎる
暴走は若干面倒だがそれでも無課金には自力ヘイスト有難い
リバレイト状態ネズミ効果ありでクール25秒
ただマップ移動するとステ上昇効果は残ってても暴走のクール減少効果は消えるのでかけ直す必要がある
リバレイトはかなり長持ちするけどフルリバレイトの魔法致命マークが効果が切れても消えないっぽい?からかけ直しの目安にできない
転生前と同じスキル装備lv220で攻撃速度195%移動速度320%ってのも凄い
力は1500くらいになるけどそれでも納骨王宮じゃ全く問題ないくらい強かった
限界突破してないキャラでこれだからやってるキャラならずっと大丈夫そう
あとやっぱり暴走持続時間35秒ってのは短いから連絡帳にもう少し長くしてくれって出しておいた
他の人も長くしてくれって要望を連絡帳にお願いします 一角獣から勇猛に変えたら体感でわかるくらい強さ実感できるようになる?
この間一角獣はじめて5セット揃えてみたんだけど鏡品3個分くらいの価値はあるなと
思うくらい強化されて感動した
勇猛の利点を教えてください。敵が硬いところだと逆に一角獣のほうが有利だったりする? 勇猛の30%追加ダメージが不具合で体力70%以下にも適用されてるってどっかで見た。 >>507
検証すればすぐわかるだろうけど、それが事実ならGV禁止に追加だな 今日久々にログインしたんだがいろいろ質問させてくれ
秘密12連行ったんだが回数かわったの?
ポタ買いにいくって言ってたけどNPCから買えるの? >>511
秘密行かなった回数は次の日に持ち越されるようになった
月曜0時にリセットだから、月曜から日曜まで一度も秘密いかなかったら日曜に一気に14回いける
ポタは冒険家協会バーにいるジョンマルコ右らへんのNPCからどこの秘密にもはいれるポタが10万でいくつでも買える >>508
検証できるほどの財力が無くて申し訳ないんだけど、
mob相手だと70%以下にも適用って書いてあったんだよね。 前日に行かなかった分が次の日に繰り越されるようになった
月曜に2回行かなかったら火曜日に4回、月火行かなかったら水曜日に6回ってかんじ
繰り越した回数は毎週月曜日にリセットされてまた2回から〜になる
ポタはNPCから変える シマーって職変えたら消えるんだな…知らなかった
シマーしてドラツイって思ってマスターしてしまった MMMはあくまで槍浮かして職反転するスキルだからね そら盾を回すんと武器を回すんとじゃ訳が違うやろ
MMMしてサイドステップとか草しかはえんで 一角獣のセット効果の魔法攻撃増加と魔法クリティカルってどこまでに効果があるの?
霊術なら魔法攻撃増加は覚醒大嵐の風ダメも増加するけど、レイジは増加しなくて、
クリティカルは大嵐の風ダメでも出なくてブレイズには乗る、って理解であってる?
要するにクリは純魔法攻撃のみ、魔法攻撃増は付加支援以外、って理解 新規なんだが霊術師っていうのがさいつよなのか?pvpより狩りをモリモリしたい >>501
嵐のノクバ無視と超越ゴリアテで動けなくて草も生えなかった
アリーナだと嵐竜巻禁止になったんだっけ?
あと超越ゴリアテてめーはだめだ 連続して当たると萎えるね >>520
神 ドラツイ
優 メテオ FI
良 リトル サマナ 黒魔
普 獣人 霊術 知識犬 (改変BIS?)
微 闘士 光奏 天使 ネクロ 知識剣士
弱 アルケミ
ネタ 罠シフ 毒闇悪魔 その他
もうこれテンプレでよくね? >>520
新規ならキツくね?
シーフか剣士が無難だと思うが 神 ドラツイ(修正まで)
優 メテオ FI
良 リトル サマナ 黒魔
普 獣人 霊術 知識犬 リニア犬 (改変BIS?)
微 闘士 光奏 天使 ネクロ 知識剣士
弱 アルケミ
ネタ 罠シフ 毒闇悪魔 その他
こうだろ 罠シフって確かに強化されたけどまだまだ足りないよな
せめて攻撃範囲が1画面で威力も今の3倍、攻撃回数も3倍くらいじゃないと >>528
霊術スキル積まないと範囲狭いじゃん
そのぐらいスキル積むなら闘士のほうが範囲広いし効率↑だぞ サマナー4体同時召喚まだ?
覚醒で別の召喚獣のスキル取れるのに出来ないのは何か意味ない気がする バランス調整された物理スキルと比べるとダブスロ、パラって全然ダメージ出ねえな
前者は鏡品なくてもカンスト行けるけど後者は駄目だ いつぞやのHRドベルトが冒険強キャラだってレスしてた人ありがとう
あのやりとりをなんとなく覚えてて先日お迎えしたドベルト君育てたら
SRすら持たない雑魚でも上層行けるようになったよ >>531
パラは余裕じゃね?ダブスロは昔は厳しかったけど今は武器有り余ってるからいけると思うが 物理と知識両立できるんだから単純に考えれば効率は2倍だよな! 獣人ってサバイバル効果ないよな?
なのにサバ2まで上げろというのか >>527
あれ書いたの俺だけどそう
範囲狩りするためにちんたらかき集めないといけない職はネタ枠
テンプレ入れるのは普通に恥ずかしいからやめてほしい
一部職はよく知らんまま入れてるし 最初を1とすると強化きた時は5〜6倍になってたよ
そんで今は最初よりもちょっと低い0.9くらい 疑似範囲とか純範囲の足元にも及ばんわな
シフとかメイドはもはやネタ枠 メインシーフだけど確かにネタ枠だわ。
序盤はフォムガ鳳凰つけて赤青不要無限DFで無双できるんだけど、鏡品持たせ始めるあたりで他職に火力で劣り始めて、
収容所ガルカスのノンアクで死亡する。
さらに物理火力の特権だったHP吸収もBFOPでひっくり返されて、
超越魔力吸収で燃費も何も関係なくなって死体蹴り。
今年の金鯖でメテオFI作ったら効率が段違いすぎて…
でもさすがにアルケミよりは効率上だと思う。 殴りHPCP回復が全職に配られて殴られHPCP回復という個性が消え
広くも強くもない範囲スキルにCT25秒をつけられもうひとつの範囲スキルも実用に耐えず
対人で猛威を振るう装備はがしスキルこそあるものの
狩りでは魔法致命打ものらない単体知識多段スキルしかない欠片出し効率ダントツ最下位キャラの話する? マスケとアルケミの覚醒、すごい事になって見返して欲しい
というかしょぼすぎて、コスチューム作っても売れないんじゃないかと心配する >>544
実は魔力吸収ってけっこう出回ってる?
露店で全然見ないけどみんな自分で使ってるとかなのかなぁ
黒魔でほしいわ
10分心臓いっぱいあるから狩りならなくても大丈夫だけどPVPでデモコマ連発したい(´・ω・`) アルケミは覚醒で着火の範囲化とかかな
さすがに着火なしで範囲ぶっぱできるようになるってのはなさそう
でもそび肝心の範囲着火がクッソ範囲狭いとかになりそう PvPで魔力吸収は機能しなくない?
与ダメ依存だからルート化されたダメじゃ雀の涙程しか吸収できないんじゃ ダリンのクレスト装着して話しかけるクエ、いらんクレストつけるの嫌だから破壊したら進まなくて草 NPCに交換でもらえる期限つきのコスにつけたらいいじゃねん? オーガ一角の発動確率って闇恩寵みたいに1ヒット毎に判定?スキル発動毎に判定? >>541
弱体化前:知識137、ドレスマスでうろ覚えだけど2000くらい
弱体化後:知識137、ドレス覚醒で270くらい >>554
そうすればよかったというか他にコスないからそうするしかなかったのに、すっぽり抜けてて破壊してしまった
仕方ないから荷物持ちになったキャラ脱がして分解した >>552
調べたらダメージの0.05%×slv吸収だった...
たしかにこれじゃ対人だと実用性ないね
仮に手に入れてたらすごい無駄になるとこだったわありがとう
というわけでデモコマのCP消費改善してくれって連絡帳出しておいた
黒魔同士の皆さん協力頼みます アスラーが本棚に隠れて攻撃できないんですけどどうしたらいいですか >>560
効果もわからず欲しがってたのかよw
あと申し訳ないが消費CPとかクソどうでも良いわ
むしろパッシブの効果下がるじゃねーか インターを打ち上げる
アスラーにかするようにマルチの端っこをひっかけるように撃つ
インターがアスラーに落ちてきて倒せる >>563
消費CPの改善ってことはもっと上げろってことなんじゃないの >>556
多分スキル発動毎だと思う
そうでないと12発多段とかほぼ毎回発動するレベルになっちゃうから 何気なく地下墓地B3に潜って見たけどめっちゃ狩りやすいし泥もいいやん 地下墓地B3は湧き方もドロップもとても良い狩場だが混むと困るから誰も言わないだけだぞ よく黒魔とかWIZとかリトルが無駄に広範囲使って沸き余らせまくりながら狩ってるイメージの狩場 漆黒でずっとピエンド狩ってるやつめっちゃ邪魔なんだけどどうにかなりませんかね…
中心地ありますよ… ミッションブックのためにベルセルククエやってるけどデリンクエとモロ被りなの笑う
狩り場なんて腐るほどあるのになんで集中させたがるのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています