べつに砂漠を別ゲー化せずとも少々手を加えるだけでこれらの要素をいくぶん叶えることはできる

ビルド→スキルポイント初期化、スキル特化初期化をノーコストに
トレハン→強化システムの改善(砂漠は強化素材しかドロップしないのでトレハンが存在しない。しかも強化システムが苦痛なので素材となるレアがドロップしても嬉しくない。)
ランダム性の高さ→亀裂のような階層系のチャレンジングPVEコンテンツを作る。出現する敵の種類、数は階層ごとにランダム。できればフィールドもランダムがいい。