【BlackDesert】 黒い砂漠 Part472
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 倉庫でたぶんスタック溜めだと思うんだがアンアン喘いでる奴いるんだがw
俺のキャラたまに聞こえるけどそんな可愛い声でねぇぞ 黒い砂漠に新しい客取り込みたいなら
UOやリネとか過去にやってた層だろw
vTuberが好きな層がやるとは思えん
vTuber自体そろそろ崩壊しつつあるし 俺は砂漠やろうと思っていろいろ調べてキャラ何体も作って金策しないといけないって書いててうわって思っちゃった
生産楽しみだったのにな 過去層はとっくに取り込んで殆ど引退してったキムと72で >>285
ちゃんと声調整して常に気にしろ
とはいえ馬に乗るときとかゴリラみたいに太くなるからやっぱり気にするな >>161
真5のアホみたいな確率考えたら真3まで低下しなくてもユニクロにはならんと思うぞ
廃なら真5到達率が上がる、一般は真4行きやすくなるでwin-winだろ >>254
直営した方が儲かるからな
ただこれだけバグオンラインにするような開発が運営したところで大して変わらんと思うけどな寧ろ半端にユーザーの声を取り入れてクソゴミを作り上げたのが今の砂漠開発だし >>287
生産が金策そのものだから好きにやればいいじゃない
キャラ複数はボス待機とスタック50以上狙うのに必要ってだけだから金策には絡まんよ
ボス待機もカランダ→クツムとか白馬ドリ瞬でも間に合わない時だけだしな 声調節できても他人にはデフォ声で聞こえる仕様ほんまクソ >>285
職ごとに声が違う
あんあん喘ぐのはDKだけ 少なくとも半年ぐらい前までは、複キャラなんて物好きが置き配置する程度で済んでた
今は割と金策や効率諸々に影響する、何をするにしても移動時間がもはやワープに対するただのディスアドバンテージとしかなってない
正直、こんなならオープンワールド()バカジャネーノとしか思えん WB沸いた瞬間だけテレポート実装して倒したら元の位置に戻るとかにしてくれんとやってられんよ
なぁチョンカス開発さんよぉ >>296
白馬ドリ連瞬覚えるとカルフェオン〜ベリアがちょっとコンビニ行ってくるくらいになるぞ 課金おじやべぇ 今大量にカーマ売りしてるw 1個だけ買った 馬車に繋いだ馬の情報ボタンが、馬の名前が長いと押せなくなってるぞ
無能UI開発聞いてんのか >>305
なんかエリーンの居ないTERAみたいな感じだけどぼちぼち期待してるは >>307
キャラがかわいいDiabloだろLAとか >>308
そういわれるとめっちゃ期待しちゃう
Diabloは2しかやってないけど 砂漠はPVPもPVEも敷居が高いからな
まずPVEは狩りキャラ4体(人がいても狩りできるように複数作っておく)、放置キャラ、栽培キャラと最低6体は必要だろう
これにボスや召喚書もやるとなると10体は必要になってくる
これらの条件をクリアして装備を揃えてようやくPVPって感じ 課金おじってほんとにいるのか、完全運営だと思ってるんだけど
こんなに売って何つくるの?まだ全身vでもない?売らないでクロンブッパ、記憶は職人、売らないでいろいろやれば全身vだと思うんだけどな
ある程度装備は揃ってるはずだから狩りでも稼げるだろうし 運営が流してたとしても課金おじが流してたとしても我々には何の問題ですね? あと栽培キャラも作る必要あるねぇ
もちろん効率気にしなければ10体も育てる必要ないけど気にする人多いんだよねえ
彼等はやる気失って放置引退コース
4〜8キャラ分の装備
2〜4キャラ分のバッグ拡張重量上げ
つまらないし大変だよこれは カーマ50Mだけど2時間まじめに狩りするだけで買えちゃうからなぁ
課金おじまじで神。 神様すぎる 頭悪くてすまん、古代多く出るようになってるけど10枚持ち寄りで1mで買ったとして1人50m
売り切れで買えないけど記憶50m分買った場合取引のが安い気がするけど計算違うのかな
まあ買えないけど 言うてもカーマ1つ1500円でしょ?上級国民なら1時間働けば2個以上買えるから、狩りよりも効率ええで 拠点戦占領戦の修理速度考えると1キャラにまとめちゃっていいよ(流石に釣りくらいは分けるべきかと思うが) >>318
確か10枚やると召喚束から記憶が45前後は出るでPT50枚分の泥で75枚前後合わせて120枚だな
ついでにハンターの印象もかなり手に入る+今黒石の値段高いから爆アド
狩りするより召喚PTやってた方が稼げる 韓国基準でイベント持って来るせいか先週までの材料束に引き続きヤリスギイベントと化してる 幸せ箱イベきついなぁ
箱がたらん リボンおおすぎw こういうイベントは絶対偏りが出るから嫌なんだよな
こっちは箱が多くてリボンが足らない >>211
操作が簡単だったら上と下で火力に差が出ないんだよなぁ
FF14にはギミック以前にスキル回しっていうPS要素がある FF14のスキル回しって
黒い砂漠では左クリック押しっぱなしでいいやつも4回押すようなことをpsっていうんでしょ >>325
ゲーム苦手な層がDPS出ないだけで簡単なアクションゲーム全クリ出来るくらいの腕があればスキル回しなんて余裕なんだよなぁ
グローバルクールタイムのせいで3秒に一回ボタン押すだけの作業だし FFのスキル回しは何種類もあるバフとDot管理とかめんどくさいぞ
火力出てないと名指しで何々さんが後200DPS伸ばさないとクリア出来ないねとか言われちゃう あのギスギスというか連帯責任感は
ちょっと他ゲーでは味わえない醍醐味ダゾ >>319
手取り時給3000円って税引前計算したら結構すげー年収だぜ?
砂漠やってるようなニート勢には手が出ない >>307
それダメってことじゃん
代わりの萌豚用キャラいないの? 最適なスキル回しはフェーズによって変わるからな
クリアするだけなら1つのスキル回しにそって3秒に一回ボタン押すだけでクリアできるが
あたりめえだけど砂漠のPVEよりは14のPVEの奥深くておもしろいよ
PVPも14のほうが上
砂漠はのPVPは雑魚狩りや装備強化やエリクサー作ったりがメインww
統一ステで24時間ずっとPVPし続ける14と違ってPVPをやればやるほど周りについていけず弱くなるw >>333
パッと見た感じ萌え豚向けロリキャラとかいないな
お姉さんキャラばっかりで俺は嬉しい バトル面で砂漠が14に勝っているのはGVGがあることだけだな
PVEはボリュームあるし(PVPはボリュームなんていらない/スポーツライクがいい)
アクション性高かったり
PKなんていう嫌がらせプレイもできるww
良いとこもあるけどコンテンツとして勝っているのはGVGがあることだけなんだよな スキル回しってスキル順番にポチポチだすだけじゃねえか何がPSだよ
ギミックを覚えてこなす方がまだPSと言えるわ >>338
おまえが14のスキル回して火力測定してもらっても上手いやつの6割りしか出ないのは保障するよ FF14は基礎が面白くないからルールで誤魔化しているだけだぞ
想定DPS算出してギリギリ勝てる簡単な作りのFF14を有り難がっている奴はほんと謎だわ 皮肉だよなぁ・・・
バトル面で砂漠が14に勝っている点という俺の主張に対するたった一つの反論・補足が「方向指定」って
うん、それは正しい
そんな正しいことを言える人がただ方向指定としか言えないのが砂漠のバトルなんだ 黒い砂漠のゴミみたいなスキルに比べたらFF14の方が断然スキル回し難しいからな?
logsっていうDPS世界ランキングのサイトがあるぐらいだからな じゃあ装備同等か格上装備相手を倒す砂漠プレイヤーがナンバーワンでおk?w
14信者は14スレ帰れよwあんなんでPve深いとかwパターン覚えたら作業ゲーのID消化ゲーでPTM揃うまで待つ苛々のゴミゲーじゃねえかw >>344
FF14はDPSしか価値がないから仕方ない
ロールではなく、もともとの意味のDPSな 14の戦闘はパズルゲーム過ぎて面白くないけど難しいからクリア出来た喜びはあるよ はいはいだったら14やってドヤ顔してましょうね
俺はそう言う複雑なの求めて無いから
なんでここでそんな事延々といい続けてるんだ
俺は装備を揃えてスキルぶっぱして気持ち良くなれればそれでいいの まぁ実際黒い砂漠よりFF14のがプレイヤースキルとしても上って世界で認められてるしな 砂漠のアクションって側だけ良くて中身はクソニ以下の脳死スキルぶっぱゲーだろ
唯一読みが発生する対人でも装備差という絶対的な壁がある FF14の絶バハムートという歴代最強難易度コンテンツがワールドファーストされたときのリツイート数:1万リツイート
https://twitter.com/hikouki1234/status/926721673235128320
黒い砂漠の最強アクセであるツングラドネックレスVが成功したときのリツイート数:130リツート(笑)
https://twitter.com/m0m0nec0/status/1060674082318966784
これがFF14と黒い砂漠の格の違い
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>352
他のRPGはわりとシーズン事に終りが来るでしょ 14は本当に苦行だからな、お前ら山の中走って行水して断食してる奴に意味ないからやめろって言えるか?あいつらはアレに意味があると思ってやってるからそっとしとけ
連座制適用されたイライラ棒なんてやるもんじゃない 砂漠はもう人減る一方だしな
古参が次々辞めていってるから新規が途絶えたらサ終だな 他ゲーと比較しても砂漠プレイヤーに何の問題ですか? だから俺は14見たいな複雑だったり繊細らしい難易度は求めて無いわけ
しこしこ装備強化して脳死ぶっぱして楽しみたいわけ
いい加減しつこいよ14で幾らでも複雑繊細なギミックアクション楽しんでればいいだろ早く帰れよ (´・ω・`)お前らまだこの糞ゲーやってんの?
(´・ω・`)麥谷の野郎、何をとち狂ったか知らんがシルバーばら撒きという最もやってはいけないことやってこのゲーム潰しに来てるぞ 14を炊きつけてる自覚がないだから同類ですし貴方も帰ってしてさい どうもRGの強化失敗が喘ぎ声に聞こえるっぽいな
さっきとは違うRGが鍛冶屋の前でアンアン言ってる 今日の砂漠は魚売って薪割り一回セットしてすっかり忘れてtwiceの動画見てたわ
釣り放置に切り替えるかな >>355
へぃ…ごもっともで
まさかWBも狩りと同じCTスキル回しを繰り返すだけのパターンとは思わなかったぜ >>190
そいつやたら運いいし麦谷倒して職人100個ももらってたしなんかきなくせえよな
ツング5なんてとおるわけがない
叩きます消えたら引退ってツイートしてから二時間後に叩いてたし運営見て通してやったんじゃねえの (´・ω・`)しかも砂漠の対人とか装備差以前につまらねぇだろあれ
(´・ω・`)職差とかあるし回線絞りしてるやつもいるし 回線絞ったLS移動キャッチは絶対避けられない自信あるぜ
使い過ぎて赤戦で批判されてたアホLSも多分同じやり方 どれだけ必死に14を推しても新規の参入が不調なのは変わりないんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ
まあ砂漠も中々新規定着してないんだけどなブヘヘヘ >>373
(´・ω・`)赤線常連の数割は回線絞り
(´・ω・`)PK常連は全員回線絞り
(´・ω・`)だと思ったほうがいいぞ 回線絞りたくなくても夜は強制的に絞られ奴が大量に居るの忘れるな
そう言う連中は赤戦どころではないがw 14のPvP楽しいとか正気かよ
やってた当時騎乗システムっつーアチーブマウント取った俺でも苦痛以外の何者でもなかったわ ゲームも同じことの繰り返し
スレも同じことの繰り返し
糞みたいな繰り返しは仕事だけで充分だよ
いいよなニートは仕事の代わりにゲームして将来も考えず近将来の自分の人生の終わりも見ず没頭出来て・・・
何も失うものがないゴミの能天気さがうらやましいぜ >>377
(´・ω・`)集合住宅に住んでる雑魚とかおる? そもそもFF14ってなんかディレクターが退社していろいろ製作中止になってるらしいけど大丈夫なんですかね 同じネトゲってだけで方向性の違う砂漠と14比べるとか
カレーとハヤシライスどっちが美味いか比べるようなもんだぞ
俺はチャーハン派だが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています