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RED STONE part295
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 97b3-1w8F)
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2018/12/13(木) 06:57:20.85ID:l7Hsojcv0
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前スレ
RED STONE part294
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0073名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a7f-3Pua)
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2018/12/14(金) 12:34:50.92ID:R6JVksnt0
>>71
元の範囲が1m狭いが、範囲の伸び率がFIと同じになってんな

>>72
あれ呪い抵抗で防がれるから、結局は前と同じ最低発動率20%だかでしか命中しない
韓国開発がエアプすぎてそれに気づいてない可能性
一応問い合わせはしたが、修正されると良いんだがなぁ……
0074名も無き冒険者 (ワッチョイ d3b3-DbtA)
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2018/12/14(金) 12:47:36.64ID:D+85Wbp30
うちの戦士トリプルラウンディングブームとか言う殆どの人が使ってないだろうスキル愛用してるんだがもしかしてこれ超範囲6発とかになったりすんの?
0075名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a96-lE4f)
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2018/12/14(金) 12:50:23.33ID:V/HSPaZv0
>>74
同好の士が居たとは思わなかったww
0076名も無き冒険者 (ワッチョイ d3b3-DbtA)
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2018/12/14(金) 13:02:45.75ID:D+85Wbp30
>>75
あれ地味に雑魚敵殲滅するのに便利よね
相手の攻撃無視やからタゲ取ったらグルグル回るし好きやねん
0078名も無き冒険者 (アウアウクー MMe3-SUIi)
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2018/12/14(金) 13:31:58.95ID:QaDaa7MuM
風戦士始まったな
0079名も無き冒険者 (ワッチョイ 2306-3flP)
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2018/12/14(金) 14:50:55.55ID:q/6yaJ8i0
風・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。
中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。
ネットの画面の向こうには沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。
信じよう。そしてともに戦おう。
工作員や邪魔は入るだろうけど、絶対に流されるなよ。
0080名も無き冒険家 (アウアウエー Sa82-zjHP)
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2018/12/14(金) 15:06:39.01ID:+8rj9T4Za
トワーなんだけど誰も使わないからグラ変更してないのだが
たま〜に使う人いてmob見えなくなるんだよね
おすすめのグラありますか?
0081名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spa3-0SBx)
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2018/12/14(金) 15:40:29.73ID:dGZVf4Prp
かけら出し用に風属性防具集め直してねってことか。
露骨やなー…
これは言い逃れできませんわ開発はん。
0082名も無き冒険者 (ワッチョイ d3b3-DbtA)
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2018/12/14(金) 15:57:21.12ID:RxR7iJ/q0
殴りWIZの防具流用すれば大体いけるべ
0085名も無き冒険者 (ワッチョイ d3b3-1w8F)
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2018/12/14(金) 16:40:54.81ID:0ZiBvEJF0
スキル効果範囲の6mは遠距離職の武器についてる射程600の範囲と同じじゃない?
範囲は楕円状だから改変後のドラツイは見えてる敵全部には当たらない程度の範囲になる
0086名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spa3-0SBx)
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2018/12/14(金) 16:52:35.14ID:dGZVf4Prp
半径6mは、左右は見えてる範囲届いて、上下はキャラ1、2個分足りないくらい。
四隅はmobが画面に入りきってても無理。
スキル+70程度の獣人でかけら出ししてるけど、この6m近辺が一番ストレス溜まる。
アウグの方の収容所でちょうどmobの湧きが入りきらないぐらい。
0088名も無き冒険者 (ワッチョイ 0af4-6TvB)
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2018/12/14(金) 17:17:58.41ID:SMyHabVw0
全然関係ない話題だけど、クリーチャーメダルって継承される数ランダムなんだな
数そのままだと勝手に思ってたから1個使っとこインベあるの邪魔だし
って無駄遣いしてしまった

試しにアリーナで合成したらすぐ1個に減るやんけ
0090名も無き冒険者 (ワッチョイ 0afa-U1IU)
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2018/12/14(金) 17:41:45.57ID:h9eI6N5P0
転載で悪いけど、言葉で説明するより
こう言う画像で言った方が早くない? 6M(600)の範囲
ttps://image.space.rakuten.co.jp/lg01/80/0000337280/46/imgd868a9f0zik5zj.png
0091名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ad9-TixW)
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2018/12/14(金) 17:55:30.52ID:StH/0auh0
T力指やTRS指が暴落しているような・・・なにがあったんだろうか?

そんなに一生懸命にやってるわけではないんでついていけないところがある。

むかしは250本とかでしばらく300本ぐらいになって今また250本ぐらいになっている。
0092名も無き冒険者 (ワッチョイ 83c3-UKyl)
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2018/12/14(金) 18:08:52.43ID:6CCzXONY0
TRS指に関してはキャンペーンの賞品にRSDXワムが入ったから
何も知らずにそれを見て「やっべぇ!なんかT指暴落してる!」と
比率指まで狼狽売りしているアホがいる
0095名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ea-Z14q)
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2018/12/14(金) 18:36:40.47ID:htI4FBYW0
配布制限とレア度的に全部の鯖ですぐ出回るとも限らないのにね
T健指みたいに特定の人物が隠し持ってGメンにすら貸さないって人がいるかも知れないし
0096名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ad2-3Joz)
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2018/12/14(金) 18:56:16.84ID:aUiOagI00
npc称号は韓国だとつけたアイテム取引不可・鏡不可・巨匠不可な仕様を知らないんだろうな
この仕様のまま来たら自作で一個ずつ作っていくことになるのに
0101名も無き冒険者 (ワッチョイ d3b3-DbtA)
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2018/12/14(金) 20:04:10.60ID:D+85Wbp30
抽出結晶だから天然で付くところしか無理やね
0105名も無き冒険者 (ワッチョイ 83c3-UKyl)
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2018/12/14(金) 21:10:11.86ID:6CCzXONY0
TRSDX指に関してはいずれ出回るだろうから、現時点である程度の値段で売れるなら
売っとくのもありだとは思う

比率指に関しては狩りで使ってたものを一旦現金化してると思うので、年始に経験値
イベが来れば、前回の風船イベの時のように知識指なんかは高騰すると予想する
これだけ暴落してる時に鏡でコピーする人は少ないだろうから、鯖内の在庫も増えず
受給は安定するはず
ただし物価全体が下がって行くなら比率指の値段も戻らないだろうが、その場合相対的
には価値の変動がないので、持ってる比率指は売らずにキープしとけば間違いない
0107名も無き冒険者 (ワッチョイ ebb3-2dqZ)
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2018/12/14(金) 21:13:29.09ID:RCxKi0v90
そういえば再構成とか増幅で1/2になる確率って50%なんだとずっと思ってて
実際以前はそれくらい成功してたんだけど最近の成績がとんでもなく酷い
0108名も無き冒険者 (ワッチョイ d3b3-DbtA)
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2018/12/14(金) 21:24:20.81ID:RxR7iJ/q0
出回るっても最初に当てた人が制作→自分の必要数貯まるまで鏡試行で次はG内で回すだろうから一般市場に流通するのは結構時間掛かりそう
0109名も無き冒険者 (ワッチョイ 07a9-TixW)
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2018/12/14(金) 22:37:02.39ID:EkFEvOPC0
>>108
それですよ
配布自体も年末だし年末年始忙しい奴も多いだろう
実際出回るのは1ヶ月も2ヶ月も先になりそう
考え無しにTRS指売りまくってたらめちゃくちゃ効率悪くなった
0110名も無き冒険者 (アウアウクー MMe3-SUIi)
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2018/12/14(金) 22:51:06.30ID:H9n8QoKWM
俺もすげー悩んだわ。たぶん今悩んでるやつ多いよね
結果umu異次元失敗したと思って売らないでおくことにした
出回り待ちとかしんどい
0111名も無き冒険者 (ワントンキン MMfa-sY6B)
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2018/12/14(金) 22:54:26.37ID:+O9Sfl08M
★4から順に10%20%30%40%として
RSDXワームのある★3が全部等倍だとしても2.5% つまり40垢(600万円)につきRSDXワーム1個
実際にはこれより低確率な可能性が高い

今のRSに年末とはいえロト15000投入するのって鯖あたり100人いるのかね
リアル富豪の廃が可能な限り垢作って数百万とか入れて多少は期待的上げてくれるだろうけど
それでも鯖あたり出る数は2桁いくのか微妙
入手した人らの性格趣向によっては今期は一般流通しない鯖があってもおかしくないレベルだよね
0113名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ad2-0SBx)
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2018/12/14(金) 23:32:48.81ID:RE0ymdPc0
リアル富豪の廃人なんて自己顕示欲の塊だろ。
g内の親しい人だけに…って流通させるの目に見えてる。
0115名も無き冒険者 (アウアウエー Sa82-Vz/e)
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2018/12/15(土) 00:57:21.85ID:BEdOUO0sa
>>105
物価全体が下がるなら現金化した方が良くないか、デフレってことでしょ?
0118名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ab3-UKyl)
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2018/12/15(土) 01:43:40.25ID:B9U2Tc2S0
1からサマナーやってみてかなり強化されてる感あって
覚醒したらなんかよくわからない強さになって鼻汁吹いた
あれどうなってんだろ、数字以上の強さが出てる空気あるけど
0119名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a68-6n4y)
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2018/12/15(土) 02:22:29.33ID:Kh/MAksm0
急に経済冷え込んできた
0122名も無き冒険者 (アウアウエー Sa82-Vz/e)
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2018/12/15(土) 09:41:57.99ID:bbF9nesta
マスケは強すぎてユーザー側ですら使うのを控えてるからな
0123名も無き冒険者 (ワッチョイ d3b3-DbtA)
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2018/12/15(土) 10:20:21.40ID:ZuDrhNMD0
マスケはまだ覚醒控えてるからな

覚醒したら右の銃からドラゴンストーム出て左の銃からはメテオシャワー出て口からF&Iを同時に出すよ
0125名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spa3-0SBx)
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2018/12/15(土) 11:16:07.33ID:cBir0yNOp
>>124
覚醒でスパートフレアが3段+発火。
爆発範囲5m+Slv×0.05m、火抵抗弱化、炎上効果がついて、
バランスパッチでCT追加、範囲制限までがセット
0126名も無き冒険者 (ワッチョイ d3b3-DbtA)
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2018/12/15(土) 11:58:10.19ID:ZuDrhNMD0
着火まとめて出来るだけでだいぶ違うとは思うけどね

今の複数着火してると最初のが時間切れそうとかまじポンコツだし
0129名も無き冒険者 (ワッチョイ 8e9f-UKyl)
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2018/12/15(土) 12:28:20.68ID:zQUOSWFq0
火覚醒でスパートフレアで着火、
支援覚醒で3種同時掛け、
サモン覚醒でイグノア強化と割とケミの覚醒は期待できそうだと思う

個人的には複垢で使いたいから支援覚醒の同時掛け来てほしい
0131名も無き冒険者 (アークセー Sxa3-6TvB)
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2018/12/15(土) 13:14:15.71ID:sjModXh8x
イグノアが強くなってくれるとうれしいな
メインのBIS天使と2PCで狩りしたい
ところで今日たまたま見つけたんだけど
グレートマウンテン北部80.260の妙な木って何のクエで使うの?
0136名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fc3-UKyl)
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2018/12/15(土) 14:12:04.79ID:uvFNP7kx0
>>132がいってるのは多分ケニーアッカーマンのことだろう。雰囲気は確かに似てるw
ネタキャラじゃなくてアニメ2期での中心人物で強敵だった模様
0139名も無き冒険者 (ワッチョイ 3baf-TE5Y)
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2018/12/15(土) 15:33:10.86ID:GZDvNqYl0
>>137
シーフと剣士は来年も調整予定ないのかぁ
やっぱその2職は下手にいじると命取りになりかねないってことなのかな
現状の流れだと対人火力で一歩抜けたそいつらは下げられる可能性あるけど下げたらけっこう売り上げに響きそうだし
かといって狩り効率アップのみの調整だったら他が不満爆発しそう
0142名も無き冒険者 (アウアウカー Sa6b-eEOO)
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2018/12/15(土) 16:01:56.63ID:PiyXKejMa
剣士とシーフはパラとダブスロが対人戦で強すぎて他のスキルとバランス取れてないからクールタイムつけるか本数MAX5本ぐらいには抑えるべき
0143名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spa3-0SBx)
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2018/12/15(土) 16:28:02.14ID:cBir0yNOp
BIS武道のバランスパッチ見てると対人関係にも調整入ってるようには見えるよね。
まあ剣士シーフアチャメイド辺りは覚醒が死んでるからこの辺の調整が入ると嬉しいかな
0144名も無き冒険者 (ワッチョイ d3b3-DbtA)
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2018/12/15(土) 16:39:27.25ID:ZuDrhNMD0
覚醒ありきの強さは対人だと発揮できないしいっそ思い切って覚醒スキルはめっちゃ狩性能あげても良いと思うけどね
0145名も無き冒険者 (ワッチョイ 0afa-U1IU)
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2018/12/15(土) 16:50:28.57ID:PmX5we5N0
狩りが95%でその他対人とかGD,GWもろもろ
残りの5%の為に95%の楽しみ阻害するわけ無いだろ。
対人とか1度もやった事無いし今後も殺るつもり無い
0146名も無き冒険者 (ワッチョイ 07a5-EopO)
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2018/12/15(土) 16:57:06.38ID:e2jyuEh+0
狩りするだけなら新OPなんていらんし割とどうでも良くなってきたな
対人やってる頃は必死に装備揃えてたけど得る物は少なかった
0147名も無き冒険者 (ワッチョイ ebb3-jQxa)
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2018/12/15(土) 17:33:26.20ID:vXYMpP/I0
ハクスラ面では長いこと最下層クラスだと思ってたけど
RSの狩りってそんなおもしろかったの?
0148名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b9f-6TvB)
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2018/12/15(土) 17:46:59.71ID:mK3+kuGs0
最初の頃はハクスラの王道みたいな感じで評判良かったよ
今はソシャゲ以下だね
0151名も無き冒険者 (ワッチョイ ebb3-2dqZ)
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2018/12/15(土) 17:52:59.34ID:tbLfQDqE0
俺はGVしてたころは装備そろえるの楽しかったけどな
今は地下墓地まで一応狩れるようになってこれ以上装備そろえる気力がわいてこない
狩りして装備そろえてするのがまた狩りってよくモチベ保てるな
0155名も無き冒険者 (ワッチョイ d3b3-DbtA)
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2018/12/15(土) 18:03:28.34ID:ZuDrhNMD0
UMU掘るのは楽しいよ

DXUは最初はおぉってなったけど最近流石に出過ぎや
0156名も無き冒険者 (ワッチョイ 07a5-EopO)
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2018/12/15(土) 18:05:06.95ID:e2jyuEh+0
コンセプトなんてあったっけ?
とにかく半端な多段と半端な知識範囲撒いて代わりに今まで強かったとこ取って没個性化してる感じしかしないけど
0158名も無き冒険者 (ワッチョイ ebb3-jQxa)
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2018/12/15(土) 18:48:38.54ID:vXYMpP/I0
>>149
無知ですいません。どう違うのか教えてください。
0161名も無き冒険者 (スフッ Sdaa-PWXB)
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2018/12/15(土) 19:06:59.82ID:yBbxvI5ed
いや、君宛ではないんだが...レスじゃそうは見えなかったけど混同してたの?
聞かれたから答えるけど、
トレハンはドロップアイテムに一喜一憂するタイプのゲーム
ハクスラは戦闘を主としたゲーム
(だから装備のドロップなんてないDevil May Cryなんかもハクスラ)

もちろん両立もできる
0163名も無き冒険者 (ワッチョイ ebb3-3Pua)
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2018/12/15(土) 19:12:58.09ID:IBEW0Tqb0
ハクスラってレベル上げとかアイテム集めて自キャラ強化してステップアップしていくのも含むんじゃないの?
おじさんなのでアクションとハクスラの区別がつかねえ
レッドストーンはある程度序盤なら自キャラがどんどん強くなる感覚味わえるよな。まあ職にもよるんだが
0165名も無き冒険者 (ワッチョイ 0af4-6TvB)
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2018/12/15(土) 20:02:45.03ID:6j0NZnqC0
>>156
平準化が一番簡単なバランス取りだからな
でも個性がなくなるとすぐ飽きる
PT狩りが懐かしまれるのはキャラ毎に別ゲーやっているみたいだったからなんだが…

こういう修正は逆にゲーム寿命縮めるだけなんだが、どこのソフトメーカーも分かってねぇよな
0166名も無き冒険者 (ワッチョイ ebb3-jQxa)
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2018/12/15(土) 20:04:47.10ID:vXYMpP/I0
>>161
あぁ、そういうことですね。理解できました、すいません。
0168名も無き冒険者 (ワッチョイ 3baf-TE5Y)
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2018/12/15(土) 20:50:03.11ID:GZDvNqYl0
>>153
具体的内容も出さないで知らんのか?とだけ突っ込んでくるんで
そう言うあんたは説明できるのかなって思って聞いただけなんだが...まぁいいや
0169名も無き冒険者 (ワッチョイ d3b3-DbtA)
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2018/12/15(土) 20:58:39.37ID:ZuDrhNMD0
!池下2コロ 交代タゲ取りさん募集です 支援火力揃ってます
0170名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f9f-3flP)
垢版 |
2018/12/15(土) 21:04:13.00ID:CYOMRooe0
>>167
旧したらばから転載。仕様は今も変わってない。

▼召喚獣のLVの算出方法
ケルビー、ウィンディ1段階Lv
 =INT(本体Lv*0.92)+INT(○○召喚のSkillLv×0.5)

スウェルファー、ヘッジャー1段階Lv
 =INT(本体Lv*0.95)+INT(○○召喚のSkillLv×0.5)

2段階Lv=1段階Lv+INT(召喚PUのSkillLv×0.8)

3段階Lv=2段階Lv+INT(召喚PUのSkillLv×0.8)

※intは小数点以下切り捨て関数 例えばint(2.8)=2
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