【BnS】ブレイドアンドソウル Part402
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前スレ
【BnS】ブレイドアンドソウル Part401
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1543195723/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) あ、ちょっと違ってた
PVPモードの奴は攻撃出来るわ
※PvPモードになると、他のキャラクターを攻撃できます
※非PvPモードのキャラクターは攻撃してきたキャラクターや、PvPモードのキャラクターに攻撃できます 狸ノ村入ってみたけどどこに非PVPモードのチェックあるのか分からなかったわ
とりあえず入って雑魚倒して箱とってたら誰かが近付いてきて秒殺されたわ
死んで復活すると強制的に外に出されて村散策終了したよ 誰か職業ごとのおすすめ特性とポイント振りテンプレつくってくれ
上の方に元地召喚のあるけどあんな感じで
どれ選んだらいいのかよく分からん
職によっては以前の属性からかえた方がいい場合もあるだろうし ど〜〜〜〜〜〜しても開発はPVPさせたいらしいね
装備差なしの大勢同士で殴り合うようなんなら日本でも流行るかもしれんがこれはきついだろな >>124
基本的になるべく以前の特性に近づけて最も与ダメ貢献してる武功2つにポイント極振りでいいと思うよ
調整するのは何かわかってからでも遅くはない
属性アクセ関係が怖ければまだ分解なりしなければいいだけの話 狸村は最初がPvP拒否モードになっててHPゲージ近くのPvPスイッチをオンにするとプレイヤーを攻撃できるみたいな感じだったと思う >>128
どうやらそれでオンオフ出来るみたいなんだけど変更した覚えすらないんだよなぁ
もしかすると箱一定量手に入れたりすると強制的にスイッチ変更されるのかと思ったわ サプライズショップの服って皆どんなかんじ?
今んとこロゼッタ2種類、ロゼット2種類、浴衣、武芸者くらいしか出てきてないんだけど
服がこれくらいしか出ないならあとは全部光る龍磨剤につっこもうかなぁ >>129
スイッチ入れてる連中は誰でも攻撃できるようになるから相手がスイッチ入れて襲ってきただけだろ
狸村はゲートを目視して入るしかないから中にいるのはせいぜい近場に居た4・5人
その中にたまたま殺人鬼みたいなのが紛れ込んでたんじゃね ※非PvPモードのキャラクターは攻撃してきたキャラクターや、PvPモードのキャラクターに攻撃できます
つまりPv可の人間からしたら相手がオンだろうがオフだろうが関係ない
スイッチの意味ねーw >>121
>PVPモードの奴は非PVPモードのプレイヤーを攻撃出来る
>雑魚倒して箱とってたら誰かが近付いてきて秒殺されたわ
vPクズ歓喜の糞仕様すぎワロタ
狸行くのやめやめ
あいつら自分でマメにモブ倒すよりせっせと頑張って倒してる奴を殺して奪う事しか最初から考えてないからなw >>124
上の方の元地召喚の一人だけど、後になってからの復帰ならまだしも実装直後に最初から他人に丸投げはやめれw
各職の個別スレが活発ならそれで意見出しあえばいいし、そうでなければここでやってもええんやで ○人(一桁)コロコロしたらその後1か月は狸入れません、みたいな仕様にしろw PvPガイジ「なんだよそういう仕様かよwじゃあ殺りに行くわwww」 ぶっちゃけ狸より満月洞の方が旨いわ
100万経験値護符でまくる こうゆう広いマップで敵探し回りながらやるのって探してる時間がすごく無駄になってるみたいで嫌いやなー いま武功ポイント秘伝のために花が200個
新規装備品の「星」のために花が50個必要だからな
ただそれ集め終わったら花が確定泥する狸村はそこまで必要じゃなくなる気がする
花自体も中でPT組んで反復クエ(青い矢印)を消化しまくればそこまで困らないんじゃないかな
最終的には三ツ星宝石と経験値狙いでボスをぼーっと湧き待ちするコンテンツになってそう >>139
敵がいっぱい固まってるところがいくつかあるから探してそこでやってれば30分弱もあればクエ1回終わるよ
リスポン結構早いし なんで覚醒に関しての不満が出てないの?
かなりの改悪だと思うが 亀島の左下あたりの蜘蛛がいるとこは木の上のちょっとでかい敵が毒投げてくるだけで数分降りてこなかったし
雑魚の数も少ないしで完全にハズレだったな
開発初期は敵の群生地ごとに受けるクエが違う作りだったんじゃないかと疑いたくなるわ >>142
個人的には召喚の脱出を何故2からZにしたのか謎
それ以外はDPSあがってるしあんまり不満はないかな
3職しかやってないからかもしれんが つるいばら打ってたら脱出出ちゃったとかがなくなるからいい面もあると思う 召喚のメインスキルのツルイバラとと脱出が同じ2キーだったから避けたんじゃね
範囲タンポポも昔はFキーだったのがイガクリ連打してるころに4キーに移動した気がする
ぶっちゃけ現状の覚醒は属性の第3ルート作りたい開発が出した前提パッチみたいなもんだろうし
騒ぐとしても3つ目が当たりかハズレかまで待っててもいいような気がするな
召喚獣が大きくなるのとか確か3つ目でしょ ちなみに第3ルートのコンセプトはすでに開発から出てる
「●職業別の覚醒詳細」ってやつの各職業のそれぞれ最後に書かれてる
https://bns.mutukina.net/archives/2018/09/07193803.html
召喚だとこんな感じ
>この他、召喚獣との相互作用を強化して、能力を倍加させる様にする、
>三番目系列の覚醒 「幻獣」 召喚士が準備中です。 何度確認しても風拳闘に進撃拳が無いんだけど・・・
ねぇ・・・どこ・・・? >>148
お前馬鹿すぎだろ
そもそも武功のアイコンリストすら確認してないだろ
つか2に前進がきてるんだからわかるだろwwwwww 月光箱開けたらFSのプレゼント箱のCT1時間ってなにこれ、仕様なの?
わざわざ箱開けるためだけにINしたのにふざけてんなー >>150
今その箱のCT連動してるよ
逆にFSの箱先に開けてると月光箱はCT5時間になる ●不具合情報
・亀月島にて獲得できるアイテム「亀月島袋」より獲得できる「三ツ星宝石箱」のアイテム説明にて、報酬アイテムが黒風首飾りとなっています。
※実際獲得できるアイテムは三ツ星宝石となっており正常です
・旧伝説装身具を鳥魔装身具、黒風装身具に進化させた際一部ステータスが低下する現象を確認しています。
・FSからのプレゼント、氷結の壺、月光箱の再使用時間のカウントが重複しています。
重複している不具合について、以下の修正を予定しております。
-氷結の壺⇒2018年12月26日(水)定期メンテナンスにて、再使用時間の制限をなくします
-FSからのプレゼント⇒既存の仕様通り、5時間の再使用時間が設定されカウントが重複しなくなります
-月光箱→既存の仕様通り、1時間の再使用時間が設定されカウントが重複しなくなります >>141
PT組んでやれば10分前後もあれば1回分終わるよ
PT組んだまま狩場の近くのNPCに報告して再度クエ受ければそのまま継続できるし、PT組んだまま満月洞の龍脈使えるから
PT組み直さずにそのまま続きできる 職業覚醒後、DPSがかなり上がった
4WCもあっという間にクリア
これでは、ほとんどのIDが死んでしまうかもな >>152
やっぱ不具合だよね(´・ω・`)
何の関連性もないアイテムでCT重複してるっておかしいと思った >>154
やばいよな
装備良いキャラほどDPS上がったわ ・進化経験値加算途中で成功→覚醒ホン門星が同じ覚醒ホン門星に進化成功(進化なのか?w
これはまだある意味「失敗」って事なんかな…と思ったけど、その後進化経験値100%になった後
・進化成功(100%なので当然)→また覚醒ホン門星wwww
進化経験値100%に達した事は初めてだったんだけど、この運営の言う100%ってのは先の段階に100%進むって意味じゃなかったのね(´・ω・`)ナンヤネンモウ
つまり累計300%だろうが1000%だろうが進化先が覚醒ホン門星になる可能性はあるって事かwくっそww なに言ってんだ?
覚醒には数段階あるってのはソウルでも魂核でもペットでも同じだろ
数値が上昇してる程度だけど進化は進化なんだよムカつくけどな >>160
覚醒ホン門星は覚醒超越/満月霊珠みたいに5段階に分かれてる
装備成長図で覚醒ホン門星クリックして、すべての装備確認ってのを押すとわかるよ 糖質連投ガイジサノバ信者には理解できないよ
ガイジなんだからw 星はわからんけど霊珠 魂核 守護石は強化がえげつなすぎて辛い
https://i.imgur.com/Ggz0tZj.jpg
これマイレージの伸びが1回1%とかざらだという
まさか真虎神霊珠や真光輝霊珠より金かかるとか思わなかったわ レスありがとうです
>>161
なるほど、名称は変わっていなくても何かしら成長してるのね
>>162
知らんよw
イベントで貰った霊珠だけは覚醒秘月→真秘月にしたけど、それは経験値50%くらいで真になったからそれまではただの失敗だと思ってたしな〜
アクセの覚醒がそういうシステムなのは知ってたけど、覚醒の先もあるこれらも同じだとは思わんかったんよー
>>163
見てみたよー
話聞く前にチップのウインドウだけ見たら何かの表示バグにしか見えんねこれww
とりあえず今3段階目みたい
永久に覚醒ループが続くわけじゃなくて安心したw >>166
課金の関わるやつで、覚醒〇〇から真〇〇に成長するやつは10万円かけても覚醒のままとかあるから、やるなら心してやった方がいいかも
個人的にはブレソ課金系の「確率で失敗することがあります」は「確率で成功することがあります」と考えといた方がいいと推しておく
霊珠、魂核、守護石の覚醒〇〇からの確率成長系は成功率2%か3%と思っといた方が精神衛生上よい >>167
課金は年間 1200x12+α(衣装とかキャラクリ券等)くらいしかするつもりないので問題なしw
失敗が多いのはここの書き込み見てて承知の上だったんだけど、今回は初めて経験値100%行ってのまた覚醒、だったもんでなんじゃこりゃだった訳さー >>160
強化が成功する確率が100%であって
その成果物が真になるかはまた確率なのよね…
毎度の事だけどこの覚醒の段階が死ぬほどつらい
同じ額課金しててもここを運でスキップ出来た人と格差ありすぎぃ 黒鮫鱗エリア終わるまで星強化したけど
ホン門1段から5段までは確定成長→4回分の材料
ホン門5段→覚醒1 8回
覚醒1→覚醒2 3回
覚醒2→覚醒3 2回
覚醒3→覚醒4 4回
覚醒4→覚醒5 1回
覚醒5→真ホン門 1回
韓国の前情報で黒鱗100個くらい使うって聞いてたけど115個だったな
後半ハマレばもっと必要そう
明日のデイリーの項目と言うか内容?
バグってるのは俺だけかな? ちなみに真ホン門から先は材料が白鮫鱗に代わるけど
飛龍星5段までは確定成長だから余裕あるならここまで目指しておいていいんじゃないかな
まぁこの段階では上がるのはHPとかで攻撃性能に変化はないから無理に飛龍にする必要はないけど 韓国の亀月島も19日のアップデートでフィールドmobのドロップ変更があって、結晶はドロップするけど
各場所で得られるものは違いますだし、反復クエ内容は各エリア毎に違いますだし、日本も何れこうなるんかな・・・
月光花で交換できる物も更新されてるから嬉しくはあるけど なるほどなぁ
・クエスト > 西落 > 亀月島クエスト
- 「底なしの勇猛」 繰り返しクエスト遂行完了条件を、
各地域中の 1ヶ所を選択して、モンスターを倒す物に変更しました。
※各地域中 1ヶ所の任務を完了すれば、クエスト遂行が完了します。 >>171
火龍のとこ?
だったら同じくおかしくなってる >>172
そうねー
ライト勢としてはのんびり白鮫鱗集めてその辺まで伸ばしてみるのがちょうどよさそーだ
さんきゅー 頭の悪い募集が出てるな
西落タブで募集なんてするわけないのに 亀島でPT狩りしてみたけどアイテムカウントの範囲が結構狭いから人数居てもエリアを広く使うことができず
回遊魚みたいに固まって狩るのが効率いいな
あと上でも書いてあったと思うけど底なしの勇猛は達成したら画面右から報告した後
Jキーの書信からすぐ再受注できる
もう1回受けるのにNPCのとこまで行く必要ないよ あと競売ルールをいじって伝説等級以上とかにしとくと結晶系のアイテムでいちいち競売ウィンドウ開かないから
結晶系いらなそうな面子なら拾った物勝ちにしとくのもありだと思う
初心者が居る時は競売有りにしてその人に競売で買ってもらうのもいいと思うけど >>181
体感だけど、クエストのカウント共有される範囲は結構狭い。
今だと皆火力が高いから、6人フルメンバーだとMobの沸きが追い付かない。
思ったほど効率は上がらない。
夜平野みたいにエリア全域が対象だと思ってたんだけどなぁ。 イメージ的には警察がやる脱走犯人の山狩りみたいに一定間隔横一列で沸きの山を2か所か3か所ローラーかな
これはまぁそこそこ美味しかった
別ゲーでいうとこのルート狩りみたいな >>177
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1543074446/228
228 名無したちの午後 sage 2018/12/20(木) 21:06:59.06 ID:TVHiJnHA0
あっちこっち荒らし回ってんのはテメーだろ
クソキチガイカスチョン
今すぐ死ねチンカスチョン https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1545122216/176
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1545122216/177
177 名も無き冒険者 (ワッチョイ f5c3-pJxC) sage 2018/12/20(木) 20:18:22.00 ID:/Oc73XD50
pJxC
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1543911330/284
284 名無したちの午後 (ワッチョイ 9e0e-pJxC) sage 2018/12/20(木) 21:20:56.48 ID:TVHiJnHA0
普通の人間は普通にレスで何度も何度も何度も何度も特定のゲームを貶さないんだが
どっかのキチガイ民族の謝罪と賠償おかわりエンドレスと何ら変わらんから
その上で言おうか
とっとと死ねよ万年荒らしのキチガイカスチョンゴキブリ
pJxC
またまたキチガイサノバ信者が見つかるwwwwwwwwwwww >>179
自分で募集したことないコミュ障だから二手に分かれてる現状の不便さが理解できてないんだね
白青で12IDが募集できなくなったのはご存知?
他で募集したWCの集まりの悪いこと悪いこと、勢力チャで宣伝しなきゃいけない始末よ
どう考えたって西に移行したほうが集める人もPT待ってる人も得すると思うが >>187
それで分散したら何の意味もないだろ
てか白青でも12ID募集出来るし まあ最終的にどうなるかはわからんけど浸透するまでは不便に耐えるしかなさそうね
実のところ募集が見られてるのかどうかは自分ではわからんからあまり集まらないようなら一時的にチャンネル切り替えるとかした方がいいかも知れん
というかもういっそのこと鯖みたくチャンネル統一してくれればいいのに… 移行するときゃ自然に移行するだろ
わざわざあんたが広告wとか出す必要はない 亀のドロップ共有範囲調べてみたけど狩り範囲の半径くらい離れるとアウト
直径の3分の1くらいが無難だね >>188
>てか白青でも12ID募集出来るし
どうやるの? 運営がアナウンスすれば少しは移るかもな
絶対にやらないだろうけど
今のところ分断工作にしかなってないよアレ >>193
じゃあどうすれば分断工作にならんの?
君の案はないの?
俺は西落募集賛成派
今は不便かもしれないけど地道に移行していけば最終的には皆が便利になると思う Sなんちゃらの知り合い見てたら注意してやれよ
無能が出しゃばってもろくな事にならんからな >>194
ガイジ特性か?現状維持でいいだろ
どうせ12IDなんて大して使わんし
とにかく今すぐ広告をやめろ混乱するだけだ なるほど…分断されるようになってしまった現状を維持しようって事か
ちょっと意味がよくわからないけど、とりあえずそれが君の主張だって事はわかったよ
俺は西落移行を推して行くから意見は分かれるけど、お互い住み分けできるようになるといいね 君は白青のままという意見がいいと思ってる
俺はWCが白青で募集できなくなったこの機会にこそ西落に移行するベストなタイミングだと思ってる
この先は平行線確定なのでこれまでにしとくね
お疲れ 星って殴った時に自動的に発動するように出来ないの? 星は火力よりも、やばい攻撃で抵抗切れの時に使う物じゃないかな FSの箱開けた数に応じて詫び星光の粉配布してくれ!
全然開けられないじゃないか!!!! >>202
やばい攻撃ってなんや?ギミック以外で死ぬことなんてないやん黄昏は知らんけど 黄昏は抵抗スキル使うとこがはっきりしてるから抵抗使っててないって時点で論外だから火力上昇目的の使用でいいでしょ 昨日15回も書き込んでるのずっと募集欄で西落に移動しろと語れ流してたS・なんとかって奴か?
余計なお世話ばかりして周りから煙たがられるタイプだな >>209
めっちゃ強なったでDPSで言えば矛倒しきり35万アップしたよ 2択のどっちかの意見を肯定しただけで勝手に特定扱いされてSなんとかもいい迷惑だなw
ブレソやってる人間が全員こんな掃き溜めを見てると思ってんのか? >>210
それはすごいな
氷邪術はスキルがモタモタするように感じてたから闇使うか >>212
DPSお化けになりたいなら闇邪はオススメやで
氷より20万はDPS出せるけど1IDで指吊りそうになるくらい4連打しまくらなあかんからマクロはほしいね 広告は俺も見たけど「移動しろ」じゃなくて「移動しませんか」だったしなぁ
自分の行動に対して何かを提案される=命令された!余計なお世話だ! っていう卑屈な思考回路なのか…
別に移動に賛同しない事を誰も責めてなんかいないんだし、賛同しないならしないで今まで通り白青で募集したり
参加先を探せばいいだけなのに >>213
雷剣士もかなり火力上がったらしい
矛120万が覚醒で160万になったそうで 白青ガイジがわいてるな
西落にする理由もわからないガガイのガイはキュウムガクのおっぱい吸ってろよwww >>213
簡易使えば右クリ押してるだけだよ
連打なんかしなくていい
てかjtkでも使ってパッドならもっと余裕j 多分西落賛成派は多いやろ
ただ「今はまだ白青のが集まりがいいから、西落募集が増えてきたら移動しよう」って保守的な人がほとんどだと思う
その結果誰も移動せず、結局白青に落ち着いてしまう可能性も否めない
難しいな 白青時代でも斎龍林募集だったイベントIDさんディスってんの? 氷双舞使いにくいゴミになってて草
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