【新・天上碑】PART★126【本スレ】
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>266
精子がどうとか、うんこがどうとか、
てめえの言う学力って何なんだよ www(( 鬼龍邪の側近の幹部でござる。
この度は殿がかように愚かしき発言を繰り返してしまい、幹部一同お詫びの
言葉もござりませぬ。
殿は先の攻城戦での大敗以来すっかりお心を病んでしまい、昼は洛陽城の幼女をかどわかし、
夜ごと酒を召しては幹部に斬りかかる毎日でござる。
奥方様は病で倒れ、折からの飢饉で民は飢え苦しみ、同盟派閥の当主はこれ幸いと
ばかりにわが派閥chを侵し始めている次第にござりまする。
構成員の中にも殿に翻意をいだく者が多く、このままでは鬼塾存亡の一大事に
なりかねませぬ。
しかし、ご安心下され。間もなく殿には出家していただく手はずにござる。
殿が五龍聖殿に向かう途中に手練れの者をひそませ、殿のお命をPKする算段が
整っておりまする。その後は殿の甥にあたる露魅王(ロミオ)様を
殿として迎え我ら幹部一同忠勤を尽くす心づもりでござる。
皆様方には迷惑をおかけして、まことに申し訳ござりませぬが、今しばらくの
辛抱でござる。なにとぞ、なにとぞ殿の此度の所業をお許し下さいませ。 レス番飛びまくりワロス
今日もキチガイが暴れてるのか ちょっと待てや! 鬼龍邪は鬼塾じゃなかったっけ? なんで真にいるんだ? >>279
自ら敗北宣言するとはwww
くやしいのうww くやしいのうww
( ´,_ゝ`)プッ >>282
色盲か?字が読めないのか?
天上しか特技ないのに最悪やな www
でもね大丈夫。
お前を見捨てないよ。
永遠に粘着してあげるね, ( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ
( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 4次は初めてじゃない? つうか続けて2人目も出たね >>283
めっちゃ悔しがってるwww
くやしいのうww くやしいのうww
学力上げたまえww
( ´,_ゝ`)プッ >>289
精子とかうんちブリューとか言わなくなったね。
恥ずかしくなったのか?
天上房だからそんなもんか。
からかわれて必死に対抗してくる天上房
やめられねえwww >>290
お前が無能だから親はさぞかし大変だろうな。。。
おっとスマン! お前の親もバカだったなww
救いようの無い家族だなww
とっとと詩ねばいいのにwww
( ´,_ゝ`)プッ >>291
もう一度うんちブリューって言ってみ。
キャハハハ 月曜の朝から汚い話題だネー( ´・∀・)(・∀・` )ネー 教えてください!
封龍奇縁のこれをやりたいんだけど
https://tenjouhi.pmang.jp/member/update/content.asp?info_code=1717
【注意】武器新強化、特殊付与石、能力値付与の全効果が初期化されます
ということは、強化値・念力・修練付与・五行・青血も初期化されちゃうの?
無課金だし今更消えるのはきつい・・・ 藍銅石・鎮邪石・白鉛石・特殊付与石を使って強化したのが消えるだけで
他のは初期化されないよ >>297
ありがとうございます。
3年ほどプレイしていなかったのでもう何がなんだかw また同じ事言ってるよ。精神遅滞だネー( ´・∀・)(・∀・` )ネー >>299
学力上げようね
( ´,_ゝ`)プッ >>301
はやく〜
うんちブリューって言えよ〜www >>301
あらひふやろ?
学力以前の問題だぞwww >>302
お前はバカなんだからもっと考えろ
( ´,_ゝ`)プッ >>305
え?
うんちがどうのこうの言ってるあらひふヤローがなにか?wwwww >>305
天上房って事で見下してたが、哀れすぎて同情してごめんなさい www >>306
>>307
日本語でおk。学力上げようね
( ´,_ゝ`)プッ >>308
はやくはやく〜
うんちブリューって言えよ〜www
まだあ〜? www >>308
お前w天上碑でも雑魚だろww
キャハハ >>309
お下劣な単語書かないでくれるぅ?
さすがは韓国産。民度低ぅ〜〜ww
学力上げようねwww
( ´,_ゝ`)プッ >>311
日本語でok
頑張って祖国統一してくれw >>313
マサチューセッツ工科大学卒だよ
何か文句あんのか? てめぇは小卒か? マサチューセッツ大丈夫か?
なんて話にもならんわ。 マサチューセッツのウンチくんこないね
どうでもいいけど いっそのこと、攻城戦はランク別にして欲しいな。
君臨クラス
仙人クラス
二次、三次、四次とな。
今時二次仙人、三次仙人なんかが攻城に参加したって
万が一にも飛ばせる相手なんかおらんし、一時間要叩いて終了だもんな。
それか、課金組と無課金組とかに分けるだとかな。
バランス悪いよバランスがさ。 >329
人が居ればね・・・
いねぇから現実的に無理。 3次でも頭使えば4次飛ばせるぞ?
不平不満ばっか頭に浮かべてないで、ちょっと頭使って遊べよw
良いアイテムが出回ってんだから弱者でも全然楽しめると思うが?
あと、遊ばせて貰ってんだから多少の課金くらいしても罰は当たらんと思うぞ? 確かに背後から頭を使って頭突きでも食らわせられれば、
30cmくらいは飛ぶかもな。
ガチの勝負じゃ、万が一にも勝てる要素は無いっしょ。
四次だぜ四次。重課金者が幾年にも渡って鍛え上げた装備とステータス、
その他諸々の一流品を引っ提げて、様々な試行錯誤の上に、
現時点で最も攻守の優れたキャラだよ?
そんなスーパーサイヤ人ゴッドみたいなのを相手に、
高々、無課金者でも優に到達可能か三次仙人なんか、
勝てる要素ゼロだぜゼロ。
四次に対して攻撃した瞬間、反射食らって自分が飛んじゃうよ。
あと、良いアイテムが手に入らないから、弱者なのでは? >>334
面白いと思ってるのか?アタマわいてんな ちょっとぉしつもんしてもぉいいでぅかぁ
いちばんはじめにぃ しはんのひとからぁ
おまんじゅうをぉかってこいってぇ いわれるじゃぁないですかぁ
まちにぃとばされたらぁ あたしまちがえてぇ 王まんじゅうぅってぇいうのぉ
かっちゃってぇ おこられちゃったんですぅよぉ
でもぉ もぉ てもちのぉおかねがぁなくてぇ
まちにもぉとべないしぃ おそとでぇ かりもぉ
できないんですよぉ どぉしたらぁ いいでぅかぁ
げーむオンにぃ ぎんせんとかぁってぇ
かりれるんでぇすぅかぁ ひゃくえんがいるんですぅ涙 つりに真面目に答えると地下修練館で銀銭稼いでもいいし
死んで葬儀屋送りになれば外で狩りも出来る
ステ足りなければ木人殴ればいいので悩む必要ない
読みづらいしもっと楽しいネタをたのむ バグなのか、はたまたお祭りキャンペーンなのか・・・
店でいくら肉を買っても、銀銭が減らない。。 >>342
それは以前から囁かれている
銀銭増殖バグ。
高額なお肉買って売りまくろう( ゚Д゚) うっとぉしぃんじゃあ!!!!!
クソ餓鬼魔雷赦ァァァーーーッッ
消えろやあっ!!ドアホぉ!!! 八卦力110%と140%で12時間放置の実験したら、結果は同じ値の上がりだった。
正直、力と熟の卦は100%前後が上限だった噂あったけど本当だった。正直、
この卦を上げる意味ねーよ。 >>343
アドバイスありがとうございます。
今日は店の前に陣取って、ひたすら肉を買っては売ると言う
ゲーム要素ゼロの操作を繰り返しました。
先ほどようやく所持金が750Mを超えたところです。
はっきし言って、終日やってこの金額ですと割に合わないですね。
ここはやはり露店に売り出されているものを
片っ端から買い占めて転売するのが儲かりそうです。 そう言えばこの前、職場の研究施設で使っているスーパーコンピューターを使って、
最強・最高・最適となる八卦カードの組み合わせを演算させてみたんです。
そうしたらなんと、凄い結果が得られました。恐らくこの組み合わせは前代未聞でしょう。
発表はこの後行う予定です。乞うご期待。 >>349
卦の計算は通常
100%まではリニアで、そこから○%刻みで
それまでの100%の1/2、1/4となってくようだから決して意味がないという事ではないぞ。
集める苦労に比べて効果が薄いというだけ。
特に7000超えるともうしんどすぎ。 >>349
この辺の仕様、ちゃんと理解してる人多くなさそうなので補足しておくと
極限八卦を装備するとわかりやすいけど
力、熟練、武技は
経験値「確率」
名声、耐性は
経験値
となっている
「確率」に100%以上は存在しないので
力経験値を追加獲得する 「確率」 は100%が上限となる
名声、耐性は単純に「経験値獲得量上昇」なので
100%以上積んでも上限なしで適用される
この辺は指輪効果にちゃんと説明が書いてあるんだけど
日本語がわかりにくいんだよね
尚、指輪の分は八卦とは別に計算されるため
八卦100%+ 46%指輪と60%指輪では後者の方が効果が高いということになる
八卦で100%の確率で追加経験値を獲得した後、
60%の確率でもう一度追加経験値を獲得します、ということ
八卦100%と指輪60%で打ち止め、これ以上は気持ちの問題で実際の効果はない
100%以上でもわずかに効果ありという話もあるけど
指輪の追加経験値が60%確率な関係で多少上がり時間が前後するので
おそらくその分と混合してると思う
実際は八卦200%まで積んでも変わらない 八卦と指輪に加え、宝具、ペット、アバター、料理、武技関係の力経験値確率も加えると、
もう、プレイヤー側で正しく計算するのは不可能かも。
運営や開発に質問しても、検証に手間がかかり過ぎて、お茶を濁した回答しか返って来ないだろうな〜。 ついでに言うと、逆天符系や、民営修練場の逆天効果、気功、
小判で出た倍率なんかも、どんな影響を及ぼすのやら。 >>359
自分の中では確率は全て別物扱いにしてるよ
要するにそれぞれで確率で経験値が入る ログインする度に一々メール出すの止めてくれないかな? メールサーバーの負担に
なって迷惑なんだけど。何か大事な連絡がある時のみにしてくれないかな。頼むよ。 力経験値追加獲得確率・・・50%
プログラム:「半々の確率で今獲得した力経験値と全く同じだけの経験値をプレゼントしたるわ。」
力経験値追加獲得確率・・・0%
プログラム:「抽選は無しや。今獲得した力経験値だけで満足しとき。」
力経験値追加獲得確率・・・75%
プログラム:「中々やるやないか。4分の3の確率で今獲得した力経験値と全く同じだけの経験値をプレゼントしたるわ。」
力経験値追加獲得確率・・・99%
プログラム:「あんたすごいわ。すごいねんけど100回に1回は経験値の追加獲得は無しや。」
力経験値追加獲得確率・・・100%
プログラム:「あんた神様やわ。毎度力経験値が追加で獲得できるわ。つまり力経験値獲得は常時2倍ちゅーことや。」
力経験値追加獲得確率・・・110%
プログラム:「一見凄そうやねんけど、コンピュータの世界には110%ちゅー概念は無いんやで。残念やけどオーバーフローやわ。
つまりオーバーしとる10%は無効。ちゅーか、たまに計算バグるから0%で計算してまうときもあるさかいな。おおきに。」
力経験値追加獲得確率・・・200%
プログラム:「お客はーん。どんなけ欲深いねん。子供のギャグや無いさかい冗談はやめてーな。
たまに2%で計算してまうけど、勘弁してな。ほなさいなら。」 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています