>>777
ステ統一だから14の対人はおもしろい
報酬があるから14の対人はおもしろい(砂漠の戦争も報酬あるけど時間が限られている故にそれ以上流行らないし中毒性がないためつまらない。赤戦も報酬あるけど効率良くないし放置でも手に入るため報酬的には意味がない空しい。)
14のIDは逃げ場がない メンバー数が限られている ゆえに高難易度なバトルができる
砂漠は高難易度なバトルをやっても効率悪いだけだから意味がないしPKされるのでやりたくてもできない
わ〜〜〜〜ってよってたかってくるのでバトルバランスもめちゃくちゃでつまらない
これPVPでもいえることだが

さあつぎは砂漠のおもしろい点具体的に挙げろ