【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1466
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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1465
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本文の一行目に↓の一文を挿入して下さい
!extend:default:vvvvv:512
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured FEZカフェはとっくに終わってるから外しておいたよ ありゃでも前スレ立った時点で既に終わってたのに貼られてたのはどういう事だ
前スレ立てたのステマカフェ店員か? すまんがスペル廃止ないと復帰しない人らは何が気にくわないのか理解出来ない
無課金ならシェル耐性でも付けとけば特に問題なくね ★★★ヲリキメすぎて「使う人が使えば強いんです」と
いもしない幻覚相手にヲリ強化、他職弱体化し続けるウチヤマ君★★★
(スカ)・・・・凍結中いくら飛び跳ねても地上ヒット確定に。
ブレイク耐性も追加されたのでオベ折りに来たヲリにブレイク入れてもパワポ飲んでステーキ連打されたら敗北確定。
銃は戦場に来るだけで工作員。弓も片手、鰤ヲリに対してピアで吹っ飛ばし続けるぐらいしかできないのでCCした方がいい
(皿) ・・・・ヘルファイア威力440→340 ジャッジ連打してた方がマシ。謎空間? いいえ必然空間です。
ソリッドかけるヲリとイレイス笛とのタイマンは1:9ぐらいの不利
銃と共に盾すら出せなくなった魔道具は消費者庁コラボ案件
(笛)・・・・DDがなくなり、SDが反撃せず、元からエンダー無い遠距離の要望で(意味不明)エリアル強制のけぞりが無くなり
ルーンの射程減って硬直増し、ペネもエンダー状態が終わりまでもたないので撃墜される。
かつてはタイマン最強だったが全部見てからヲリで対処可能に。
(セス)・・・・威力射程のけぞりからツリーまで徹底的にスグル君にいじめられた子。
溜めスキルが転倒すると解除されるようになったのでセス相手するならタイマンからオベ防衛まで吹き飛ばし混ぜればおk ★★★数値ねつ造下方修正★★★
9/10 、定期お知らせで各種スキルの変更が予告された
その内の一つヘルファイアがLv3:370 → 340 ドット周期3秒→2秒 であり
威力30減ならdot周期も早まっているので強化だと期待する声もあった
しかしメンテ前のヘルの威力はLv3: 410であり実際は70ダウンの超絶弱体化であった
そして超絶弱体化を偽装で隠しつつメンテに入ってから追記の表記もなしにしれっと
ヘルファイアLv3:410 → 340 に変えたのである。
https://i.imgur.com/hi3n2XP.png ★★★これがファンタジーアースジェネシスだ★★★
(監修ディレクター:スクウェア・エニックス 内山スグル)
初期・・・ガチャでハイド短剣引くかキプ前でナイト召喚順番待ちして敵キプを直に殴るのが最強
中期・・・敵キプ直殴りが無意味にされ、防具を最強化するには3%のガチャ防具が300個いるという究極課金ゲーに
後期・・・敵と共謀して立ったり屈んだりしながらクリスタル占領を交互に繰り返すという平和な世界に。通称スクワット
末期・・・示し合わせてポイントを大量に稼ぐ行為がアビューズとされたのでシンプルに戦場入って放置で。
ウチヤマ君は生放送で運営開発はアソビモですと全力で責任転嫁してしまう。
でもFEGはアソビモとスクエアエニックスの共同開発でそれは記事に何度も書かれているんだ。
そしてFEGはアソビモの旧作を魔改造したものと言われているが
ウチヤマ君がドヤ顔でインタビューしてる魔改造部分が評判悪いのでむしろ責任は・・・・
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1140435.html ★★★シェルについて★★★
現在はLv45で一定の経験値を獲得すると5シェル貰える。サブが45とかでは駄目
だいたい25戦すると15貰える、1戦0.6シェルといった所か
シェルショップで買える2スロット7日間スペルが25シェルなので4スロで50シェル
毎週たった83戦、毎日12戦すればスペル維持できる計算だ、楽勝だね
鰤ヲリ等をやる場合は盾時防x2大剣両手時は攻撃x2にした方がいいので倍稼ぐ必要がある
ちなみに君が頑張って獲得したスペル、課金スペルの劣化版ですYo ★★★コラボカフェ★★★
https://feg-cafe.com/
https://fez-cafe.com/
上がFEGコラボカフェで下がFEZコラボカフェ。
どう見てもFEGキャラだがFEZと言い張るのはFEGが爆死でウチヤマ君が少しでも金が欲しいから。
ちなみにFEGコラボルーレットはFEGベータテスト時点で(苦笑)1回、復刻2回、これをわずか3か月以内でやっている。 この内容で、このお値段
カフェの売り上げは、聞くまでもなさそうやなw 特製ランチョンマットは協業の成果というか
アニメイト絡みの動きじゃない?
食べ物自体に680〜880円の価値は当然ないが
ランチョンマット込みの価格ならまあ納得かな
ランチョンマット自体はダイソーなら100円で買えるが
公式グッズの限定ブランド品ってことだからこれがメインと考えればぼったくりには思わないかな。
スクウェア・エニックス カフェ
[A]スクウェア・エニックスが手掛ける☆物販staff☆
給与
時給1100円〜 ★交通費全額支給
★日払い可(規定有)
交通
各線「秋葉原駅」徒歩1分
時間
◆8:00〜15:00
◆11:00〜18:00
◆16:00〜23:00
*週2日〜勤務OK 昔はFEZグッズ結構出てた記憶あるが数年前辺りを境に一切出なくなったからなー
限定グッズ出すためと考えたらまあこんなもんだろな
外食1回500円以下で済むのが当たり前の田舎もんの感覚じゃない限り普通だな >>1
実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装
・エレキドライブ実装
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
にゃーちーむやおれんじぺこみたいな数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
運営新体制に移ったら真面目にこれら撤回要求要望を送ろうな。 えっブレイク耐性ってマジ?
久々にやろうかと思ったけどアンインストールするわ ホルの無能弓の
切るゲッターって
フル前線上等兵糞弓
よく軍死やってられるなこいつ
何戦続けて10k以下の軍死してんだこの糞弓? スペルの問題点はエンチャと同様でキャラ性能差が広がる事でしょ
エンチャですら導入し始めの頃はかなり反対意見があったし
というかアクション系の対人ゲーで課金要素で差をつける事は基本的に歓迎されない 175対策にはありがたいけどね
むしろエンチャのほうがいらんがや。 FEZは下手でも金を払ってでもTueeeeしたい人用のゲームだから
歩兵厨の無エンチャ勢はほとんど引退で、エンチャがデフォの人しか残ってないから
まぁ当たり判定とか、いろいろガバガバだから、ガチ対人ゲーとかではないしな
餌役をしたくない人だけスペルを付ければいい
それか休止しかないな 今日
麦&白米1合500kcal
鶏ささみ360g400kcal
卵3個210kcal
ミックスベシタブル200g140kcal
わさびソース60ml100kcal
烏龍茶1リットル
基礎代謝1500kcal
食事1350kcal
行動運動900kcal予定
今日は1050kcalマイナス予定
約140g落とし
早く焼肉きんぐで5000kcal食いたい
3000kcalオーバーしただけで400g加算 にゃーチームがとうとう空布告したな
フェブェの攻めのネツ側3人に対してエル側5人のにゃーとはな しかも連合か
普通に野良として入ろうとしたら予約数ひどくて吹いた
んなことしてるから嫌われるって理解できない、にゃーチームの面々よ 大陸北と南で戦争発生数が全然違う
ゲブが勝とうが負けようが頻繁に布告するので大陸南東では常に戦争が発生しているのに対して
大陸北西ではさっきみたいな空布告以外では戦争が全く発生しない 誰も好き好んで塩戦争なんかしたくはないだろ
勝っても負けてもつまらんから起きない、それが答えだ にゃー相手の塩戦争だと前線にオベ乱立しようと軍チャで一言も文句でないし掘りも普通に協力してくれるからな
ヴィルマがオベ殴ってる所に延々オベ立て続けると面白いぞ 空き巣ならまだいいがネツキャラ使って布告して入らずはやめろよな にゃー側だとスコア出しやすいって色んな配信主が実践して体現してるし塩戦争とかいってるのは
やられてる側だけで動ける奴がにゃー側に入ると動き易くて美味しい戦場みたいにはなってんだよな
言ってる(やってる)のは大剣とか笛とか鰤とかだけど 過疎ドリア昨日ジャイの砲撃で
永遠と氷解凍してるアホがいたけど
なんか脳障害のある人のなのかね? >>32
にゃー側に入れるのってにゃー比率が少ない時だけだからにゃーがいるからスコア出しやすいとは言えないだろ
それに効率的にキル取れる連携なら与ダメ下がるからキプ攻めくらいでしかスコアでんし
相互に領域取らずに歩兵戦やり合うような非効率的な戦争の方が歩兵戦のスコアは出しやすい
召喚絡めたらなおさら歩兵はスコア出ないし、逆に出ているんだったらそれは部隊としての歩兵の動きが非効率的って事だと思う
過去のクッソ強い部隊の歩兵スコアって10キル0デッド10kみたいなのが上からずらっと並んでいる感じだったしな 最近、平地を歩いてるのに
ちょっとした段差から落ちたようになるのが
結構あるんだが、おま環? >>22
さすがにエアプが批評するのはNGだわ
ヘタクソはいくらフルエンスペしてもスコア出ないぞ
ヘタクソは課金限定のアタックスペル+12なんか付けたら前出た瞬間死ぬ
無課金でも可能なガードスペルかパワリジェスペルでも付けた方がよっぽどスコア出る >>38
たまにせりあがってくるスカフォにでも乗ったかなと勘違いする段差現象はあるな >>35
流石にそれはない。皆が10kしか取れない強い部隊はない。
昔強い部隊いたが皆20kはこえているし、10人ぴったりでキル、ダメージランク独占もある。10人で130キルとかもある。
少数で大人数相手して倒してれば確実にダメージもキルもでる。
10キル10kが並ぶなんてことは相手が全く回復しないってことになる。 >>32
ワイも配信者だし、数少ない配信の知り合いばかりやが、誰がいつ言ったのか
具体的に言え名前出してみ
ちなみにワイの知り合いは全員猫の戦争糞って言ってるやつしかおらんで こないだリアルでブルーワークに車突っ込んだ人じゃね? にゃーの敵側に入るやつなんてガチガイジしかいないし
戦っても来ないからそりゃロースコア戦場になるよ にゃー戦場でそこそこのスコアを見かけたのは旧アークくらいかな fezで遠距離やりたいって輩がいるのは分かるけど、それにしても遠距離多すぎだろ
シューティングゲームがやりたいなら他のゲームがいくらでもあるでしょ
fezだと遠距離が多い方が負けるんだよ
まあだからこそ運営は遠距離ばかりを優遇してバランスを取りたいのかもしれないけど、それが間違ってる
遠距離を優遇するから更に遠距離が増えてクソゲー化してしまう
fezで遠距離はサポート職でしかない
おそらくさんざん運営でテストしただろうけど皿をヲリ並みに活躍できるようにしてしまえば完全にバランスが狂うはず
これ以上、遠距離が増えないような調整が必要
少なくとも弓皿の火力を1/3程度落とす、アムパワ耐性はやめること ニャー側でもスコア稼げない
ほとんど1ゲージ差つくから戦争時間が短くなる サポート職でサポートしてるならいいが
今の糞弓皿は・・・ アムパワ耐性できてから遠距離増えたと思う確実に
遠距離とねずみセスが増えた
楽しいかっていうとアプデ前のほうがずっとマシ 遠距離にとってパワ耐性ができたっていう相対的強化もあるけど短剣が減ってストレスフリー過ぎること
短剣が減って起点が減ったことによりお見合い加速して近接がつまらなくなる
近接が遠距離に逃げる遠距離ゲーの加速の第二次被害 >>40
やっぱ気のせいじゃなかったのか
サンキュー にゃーの塩戦場で稼げるとか言ってる背信者いるって?
ホラ吹きもいいところだなwwww
そういうところだぞ、にゃーの面々よ 8月から裏オベ放送ないなw酷いねw
9月のアプデについてとか弁明しろよw 辛くならない人種しかやってないから心配しなくていいぞ スコアアタッカー
範囲攻撃BOT
勝利貢献奴隷
どのタイプの作業員を選ぶかは君次第だ >>52
エンチャとレスエンチャくらいの差はあると思うがそれでもいいならって感じ
全員がスペル装着してるわけでもないし
スペルは全部強化できるわけじゃないから無エンチャほどの差はないよ (´・ω・`)今更七草がゆかよもう季節外れやん
(´・ω・`)いつもの通りアクセ変わっただけで毎年やってる事と変わらないようね ぶっちゃけイベントなんか特にいらないんだよw
毎週ちょっとずつ仕様巻き戻していってくれるだけで神アプデやw スカ皿多い場合、味方のヲリはHP2倍にするハンデシステム導入しようか (´・ω・`)どの職でスコア出しても俺は否定するから関係ないな しかしFF麻雀すげーなw
誰が布教してるのか知らねーが上がれなかろうがリーチ後だろうと明カンするのがデフォになっててちょっと知ってるだけで大分勝てるわw
この感覚はスプラトゥーン発売1年ぐらいのゆうた狩りを思い出すw >>39
一応下手くそでも課金スペル付けて射程ギリギリからジャッジ降らせればスコア稼げるぞ
ただし味方への被害も甚大だし誰も褒めてくれないTueeeeと思い込んでるのは本人だけというオチ
遠距離は癌ってはっきり分かんだね ジャッジ被ったっちゅー話になると一方的に遠距離が雑魚という話になるが
遠距離目線で見ると被されて怒ってるやつに待ったり被弾リスク上げて前出る価値なしのゴミって評価してる事多いでw 固定でバンクやってるようなレベルの皿でも致命的な被せすることあるし
その辺の雑魚野良が被らないように気をつけたところで頻繁に起こるわな 被せるのがリスクなスキルで被せるなという方が無理な話 >>72
致命的な被せもあるが極端に少ないし、そもそも手数も多い。
上手い奴は奥に敵が大量にいるのにスタンにツルーとかはしない。下手な奴はする。
上手い奴は例えば敵一人残して全員死んだあと鰤と弓ペアで、鰤バッシュ、鰤がpwなくてスマ打てないちょつとつまる。鰤が何もしないからブレイズ振る、pw回復してスマと被るとかのパターン。
意味が全然違う。
下手な奴は違う行動するべきことがあるのに余計なことをする。 散々弱体化した結果が今の雑魚遠距離だらけってことがまだわからん奴がいるのか (´・ω・`)気を付けているならまだいいが
(´・ω・`)分かってて被せているガイジ遠距離の多さよ (´・ω・`)スコアの奪い合いやってる奴と連携して敵を倒そうとしてる奴が相容れるわけが無い 10戦場中 エル攻め5戦場 エル防衛1戦場
癒着エンド 被せの簡単な対策が2つある
まず1つ目はなんていうかな、君たち律儀に一番手前の敵から順番に攻撃してくよね
これを俺は"手前の法則"って名付けてるんだけどとりあえずこの禁忌目録から逸脱しようか
みんなが狙ってる敵攻撃したらそりゃ被る確率も高くなるだろ
ならどうする
俺しか殴れない敵を俺が殴るんだよッ!!!
んで2つ目は仰け反り共有ね
やりゃわかるけどほとんど被らない
仰け反り共有できる奴がいないからだろうね
自分が合わせる側にまわれば全部連携になって味方がグッジョブマーク出して喜ぶぞ!!! とりあえずにゃーをボコボコにしたい
でも味方が無能すぎて歩兵も召喚も負けてしまうのが現実 さっきエル攻めで中盤ゲージ拮抗状態からのエルがキマ入れて相手にドラ出たあとキマエルに入ってそのままエル負けててクッソワロタ 1ゲージ減っても70人未満みたいな戦場がGTでも少なくないから 全体のレベルが下がった証拠やな
マップを見ないチンパンジーが増えた 短で中央糞プレイしたらキラマ千人町デドラン1位という糞スコアが出たから寝る >>30
領域ダメとオベ破壊ダメ修正で前線のオベはほぼ建て得になったんだよ
すぐ折られそうでも敵領域内で建築自体が不可能とかじゃなければエクより優先して建てた方が有利に働く場合が多い
いまだにこの変更を知らなくて前線にオベ建てたやつに怒り出すやつがいるが 召喚強いな
相手レイス目玉ジャイリリスナイト4〜5?くらい揃えててこっち最初から最後までナイト1〜2
ボロ負けだった にゃーはオレペコを潰せ
いまなら出来るぞ、あいつら調子のって隙だらけだ ぺこさんちょうどいい、にゃーがやる気のようなので、また去年の再来お願いします!!
7連ドラゲーかましたって!スカッとしたい ボイチャで優位になるから昔は部隊入ってたけど
今は接続が少ないから入りずらいのと出会い房がマジクソ もしかしてこのあと1時30分からメンテでプレイできない? 何か1:30-8:00メンテだぞって出てきたけど公式サイトには記述ないんだが 定期メンテのお知らせの下にちゃんとあるやん
「メンテナンス」とまで振ってあんぞ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています