RED STONE part298

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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ d301-AFk8)
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2019/01/22(火) 10:14:42.36ID:+gGyqLts0

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前スレ
RED STONE part297
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0549名も無き冒険者 (スププ Sd62-N3DW)
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2019/01/26(土) 16:40:55.66ID:WklZLVO3d
こっから先はRSHもなうS lvで何が伸びるかいまいち分からない未知の領域で改変待たないといけないのか
0551名も無き冒険者 (ワッチョイ 46b4-h/iE)
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2019/01/26(土) 17:08:42.98ID:1MSbCtbO0
リトルの範囲6回ってギャラクシー状態の敵って条件だから一発目はギャラクシーシャワー撃っても3回だよね?
しかも動画見る限り追加の3回は物理攻撃のみで黄ダメ(動画の場合エンチャだけど)のってないしスキルの黄ダメもつかない可能性ある
0556名も無き冒険者 (ワッチョイ 8101-Fpn5)
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2019/01/26(土) 17:54:11.45ID:YQKAB7nC0
獣人強い強いとか言ってもやってる人居なくね?w
よっぽど霊術や武道のほうが見るんだが
0557名も無き冒険者 (スプッッ Sdc2-an9+)
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2019/01/26(土) 18:12:59.37ID:aizaVuHNd
バカには育てにくい職とバカでも強くなれる職ならそらな
0563名も無き冒険者 (アウアウウー Saa5-9gJO)
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2019/01/26(土) 19:03:01.88ID:BRHjOU0Ka
>>533
メイドのドレスの時もプロデューサー便りで言及してたし(それなりに知名度のあるユーザーにうるさいのがいたから)
悪魔改変がひどい件にも言及してた(自分が好きだから)
ただ戦士についてはゲーム公式として個別にお知らせまで出したし、他はノータッチってあたりがもう終わってんだよね
さすがにこれは萎えるわ
0565名も無き冒険者 (ワッチョイ 8101-cDLG)
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2019/01/26(土) 19:07:00.72ID:H4q2ephq0
はぁ?もう再振りしたんですけど・・・・・・・・・・・・・
0569名も無き冒険者 (ワッチョイ 9901-N3DW)
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2019/01/26(土) 20:00:00.97ID:lDL/XA8F0
辞めはしないけどこのあからさまな待遇の違いは流石にちょっと萎えるってかなんだかなぁって感じ

ただでさえ元からトップレベルなのにせめて他の職の限界範囲を全部無くすかDTに付けるかしなさいよ あからさまな差じゃん
0571名も無き冒険者 (ワッチョイ 42d2-f5j8)
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2019/01/26(土) 20:07:15.32ID:pSXw6QXy0
範囲ほとんど縮まってないし
火力に関しては装備そろえたらむしろかなりの強化というただの上方修正だからなぁ
こうするならドラツイどうこうよりも他職の改変をもっと見直してやれよ
0573名も無き冒険者 (ワッチョイ c2ee-ELwj)
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2019/01/26(土) 20:12:43.05ID:m3gWTXim0
未覚醒ドラツイはしょぼいらしいから、
霊術のあれとかも未覚醒を現状のしょぼさで
覚醒したら前みたいな範囲でいいやろ
対人用調整に覚醒スキルを巻き込まないでやってくれよ
0574名も無き冒険者 (ワッチョイ 9901-N3DW)
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2019/01/26(土) 20:16:13.67ID:lDL/XA8F0
あと地味に消費CP20%くらい抑えるパッシブあるから闇で無限うちのハードルクソ下がったよね
0576名も無き冒険者 (ワッチョイ 3101-E25H)
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2019/01/26(土) 20:31:36.56ID:rhZ/9GFI0
>>571
これ
ドラツイ筆頭にしたメテオWIZ、FIランサー3強を
範囲を主にした弱体化させるための巻き添えで範囲狭められたと思ったらまさかの最強格据え置きだもんなぁ
これでもう竜神修正以降使ってない霊術は二度とやらんと決めたわ

>>575
あったね
一応送ったがダメだったなぁ
ランサーのエントラも却下されメイドも使わなくなり霊術も倉庫にし
順調にフェードアウトしてってるわ
0577名も無き冒険者 (ササクッテロル Spf1-SyJ1)
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2019/01/26(土) 20:36:25.08ID:TkjS0IIHp
逆に考えれば、前衛職は下方修正入らないことになるね。
黒魔も攻撃全振りの職だから、黒星辺りの範囲計算変わるかも。
その他GV御三家の剣士アチャシーフも攻撃振りの配分だから、ある程度期待できそう。
0578名も無き冒険者 (ササクッテロ Spf1-6kti)
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2019/01/26(土) 20:36:48.54ID:/3ob8tdkp
仮想の蔵入れ直したら装備にカーソル合わせてTipsが出る時にラグくなったり
クリーチャーの合成アニメーションが2倍くらいの長さになったりしたんだけど対処法わかる人いる?
0579名も無き冒険者 (ワッチョイ 8101-CYDI)
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2019/01/26(土) 21:00:22.44ID:thCU5RHx0
霊術の範囲返してやるとかメイドのストリップなんかも手入れてやるとかドラツイ以外にも見直してやることがあるのではないか
0585名も無き冒険者 (ワッチョイ e95f-6kti)
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2019/01/26(土) 23:18:05.12ID:s4zAZHL70
>>546
殴りwizは最悪メテオに変更できる。
本当にどうしようもないのは変身しようがスキル変えようがどうしようもない職だよ
0587名も無き冒険者 (ワッチョイ 8101-Fpn5)
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2019/01/26(土) 23:36:21.22ID:YQKAB7nC0
物理装備しかもってないランサー/アーチャーとか
どーしよーもない気がする
0593名も無き冒険者 (ササクッテロル Spf1-fhFp)
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2019/01/27(日) 00:17:40.12ID:dXY9m2ULp
コクーン落としてるやつ報告しといたから覚悟しとけ
落とした参加トークン放置して他人に拾わせて不正をなすりつけるのはさすがに悪質すぎる
0594名も無き冒険者 (ワッチョイ 8101-Fpn5)
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2019/01/27(日) 00:37:42.60ID:/aCXbdeC0
誰が落としたかだなんて密集しすぎて分かるわけねーだろ
0597名も無き冒険者 (ワッチョイ 46e5-L3L3)
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2019/01/27(日) 01:19:00.80ID:xZM0llmD0
「おかえりなさいバフイベント」やってるけど、復帰者称号持ちとPT組んでも
経験値2倍になってない。

復帰者本人の4倍は適用されてる。
0598名も無き冒険者 (ワッチョイ 9901-L3L3)
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2019/01/27(日) 01:36:57.91ID:D0m691Lp0
ジャンケン画面で他キャラでベルトアイテム落として拾って満タンにすればインベ満タンでコクーン落とせるんじゃね?
試したわけじゃないから分からんけども
0599名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d1e-KMim)
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2019/01/27(日) 01:41:58.42ID:IMs84NwQ0
霊なんかもうかなりの数が離れちゃったから取り返し付かんよな今更
普段と対人で別仕様用意できんならもっとやるべき事あったろ
0600名も無き冒険者 (ササクッテロ Spf1-6C5R)
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2019/01/27(日) 01:45:26.69ID:JsxJqw91p
最近復帰したんだが新し目の職業で狩りが楽しい範囲職ある?
メテオFIドラツイ毛玉は経験済
0601名も無き冒険者 (スププ Sd62-6kti)
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2019/01/27(日) 01:48:04.01ID:rMP+gqQcd
>>589
話題にさえあげてもらえないネク魔を暗にディスらないで
0602名も無き冒険者 (スププ Sd62-6kti)
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2019/01/27(日) 01:51:21.50ID:rMP+gqQcd
>>600
BISとブドウが強いかどうかは別として神的進化を遂げた。狩り楽しいぞ。この前の12月の大幅アップデートでその3職が改変された。
0603名も無き冒険者 (ササクッテロ Spf1-6C5R)
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2019/01/27(日) 02:31:06.70ID:JsxJqw91p
>>602
サンクス 殴りBISがいいんかな?
0605名も無き冒険者 (ワッチョイ 4201-uJAn)
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2019/01/27(日) 04:20:32.58ID:sX5DaDT70
情報サイト潰すならさ、詳細データをちゃんと公式に載せてくれませんかねほんと
一部のスキルは上限あるんだし変に振りすぎてムダになるのほんと頭くるんですけど運営さん?
0606名も無き冒険者 (ワッチョイ e546-DUbI)
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2019/01/27(日) 04:22:41.57ID:ARbOp0bv0
戦士のビルドどうすりゃいいんだこれ
公式の変更内容が不親切でさっぱり分からんわ
スキル名変わってんのに書いてないわ聞いた事無いスキルに全振りしてるわで何が何やら
まあどうせ課金する気も無いし余ってるSP振るだけだが

一番やべーのが自分で色々試すのすら面倒な事だ
いくらメイン職じゃないからと言っても検証するモチベーションすら湧かない
0607名も無き冒険者 (ワッチョイ 4201-uJAn)
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2019/01/27(日) 04:35:59.37ID:sX5DaDT70
1から軽くやってみた感じ(物理)

二段打ち下ろし→白ダメがかなり伸びる(けど結局ハリケンになるから前提分だけでいい)
オナーオブザナイト→いい感じ、防御150%、HP80%が上限ぽい
ハリケン→未覚醒で4発、覚醒で7発と超強くなった
ディレイ→確実に当てれるならDPSはハリケンより上、でもやっぱハリケンでいいや
ワイルドスタンプ→クソ強化された、CP消費が莫大だから低レベルでの運用はきつい
レイジ→効果時間と上昇数値が伸びて実用レベルになった
不撓不屈→クソの中のクソ、前提だけでいい、というか伸ばすのはSPのムダ
ラウンディングムーブ→範囲が伸びたっぽい、スタンプとセットで使うと疑似範囲的な感じ

なおストレートスパイクは日の目を浴びることなく別物スキルになってしかもそれもクソスキルときたもんだ
開発はストレートスパイクに恨みでもあるのか
0608名も無き冒険者 (ワッチョイ e244-uJAn)
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2019/01/27(日) 06:48:37.21ID:SVy89w9k0
>>603
狩り効率で言うとお勧めは神聖覚醒(グロリアスエイダー)かな?

覚醒神聖は秒間5発×3秒の設置型範囲で慣れが必要だけどかなり強力
覚醒エレメが同じ覚醒タイプだから安く取れる上に覚醒するとアーチのようにスキルにボーナスが付くのでPTでも喜ばれる
エクソやゴッドハンドの黄ダメもエレメで伸びるからゴッドハンド1だけ取っておけば序盤の殴りも問題ないと思う

あ、ちなみにスキルボーナスでスキルのダメも伸びるけどエレメの強化率も伸びるからスキル装備結構大事
多くの職が改変で色々大変な思いしてるようだけど、BISに関しては追い風要素が強いかな?
少なくとも以前よりはレベル上げやすくなってると思う
0610名も無き冒険者 (ワッチョイ 5912-h/iE)
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2019/01/27(日) 07:51:25.82ID:BbSHHQdz0
どこかのブログで800後半から900前半の狩場ってろくな狩場がなくて
この間にパワキ使ってクエ消化するのがいい
みたいな事を見た気がするんだけど
デリンクエとレポクエってどのタイミングで消化するのがベストなの?

今のところろくに狩りもせずに500台半ばまできてしまった
0611名も無き冒険者 (ワッチョイ dd5f-wD8z)
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2019/01/27(日) 08:13:51.91ID:g4wu0tro0
どんどん消化していいと思うよ デリンは別にうまくないし
800後半はレポクエでもほとんどレベル上がらない
885くらいから地下墓地B1がそこそこ経験値うまいからそれまでに狩れるスペックになって
経験値狩りしてチマチマ上げていくしかない気がする
0612名も無き冒険者 (ワッチョイ dd5f-wD8z)
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2019/01/27(日) 08:18:41.54ID:g4wu0tro0
いまはどうなのか知らないけど、RSHにのってた情報だとレイドの報酬が875からがくっと増えるから
サクっと875まであげてユスピナクリスタル(ユスピナクリスタルは850から効果6倍)つかって875でレイド参加を目指すのがいいんでないかい
0614名も無き冒険者 (ワッチョイ c2ee-cDLG)
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2019/01/27(日) 08:28:03.38ID:/yRooimy0
>>610
どんどん消化していい
消化し終わったタイミングでのレベルに多少の差はあるかもしれないけど、
今は現レベルに比例したEXPをくれるデイリーのギルドクエストや週1のレイドがあるから
リアル時間で少しでも早く高いレベルに到達した方がトータルEXPは稼げる
昔はこんなことしてたら装備が揃わなくて積んだりしてたけど、
今は促成装備でも狩れる雑魚用狩場が用意されてるから心配しなくていい
狩がしたいならそこら辺からアホみたいに狩りさせられるから楽しみにしててね
0615名も無き冒険者 (ササクッテロル Spf1-SyJ1)
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2019/01/27(日) 08:46:07.42ID:uFQj5FaXp
>>614
たまに作成装備で狩りできるって見るけどマジ?
積まないようにじっくりじっくり指から集めて、
TRS×4、T力、T運、T知識って揃えて一転500で止めてるんだけど、
上位狩場にお邪魔しても平気??
0616名も無き冒険者 (ワッチョイ c2ee-cDLG)
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2019/01/27(日) 08:56:55.80ID:/yRooimy0
少なくともブラックファイヤー中心地と古代悪魔研究所
次点で荒野の要塞(だっけ?)は雑魚しか居ないよ
EXPはクソだけど、かけらを出すためだけの狩場と割り切れば満足できる
てかそんだけあったらここらの狩場余裕過ぎだわ
レベル差込みでもサクサク狩れるんじゃね?一度行ってみたら?
0617名も無き冒険者 (ワッチョイ 49ba-h/iE)
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2019/01/27(日) 09:00:07.46ID:7HOL0dpQ0
>>615
そんだけ揃ってるなら十分すぎるほどだぞ
0619名も無き冒険者 (ワッチョイ 9901-N3DW)
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2019/01/27(日) 09:25:47.49ID:E739i4TC0
安定して死ななければ何でもいいと思うけどなぁ
0623名も無き冒険者 (スププ Sd62-6kti)
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2019/01/27(日) 10:42:22.07ID:rMP+gqQcd
>>602
3職?
0624名も無き冒険者 (ワッチョイ e95f-6kti)
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2019/01/27(日) 10:43:47.22ID:rksLXI5V0
>>623
書いてて思ったが実質2職だった
0626名も無き冒険者 (スフッ Sd62-6kti)
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2019/01/27(日) 11:58:21.07ID:oOwgyncLd
>>625
まぁ最悪頑張って装備揃えれば知識に変更できるし・・・まだマシよ
0627名も無き冒険者 (ワッチョイ 9901-N3DW)
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2019/01/27(日) 12:29:28.82ID:t3afWCdC0
ゴッハンの強化で強くなったけどその分CPのコントロール難しくなったしちょっとやり難くなったよなぁ フォムガ追跡ハイハットNx闇でようやくだわ
0630名も無き冒険者 (ササクッテロル Spf1-SyJ1)
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2019/01/27(日) 13:16:28.21ID:uFQj5FaXp
マジか。サンクス。
Twitterやらブログ漁ってる感じだとSlv+200は当たり前で全身鏡装備揃えてからがスタートって感じだったから驚いたわ。
改変終わってる武道辺りのレポクエ進めてこうかな。
0632名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d1e-KMim)
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2019/01/27(日) 13:58:41.40ID:IMs84NwQ0
知識リトルは達磨化改変続けていくんかねえ
調整必要な筆頭が何故か斜め上方の変更受けたから単に弱体化したら不満も多そうだけど
0633名も無き冒険者 (ワッチョイ 8101-Fpn5)
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2019/01/27(日) 14:10:54.64ID:/aCXbdeC0
知識職は暴れすぎだから修正されて当然だろ
地下基地で物理ランサーと知識リトルの狩り効率を比べれば当然だろ
でも物理職は対人が〜とか言う奴は論外な
0636名も無き冒険者 (ササクッテロ Spf1-6C5R)
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2019/01/27(日) 14:16:48.96ID:JsxJqw91p
でも物理職は対人が優遇されてるんだから別に狩り効率悪くてもいいと思う
0640名も無き冒険者 (スププ Sd62-N3DW)
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2019/01/27(日) 15:04:59.77ID:5LpS04hPd
対人とか望んでる人がもう極一部やろ

狩り強い方が喜ぶのが大半でしょ
0641名も無き冒険者 (ワッチョイ 3101-E25H)
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2019/01/27(日) 15:07:03.46ID:5XQFKwHW0
>>605
あんまりみんなに無駄なくスキル振りされるのも困るからこれからも載せないだろうなぁ...
運営<試行錯誤して無駄振りに気付いたら再振り買って下さいね♪
0642名も無き冒険者 (ワッチョイ 8101-Fpn5)
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2019/01/27(日) 15:07:15.87ID:/aCXbdeC0
>>636
ならさメテオ、ドラツイ、FIの対人を高性能にしますので狩ではCT5秒つけます
って言っても文句ないんだよな?
0643名も無き冒険者 (ワッチョイ adda-L3L3)
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2019/01/27(日) 15:12:03.40ID:qcMzaJsb0
ないね
0644名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d1e-KMim)
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2019/01/27(日) 15:12:27.06ID:IMs84NwQ0
火力も範囲も他スキルの倍以上あるスキルが範囲据え置きって時点でもうちょっとおかしいんだよなあ
ドラゴンストームなんて半減しても他職スキルよりまだ強いだろ多分
0645名も無き冒険者 (ワッチョイ 4627-iFb9)
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2019/01/27(日) 15:20:19.19ID:TRNe8rSX0
ドラツイ地下墓地出る前はマイナー職だったのに限界突破改変と相まってすげー騒がれてんな
0647名も無き冒険者 (スフッ Sd62-6kti)
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2019/01/27(日) 15:35:00.57ID:oOwgyncLd
>>644
ダメ下がって範囲縮小されてもまだ優良スキル。それだけ格差が激しい
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