【天楼の章で】信長の野望online1730【さらに過疎化】
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いやむしろ現役引退したのがMMOでセカンドライフってのがこれからの流れじゃね? 好きなら無理に卒業することもあるまいよ
選択肢広げてまともなカレー探せばいいだけ ところで築城の攻城戦だけどこれは兵士を配置することしかこちら側では操作できないの?
そこじゃない!こっち攻めろよwwって思うことが多々あるわけだが
この兵士どもは何がしたいんだと まともじゃないカレーなどあるのか?いやない(反語) 今年に入って信オンに結構課金したなあ
拡張パック三千円に貴族狐四千円、三ヶ月プレイチケット3500円に二千円さらに信長コイン買ったから…
でもあんまりやってないんだよねえ まあ熱くなるなよ
俺のカレー(意味深)でも食べてくれ 攻城も防衛も敵NPCが弱すぎるよ。
攻城はレベル20、防衛はレベル10あたりの敵NPCを
早く出してくれ。 こんな出来でよく課金して頑張るな
今PS4で100円で売ってるヒットマンのほうがボリュームも面白さも万倍ある steamの50円で売ってるエロパズルゲームのほうが面白いのも確かだ 初期のフィールドマップで東尋坊や忍者砦廻ってる頃が楽しかった
楽市とかもなくて稲葉山や甲府で売り子したり商品見て廻ったり
色々不便な所もあったけど古きよき思い出 懐かしいな
稲葉の炭山で忍法で炭掘ったり神典で与生気あげたり僧兵で炭掘ったり
青出したままカンストまで炭掘れちゃったりしてみんなで笑いあったもんだ
鎧鍛冶で炭消化するのに飽きて勇気を出して赤出してる人に対話いれたら
「炉に籠ってろ!」って半分本気で言われたのも良い思い出 >>143
本当に初期の初期な
しばらくしたら付与石ゲー
信オンは生産に関しては最低のセンスだよ PC版からの参加で皆勤だからもう15年目になるっけか
それでもサービス開始直後の時点でプレステ版は1年経過していて
その連中は大概の事を遊びつくしてた感はあった
短距離型のゲーム設計を途中から長距離型へ無理やり変更したのも失速の原因になってる 装備削れて耐久減っていくシステム最悪だったな
初期は100パーに戻すのにも大金だった
今はハイパーインフレなのにNまわり据え置きだからアレだが 2003/06 サービスイン
2003/09 越中
2003/12 越前/加賀/近江/伊勢
2004/02 windows版
2004/04 山城/大和/伊賀/紀伊/摂津和泉
2004/06 特化/入魂
2004/12 飛龍の章(紋所/知行/流派/官位/妖魔陣/武家屋敷/TD/兵種/前哨戦/Lv60)
2006/12 破天の章(宝玉/解体/合成/隠れ里/早馬/傾奇者/楽市/宇宙の雫)
2007/06 @モバイル/長期プレイ報酬/キャラ枠拡張
2007/10 付与ロス撤廃
2008/03 争覇の章(腕貫/奥義/絵巻/上覧/大決戦/中級者クエスト)
2008/10 錬磨の刻(瓦版)
2008/12 覚醒の刻(技能覚醒/精錬/Lv65)
2009/12 一門の刻(一門)
2009/11 新星の章(評定衆/領国銀/拠点戦/腰袋/指輪)
2012/03 鳳凰の章(城下町/家臣団/丹割)
2013/07 天下夢幻の章(HD版/換金手形/冒険板/軍神/軍団戦/もののふの日/Lv70)
2014/12 覚醒の章(護符/大名物/稼業/侵攻戦/覚醒流派/所在移動)
2015/09 伊達家参戦/奇跡の水晶玉
2016/03 勇士の章(武装切替/九十九/初期振り拡張/魔導器/真田家参戦/Lv75)
2019/01 天楼の章(護法具/築城/Lv80)
年表にするとこんな感じか 無印:付与/入魂(奥義使わない場合)
飛龍:紋所
破天:宝玉/解体/楽市/早馬
争覇:腕貫
新星:腰袋/領国銀
鳳凰:家臣/城下町(神具の回収、評点で魔輝晶と交換する場)
川又以前で形骸化せず残ってるのって
こんなもんか
シナリオ関連はやる必要ないのが大半だし
9割、違う別のゲームになったな
特に換金手形で経済終わらせたのが不味かった 川又は自分の考える信オンを実装し直すって考えだったんだろうが
ユーザーが要望だして修正したものを全部廃止して1からって感じだったんで
リニューアル前の方が出来が良かったと思うものが多い・・・
拠点戦→侵攻戦はガチでヤバい奴と思ってしまった そういや妖魔ってクリア勢力出ないままの糞コンテンツになってたっけ
人数揃えて狩り続けても終わりが見えなくて廃れた >>152
飛龍でクリアしてたかは覚えてないが
破天〜争覇くらいの頃は頻繁に大名の官位上がってたよ
俺が当たったのはハズレの影武者だったけど
参加してるときにクリアしてるしSSも残ってる クリア勢力が出ず
ただの狩場としてしか定着しなかったといえば伊勢路じゃないかな
それなら天下夢幻か、覚醒の章あたりに廃止になったな >>148
2014頃サービス終わっておけば、まだコーエーとして綺麗な印象保って終わらせられたかもなのにな。
賞味期限が5年以上も過ぎてるゲームのサービス提供。
小汚いガチャ商法、プライドも何もないのかなと思ってしまわれても仕方がないクソゲーにまで落ちこぼれたのだから。 コエテクの決算ってソシャゲを分けてないんだな。他所はデジタル部門も掲示してるけど、あのしょぼいスマホブラゲーが売れてるのかどうかも分かんないじゃん PS2切ったのはいつだっけ?と思ってggったら2014年なんだな 2014て俺が介護始めたのが2012だからBBユニットは意外と長生きしたんだなw なんとか道場のイザナミ追加されたあたりでやめたけどレベル上限の解放はぜんぜんされてないんだな
今回のでやっと80? >>161
Lv50→60:2003.06〜2004.12(18ヶ月)
Lv60→65:2004.12〜2008.12(48ヶ月)経験値・潜在能力が稼ぎにくかった時期
Lv65→70:2008.12〜2013.07(55ヶ月)技能覚醒させづらかった時期
Lv70→75:2013.07〜2016.03(32ヶ月)軍神・護符・帯・指輪・九十九・お供・魔導などキャラ以外に手間をかけさせた時期
Lv75→80:2016.03〜2019.01(34ヶ月)
天下夢幻以降は
鳳凰までに比べたらあっという間にカンストする
技能覚醒もすぐ終わる
上限解放はアプデさせるための手段でしかないよ 俺のキャラのレベルはいくつだったっけかな
かなり前に帰参で入ったら屋敷がまだあったわ
潜在はダダ余りだった ff14麻雀が大好評らすい
のぶおんはカジノ実装したけどやっぱ麻雀の方がよかったかね 信オンもFFカジノに対抗して
ポーカーやスロット、囲碁や将棋等実装しろや 酷評されてたけどBBユニットの5万番台は10年くらい持ったな。あれがなかったらアウトブレークやモンハンもできなかったし
最後は多分ハードディスクがいかれて、PS3版に乗り換えたけど、あの時期にPS2が壊れるのよく聞いたんだよな。PS2への負荷がでかかったとか誰か言ってたけど >>164
Amazonプライムに入ってるならツイッチプライムと紐付けで、PC版のFF14スターターパックが貰えるキャンペーンやってる
麻雀は確か体験版でもLv15にすれば出来る
無料対戦麻雀な >>166
当時PS2で2垢して、後から買ったPS2が先に逝った 魔境と呼ばれた天翔の小牧は今でも忘れんくらい熱い戦いだったな >>170
安忠とか元気かな懐かしいな
よく行ったな小牧山 一番熱かったのはバグで全フィールドが対人エリアと化した時
両替前で大金持ったまま対人とか熱すぎた 真紅だったかな
朝倉で上杉滅ぼしたころが一番楽しかったな いまから初めて装備そこそこでも何とかなる職業ってなんですか? 装備妥協して許されるのは能楽のみ、あとは職じゃないが党首するしかない 昔廃人だらけだった一門に寄生していた面倒臭いやつが
天楼にバージョンアップして復帰してる
復帰早々派手な装備になってるから本気らしいし
野良で暴言吐くだろうから気を付けな 傾奇者の地勢かな?
とりあえず選んでみたけど、何やればいいかさっぱり
体験版でチュートリアルをやってたので、チュートリアルスキップしてしまったから余計に・・・ 能楽 信onて検索すれば実装紹介してるブログ出てくるよ 能楽12の目録から取らないといけないのか・・・
やること多すぎで一個ずつ丁寧に教えてもらわないとやる気でないね・・・これ >>178
武蔵の星野山にでも行ってみれば良い。
籠手の強化とかいろいろできるし。
特に、週替わりの共闘NPCが陰陽師の週は楽だよ。 新規で何もわからないのにチュートリアル飛ばして何も解らないとか言われても
クレーマーさんはお帰りくださいとしかいいようがないわ 体験版でできることは全てやったけど、課題クリアしてもほどんどわからんことだらけ
士官して安土への戻り方もわからんかった
ネットで調べても情報古いのばかり
3月初旬まで残ってるけどサヨナラした方がよさそうね
どうもでした >>186
右クリックでメニューが出るから
交流>集団会話>参加>【システム枠】>帰参者の広場
って場所に入って質問してみるといいよ
タイミング良ければ誰かしら世話焼いてくれるはず
スペースキーでチャット起動してからtabで「対象:集団会話【帰参者の】
ってのにチャンネル切り替わっていればOK
あと「新参者の広場」ってのは
形骸化しているチャンネルだから人いないし意味ない >>187
さすがに継ぎ接ぎでゴテゴテに散らかったゲームで
未知を楽しめってのは無理があるw
開発側が整理整頓してないのに
新規が無駄なモノと重要なモノなんて区別できんて やっぱりサービス長いゲームだし、フレもいないのに始めるのが無謀すぎましたね
気になってたゲームだし、1300円で体験できたと思えば安いもんだと思います ちょっと待って欲しい
そのまま課金を続けていればもっといいことがあるかもしれないアゴ! 鳳凰まででいいからスイッチに出してくれないかなw
3ヶ月ぐらいは課金する、後は気分次第 >>190
上にも書いてあるけど、帰参者の広場が生きてるから質問してみるといいかも
新規はわからんが10年ぶり復帰とかちらほら見かける つべトップのおすすめにオタさくがあって視聴者231でやるやんって思ってたら隣に視聴者に2万のかっさんがいて草 築城で北から攻めてくるって言ってたから、
マップ横一列に下記みたいに策を並べたら、
ーーーーーーーーーーーーー
マップ外から回り込まれて施設破壊されまくったorz
ずるいぞ! >>178
今時信オンなんてやってると人生の大切な時間もスキップするぞ >>186
君が悪いんじゃない。
隠れ里を完全破壊してLV55まで会話もないコンテンツに作り替えた川又が悪いw 昔はそういう新規にやさしく教えてくれた人たちがいたんだが、糞肥はそういったコミュニティを糞仕様でことごとく破壊しつくしたからな。 そうかな?前回の帰参イベん時に帰参者チャットで喋ってる奴が
「会話は個別でやってくれ」って対話食らってたみたいだけど
ぶっ壊したのはユーザーじゃないの?それも川又のせいか? 信ON古参&合戦廃ユーザー頭おかしいからな
勢力チャットで雑談してる人いたら鬱陶しいから私設でやれ言うし
勢力の人同士が気軽に雑談したり質問したり、交流する為に在るはずが規制する馬鹿のせいでいつも潰れる コミュニケーション取る場は用意されてんのに
何故かローカルルール作って拒否っていく所が俺には理解できないんだよなぁ
取りたいのか取りたくないのかどっちなんだよw 雪合戦しないと人数増えないのね。
クエ受ければいいと思ってた。
もう、この人数の奴辞めればいいのに。
参加人数どんどん減ってるのが目に見えて解る。 >>203
ほんとそれ
チャット鬱陶しいならボタン一つで切り替え出来るのにな
ここは〇〇だから△△言うなら私設で!言う古参ウザすぎ 報酬がうまいバレンタインの方は数時間で最大人数に達してたから
要するに報酬うまくなけりゃクソイベントなんて誰もやらんということ
うまけりゃあっという間に20001になる >>201
そういう質問でログ流れるのが嫌なら
帰参私設を抜ければいいし
自動で入るのを帰参NPCで解除すりゃいい
つうかログ流れて困るゲームでもないだろうに >>206
信ON古参&復帰古参「何故自分達がわざわざそんな事をしなければいけない?」 雪合戦もののふでー3日もあって5000人(キャラ)ぽっちwwwwww
新章始まって1ヶ月もたってないのに過疎るの早いなwwwよくこんなしょぼいゲーム作れるなw2を他社に開発任せて終わった方が気楽だろうにwwwお前らはオフゲー作っとけばいいんだw こりゃ、もう、軍神は育てれんかね。
前は99倍もやってたのに、もう、10倍にもならんか。 99倍以外参加しても意味ない!と考えてる人多数やろな スマン
久しぶりで再開したら帰参者チャットに強制的に入れられるんだが
これどうやったら外せるの?
ログインするたびに一々離脱するのメンドクサイんだけど あ。>>207さんが答えてくれてたか
スレ汚しスンマセン チャット関係で噛みついてくるやつはなんでネトゲやってんだ?って感じだな
見ない方法はいくらでもあるのに >>209
オフゲ作るって言っても、今までの焼き直しか仁王みたいにパクリかのどっちかしかないからな。
使いまわしLOVEな糞企業。 仁王は発売から2年くらい経つが
先日250万本売り上げたと記事になってたな
俺もやったが楽しかったよ
仁王2も発表されたから楽しみにしてる 仁王かあ ニコン魔での発売直前放送で、
脚を部位破壊してボコ殴りするっていうクソゲープレイが発覚してて爆笑した 討鬼伝は何やってるか分からんのがねえ
モンハンみたいなことしたかったんだろうがな 2月11日のフリータイム中にログインしたところ
3時間前に一門レベル18の1人一門が解散したという信書がきました!お見事です!
これ結構存続条件厳しくない?
こんだけ一門残ってるって事は
まだそこそこログインしてる人がいるんだなあって思ったね >>225
設立からずっと全員が現役バリバリってところは無いから
知人に維持をお願いして
繋いでるところが自分の周りには多いね
頼まれていた人もやがて休眠するから
今度はまた別の人にとなって
その繰り返しで多アカが一人一門を複数抱えることになる 一門だったりペットだったり連続ログインさせようとして逆に帰参者バイバイになってるのに気が付かないアホ運営 ■強化要素の変移(前期)
@無印
2004/06:(追加)入魂 (変更)付与石
A飛龍
2004/12:(追加)腕/脚/守/紋/流派/潜在/知行
2005/10:(追加)古の鍛錬術
B破天
2006/12:(追加)宝玉
2007/10:(変更)付与石ロス撤廃
C争覇
2008/03:(追加)神秘/腕貫/加護の書
2008/10:(追加)藤之鍛錬術
2008/12:(追加)双晶石/精錬/技能覚醒
D新星
2010/03:(追加)腰袋/指輪
E鳳凰
2012/03:(追加)主従の絆 ■強化要素の変移(後期)
F天下夢幻
2013/07:(追加)軍神/天之帯
G覚醒
2014/12:(追加)護符/天地神明の帯/付与石弐 (変更)鍛錬/入魂/覚醒流派
2015/09:(追加)蒼き指輪/加護の書
2016/03:(追加)装飾石/豪双晶石
H勇士
2016/03:(追加)九十九
2017/01:(追加)紫黒の指輪
2017/07:(追加)軍神コストアップ
2017/08:(追加)素養/お供
2017/09:(追加)剛の籠手
2017/10:(追加)主従の絆上限解放
2017/12:(追加)魔導器
I天楼
2019/01:(追加)護法具/称号 天下夢幻以降のゴテゴテ感が酷過ぎる
川又マジでセンス無い 神秘指輪軍神ガチャは糞だったな
いくら付与頑張っても上限だっけ?の糞仕様 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています