【AA】ArcheAge Part235【アーキエイジ】
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ゲームの下手なアホな情弱層
旧大陸で領地活動を行わない
イフニや古代以外の装備をメインとして強化作成している
サブキャラを作成した理由が生活Pや金貨対策
一から何でも自作しまくる器用貧乏 サブキャラ作成理由が金目的以外って、他に何かあるんだろうか >>389
「情弱」という切り口だけど
内容的には「いつまでたっても装備が弱いやつ」って感じだな へぇ
のんびりできるなら遊んでみたいが、ログインしても人いないってのは・・・ごめんだな
戦闘はAPEXとFEZで事足りてる
ただ、無性に海ながめたり山登ったり、農業紛いしてみたい気分になったりもする
そんな俺に見合う鯖を一つ、注文だ
なお、課金は1か月5千から1万なら遊びの代償として支払う用意はある トナラーうぜーwww
ストレスで禿げ上がりそうだよ! 生活メインなら月額2000円でおつりくる。
ただし畑を増やすなら初期投資で1万くらいいる(重課税取られない課金畑*3+必要なら課金小型畑)
あとはのんびり家を建てるなり家具揃えるなり農業するなりしてればええ ほぅ、ならやってみるか
ちなFF14ベンチだと最高品質1920*1080で11000スコアだった
問題ないとは思う
ところで、だ
注文した、俺に見合う鯖が、まだこないのだが・・・ B鯖オススメ
オク独立してて経済停滞気味で新規カムカムなのだ のんびり生活系するだけならむしろ無料で十分遊べるで うむ、俺も砂漠で24時間PCつけっぱに慣れてしまったから
プレミアなしで十分あそべる
※あ〜PCの熱暴走とか、ホコリによる火事とか自己責任やで
電気代とPCの消耗代考えたら月1750円のプレミアに素直に入った方が良いとは思うがw(・3・) と言っても、プレミア入れると労働力あふれちゃって
けっこう焦ってゲームやるようになるから
プレミアじゃなくて、労働の祝福(月1200円)だけ買って
あとはログインの自然回復くらいがちょうど良いかもな 実際問題クソ運営の度重なる異常ぷりのせいで各コンテンツに人いなくなっちまったから
自分のやりたい事にあった仲間や環境が作れる鯖に入らな各エンドコンテンツやイベントにしても
数人でクリア不可だったり自分がリーダーにならな参加者すら居ない状態が常よ 過去から学ぶならまだいいが、いまだに人減るようなことやり続けてるのがな
開発もだけど運営がさらに追い打ちかけてるところがある >わかんないけど装備P12000あるよ
かわいそうw バカッター上がりのキッズってなんでいらない煽りをすんだろうな たまにスレだけ見てるけど民度wwwwwww
過疎る原因は確実にお前らなんだよなぁ 書かれて困る事ばっかりやり続けた結果よなw過去の謝罪配信がより酷く見えるw 二年前に実装されたヴォルフガン…今じゃ十分の一の額だもんなぁ…
ほんと腐ってるなこのゲームは… >>409
今までやったMMOの中で一番バカが多い 確かに今の仕様でハーデスばら撒くのはアホの極みだな
昔から目先の利益優先で人減らしてきたけど、骨に学習能力が全くないってこったな 一家に一台ヴォルフガンどころかサブにも1台ずつヴォルフガン状態ですわ >>414
今回の復刻ばら撒きBOXのお陰で三大生産車両の需要が完膚なきまでになくなったもんなwほんと運営は何を考えてるのやらwww 五周年アニバーサリーで配られたのが燃える畑スキンなのは笑った >>417
製造の車も課金してパワーアップさせないと使い物にならんからな
ガチャで大量に格安で性能の良い車が出回れば製造も馬鹿らしくなる
グライダーも車も運営と開発で殺したようなもんだわな
ガチャでも入手困難な材料セットの一部だけとかにしとけばよかったものを… なんかいろんな地域の発展段階が途中でリセットされてるんだけど
これなんか条件あるの?
以前も同じような状態になったけど・・・ lv30になって陪審員クエ終わったところだからデータでも
2017年2月27日(火曜) 21時台 I鯖 陪審員待機数530人
2018年9月15日(土曜) 21時台 I鯖 陪審員待機数460人
2018年2月24日(日曜) 21時台 I鯖 陪審員待機数391人 ←今現在 年を間違えた
訂正
2018年2月27日(火曜) 21時台 I鯖 陪審員待機数530人
2018年9月15日(土曜) 21時台 I鯖 陪審員待機数460人
2019年2月24日(日曜) 21時台 I鯖 陪審員待機数391人 ←今現在 Iは前まで住宅ギッチギチだったけど急に巨大な空き地できたりと、去ったプレイヤー一人だけでどんだけ土地確保してたんだか これはどこ鯖だか分からないけど
2013年8月22日(木曜) 陪審員待機数1100人だって
AAスレの過去ログより
確か〜昔は西、東で待機数 別々で・・・今は一緒なんだっけ?
そーだとすると今で言う2200人ってことなのかな そもそも未だに陪審員の資格持ってるやつの方が少ないんじゃ。クエ終わったらもういらないだろ。 AA全体の人口減少は否定しないが、俺も2013年の数字は参考にしない方が良いと思う
ラグりまくった去年2月のI鯖を知っている奴なら分かると思うが、あの4倍の人口が居たら土地を持てない奴の方が多いし、鯖もユーザーのマシンスペックも耐えられない
陪審員の取得率が変わったとか、複数鯖合同の数字とかなんじゃないかな 俺はアーキエイジユーザーには、さんざんイジメられまくったからな
恨み辛みがあるから
過疎ってサービス終了になって、みんなが何十万円とかけたキャラが
データの藻屑となる日が来たら、腹かかえて笑うけどな
そしたら気分がすこしは晴れるよ
AIRのハウジングがAAぽかったから
AIRきたらだいぶ移住者でるとは思うけど
どうかな〜 ダメオンってなかなかサービスを終了させない
AAならまだ5年くらいは安泰 >>430
それは確かに正しい見通しやね
それでも〜 AAのユーザー数が減って行けば
イジメの親分、お山の大将の悪仲間も減っていくから
それだけでもけっこう気分はスッキリするが
AIRが来れば、けっこうそっちに移住するでしょ なんだかコミュニティウィンドウだけ開くのがもっさりになってね? メンテ終了即インならともかくPC付けっ放しで放置してる連中にしか陪審員の権利無いからなぁ 昨日の21時台にインして391人待ちが
PCつけっぱ放置で・・・今、44人待ちだな
プレミア買わないで、つけっぱプレイしてるやつが
391人中・・・44人もいるのか
驚いたわw
※くれぐれも、PCの熱暴走、ホコリによる火事とか自己責任でな >>434
できる
俺は気にならないが気にする奴も居るから、次質問する時は>1にある質問スレがオススメ またスキル調整だとよwww
運営と開発がイキってた生活コンテンツの追加は無しでワロス このゲーム2PCとかいってるやつは例えだからな
普通に何垢か作って走らせとけばヒマなときに丸太とか買って売るだけで金たまる >>435
そういうのはプレミアムを買った上でサブで放置だな >>440
戦闘民は大変だな・・・
こんだけイジくり回して頭おかしいんじゃね? 戦闘コンテンツをぶっ壊して生活コンテンツをプレイしてもらおうとする計らいでしょ。 古参上位人の大半はログインしっぱ〜メンテ日すらINしたらフレリスに表示されてんのばっかりというね・・・
ほとんどがサブ垢複PCだしね〜
過疎で廃村の中に何垢も放置されてる垢とか目立ってしかたないwあれは廃人達のサブなのか運営の垢だったら笑うw 気持ちは分かるけどね
俺も・・・もはや現実社会には興味ないから
MMOという世界が自分の新しい人生やで
それで楽しく生きれるなら良い事だよ そして、MMOという世界で せっかく膨大な時間をかけて力を手に入れたなら
その力は良いことに使うんやで
じゃなきゃ、この世界で頑張った意味も無くなるよ
悪いことに力を使うなら、時間も努力も おカネもすべて意味の無い
無駄なことに終わるんだぜッ(・3・) 何が言いたいのかさっぱり分からんけどsageてくれ 修正内容知らんけど今の職業バランスだけは変えなきゃいけない 改悪という未来しか見えない
開発も迷走しすぎだろ戦闘民には同情するわ 近接また強化されるしもう全員近接やった方がいいぞ
近接以外は引き立て役で確定 MMORPGの戦闘コンテンツは
AAに限らずツマラナイという結論にたどり着いた
生活系で遊んでるよ
生活コンテンツは世界最強だからな、AA 今は亡きダメポ運営の時にやった事があったけど
2時間やってアンスコしたわ 新参ですが1ヶ月くらいやって生活系推してる割には…???ってなった
ポーションとかパンとかスープとか段階が5つくらいあるのに最終段階しか需要がない
デイリー参加する古参や戦闘ガチ勢しか残ってないってのもあるけど
初心者がレベルごとにもらえるボックスだったりクエスト報酬だったりで余るくらいに回復アイテムもらえるのも問題
旧大陸行くまではスルスルーって感じでオークションで何かを買わなきゃ困ることもない
カンストまでに初心者が生産をして売るだけじゃなくてクエスト進行やダンジョン攻略のために買う行為をさせた方が市場がもっと活性化すると思う
回復アイテムの第2、3段階作って売る人も出てくるし
あとIDとかデイリーのレベルももっと段階があっていい
「機械の騒ぎ」のレベルがもっとあったら初心者〜中級者コミュニティが出来て物流も面白くなると思う
戦闘面でも生産面でも間がすっ飛びすぎだと感じました
長文すいませんでした >>452
今も近接最強時代なのにこれ以上強化されるのかよ…
格闘のスキル全部おかしい
トルネードアタックとか調整したやつの頭の中見てみたいわ >>456
今よりもっとゆるい一人用のIDとかあったけどアホな開発が潰した
つーかここの開発は無理やりフィールドで戦わせようとしてIDとか疎かになってるな
デイリーは古参連中からブーイングがあるからこれ以上必要ない NEO☆ほにほに団のRina.ってやつすげーな
朝っぱらから交易品強盗
この時間帯なら行けると思ってやったらやられたわ
こいつ、あんな辺鄙な場所で何時間張ってたんだよwww
もはや大爆笑
その強盗精神あっぱれwwwwww 人なんて全然いない過疎鯖Mで海賊とか虚しぃねw
しかも聞いたこともない無名な雑魚集団w
あっ一人だけみっともない詐欺師だっけw恥ずw 4年前ぐらいが一番戦闘と農民のバランスよかったなあ >>456
初心者〜中級者のコミュニティが作りにくいってのは確かにあるわー超分かるわー
全鯖的に初心者お断りの雰囲気すごいからな
未だにバフ焚かない奴は同族OKが常識なんだろ? >>461
その雑魚にやられちゃうってもうね...
顔真っ赤にして晒してるけど一番恥ずかしいのはお前やん トラクタークエスト終わるまでが長すぎて
これじゃ新規とか来ても途中で嫌気がさして辞めちゃうかと
俺はニートだから良いけどさ
そーいう時は社会人の為に
トラクターを課金の店売りしよ〜 相続者の武器とかで新規用に緩和もしてるけど
まず相続者ができるLv50までが果てしなく遠い(´・ω・`)
今の新規 社会人がまずLv50までやるとか無理ですわ 最終段階の一歩手前の帰属してない状態まで金払って作ってもらえばいい >>467
いや、課金できるならJ売って作れば同じことでしょ
てか500金くらいで作れなかったっけトラクター >>468
今のLV50とかくっそ楽なんだけど
プレミアム入れなくてもぼちぼちやってればなれるし
社会人ならプレミアムぐらい入れれば早い
さらに労ポと経験値100%買えば30分もかからん ほえ〜そりゃ知らんかった(・3・)
30分まで簡単にする必要は無いけど
1日2時間の・・・3日目くらいにはLv50にならないと
新規獲得できんでしょ
つーか、今の時代はみんな、AAモバイルなのかね?
わしゃPCの大画面じゃなきゃゲームやった気せんが(・3・) ググってみたら・・・アーキエイジモバイル
2017年10月26日サービス開始
2018年 8月10日サービス終了
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10ヶ月で爆死してた(´・ω・`) 今はカンストまで楽にできる
だから>>456の言うように中間の回復アイテム需要ないじゃんっちゅう話なんやろ マジで新規獲得&大事にしてこ
PCアーキも終わりかねない
こんな神ゲーが無くなっても良いのか?
いや・・・それこそMMO界の損失だw ちなみに去年のゲームオンの決算
売上56億1100万円 営業利益4億5200万円
おそらく利益のほとんどは黒い砂漠だw ●〇 ネトゲ界情報通No.1 ネモ のAAライバルまとめ 〇●
FF14 国産スクエニ 13/08/27正式 19/02/12 p4.55
19/01/08 p4.5 https://jp.finalfantasyxiv.com/patch/4_5/
PSO2 国産セガ 12/07/04正式
19/02/20 新年p4 http://pso2.jp/players/about/movie/
フォートナイト ポーランド産 100人同時対戦 18/03/08日本正式
https://www.epicgames.com/fortnite/ja/home 同接1,070万 非イベント時760万
Apex Legends 米国産 20チーム60人同時対戦 19/02/05正式
ファミ通 https://www.famitsu.com/news/201902/12171768.html
1週間で2,500万DL 最大同接200万
メイドリーム 運営DMM 19/02/07正式 18禁
http://games.dmm.co.jp/detail/maidream/
キャサリン・フルボディ 国産アトラス 19/02/14 PS4ソフト
http://fullbody.jp/special/
TETRIS 99 運営-任天堂 19/02/14switch版正式 99人同時対戦
https://www.4gamer.net/games/449/G044993/20190214014/
ブレイブレギオン 運営CTW 19/02/18正式
https://g123.jp/
イブニクル2 大阪アリスソフト 19/02/22発売 18禁
http://www.alicesoft.com/evenicle2/special/movie.html
リネージュ2 韓国NCsoft 15/04/01クラシック正式 19/02/27新サバ (全3鯖)
https://www.ncsoft.jp/lineage2classic/
シンソウノイズ 受信探偵の事件簿 国産Azurite 19/02/28 PS4版発売
http://www.digination-dmm.com/azurite/shinso/
LEFT ALIVE 国産スクエニ 19/02/28 PS4版発売
https://www.jp.square-enix.com/leftalive/media/index.html
ディビジョン2 スウェーデン産 19/03/01Oβ 19/03/15発売
https://tomclancy-thedivision.ubisoft.com/game/ja-jp/home
スマホゲー
荒野のコトブキ飛行隊 国産バンダイナムコ 19/02/13配信
https://kotobuki-game.bn-ent.net/
リネージュM 韓国NCsoft 17/06/21韓国正式 19/02/15事前登録 7日で10万
https://lineagem-jp.com/
イカロスM 韓国WEMADE 19/02/21配信
https://playicarusm-jp.com/
黒い砂漠モバイル 韓国PearlAbyss直営 19/02/26配信
秋山P ハム統括P https://www.4gamer.net/games/391/G039124/20190221128/
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時代は、エーペックス レジェンズ と 同接1,070万超えのフォートナイト オープンワールドMMOでここまで詰め込んだのは他に無いだろ
運営がまともならもっと伸びたゲームだと思うよ FF14、DQ10、PSO2は国産のブランド力あるから別格として
他で人気でた大型MMOって、最近じゃTERAと、砂漠くらいでしょ
やっぱ戦闘コンテンツでお客さん集めようとしたらノンタゲじゃないと無理でしょ AAは・・・TERA、砂漠よりも まったり系のライトユーザーを集めるしかない 遊ぶ幅決めて遊んでるクチには現状でも素晴らしいネトゲだけどな 同感、素晴らしいどことか・・・生活系の最高峰でしょ
戦闘系の最高峰がFEZかな AAはタゲゲーや そんなもん触れるか 原始人は古いゲームをプレイ 素材自体はすごく良いんだ
今の開発と運営がめちゃくちゃにしただけで ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています