【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1470
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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1469
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 俺、セスで・・・大剣ヲリが怖いと思ったことないけど
1対1なら殺されることは無い
裏オベでも1対1なら折られることは無い
だが・・・セスはそーはないかない
1対1でも折られる、オベを守り切れない
何かセスの評価低いぞ おまいらッ(・3・) 鰤ヲリが最強だと思ってる奴はヲリだけスキルポイント60ぐらいあると思ってるのかな?
鰤だと風魔法・スタンプ・ソリッド・アタレのうちどれか2つは切らないといけないから
どこかの場面で穴は出てくる
ヲリ一切抜きでセスと短剣と氷だけでも十分同数のヲリのみと戦えるはずだよ
むしろ氷居ない分ヲリのみの方が弱いまである バッシュ耐性だらけで敵止まらなさそう うむ、まあ適正だとは思うが
昔はドレインでヘビスマにも殴り勝てたんだがな
さすがに弱体されるわな 15 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1104-o4ie)[sage] 投稿日:2019/02/11(月) 21:01:35.02 ID:8dPs0qEc0
このまま何でもかんでもウチヤマが関与した事にしとけばそれ以外の奴にとっては都合良いから
ずっと障害者オナニーさせとけばええんとちゃう
現運営や他スクエニ社員に対するヘイトを全部吸収してくれる聖人だぞ
はい、鰤ヲリ擁護してるのはミウチヤマですw
これがスクエニのネット工作の実態ですよw ウォーリア弱い
聖剣技実装していい
不動無明剣で凍らせてからのバッシュ
後続のハマグチもろとも聖光爆裂破で蹴散らしていいくらいだ
>>283
うるせえ!無双稲妻突き!!!! >>229
ハウジングシステムあったらあったで良いと思うけどくそげユーザーはそれより他にやる事あるだろと思う気がする
そういうの導入したかったら聖剣伝説あたりのオンゲー作ればウケそうなもんだ
ガバガバなアクションという点も聖剣伝説と共通してる事多いし
くそげから領域ゲーム要素抜いてハウジング要素入れて聖剣伝説のゲームとして生まれ変わらせて
領域ゲーム要素のみ引き継いだ囲碁将棋みたいなゲームをFEZシリーズとしてスマホ辺りに出せばええんとちゃう FF14にAA並みの生活システムを実装してくれたら
俺はFF14をやる(・3・) セスのハムは強いな dot職と組む事前提だから相手によってはヘビスマ以上の火力出るわ 昔弓のブレイズにハームあわせるたびに「ナイスハーム」って言ってくるFEZ人間がいたわ 味方セスの前の敵にブレイズ入れる弓は最強だな
こっちは超合金というチートなのに、しかもハム高火力で片手でも一気に沈められるからの〜 >>278
まるでその切らなきゃないスキルが超重要かのように言ってるけど
どう考えても切った末に得るリターンのほうがでかすぎんだよなあ 久しぶりにやったけどサンボル粘着された
もうやらないこのゴミゲー 鰤は昔から風なんて取ってなかったからどんだけ糞ゴミになろうが関係なかったっつーの スカのアンチはヲリ←わかる
サラのアンチはスカ←わかる
ヲリのアンチはヲリ←は? つまり現状の皿の性能じゃオリを止められないんだろ?
ヘル、ジャッジ、各中級の攻撃力アップや! まあ過剰にヲリあげてんのは短スカだろうけどね
そりゃ仕様上相性悪いからね
アム耐性についてもFEZが死んだとかユーザー1/10000になったとか大袈裟に騒ぐだろ
カウンターの起点もブレイクだとか鼻タカダカに妄言語ってるだろ
ヲリ絶対必要って片手が戦線に皆無だと抑止力が働かないぐらいでしょ 弓はイラネーっていやあイラネーんだがすでに赤オーラ片手が居なくなった現状だと
ドルフィンのように救済ピアする弓居ると味方の死亡率低くなって勝ちやすくなる
無駄かぶせする弓ばかりで救済ピアはしない奴らばかりだからやっぱ弓イラネーって結論な 有能な奴がその職を選ばないように糞にしていった結果 ブレイク耐性ありでようやくバランス的にマトモになったのは良いことだ
後はセスのファイ廃止で裏ねずみ問題だったブレイクスカとファイ逃げセスの不評解決
ホネは弱体入ってからは逃げ切れなくなってるからさほど問題ではなくなってるな殺せるし ドルフィンはコストが切れると一番後ろでイーグル撃つだけのks弓に成り果てるからいらね ドルフィンはチャットアピールしてるから目立つだけで
裏方してる時以外は至って普通だぞ ドルフィンとかウンコマンなんか全茶したりしてるから晒しも糞もねえだろ ヲリが強いっていうより
ヲリ以外が弱くなり過ぎたんです
もしヲリがフラフラねずみにきても彼を倒せるのは
ヲリだけ おすし?だっけ奴はよく釣りやってるけど
短とか皿が複数でおっても全員殺して味方にヲリくるまで無双してるのはよくみる ドルフィンの敵側で短スカやってるとわかるけど
あいつはキッチリハイサする優秀な奴だぞ もっとブルーレットランランとかハピネロたんとか目立つガイジならわかるけど
ドルフィンとか言われてもわからん ドルフィンと敵対すると分かるが、奴は必要な妨害を適切にやってくる
今弓やってる連中でそのレベルの妨害出来てるか?って言ったらさっぱりだろ ヲリが強いってんならお前も使えよ
ヲリを使わねえくせにヲリの文句言うのはお前がサラスカセス使いの雑魚だからだ
ねずみの糞さで短スカとファイ逃げセスで文句出てもしゃーないけどな ヲリ使ってないわけないだろw
いるのかヲリやってない近接いないだろ
つまらんけどね凄く
そう思ってるから過疎ってんじゃねえの ドルフィン上げて他下げるとあら不思議!
いっきにドルフィンが叩かれる流れに変わって誘導楽勝だね >>315
今はこういう動き出来るプレイヤーが少ないのが一番の問題
弓雷が多いのもこれが原因
プレイヤーの意識が変わらない事にはいくらヲリ最強だろうが最弱だろうが何も変わらない 体を張って味方を助けると言えば昔片手を助けるためウェーブもせずにヘビスマを食らいながら盾になった雷皿♂を思い出す 男性が男性を好むような表現っていうのは
友愛や敬愛に向かう社会を志す前向きな機能として
もはや蔑称じゃなくなった時代だし
それらがセックスと結び付くような卑猥表現にも当たらないから
ジャップとかホモとかでBANはもうないと思うけど
チョンだけは存在するだけで恥ずかしいレベルの蔑称だからまだBANあると思う 昔は片手は大事にされてたんだけどなあ...今は肉壁バッシュ要員としか見られてないのが悲しい あれだけ見境なく脳死でバッシュしてるの見れば自然と見捨てたくなる もう今はなぁ・・・片手と言っても99%は鰤だしなぁ 下手したら100%かもしれん
主戦場にその鰤がいるか?って言ったら居ないし、大概中央や僻地で少数やってるかキプ攻めしてるっていう。
もう戦場で黙々と公に奉仕する片手なんて絶滅したよ
片手と言えど特定の個人かパーティに寄与するだけの存在なんて、大事にしようとか思わないだろ スコア出そうと思ったら
ヲリか、短スカか、セスで中央&僻地いくか
遠距離で主戦場ぶっぱするか
どっちかしかないからのぉ〜 純片手と氷は多過ぎると火力不足でジリ貧になるからな
過ぎたるは及ばざるが如し 近接で主戦場に行ってもスコアでませんから〜(・3・)
でも、それが楽しいなら それでいいと思うけど
わいはセスで主戦の最前線いってラインコントロールしてるが
それは何も おまえらに奉公してるわけじゃない
俺が楽しいから好きにそれをやってるだけだからな
ゲームなんだからそれで良いんじゃまいかと俺は思うが(・3・) いやいや、今でも片手2、3人に同時に突っ込まれたら崩されるやん
これに取り巻きが付けば無敵部隊の完成よ? 数に差があればもうどうしようもないからさ
数がほぼ同数で前線のラインが拮抗してる場合の話だけど
いや・・・これやるとゲームがつまらなくなるから絶対ッやってはいけないが
わいの推測では・・・ 片手とセスの超合金で最前線を固めて
あとは・・・pwリジェ、pwスペルのお座りレインぶっぱ隊で削りまくるのが最強だと思う
最前線やれば分かるよ、バッシュさえッ食らわなければ近接の攻撃はそこまで怖くない
とにかくレインでジリジリ削られるのが一番困るからな 劣化ピロムじゃねえか
時代遅れどころか劣化しとるわ わいはそんなん考えてない
片手部隊で突っ込んで取り巻きで止め >>285
このゲームで貴重な耐性無視スキルだしセス同士がアンチ職ではあるやんな レインで削るのはさすがに無理
そんな火力あったらあんな最長射程広範囲なわけない 純片手なんているの?なんでスマもたないの?
俺は片手よりやりたいならスマ持ち片手やるけど いや〜30ダメだとしても
3秒に1回飛んできたら
もうハイリジェでもどうにもできんよ(´・ω・`) 他の職やっててスタンプは8割邪魔にしかなってないから
スタンプと赤いのきって大剣鰤で俺ツエーやってますわ
純片手ってただの縛りプレイでしょ あ〜3秒に1回ならハイリジェでなんとかなるか
2秒に1回飛んできたら前線 崩れるべ 片手氷雷の構成だって火力不足でピアをきちんと運用するA鯖野良に負けてんのに
レインで削れるとか軍死そのものだぞ 防衛側へ入る連中の無エンチャ無スペル率高すぎて布告との差がありすぎるんだよ
しかも弓皿での後方かぶせを常習プレイにしてる奴らだしな
ここまで攻撃側と防衛側の民度PS差あるのは対戦ゲーとしちゃぁ人気も出ないわ (´・ω・`)スタンプだの風だのを取ってヘビスマ捨てるゴミが片手
(´・ω・`)ドラテだの風だのを取ってバッシュ捨てる屑が両手 片手のPT組むと敵弓皿がガン逃げか進路変えて来なくなるから常に数ゲーレイプしやすくなるよな 片手部隊(全員鰤)
ゲブの勝ち意識のなさから最短ルートのキプ攻め部隊になるは火を見るより明らか いや〜俺は おまえらとアーキエイジをやりたいよ
おまえらッけっこう面白いやつらだからな
あー戦闘は一切なしで、完全 農民プレイでね
とにかくもう戦闘コンテンツはやりたくない(・3・) 日本語がおかしいザイニチがいるな?
生まれつき前頭葉奇形はネットでも隔離しないとな
どこまでいっても癌細胞の法則 今日は12000人か、F鯖だけどなかなか参戦できないわ ぺこがエル方面に布告するのはよくあって自分もしょっちゅう参戦しに行くんだが
かれこれ半年以上、100戦くらいやってて全然にゃーもりお塁友を見かけてないな
それでいてホルスレじゃ、ぺこは逃げてる!とか喚いてるのがいるしどうなってんだ にゃーはあれだろ 基本ネツあたりに布告してどんどん南下していく感じだろ
ホルがクラウスとかその辺のマップ布告した所でにゃーは来ないよ シャットしてオラついて飛び込んで来たセスが
ガドパニコンボで瞬殺された様は草 部隊ちょれいやーずっていう負けフラグ部隊居るんだが
ダウナって奴は昔居た大和ってレイス厨と同じで糞役に立たんな
無差別部隊員スカウトして召喚出るためのクリ献上信者集めてるだろコイツ >>355
あいつらサーチしてぺこの人数が少ないときの更に有利側マップしか来ないぞ
7連続ドラゲー以降も圧勝何回もあってガチると弱すぎて相手にならないし面白くないのを
にゃーチームは「ぺこは招集して40人集めないときは余裕」ってスレで精神勝利してる
それでいながら普段から40人のにゃーは25人相手に当たるのを躊躇してる エルは人材的国民的に歩兵戦の有能な兵が1番多い国だぞ
にゃーが敵ってだけで堀死が5人はでるから勝てて当たり前なんだよなぁ
つーかさ部隊ちょれいやーず居ると負け確定な絶望感パねえよな サラの攻撃痛い、弓のレイン痛い、ブレイク更新ずるい
射程勝ってる笛ずるい、まともに殴り合ったらダメ効率で勝つセスずるい
低PSネガアホヲリの悲鳴を真に受けた結果が
ヲリへの抑止力も援護もほとんどなく、抽選会するだけの前線
当の低PSヲリ共がどうしてるかというと
自分が被弾せずに攻撃できる場面を、人が作ってくれるのを待ってるだけ
それを遠距離ゲーとか言ってまたネガってんだから救えねえ
アミュも戦犯だが特定職の池沼に基準合わせた時点でバランスぶっ壊れてんだよ そうは言っても皿ゲーだったのは事実だからなぁ
一般戦なら両手なんかいたけど目標戦になると片手片手片手火皿火皿氷皿雷皿雷皿みたいになったしw
ジャベやカレスの拘束時間も長かったし、まあこれはこれで面白い所もあったんだけど近接はつまらないわな
ランペやエクスの射程・ハイド時の速度ジャンプの高さ・ヘルの威力、ジャベカレスの拘束時間辺りをいじって強い職をローテーションしていけばいいと思うけどね
固定するから不満がたまり続けるんだよ
3職に統合してスキルをバンバン増やしていけばよかったのにな 初期の頃はみんな適当に遊んでたね
だいたいハイドからの1発目がパニとか
そんな感じ 開幕してすぐにハイドでキプ妨害とかも流行ってた
中期の頃はステルス オベ折りとかも流行ってたな
最近、ステルスとか居なくなったね クリ回復でクリ減ってたからな。
ステルスは今オベの耐久増えてるし、アラート消えてあんまりダメージ入らないからなあ キプクリがすぐ枯れる仕様だったよな
開幕してすぐ僻地クリ行くのが義務だった
その頃の名残りで俺はキプクリに座れないw このゲームやべえな、久々にやったら人いなすぎで吹いたw ブレイク更新はダメで一発500ダメのヘビスマ連打は許されるのか アムブレ短カスがこういってたな
アムブレ食らう方が悪い
つまりは だから〜こーなるだろ(・3・)
まだかな〜まだかな〜
大剣○
大剣○ 片手○→ ●バッシュうわ〜助けて〜 ●雷皿
大剣○ . . . . . . . . ●弓
バッシュまたかな〜ワクテカ もらった〜ワラワラ
大剣○
大剣○●うわ〜 . ●雷皿
大剣○ . ←ピアッシング〜 ●弓 「いよーし待ってろ〜救出だー」 えいッ ↓↓↓ジャッジ
大剣○
大剣○_(:3」∠)_パタッ . ●雷皿 ジャッチ「ポチッ」 ウマウマー
大剣○ . . . . ●弓 「ぉぃッ雷君・・・ピアに被せないでくれよ〜
ということだ
分かったな、おまいらッ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています