【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1470

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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fd9-mJNj)
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2019/02/20(水) 21:50:36.64ID:StFQ1okG0
公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/

■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1469
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1549885664/

次スレは>>970以降、立てれる人が宣言して立てる

本文の一行目に↓の一文を挿入して下さい
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0478名も無き冒険者 (スップ Sd0a-YQRH)
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2019/02/25(月) 11:08:46.43ID:+fwZazdsd
暴力の悲しい夢、久々に見たわ
ネットの誹謗中傷、カメラ監視、郵便受けに嫌がらせ、日常崩壊、親を巻き込み相手を殺害、親と一緒に死体を処理する間もなく見つかり殺害に次ぐ殺害。最後はブリッジみたいなポーズで土に顔埋めながら親や殺した相手がなんか蠢いてる
ピアノの椅子で顔面を押したり叩きつけたり
無神経で献身的な親が、奪うように守り合う資本主義社会が、この夢を見せたのだ・・

しばらくそういう暴力の世界からは離れるわ
すたみな太郎で鋭気を養い、和を広げながら前進し生活していく、暴力表現のない漫画を読みたい
0479名も無き冒険者 (ワッチョイ ea0a-rusg)
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2019/02/25(月) 11:09:29.03ID:P32h5EGq0
リリボルスペルに対する不平不満は未だ冷める事ないだジャミに対する不平不満言う奴ほとんど居なくなったあたり
去年9月のジャミ弱体化は成功だったっぽいな
しかし遅すぎた、消えた奴はもう戻ってこない
0480名も無き冒険者 (ワッチョイ a58f-2CcH)
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2019/02/25(月) 11:58:17.31ID:zgCv2zBP0
ジャミ弱体化だけだったら人また増えてただろうに
去年は9月までずっと人増えてたんだよ
歩兵スキルまで弱体したから一気に400人も減った
0486名も無き冒険者 (ワッチョイ 66b0-U0yH)
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2019/02/25(月) 12:52:45.87ID:lVKBH6MU0
実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)

GM内山がいなくなったら

・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
・耐性スペル16を攻性スペル12が上回るようなアホ調整で実装
※火力詰め込みぶっぱアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。

こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。


とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。

戦争勝ちたい部隊はセスタスのホーネットねずみをどれだけ抱えているかで勝負が決まるので
歩兵戦を楽しみたいより勝ちに徹したいおれんじぺこのような
部隊はねずみセスをはべらせまくる昨今となってるのもゴミ。

更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848

これら真面目に撤回要求要望を送ろうな。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0487名も無き冒険者 (スップ Sd0a-YQRH)
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2019/02/25(月) 13:47:10.47ID:+fwZazdsd
人数差前提のゲームになったのはアップデートが原因ではないよ
ユーザーに「人数差を基準とした押し引き」が広まったせい

これがない昔は、劣勢だろうが優勢だろうがHPとPWの回転管理だけでスキルを当てに行くみんな下手な戦闘環境だったから
スコアを出す=攻撃可能機会に対して手数が多いから有能プレイヤー認定される時代だったけど
ゲージ勝敗に直結するKDが部隊コミュニティで重視されるようになってからは
そういうプレイはただのカモ、
これだと、主戦で人数が同数になるならまだゲーム性のある勝負になったが、
戦闘規模の小さい地点で弾幕を避け、人数有利に浸ってスコアプレイしたいユーザーがいるとゲーム崩壊するし大多数のプレイヤーが人数差を前にゲーム性の薄いレイプゲーに付き合わせれるから

そこで登場したのが
リリボルジャミ(ジャミだけ糞)の追加と、
オベリスク調整によるゲームのスピードレース仕様

キル折る伸ばす、で勝ちに行くゲーム性は主戦じゃなくても生まれるようになった。
代わりに、主戦領域維持ゲームではなくなり、
人数優勢側vs人数劣勢側
人数劣勢側vs人数優勢側の組分けで競い合うゲージ削りのスピードレースゲームになり
人数劣勢側にも主戦だろうが主戦じゃなかろうが、キル折る伸ばすへの遅延アクションやリリボルを使ったゲーム性が産まれた。
サラスカは要らないゴミになった。

今はこう。
0489名も無き冒険者 (ワッチョイ 5901-8sMm)
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2019/02/25(月) 14:04:05.66ID:FsYKdhyV0
だってやっても意味ないじゃん
どうせ公式に書いてるアプデ情報なめてから
戦争1回か2回やって終わりでしょ
誰が見るんだよあんなの
0490名も無き冒険者 (ワッチョイ b501-dS/9)
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2019/02/25(月) 14:12:28.15ID:zFvxOWd+0
いやー続けるべきだったと思うよ?
なんだかんだコメントはついてたし裏オベ放送局がつなぎとめていたユーザーってのは一定数いたはず
0491名も無き冒険者 (ワッチョイ a58f-2CcH)
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2019/02/25(月) 14:37:11.09ID:zgCv2zBP0
そら短剣火皿を弱体して沢山問い合わせいってるだろうから
放送が炎上するの嫌だったんだろう
たぶん説明もろくにできねえからってのは大いにあっただろうなw
0493名も無き冒険者 (スップ Sd0a-YQRH)
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2019/02/25(月) 14:42:09.68ID:+fwZazdsd
そのための残業人件費が馬鹿にならんでしょ
ネガティブイメージしか与えてないし
ウチヤマの活力だけで続けてきたものの本人はジェネを0から作り上げる総監やりたくてあっち移って向こうでは生放送まだやってるけどサービス終了間近だし、

プロデューサーとディレクター、二人分の給与すら稼げてるか怪しいレベル。
人材への経験値稼ぎには良い経験かもしれんし
ウチヤマに0から企画運営させるディレクターをやらせたことはスクエニの財産にもなりえるが
FEZFEGに関しては縮小運営が続くよ。
5G回線の普及以降からまた新しい動センズリwwきがあるといいね。
0495名も無き冒険者 (ワッチョイ 894f-UW3Q)
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2019/02/25(月) 14:51:46.65ID:GjXGJiCI0
確かに生放送する金あるならまだ新BGM実装の方がマシっちゃマシだが
運営の姿勢や態度が不可視になった不安はでかい
当然予算や人的余裕なくなって生放送すら出来ないつまりそう長くないと悟られて辞めた奴も居るやろなあ
0499名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a32-uGSY)
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2019/02/25(月) 16:01:39.39ID:MiH5+E1p0
公式ニコ生やっても荒れるだけだろ
リリボル削除っていうコメしか流れんぞ
でもそんな修正する気はないしな
無能だけどプライド高いって、どこぞの連中を思い出すわ
0503名も無き冒険者 (スップ Sd0a-YQRH)
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2019/02/25(月) 16:22:50.41ID:+fwZazdsd
いのうえはプレイ時間少ないし
結婚してるのに働いてて偉いでしょ
ああいうのは異常者って言わないんだよ

サラスカ(短もヤバイが弓銃)で毎日配信してるようなのがいたら
間違いなく特殊学級
やってる配信者が見当たらない以上は
知的障害ある人らでさえサラスカで毎日配信はやりたくないらしいね
0505名も無き冒険者 (ワッチョイ 667a-uGSY)
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2019/02/25(月) 16:48:22.78ID:8knEpZLN0
貯蓄がそこそこあって育児もきちんとやってるなら偉いと思うよ
0515名も無き冒険者 (ワッチョイ b501-dS/9)
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2019/02/25(月) 18:52:14.97ID:zFvxOWd+0
今週はノーアプデノーメンテ
ユーザー様から得た資金は無駄に浪費しないという
ユーザー第一の神采配だぞ

感謝課金するしかないわ
0517名も無き冒険者 (ワッチョイ ea90-dS/9)
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2019/02/25(月) 19:15:47.60ID:gz2MOQTq0
正直普段の虚無メンテなら1カ月に1回ぐらいでも十分だけど
ツイッターでも露骨に避けてるあたり終焉的なメンテ中止なんだろうなw
0523名も無き冒険者 (ワッチョイ f17d-dS/9)
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2019/02/25(月) 20:53:12.98ID:W41q2jCk0
『ファンタジーアース ゼロ』をご利用いただき、誠にありがとうございます。

2019年2月20日(水)定期メンテナンス後より、NPC<ボイスルーレット>の
『景品を確認する』において下記の誤表記が発生していたことを確認いたしました。

【内容】
本来「熟練した女性兵士II」と表示されていなければいけない箇所に
「可憐な少女T」と表示されている。

なお、NPC<ボイスルーレット>より確認可能な『残アイテム確認』および
公式サイトの『ボイスルーレットルーレットページ』には誤りは無かったことを確認しております。
また、本件につきましては、2019年2月25日(月)18時30分頃に
クライアントパッチの更新により修正いたしました。
ログイン中のお客様につきましては、パッチ更新後にランチャーから
再起動することで修正が適用されます。

本件に関して、お客様にはご迷惑をおかけいたしましたことを、深くお詫び申し上げます。
今後とも『ファンタジーアース ゼロ』をよろしくお願いいたします。
0524名も無き冒険者 (アウアウエー Sa52-uGSY)
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2019/02/25(月) 20:56:38.07ID:XhbC+Zvwa
(´・ω・`)誰も集まらないってわかってるから行かんでしょ
(´・ω・`)その点らんポークってすげえよなマジに大部隊作ったもん

(´・ω・`)何で集まったのかは全くわからんが
0526名も無き冒険者 (スップ Sd0a-YQRH)
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2019/02/25(月) 21:13:40.17ID:+fwZazdsd
片手部隊なんか弱すぎて役に立たん。

笛大剣専用の人数優勢側専用スピード牽き殺し部隊作りなさい。
アタック型、クリスタル型、PWリジェ型3つスペル切り替え。
アタックエンチャ武器、ビルドエンチャ武器。2つ持ち。
キャラ名は全員ニコ生主の名前から拝借。
敵やオベを倒したら「/s スピード理論」連呼。
オベ建て宣言見たら「/a もっと建てよう」か「/a ナイス」連呼。
勝ったら自分のキル数を全茶で発表してFO。
負けたらスピードレースに関する「〜が足りない」を軍茶で発表してFO。
部隊名はZレース。国はゲブ。
0527名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d14-uGSY)
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2019/02/25(月) 21:20:05.63ID:yNXfgjw00
にゃーってまだ存在してんのかこいつら自分が癌だって理解してんのかね
この時間帯にエル防衛で攻撃側が人数割れしてんの馬鹿みてえ
0529名も無き冒険者 (ワッチョイ 667a-uGSY)
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2019/02/25(月) 21:24:36.12ID:8knEpZLN0
誰が距離つめるかで揉めそう
0530名も無き冒険者 (スップ Sd0a-YQRH)
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2019/02/25(月) 21:24:36.33ID:+fwZazdsd
鰤もスピードテンポ悪すぎて弱いよ
人数優勢側で最速大量キル作るなら笛大剣だけでいい
0532名も無き冒険者 (ワッチョイ c55f-uGSY)
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2019/02/25(月) 21:39:22.60ID:MDWj2ZO80
今の過疎ゲーでそんな部隊作って何すんだ、て話しだからな
妥当癒着にゃーならネツに作ったほうが良いけどそういうのじゃないんだろ
0535名も無き冒険者 (ワッチョイ 667a-uGSY)
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2019/02/25(月) 21:47:20.40ID:8knEpZLN0
(破綻してるから人が集まらんのやで)
0536名も無き冒険者 (アウアウウー Sa21-Y1hu)
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2019/02/25(月) 21:53:31.55ID:mwx5s7h7a
宣戦布告の新BGMはいいな、それに対して戦争中のBGM微妙
よりによって一番聞くBGMがクソで聞く機会少ないのが良いとか
そりゃ不評になるわ
0537名も無き冒険者 (ワッチョイ 5901-8sMm)
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2019/02/25(月) 22:01:28.99ID:FsYKdhyV0
ぶっちゃけてどんな曲持って来たって不評やろ
もうFEZ=あの曲で刷り込まれてるんだから
そこに新しいの持って来たって駄目よ
0544名も無き冒険者 (ワッチョイ b501-dS/9)
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2019/02/25(月) 22:57:55.23ID:zFvxOWd+0
桜庭とかもう過去の人だからなぁ
今じゃどの曲も同じだから聞いただけで作曲家が桜庭だとわかってしまうというネタでいじられてるだけなのに
それを人気がある作曲家だとはき違えて依頼したんだろうねw
0545名も無き冒険者 (ワッチョイ c55f-uGSY)
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2019/02/25(月) 23:11:52.54ID:MDWj2ZO80
FF14のような戦闘BGMでオナシャスて依頼したんじゃね
ブレイブリーとかオクトパス風のBGMのほうが合ってるとは思うが
落ち着いた感じなら古いけどFFTの戦闘BGMやな
0549名も無き冒険者 (スップ Sd0a-YQRH)
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2019/02/25(月) 23:30:57.96ID:+fwZazdsd
コンパスとかアイアンサーガとか
スマホゲームの曲は歌つきの斬新な名曲もあるし
ガンダムオンラインもbgmシステムは凝ってるのに

今回みたいな劣化量産bgmは誰も嬉しくないわな
好評だったオクトパスのbgmからは何もセンス取り入れれてないし

ボカロPに依頼してハイセンスなbgmで若者や古参にこれからのFEZを感じさせるような魅力を見せるべきだったわ
bgm新調すんならね
旧bgmも残してこんな劣化量産のダサbgmじゃ新調する意義がない
0551名も無き冒険者 (スップ Sd0a-YQRH)
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2019/02/26(火) 00:01:23.35ID:02+Hzu1kd
出来上がったものはしょうがないが
歌い手やニコニコで10万再生されるような歌もFEZ正当ブランドとして作れ
時代に通用する歌が社畜を呼び込み、萌え声の歌い手を呼び込み、ゲーム性を超えたブームを呼ぶんだよ
FEZ使って歌姫プロジェクトを企画しろ
音楽で天下取れ
0552名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e9f-uGSY)
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2019/02/26(火) 00:19:52.48ID:mmvIClJc0
いつかのコラボ曲も拷問だったな
曲選択できるの知らなくてBGM切ってた
クソゲはもう下手に変えないほうがいいのかも知れん
もう新しいものに対応できないおっさんおばはんしかのこってないんや
0553名も無き冒険者 (スップ Sd0a-YQRH)
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2019/02/26(火) 00:52:13.77ID:02+Hzu1kd
あのアイドルのやつは萌えですらないセンスもない災厄だったが
「galaxy night歌ってみた」のおん湯とか
http://nicovideo.jp/watch/sm32195215?

reolとか可愛い声のハイセンスな歌うたえる歌い手使ってFEZ公式のゲームソング出していけば古いゲームだろうがじわじわ復帰や新規が集まって延命できるだろ
別に延命しなくていいが
時代遅れbgmを新調しましたなんてやるよりああいうの使った方がいいわ
0554名も無き冒険者 (スップ Sd0a-YQRH)
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2019/02/26(火) 01:09:38.26ID:02+Hzu1kd
田村ネモじゃないよ
0556名も無き冒険者 (ワッチョイ 794b-2CcH)
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2019/02/26(火) 03:39:43.86ID:xEPEKci70
もはや死にかけのジジババみたいなゲームだなや
0557名も無き冒険者 (ワッチョイ a58f-4qoz)
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2019/02/26(火) 07:58:48.81ID:9WwSeNXc0
朝もう50人おらんな
朝のホルタイムも三か月後には相手いなくなって朝終了だろう
ホルしか勝てんから他の国つまらんだろうし
0558名も無き冒険者 (ワッチョイ a58f-4qoz)
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2019/02/26(火) 08:01:14.35ID:9WwSeNXc0
人間のじじばばも末端から崩れていく
FEZも同じだな朝に戦争不可能になってそれがじわじわGTに向かっていく
一年持たんだろうな
0561名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e19-92Lr)
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2019/02/26(火) 08:50:28.14ID:sQhgIWhO0
クソプレイヤーを倒すゲームとして割り切ると神ゲー
キプ突してる奴は数だけで下手糞なんで同じ奴狙うと最高に面白い
何回転がしてもキプまで来てくれるから楽というサービス精神
0564名も無き冒険者 (ワッチョイ 66b0-U0yH)
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2019/02/26(火) 12:12:30.08ID:IMxn3eW+0
>>559
実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)

GM内山がいなくなったら

・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
・耐性スペル16を攻性スペル12が上回るようなアホ調整で実装
※火力詰め込みぶっぱアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。

こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。


とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。

戦争勝ちたい部隊はセスタスのホーネットねずみをどれだけ抱えているかで勝負が決まるので
歩兵戦を楽しみたいより勝ちに徹したいおれんじぺこのような
部隊はねずみセスをはべらせまくる昨今となってるのもゴミ。

更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848

これら真面目に撤回要求要望を送ろうな。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0566名も無き冒険者 (ワッチョイ ea05-UeVr)
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2019/02/26(火) 13:14:39.03ID:hnSu0CXQ0
辞めた奴は糞アプデも原因の一つではあるが単に飽きも大きいと思うんだ
12年も同じ事やるなんて異常者だし
不評要素に頼らず飽きさせないようにするにはやっぱマップ入れ替え必要
長らく中央に設置されてないマップを数ヶ月間だけ復刻等もっと積極的にすべき
0568名も無き冒険者 (ワッチョイ 66b0-U0yH)
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2019/02/26(火) 13:44:40.14ID:IMxn3eW+0
>>565
内山がいた頃は公約として新マップ製作にも力入れてて新マップサンプルの訓練場公開も5マップはやってたからな

マップシャッフルは予算もかからないんだしやれよな
0569名も無き冒険者 (ワッチョイ 667a-uGSY)
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2019/02/26(火) 13:51:54.18ID:1HgN5k/R0
いつでも戻れるゲームに時間の制約を設けるクソ無能
0570名も無き冒険者 (ワッチョイ 667a-uGSY)
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2019/02/26(火) 13:56:04.56ID:1HgN5k/R0
アミュレットにエンチャする方式で良かったな
アイテムとして所持せず
勝ち2P負け1Pで各項目につき1P消費で強化
0572名も無き冒険者 (ワッチョイ 66b0-U0yH)
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2019/02/26(火) 14:11:54.06ID:IMxn3eW+0
まぁアミュスペルはこの仕様で一向に構わないし糞キャラが撲滅されてるから御の字ではある
攻性スペルのみ見直し必要だがな
0574名も無き冒険者 (ワッチョイ 66b0-U0yH)
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2019/02/26(火) 14:18:14.22ID:IMxn3eW+0
プレイするにあたって遊ぶ時間分の金を払わずに無料で遊ばせろなんて大それた感覚ないから全然オッケーだわ

でもやることやれ
0576名も無き冒険者
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2019/02/26(火) 14:31:22.31
■▽ ネトゲ界情報通No.1 ネモ のFEZライバルまとめ ▽■

FF14 国産スクエニ 13/08/27正式 19/02/12 p4.55
19/01/08 p4.5 https://jp.finalfantasyxiv.com/patch/4_5/

PSO2 国産セガ 12/07/04正式
19/02/20 新年p4 http://pso2.jp/players/about/movie/

フォートナイト ポーランド産 100人同時対戦 18/03/08日本正式
https://www.epicgames.com/fortnite/ja/home 同接1,070万 非イベント時760万

Apex Legends 米国産 20チーム60人同時対戦 19/02/05正式
ファミ通 https://www.famitsu.com/news/201902/12171768.html 
1週間で2,500万DL 最大同接200万

メイドリーム 運営DMM 19/02/07正式 18禁
http://games.dmm.co.jp/detail/maidream/

キャサリン・フルボディ 国産アトラス 19/02/14 PS4ソフト
http://fullbody.jp/special/

TETRIS 99 運営-任天堂 19/02/14switch版正式 99人同時対戦
https://www.4gamer.net/games/449/G044993/20190214014/

ブレイブレギオン 運営CTW 19/02/18正式
https://g123.jp/

イブニクル2 大阪アリスソフト 19/02/22発売 18禁
http://www.alicesoft.com/evenicle2/special/movie.html

リネージュ2 韓国NCsoft 15/04/01クラシック正式 19/02/27新サバADEN (全3鯖)
https://www.ncsoft.jp/lineage2classic/

シンソウノイズ 受信探偵の事件簿 国産Azurite 19/02/28 PS4版発売
http://www.digination-dmm.com/azurite/shinso/

LEFT ALIVE 国産スクエニ 19/02/28 PS4版発売
https://www.jp.square-enix.com/leftalive/media/index.html


スマホゲー
荒野のコトブキ飛行隊 国産バンダイナムコ 19/02/13配信
https://kotobuki-game.bn-ent.net/

リネージュM 韓国NCsoft 17/06/21韓国正式 19/02/15事前登録 7日で10万
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イカロスM 韓国WEMADE 19/02/21配信
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黒い砂漠モバイル 韓国PearlAbyss直営 19/02/26配信
秋山P ハム統括P https://www.4gamer.net/games/391/G039124/20190221128/
TVCM開始 事前100万 サーバー10 App無料ランキング1位

時代は、エーペックス レジェンズ と 同接1,070万超えのフォートナイト

開発ソフトギアが、FEZを見限って、ファンタジーナイトを作っていれば、
日本スクエニ、中国テンセント、米国ブリザードを超えた
世界1位のゲーム開発会社になれたかもしれないのにな
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