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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1470

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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fd9-mJNj)
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2019/02/20(水) 21:50:36.64ID:StFQ1okG0
公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/

■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1469
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1549885664/

次スレは>>970以降、立てれる人が宣言して立てる

本文の一行目に↓の一文を挿入して下さい
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0551名も無き冒険者 (スップ Sd0a-YQRH)
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2019/02/26(火) 00:01:23.35ID:02+Hzu1kd
出来上がったものはしょうがないが
歌い手やニコニコで10万再生されるような歌もFEZ正当ブランドとして作れ
時代に通用する歌が社畜を呼び込み、萌え声の歌い手を呼び込み、ゲーム性を超えたブームを呼ぶんだよ
FEZ使って歌姫プロジェクトを企画しろ
音楽で天下取れ
0552名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e9f-uGSY)
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2019/02/26(火) 00:19:52.48ID:mmvIClJc0
いつかのコラボ曲も拷問だったな
曲選択できるの知らなくてBGM切ってた
クソゲはもう下手に変えないほうがいいのかも知れん
もう新しいものに対応できないおっさんおばはんしかのこってないんや
0553名も無き冒険者 (スップ Sd0a-YQRH)
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2019/02/26(火) 00:52:13.77ID:02+Hzu1kd
あのアイドルのやつは萌えですらないセンスもない災厄だったが
「galaxy night歌ってみた」のおん湯とか
http://nicovideo.jp/watch/sm32195215?

reolとか可愛い声のハイセンスな歌うたえる歌い手使ってFEZ公式のゲームソング出していけば古いゲームだろうがじわじわ復帰や新規が集まって延命できるだろ
別に延命しなくていいが
時代遅れbgmを新調しましたなんてやるよりああいうの使った方がいいわ
0554名も無き冒険者 (スップ Sd0a-YQRH)
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2019/02/26(火) 01:09:38.26ID:02+Hzu1kd
田村ネモじゃないよ
0556名も無き冒険者 (ワッチョイ 794b-2CcH)
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2019/02/26(火) 03:39:43.86ID:xEPEKci70
もはや死にかけのジジババみたいなゲームだなや
0557名も無き冒険者 (ワッチョイ a58f-4qoz)
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2019/02/26(火) 07:58:48.81ID:9WwSeNXc0
朝もう50人おらんな
朝のホルタイムも三か月後には相手いなくなって朝終了だろう
ホルしか勝てんから他の国つまらんだろうし
0558名も無き冒険者 (ワッチョイ a58f-4qoz)
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2019/02/26(火) 08:01:14.35ID:9WwSeNXc0
人間のじじばばも末端から崩れていく
FEZも同じだな朝に戦争不可能になってそれがじわじわGTに向かっていく
一年持たんだろうな
0561名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e19-92Lr)
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2019/02/26(火) 08:50:28.14ID:sQhgIWhO0
クソプレイヤーを倒すゲームとして割り切ると神ゲー
キプ突してる奴は数だけで下手糞なんで同じ奴狙うと最高に面白い
何回転がしてもキプまで来てくれるから楽というサービス精神
0564名も無き冒険者 (ワッチョイ 66b0-U0yH)
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2019/02/26(火) 12:12:30.08ID:IMxn3eW+0
>>559
実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)

GM内山がいなくなったら

・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
・耐性スペル16を攻性スペル12が上回るようなアホ調整で実装
※火力詰め込みぶっぱアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。

こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。


とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。

戦争勝ちたい部隊はセスタスのホーネットねずみをどれだけ抱えているかで勝負が決まるので
歩兵戦を楽しみたいより勝ちに徹したいおれんじぺこのような
部隊はねずみセスをはべらせまくる昨今となってるのもゴミ。

更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848

これら真面目に撤回要求要望を送ろうな。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0566名も無き冒険者 (ワッチョイ ea05-UeVr)
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2019/02/26(火) 13:14:39.03ID:hnSu0CXQ0
辞めた奴は糞アプデも原因の一つではあるが単に飽きも大きいと思うんだ
12年も同じ事やるなんて異常者だし
不評要素に頼らず飽きさせないようにするにはやっぱマップ入れ替え必要
長らく中央に設置されてないマップを数ヶ月間だけ復刻等もっと積極的にすべき
0568名も無き冒険者 (ワッチョイ 66b0-U0yH)
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2019/02/26(火) 13:44:40.14ID:IMxn3eW+0
>>565
内山がいた頃は公約として新マップ製作にも力入れてて新マップサンプルの訓練場公開も5マップはやってたからな

マップシャッフルは予算もかからないんだしやれよな
0569名も無き冒険者 (ワッチョイ 667a-uGSY)
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2019/02/26(火) 13:51:54.18ID:1HgN5k/R0
いつでも戻れるゲームに時間の制約を設けるクソ無能
0570名も無き冒険者 (ワッチョイ 667a-uGSY)
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2019/02/26(火) 13:56:04.56ID:1HgN5k/R0
アミュレットにエンチャする方式で良かったな
アイテムとして所持せず
勝ち2P負け1Pで各項目につき1P消費で強化
0572名も無き冒険者 (ワッチョイ 66b0-U0yH)
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2019/02/26(火) 14:11:54.06ID:IMxn3eW+0
まぁアミュスペルはこの仕様で一向に構わないし糞キャラが撲滅されてるから御の字ではある
攻性スペルのみ見直し必要だがな
0574名も無き冒険者 (ワッチョイ 66b0-U0yH)
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2019/02/26(火) 14:18:14.22ID:IMxn3eW+0
プレイするにあたって遊ぶ時間分の金を払わずに無料で遊ばせろなんて大それた感覚ないから全然オッケーだわ

でもやることやれ
0576名も無き冒険者
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2019/02/26(火) 14:31:22.31
■▽ ネトゲ界情報通No.1 ネモ のFEZライバルまとめ ▽■

FF14 国産スクエニ 13/08/27正式 19/02/12 p4.55
19/01/08 p4.5 https://jp.finalfantasyxiv.com/patch/4_5/

PSO2 国産セガ 12/07/04正式
19/02/20 新年p4 http://pso2.jp/players/about/movie/

フォートナイト ポーランド産 100人同時対戦 18/03/08日本正式
https://www.epicgames.com/fortnite/ja/home 同接1,070万 非イベント時760万

Apex Legends 米国産 20チーム60人同時対戦 19/02/05正式
ファミ通 https://www.famitsu.com/news/201902/12171768.html 
1週間で2,500万DL 最大同接200万

メイドリーム 運営DMM 19/02/07正式 18禁
http://games.dmm.co.jp/detail/maidream/

キャサリン・フルボディ 国産アトラス 19/02/14 PS4ソフト
http://fullbody.jp/special/

TETRIS 99 運営-任天堂 19/02/14switch版正式 99人同時対戦
https://www.4gamer.net/games/449/G044993/20190214014/

ブレイブレギオン 運営CTW 19/02/18正式
https://g123.jp/

イブニクル2 大阪アリスソフト 19/02/22発売 18禁
http://www.alicesoft.com/evenicle2/special/movie.html

リネージュ2 韓国NCsoft 15/04/01クラシック正式 19/02/27新サバADEN (全3鯖)
https://www.ncsoft.jp/lineage2classic/

シンソウノイズ 受信探偵の事件簿 国産Azurite 19/02/28 PS4版発売
http://www.digination-dmm.com/azurite/shinso/

LEFT ALIVE 国産スクエニ 19/02/28 PS4版発売
https://www.jp.square-enix.com/leftalive/media/index.html


スマホゲー
荒野のコトブキ飛行隊 国産バンダイナムコ 19/02/13配信
https://kotobuki-game.bn-ent.net/

リネージュM 韓国NCsoft 17/06/21韓国正式 19/02/15事前登録 7日で10万
https://lineagem-jp.com/

イカロスM 韓国WEMADE 19/02/21配信
https://playicarusm-jp.com/

黒い砂漠モバイル 韓国PearlAbyss直営 19/02/26配信
秋山P ハム統括P https://www.4gamer.net/games/391/G039124/20190221128/
TVCM開始 事前100万 サーバー10 App無料ランキング1位

時代は、エーペックス レジェンズ と 同接1,070万超えのフォートナイト

開発ソフトギアが、FEZを見限って、ファンタジーナイトを作っていれば、
日本スクエニ、中国テンセント、米国ブリザードを超えた
世界1位のゲーム開発会社になれたかもしれないのにな
0578名も無き冒険者 (ワッチョイ 667a-uGSY)
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2019/02/26(火) 15:40:35.87ID:1HgN5k/R0
>>571
だったらポイント売ったほうがよくね?
10Pを2Aとかで
0579名も無き冒険者 (スップ Sd0a-YQRH)
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2019/02/26(火) 16:14:25.16ID:02+Hzu1kd
またメルファリア戦記でも描くかな。
0581名も無き冒険者 (ワッチョイ 3abd-4fA7)
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2019/02/26(火) 16:50:20.76ID:m41QUrn50
3年くらいぶりに復帰
文字通りのアローレインが雨のように前より降ってて萎える
そして実質的にセスと笛と銃が削除みたいなことになってて笑った
昔からの要望に答えるとこんなことになるんだな
色んな職使えてよかったのに残念だ

特に重力皿が趣味的に好きだったのに
重力あんなに弱くするくらい強くないだろう
射程伸びた時は強かったけど
0583名も無き冒険者 (スップ Sd0a-YQRH)
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2019/02/26(火) 16:58:33.40ID:02+Hzu1kd
アローレインがきついんじゃなくて
人数差があるから当たれないんだろ
アローレインあろうがなかろうが人数劣勢側は人数優勢側には当たりにいけないし
敵の人数優勢側は雑魚職のサラスカでアローレイン増やすより強職のスマ持ち片手笛アサルト大剣ゲイザーセスやる方がより一方的で即死キル作れて強いんだから

復帰ガイジの分際で現環境も理解せずに的外れなネガするくらいなら
人数優勢側で笛大剣やりなさい強いし貢献できるから
0586名も無き冒険者 (ワッチョイ 3abd-4fA7)
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2019/02/26(火) 17:07:48.06ID:m41QUrn50
アローレインの量が前より増えてる気がするって言っただけやん


俺の知ってる笛はもっと面倒だったから弱体してるように見えたすまんね
セスはサクリが無くなったからヲリでよくね?
って事ですまんかった
0587名も無き冒険者 (ワッチョイ 66b0-4qoz)
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2019/02/26(火) 17:08:26.98ID:fMbBXJzf0
セスは短がすぐ溶けて入れないような乱戦だったり戦場の相性によっては
床ドンで相手のスキル潰して低リスクでぐるぐる回転2回できるし
柔らかい大剣以上に活躍できる
反撃のスマ?ソリッドしとけば2桁だしwwwww
0589名も無き冒険者 (ワッチョイ 667a-uGSY)
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2019/02/26(火) 17:14:37.18ID:1HgN5k/R0
セスは時間稼ぎ専用だからデッドは致し方なし
まぁ召喚やってくれるほうが有益なんですけどね
0591名も無き冒険者 (ワッチョイ a58f-4qoz)
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2019/02/26(火) 17:42:07.66ID:9WwSeNXc0
短やってたやつがかなり弓鰤になってるからレイン増えたんだよ
短へって弓すげー増えただろ?それ元短剣よりだったから
皿はいいことない感じだね
アプデのすべてはヲリ様接待用
0595名も無き冒険者 (ワッチョイ a58f-4qoz)
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2019/02/26(火) 18:57:29.90ID:9WwSeNXc0
ヲリは飽きるんじゃね?妨害支援が好きでやってたんだろうし
てろたぬきだっけ?あいつも短うまいけどヲリはぜったいやらないしな
短セス笛出来てヲリ出来ないって殆どないと思う
ヲリできて短笛セスできないのは多そうだけど
0604名も無き冒険者 (ワッチョイ c55f-uGSY)
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2019/02/26(火) 19:36:33.45ID:1ASj8MLP0
ヲリは敵味方の影響受けやすいし当たり合いが無いとつまらんしスコアも出ない
今はもうひたすら片手のバッシュ待つだけのゴミヲリばかりやろ
0605名も無き冒険者 (オッペケ Srbd-s32w)
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2019/02/26(火) 19:38:35.19ID:/WZg6UnQr
今は片手でも味方構成次第で空間空きすぎて低HPになりました→遠距離側にフォロー求める下がり方しても帰れない事も多い
PTとかで必要とされない限りマジで飽きるし、大剣もっても今度は片手がいない現象で常時やる事のある職探す

遠距離数ゲーを押し返すには多数が瞬間火力持ってキル速度早めて人数差つけないと話にならないのに負け犬根性が染み付いた国のヲリとかフォース打つのが唯一出来る仕事だと思いこんでる
自軍キプ付近まで押されてもキル交換できるならカウンター起こせるし前出ればいいのにな


って書いてるうちは思うけど実際は負けてる方は大体バッシュアクション周りで唯一の活躍場所を与えられた近接火力に味方遠距離が被せまくってHP交換計算が狂って近接が死ぬからフォースうっとこって気持ちも少しわかる
0606名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d43-92Lr)
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2019/02/26(火) 19:43:23.92ID:Ut8HJijZ0
(´・ω・`)日曜にバンク大会が開かれたらしい。
(´・ω・`)俺もソロ歩兵でスコア自信ニキなのに誰からも誘いが来ない。てか知り合いがいない
0608名も無き冒険者 (ワッチョイ 667a-uGSY)
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2019/02/26(火) 19:49:06.44ID:1HgN5k/R0
短剣のほうが単調で飽きやすいけどな
0611名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d43-92Lr)
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2019/02/26(火) 20:01:25.56ID:Ut8HJijZ0
>>607
(´・ω・`)普通にオナブレスコア人長の奴も出てたけど
(´・ω・`)てかなんで俺がコミュ障って知ってんねんハゲ
0612名も無き冒険者 (スップ Sd0a-YQRH)
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2019/02/26(火) 20:06:01.81ID:02+Hzu1kd
ヲリは全然単調じゃないよ
勝敗と向き合う限りはやれることがたくさんある
飽きずにFEZやり続けるのはヤバイけどね

サラスカこそ価値がないんだからすぐ飽きてやめたくなるでしょ
働いた方が最低賃金以上の価値つくわ
0613名も無き冒険者 (ワッチョイ c55f-uGSY)
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2019/02/26(火) 20:06:22.01ID:1ASj8MLP0
バンク大会ていうと新スキルのせいでUSTが消滅したんだよな
最後の大会はエクスやらシュシュですげぇクソ試合だったの覚えてるわw
0617名も無き冒険者 (ワッチョイ 5901-8sMm)
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2019/02/26(火) 20:26:09.83ID:VISBWTX20
昔のヲリはもっと面白かったんだよ
それなのに障害をすべてメールボムで潰しちゃったからね
遠距離に対してどうやって距離を詰めるかが醍醐味だったのに
追加効果を無くし貫通を無くし威力を下げ連射効率を下げ射程を短くし硬直を長くしちゃったからね
もうただの作業よ

いまヲリが面白いって言ってるのはただ高ダメージ出してキモティーって言ってる
ウチヤマみたいな蛮族だけ
0619名も無き冒険者 (ワッチョイ a58f-4qoz)
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2019/02/26(火) 20:30:26.06ID:9WwSeNXc0
ヲリはやってても単調だし
配信でもみてて面白いのは近接の笛セス短剣
配信で面白いって今の時代に大事だよ集客力あるからな
0624名も無き冒険者 (ワッチョイ a58f-4qoz)
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2019/02/26(火) 20:35:20.78ID:9WwSeNXc0
確かに、朝は50人きってもう戦争成り立ってないし
GTしか機能してないのに人口が三桁でにゃーに轢き殺されて更に過疎って末期だね
0625名も無き冒険者 (スップ Sd0a-YQRH)
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2019/02/26(火) 20:35:22.23ID:02+Hzu1kd
他人の下手さに期待するのが醍醐味って
ただのゴミだろ

「人数差」に従う押し引きの意識がプレイヤーに浸透してからはもうそういうのじゃないんだよ

人数優勢側vs人数劣勢側
人数劣勢側vs人数優勢側

この組分けで人数優勢側がキル折る伸ばすのゲージ競争スピードレースするのがFEZが辿り着いたゲーム性の進歩なんだから
バカは笛大剣で人数優勢側いけ
スピードレースって分かってればFEZのゲーム性を理解して楽しめるから
人数差前提のゲームで当たり合いなんかハナから期待するな
0635名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d43-92Lr)
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2019/02/26(火) 20:58:28.96ID:Ut8HJijZ0
クソゲ以外のネトゲで面白いのあるんか?
ないから千人からなかなか減らんのやないか?
ワイクソゲなくなったらオンゲで安くて面白そうなの片っ端からやるわ
ネトゲはもういい
0636名も無き冒険者 (スプッッ Sd6d-YQRH)
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2019/02/26(火) 21:03:05.34ID:bREIilhmd
5G回線が普及すれば新しいオンラインゲームにも期待できるから
それまではオフゲなり映画なりスポーツに向かうのもいいと思うよ
0637名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM2e-26YM)
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2019/02/26(火) 21:06:18.66ID:Ysz8Y/GOM
連携とかどうでもいいから、人数劣勢でもお構いなく前に出て暴れられるユニットが必要なんだよ

防御力が高くて攻撃はそれなり、
デバフを持ってない代わりにデバフに強い
(スタンやブレイクに一定の耐性)
接近スキルが充実してて簡単に白兵戦に持ち込めて、帰還も可能
味方のアシストが無くても最前線で遊べる

こういうユニットがあればお見合い糞前線でもある程度遊べる
0641名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM2e-26YM)
垢版 |
2019/02/26(火) 21:08:20.05ID:Ysz8Y/GOM
旧セスタスがそれに近い可能性があったのに糞リバースで死んだ
0644名も無き冒険者 (スプッッ Sd6d-YQRH)
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2019/02/26(火) 21:19:15.96ID:bREIilhmd
劣勢側でもゲージ被害への遅延アクションは取っていけるし
レイスリリボルチャリバリも遅延やキルアクションに有効なユニットとして人数劣勢側で運用できるでしょ

それをせずに脳死でプレイするからゲーム性が分からないプレイヤーのままなんだよ
0646名も無き冒険者 (ワッチョイ 66b0-4qoz)
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2019/02/26(火) 21:41:02.12ID:fMbBXJzf0
てろたぬきとディードリットってスレで名前出てるけど自演売名だろ
こいつら相手がまともだと7デッドくらい余裕でしてたりするぞ
ダガーで死にまくってんなーって見てたら10デッドしてるし
ジャッジオナブレ被せマンの雑魚専中央スコア厨で味方にとっては癌
0648名も無き冒険者 (ワッチョイ 667a-uGSY)
垢版 |
2019/02/26(火) 21:53:22.63ID:1HgN5k/R0
戦争ポイント10P 2A販売

勝ち1P 負け0P

攻性/耐性/掘りスペル2P
その他スペル1P

ボルテックス3P
リリス1P


裏方勢からも巻き上げよう
0649名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d02-RFH4)
垢版 |
2019/02/26(火) 22:09:15.03ID:c902ZPTk0
今部隊ゲーつまらんヲリつまらんとか言ってんなら絶対やめたほうがいい
大陸見ろよ連日青いだろストレス抱えて続けるくらいならやめろ
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