面白いか面白くないかは個人差があるから何も言えんが、自分の好きな武器で勝ちにいく姿勢を全否定されてるのは事実だね
ソウルシリーズのサブウェポンや補助用武器のようなノリで予備武器を決められるゲームじゃないから、一見して自由だけど実際の絵面は自由度がほぼ無い
そこに爽快感や快適さを見出だす人にとっては利点でしかないんだが、選択肢の多さを見る人にとっては出来ることが少ないゲームでしかないかもね