0242名も無き冒険者 (ワッチョイ 1901-SOku)
2021/11/03(水) 22:17:40.92ID:uZm0oFSW0ところが、今までの話をみんな覆しかねないことを言ってしまいますが……。
私自身、確信を持って考えていることがあります。
それは……。
ゲーム性を高めると、一般性が下がるということ。
かつての対戦格闘ゲームは、マニアックな仕様でお客さんを減らしました。
より「かけひき」が深いものにしようとすると、ついていけないお客さんが出てきます。
ゲームをより広めたいなら、よりアバウトにしていくことも考えたほうがよいです。
ゲーム性が高いことが必ずしも正義ではないのですね。