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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1475

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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 2311-Ch+v)
垢版 |
2019/04/09(火) 02:01:30.89ID:2TOFQjRD0
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公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/

■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1474
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1554073956/

次スレは>>970以降、立てれる人が宣言して立てる

スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
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0260名も無き冒険者 (オッペケ Sr91-8Rbm)
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2019/04/10(水) 08:39:17.18ID:CFZlVaO4r
シャットセスやら片手多いしこういう時このゲーム数少ない耐性無視のハームが輝くのに何故かサイクロンしたがる味方セスさん
0262名も無き冒険者 (ワッチョイ ee7a-BZhk)
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2019/04/10(水) 11:46:57.23ID:OE+Ig8580
歩兵セスは役に立たないから叩かられても仕方がないね
自分が死なないだけで役には立たない銃のようなゴミジョブだし
0265名も無き冒険者 (ワッチョイ 85da-rrLV)
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2019/04/10(水) 12:03:02.16ID:iLPN5an70
普通に戦争してても同数で歩兵の練習になるような場面があまりないから
上手い人と下手な人の差が広がってる感じはあるね
0269名も無き冒険者 (ワッチョイ c2ce-k8NZ)
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2019/04/10(水) 12:50:54.71ID:aDBNMd9f0
GTでも即100人埋まる戦場の方が少ないからね
5分過ぎたらイベポイント乞食しか参戦しないだろ
空き巣優遇の領域ダメに後押しされて
普通に戦争はじめても、まともなゲームにならない所まできてんだよ
0272名も無き冒険者 (ワッチョイ ee7a-BZhk)
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2019/04/10(水) 13:10:31.54ID:OE+Ig8580
居ないね
0273名も無き冒険者 (ワッチョイ 91fc-iMOx)
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2019/04/10(水) 13:16:12.72ID:yOVUEKBx0
そうか・・・あとオベのアラートが無くなったようで折られやすい位置にガンガン立ってたり
殴られてても対応しなかったりがデフォになってるが、それが効率の良い仕様になったんやろか?
0274名も無き冒険者 (ワッチョイ ee7a-BZhk)
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2019/04/10(水) 13:19:59.57ID:OE+Ig8580
そうだよ
0278名も無き冒険者 (ワッチョイ ee7a-BZhk)
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2019/04/10(水) 13:34:42.34ID:OE+Ig8580
強いて言うならホル歩兵が一番弱い
他が30点だとしたらホルは5点
0281名も無き冒険者 (ワッチョイ 095f-BZhk)
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2019/04/10(水) 13:48:56.24ID:oGkIysIW0
歩兵の強さはどこの国も良い時は良いし悪い時は悪いよ
ただエルの強部隊が連合組んでやたらネツ側に攻めてくるからネツが一番弱いんじゃないの
こいつらホルゲブに攻めると負けること多いからな
0282名も無き冒険者 (ワッチョイ ee7a-BZhk)
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2019/04/10(水) 13:50:00.45ID:OE+Ig8580
ホルが一番ゴミ
水路でずっとワンサイドゲーされてるのが証拠
0283名も無き冒険者 (ワッチョイ a101-rrLV)
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2019/04/10(水) 14:12:23.28ID:V2EQjDJE0
ホルの歩兵の弱い時間は夜だけで後は強いよ
夜以外はホルが1番占領数ほとんど多いのが証拠
0284名も無き冒険者 (スッップ Sda2-uJpn)
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2019/04/10(水) 14:14:43.41ID:OS1Mqw24d
ちんちんの皮ひっぱりな
どうせ寒さでマンコ閉じてるんだから
悪意や優越感が歪んだ形の貝合わせにとらわれたらダメだよ
大事なのは「いささみれ」の考え
例えばパージアナトリアの相対性理論解釈で経済と人生にどんな負の感情が生まれるかって言ったら
序:闇雲に恐れ膝を抱く
破:違うでしょそこは笑うところ
急:流されりゃ優しいこの街も
で展開していく歌詞があるとして
展、すなわち転が、新しいシーンを作っていく、
その流動性とでもいうのかな
繋がってるんだよね全く新しい切り口で
だから陰陽のマークも雌か雄か、善か悪か、優か劣か、ではなく
全体像を捉えきるような視点は大事。
だから文字化された利や力があるのか、
文字化されず見えない利や力があるのか、
そういう世界で生きてる人からしてみれば
感情の起こりや物の価値っていうのは常識に縛られてないと思う。
0285名も無き冒険者 (ワッチョイ 0232-BZhk)
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2019/04/10(水) 14:17:58.22ID:eDNP/Zmy0
野良ディスはザコの不死鳥思い出すからやらないことにした
上手いやつって、マップはともかくksみたいな戦場でもスコア出してくるからな
0286名も無き冒険者 (ワッチョイ 698f-c04X)
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2019/04/10(水) 14:22:43.39ID:IsajYzUi0
夜以外でホルが強いのは
昼間にシャナが過疎時間に大PTで野良轢き殺ししてるからだろう
ネツゲブが今まではそれ以外なら強い方だったよ
0287名も無き冒険者 (ワッチョイ ee7a-BZhk)
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2019/04/10(水) 14:23:34.89ID:OE+Ig8580
クソ戦場でスコアが出せるのは茶トラみたいなアビューズ野郎だけでーすw
0288名も無き冒険者 (ワッチョイ 0232-BZhk)
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2019/04/10(水) 14:25:28.45ID:eDNP/Zmy0
>>282
ある配信者がダガーで同じ状況になって、キプ前の水路で味方がずっとボコられてるだけの戦場で
「こういう時はこう動くんですよ」
っつって、千人長とデドランとってて笑ったわ
そいつは野良をディスることはほとんどないんだよな、普段から

マップを選ぶことはしても、やはり上手いやつは野良がksでもちゃんと結果も出してくるんだなって思った
0289名も無き冒険者 (スッップ Sda2-uJpn)
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2019/04/10(水) 14:26:42.56ID:OS1Mqw24d
ちんちんの皮ひっぱりな
どうせ寒さでマンコ閉じてるんだから
悪意や優越感が歪んだ形の貝合わせにとらわれたらダメだよ
大事なのは「いささみれ」の考え
例えばパージアナトリアの相対性理論解釈で経済と人生にどんな負の感情が生まれるかって言ったら
序:闇雲に恐れ膝を抱く
破:違うでしょそこは笑うところ
急:流されりゃ優しいこの街も
で展開していく歌詞があるとして
展、すなわち転が、新しいシーンを作っていく、
その流動性とでもいうのかな
繋がってるんだよね全く新しい切り口で
だから陰陽のマークも雌か雄か、善か悪か、優か劣か、ではなく
全体像を捉えきるような視点は大事。
だから文字化された利や力があるのか、
文字化されず見えない利や力があるのか、
そういう世界で生きてる人からしてみれば
感情の起こりや物の価値っていうのは常識に縛られてないと思う。
0290名も無き冒険者 (ワッチョイ ee7a-BZhk)
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2019/04/10(水) 14:27:19.19ID:OE+Ig8580
雑魚はスコアの見方も知らんのやな
0293名も無き冒険者 (スッップ Sda2-uJpn)
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2019/04/10(水) 14:31:27.01ID:OS1Mqw24d
ちんちんの皮ひっぱりな
どうせ寒さでマンコ閉じてるんだから
悪意や優越感が歪んだ形の貝合わせにとらわれたらダメだよ
大事なのは「いささみれ」の考え
例えばパージアナトリアの相対性理論解釈で経済と人生にどんな負の感情が生まれるかって言ったら
序:闇雲に恐れ膝を抱く
破:違うでしょそこは笑うところ
急:流されりゃ優しいこの街も
で展開していく歌詞があるとして
展、すなわち転が、新しいシーンを作っていく、
その流動性とでもいうのかな
繋がってるんだよね全く新しい切り口で
だから陰陽のマークも雌か雄か、善か悪か、優か劣か、ではなく
全体像を捉えきるような視点は大事。
だから文字化された利や力があるのか、
文字化されず見えない利や力があるのか、
そういう世界で生きてる人からしてみれば
感情の起こりや物の価値っていうのは常識に縛られてないと思う。
0294名も無き冒険者 (ワッチョイ 0232-BZhk)
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2019/04/10(水) 14:32:54.20ID:eDNP/Zmy0
野良に普段から色々思うところはあるけど
ディスるだけのうんkにはなりたくないわな

少ない隙をついてチャンスをモノにする
もしくは強引にこじ開ける
それが出来るだけのPS

どうせだったらそういうプレイヤーになりたいもんだ
0295名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d4f-xrTc)
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2019/04/10(水) 14:34:38.98ID:c64igngG0
ニートタイムは「人がいる国」が領土が増えて強く見えるだけで
ホルでやってたらホルの部隊・野良の平均的歩兵の弱さ、あまりにも弱さが身にしみてると思うが

カセとかネツも歩兵自体は弱いがホルの歩兵力の低さはもう桁がおかしい
0296名も無き冒険者 (ワッチョイ 698f-c04X)
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2019/04/10(水) 14:37:37.77ID:IsajYzUi0
配信なんか見ていると上手いやつほど野良disが少ないのは同意
それどころかヘラヘラ笑ってるまである「ですよね〜w」とか
0297名も無き冒険者 (ワッチョイ 698f-c04X)
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2019/04/10(水) 14:40:26.26ID:IsajYzUi0
昨日はうっかりにゃー戦場に入ってしまった配信者がヴィルマ凸繰り返して
しかもけっこうヴィルマをグダらせて始終いっさい野良disなくて
千人長だったな
0299名も無き冒険者 (ワッチョイ a101-rrLV)
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2019/04/10(水) 14:56:53.17ID:V2EQjDJE0
そりゃ歩兵なんか見てないからな、見てるのはゲージとマップなんだよ、歩兵見てる
奴は自分のスコアばっか考えてるだろ、考えてる所が違うってことな、だからスコアが
出てないのが多いって訳、スコア気にしてる時点で負けの動きしてるってことよ
0300名も無き冒険者 (スッップ Sda2-uJpn)
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2019/04/10(水) 15:07:50.34ID:OS1Mqw24d
ちんちんの皮ひっぱりな
どうせ寒さでマンコ閉じてるんだから
悪意や優越感が歪んだ形の貝合わせにとらわれたらダメだよ
大事なのは「いささみれ」の考え
例えばパージアナトリアの相対性理論解釈で経済と人生にどんな負の感情が生まれるかって言ったら
序:闇雲に恐れ膝を抱く
破:違うでしょそこは笑うところ
急:流されりゃ優しいこの街も
で展開していく歌詞があるとして
展、すなわち転が、新しいシーンを作っていく、
その流動性とでもいうのかな
繋がってるんだよね全く新しい切り口で
だから陰陽のマークも雌か雄か、善か悪か、優か劣か、ではなく
全体像を捉えきるような視点は大事。
だから文字化された利や力があるのか、
文字化されず見えない利や力があるのか、
そういう世界で生きてる人からしてみれば
感情の起こりや物の価値っていうのは常識に縛られてないと思う。
0302名も無き冒険者 (ワッチョイ a101-rrLV)
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2019/04/10(水) 15:15:02.97ID:V2EQjDJE0
色酷いけどルレして着てるやつ多いんだよな
今度はまた別の色に変えて出してきそうだな
0306名も無き冒険者 (アウアウカー Sa09-8nVL)
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2019/04/10(水) 15:44:24.93ID:2c/BhuJfa
>>302
結構居るんだ?戦争結構参加してるのに防具それっぽいの見かけないや武器は見かけるけど
公式のイメージ画像と実物違い過ぎて気づかないのかな
0307名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d4f-xrTc)
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2019/04/10(水) 15:52:17.59ID:c64igngG0
FF14くらい染色やミラプリ出来るようになればいいんだろうけど
そもそも防具を取得するのはルーレットガチャだし、装備染色もリファインとかいう
運営さじ加減の色違いだし、それもガチャで現金払いだしクオリティが低いのに
ガチャってのが同じ運営会社とは思えないよな
0308名も無き冒険者 (ワッチョイ b901-k8NZ)
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2019/04/10(水) 15:54:41.14ID:pZVAZlz00
コーデ勢だけど首都で放置してると
動線上に放置してるわけでもないのにふらっとうちの子の近くに立ってしばらくじっとした後またどっかにいく人がすごい多いw
悪い気はしないけどさあ・・・w
0311名も無き冒険者 (スッップ Sda2-uJpn)
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2019/04/10(水) 16:06:12.01ID:OS1Mqw24d
拷問されることが当たり前の社会
食事は排泄物が与えられるだけありがたいと思え
0313名も無き冒険者 (ワッチョイ a101-rrLV)
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2019/04/10(水) 16:15:44.94ID:V2EQjDJE0
中身が女なら良いが、女キャラしてるっておっさんが8割いるからな
0317名も無き冒険者 (アウアウクー MM51-IoRX)
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2019/04/10(水) 16:47:50.73ID:Ku7OdS60M
セスのシャット転倒強制解除だけ早くしてくれ
バッシュ当ててエフェクトでてるのにすぐに青オーラ纏って逃げるセス多すぎるわ
スタンプ当ててからバッシュ当てるようになったわ
0319名も無き冒険者 (ワッチョイ 698f-c04X)
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2019/04/10(水) 16:58:41.76ID:IsajYzUi0
(´・ω・`)セスはこれ以上歩兵スキルを弱体しちゃだめ
ネズミ対策はシステム面でどうにかするべき
スキルなら
例えばジャベが8秒でエレキまであるから調整しろっていうのは分かるけど
それなら火皿は元に戻すべきだし
これ以上弱体スパイラルしちゃだめ!
0322名も無き冒険者 (ワッチョイ a101-rrLV)
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2019/04/10(水) 17:12:16.78ID:V2EQjDJE0
ポイントで手に入るアクセ、羽だけ画像で見せないで全部見せてくれ
0323名も無き冒険者 (ワッチョイ 91fc-iMOx)
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2019/04/10(水) 17:12:51.76ID:yOVUEKBx0
そうだ、召喚ぶっ飛ばそうとしたのに飛ばなかったり
ナイトで短スカつついても仰け反らなかったりって仕様になったん?
0331名も無き冒険者 (ワッチョイ a101-rrLV)
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2019/04/10(水) 17:38:05.66ID:V2EQjDJE0
けちってるな、それよりクラスチェンジ無料とリング3倍期間くらいやろうな
0332名も無き冒険者 (ワッチョイ 698f-c04X)
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2019/04/10(水) 17:41:04.69ID:IsajYzUi0
なんでもヲリじゃないと即倒せないといけないなんてない
チャージ転倒解除にしたらスラムで回り込めば餌
それこそ片手に対して何のアドバンテージもないんだから
肉壁すら許されないじゃないか
ガドブレがあるからチャージは無敵じゃない
0336名も無き冒険者 (ワッチョイ eece-BZhk)
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2019/04/10(水) 17:44:34.54ID:m4P9fEix0
>>329
ネガヲリは殴り合いがしたいんじゃなくて無抵抗のかかしが欲しいだけ
弱化前の火皿に返り討ちにされた雑魚がヘルガーヘルガーって赤茶で叫んでたのは笑えたは
0340名も無き冒険者 (ワッチョイ 698f-c04X)
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2019/04/10(水) 18:08:06.93ID:IsajYzUi0
ブレイク耐性で確かにねずみセスは一人じゃ倒せなくなったけど・・・
ナイタク出来なくしてネズミそのものが減ればいいし
味方がいるならガドブレとレグすれば飛んで火にいるセスだから
いい餌になるよ!
0343名も無き冒険者 (ワッチョイ ee7a-BZhk)
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2019/04/10(水) 18:48:04.94ID:OE+Ig8580
戦線復帰キャンペーン来てるけど
ウチヤマは本当にFEZ運営から外れた感じか・・?
0349名も無き冒険者 (ワッチョイ 029f-Q0Fa)
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2019/04/10(水) 19:50:26.76ID:98xv3Y1I0
これ以上セス弱くされたら本気でねずみしか出来なくなるw

まぁ主戦である程度戦えるようにして、対建築を大幅に弱くするくらいしかないよなぁ

ナイタクはシステム上禁止で!
0351名も無き冒険者 (ワッチョイ b901-BZhk)
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2019/04/10(水) 19:54:50.97ID:oBHw9KFj0
弱職からやっと使えるスキル奪っていこうとするブリヲリ達にいらつくぞ
短スカはアム耐性で抑えるのきついは入れてもエアハンマーするは
バッシュして大剣ヘビとかローリスク攻撃は自分達はしてくるくせになめんなよ
0352名も無き冒険者 (ワッチョイ ee7a-BZhk)
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2019/04/10(水) 19:56:27.90ID:OE+Ig8580
セスは弱体化すればいい
建築破壊が容易になってつまらないからね
0354名も無き冒険者 (ワッチョイ b901-k8NZ)
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2019/04/10(水) 20:04:28.44ID:pZVAZlz00
セスタス弱体化案

・シャット
効果時間を元に戻すor転倒強制解除

・スタイル制度復活

・オベリスクのみハームのDOT無効

・歩兵のみ建築へのダメージの上限を999に設定


スレの意見をまとめるとこれぐらいがちょうどいい落としどころかな
滅茶苦茶な事言ってる奴は放置した
0355名も無き冒険者 (アウアウクー MM51-IoRX)
垢版 |
2019/04/10(水) 20:08:07.59ID:Ku7OdS60M
シャット転倒強制解除にするか
スカのブレイク耐性削除にするだけで変わるんだけどなぁ
裏オベ折りにきてもブレイクくらったら何もできなくなるし
シャット転倒強制解除にすれば前線でシャットして突っ込むセスも減るだろ
どっちか早くくれ
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